World of Gothic Archiv
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24.10.2003, 10:53 #76
Beliar88
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Feuer i Minental -
cool danke(die pics auf der seite sind auch cool:D :D :D :D :D )
24.10.2003, 15:07 #77
Beliar88
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Maus-Probleme -
ne, wär ja auch zu schön um warzusein wenns plötzlich gehen würde
24.10.2003, 15:51 #78
Beliar88
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Das WoG Gothic 2 Buch -
@rango du darfst nicht die namen der personen eingeben sondern den id code der person(steht in jeder guten cheats-liste)
24.10.2003, 19:19 #79
Beliar88
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MC-prog gesucht - MC-prog gesucht
ich hatte vor 'ner weile ein programm auf der platte mit dem man ganz einfach multiple choice quiz' machen kann da ich aber im netz nich mehr finde wollte ich fragen obs eineer von euch kennt undoder hat
würd mich freun
24.10.2003, 20:15 #80
Beliar88
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MOD geplant -
also die mod sieht echt mal geil aus und auch ziemlich atmosphärisch(kann aber auch daran liegen das die screens gut sind:D )
25.10.2003, 14:05 #81
Beliar88
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MOD geplant -
das schwert rock die exkremente(:D ), da is echt geil
naja hoffen wir mal bei adanos das der mod was wird *daumendrück*
aber nochwas zu den pics also das menü(ingame) sieht schon mal echt geil aus. beim ladeschrim würd ich aber ein pic vom neuen lager(klippenlager)machen und könntest du vielleicht ein screnn machen wo man sehen kann wie das so im überblick aussieht(von oben), da ich dort hinten noch ein paar orientierungsschwierigkeiten hab
25.10.2003, 19:44 #82
Beliar88
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Feuer i Minental -
@ G|Ganove: das konnte ich ja nicht wissen dass es das auch größer gibt
@ marthius: wieso wegen 88,ja ich weiß ist mir aber zu spät eingefallen aber in meinen neuen accounts hab ich die zahl geändert(in 137, mist jetzt wissens alle)
25.10.2003, 22:11 #83
Beliar88
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Ein Paar Fragen - Ein Paar Fragen
also ich hätt da mal ein Paar Fragen wegen dem Spacer
1.Wie kann ich Vobs(oder Mobs) von Gegenständen wie Alchemmietisch oder nem Sklett einfügen bzw. geht das überhaupt?
2.Wie kann ich machen(blöd formuliert) das gegenstände wie bücherregale, bäume, hütten etc. wie gegenstände und wpoints aufden boden fallen wenn man 'phsik anwenden'(oder so ähnlich) drückt?

so das waren ein Paar fragen:D
25.10.2003, 23:46 #84
Beliar88
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Feuer i Minental -
weil er vielleicht erst seit kurzem dabei ist(5 postS)
25.10.2003, 23:47 #85
Beliar88
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Ein Paar Fragen -
wegen 1. war dumm gestellt, wollt eigentlich was anderes wissen hat sich aber geklärt
dann wollt ich aber nich fragen wie genau die einstellungen sein muss damit der teleporter funzt
26.10.2003, 10:16 #86
Beliar88
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Ein Paar Fragen - ähm ja irgendwie schon...
naja also das sieht ja schwer nach skript aus ,also wie wenn man nen item benutzt, aber ich will so ein tele wie im addon also so'n zweiwegtele (geht das überhaupt, ich meine die trigger dazu sind ja da aber funzen die auch)
also ich hab 2 teleplattformen erstellt und drüber je ein telporttrigger geklatscht dort hab ich nur 'responstonpc=true' und 'reactontouch=true' und was muss ich jetzt bei 'triggertarget'(weiß net genau wie das heißt) eingeben, muss ich da den vobnamen(das über dem visual) eingeben??? ich bin so hilflos
27.10.2003, 17:26 #87
Beliar88
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Fass benutzen - Fass benutzen
ich wollte bloß ma sagen das es in der alten mine ein fass gibt in das amn rein kann(bei ashgan), wenns so ein thread schon mal gab nicht haun, die suchfunktion is schrott
27.10.2003, 17:28 #88
Beliar88
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Gomez - mies
das grieg ich ja sogar hin, da hat einer den zombie übernommen und dann als namen gomez eingetippt daran zu erkennen das der name groß gescrieben ist
27.10.2003, 17:38 #89
Beliar88
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Fass benutzen -
naja wenn man im al von gardisten angegriffen wird kann man sich dort doch verstecken
18.11.2003, 18:41 #90
Beliar88
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Die Bedrohung - Meteoklinge versaubeutelt! -
insert meteo_blade
fals du mehr brachst->ich hab so ziemlich alle die neu sind (im Mod)

-:D
18.11.2003, 18:43 #91
Beliar88
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Stargate PC-Spiel -
also mal zu der investition, ich weiß jetzt auch nicht genau ob das viel ist aber in das matrix-spiel wurde auch viel gesteckt und es mist(bzw. solls sein :D )
ich hoffe aber trotzdem das es ein gutes game wird

-:D
18.11.2003, 18:47 #92
Beliar88
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Stargate PC-Spiel -
mmh dazu bräucht man eben bloß die spiele und dsl(die sind bestimmt nicht klein) ... und das hab ich nicht naja aber ich habs schonmal irgentwo gesehen(die hlmod) und sieht echt klasse aus

-:D
18.11.2003, 18:51 #93
Beliar88
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Die Bedrohung - Meteoklinge versaubeutelt! -
mist da war einer schneller

-:D
18.11.2003, 19:08 #94
Beliar88
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Stargate PC-Spiel -
ohoh... ja es könnte ja auch ein point-and-klick adventure mit mieser grafik und mausabfrage werden...aber das wollen wir doch nicht hoffen
das mit der mod dürfte schwierig werden schon wegen der laserwaffen

-:D
19.11.2003, 20:00 #95
Beliar88
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MOD geplant -
Willkommen im Forum
könnte ich mal ein screen von dem pferd sehen, würd mich mal interessieren wie das aussieht

-:D
20.11.2003, 15:02 #96
Beliar88
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MOD geplant -
hehe keine vorurteile, bloß weil man sich mit dem forum nicht auskennt muss man kein schlechter modeler(bzw. programmmierer;) ) sein

-:D
20.11.2003, 15:28 #97
Beliar88
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MOD geplant -
na also wusst ichs doch dass das was werden kann(erinnert mich irgentwie an das von troja) die frage ist bloß wie du(alex)das einbauen willst, also wenn du das halbwegs vernünftig(egal wie) einbaust dann... RESPEKT

-:D
21.11.2003, 22:19 #98
Beliar88
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MOD geplant -
leute, ihr immer mit eurem pferd, mensch das zerstört doch die ganze gothic-atmo!!! also ich finde das A.M.T hat dieses problem perfekt gelöst->laufschuhedas dumme ist nur dass man dann keine rüsi mehr tragen kann aber man kann ja auch nen geschwindigkeitshut/helm machen

-:D
21.11.2003, 22:35 #99
Beliar88
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Editor... -
aber nur damit dus weißt: mit dem spacer kannst du nicht einfach nen baum auf die map ziehen, da solltest du dir erst mal ein paar tuts durchlesen

-:D
21.11.2003, 22:36 #100
Beliar88
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Add-on geht nicht mehr -
hua dir ma den 2.6(nicht horfix) drauf dann sollte eigentlich alles funzen sonst probiers mal mit neuinstallieren
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