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22.02.2003, 12:28 #101
Shadows
Beiträge: 109
Verbannter Ork ist von Berg gefallen!!!! (biiiiiiitte helft mir) -
Vergiss das mal schnell, der ist nämlich zu dem Zeitpunkt eh unsterblich. Der (und auch die anderen Magier) wird erst sterblich, wenn

Spoiler! (zum lesen Text markieren)


Du Uriziel aufgeladen hast, also sprich am Ende von Kapitel 5.
Das dauert also noch was bei Dir.

23.02.2003, 15:12 #102
Shadows
Beiträge: 109
G1 Projekt -
@bf
Öhm, nö, ich glaube, Du hast mich da etwas falsch verstanden was die FAQ angeht, und im letzten Satz muss ich Dir sogar noch widersprechen, aber dazu später.

Natürlich interessieren mich nur die Spielbezogenen FAQ's und nicht die allgemeinen gwc-FAQ's oder ähnliches.
Da gibt es also zum einen die offizielle PB-FAQ, dann die inoffizielle WoG-FAQ, dann eine Bugs und Story FAQ im Tipps Bereich der WoG G1 Section, und noch eine Troubleshooting Site im Tipps Bereich der WoG G1 Section, welche jedoch hauptsächlich nochmal aus der bereits oben erwähnten offiziellen PB-FAQ besteht.
Zusätzlich gibt es dazu noch hier im Forum mehrere FAQ's zu G1, und zwar die F.A.Q. zu Gothic, die GraKa FAQ und noch einen Gothic-Tips Thread, welcher zwar genaugenommen keine FAQ im eigentlichen Sinne ist, aber ähnliche Informationen enthält.
Die meisten dieser FAQ's, besonders die "Thread-FAQ's" hier aus dem Forum, sind dazu noch nicht sortiert, sprich, die Fragen und Antworten sind nach dem Zeitpunkt des Auftretens zusammengetragen worden.

Wenn ich, als neuer Spieler, jetzt die Antwort auf die Frage "Wie klappt das eigentlich richtig mit dem Handeln, krieg ich nicht gebacken?" habe, dann muss ich erstmal überhaupt wissen, dass es die oben erwähnten FAQ's gibt. Mal angenommen, es gäbe jetzt eine Seite, wo die ganzen oben erwähnten FAQ's aufgelistet sind, müsste ich dennoch jede einzelne FAQ von oben bis unten (also sequentiell) durchlesen, bis ich auf die Frage und die entsprechende Antwort stoße, die ich eigentlich suche, da sie schließlich nicht nach Themengebieten sortiert sind. Die Handelsfrage könnte zum Beispiel dem Themengebiet "Steuerung von G1" oder so ähnlich zugeordnet werden.

Stell Dir mal vor, Die Telefonnummern aus dem Telefonbuch und den Gelben Seiten wären gemischt und nach Stadtteilen aufgeteilt und für jeden Stadtteil gäbe es ein seperates Telefonbuch. Sagen wir mal, wir hätten für unsere Beispielstadt also sechs Telefonbücher. Außerdem, wären die Namen der Leute nicht alphabetisch sortiert, sondern wären nach der Reihenfolge der Ermittlung einfach nacheinander in das Telefonbuch geschrieben worden.
Wenn Du jetzt die Telefonnummer von Herrn Meier suchst, aber nicht weiß, in welchem Stadtteil er wohnt, müsstest Du jedes einzelne Telefonbuch von vorne bis hinten durchlesen, bis Du zufällig auf Herrn Meier stößt (oder auf der letzten Seite des sechsten Telefonbuchs feststellst, dass Herr Meier ja doch nicht in Deiner sondern in der Nachbarstadt wohnt...). Ist klar was ich meine?

Keiner würde jemals ein Telefonbuch zur Hand nehmen, und dass, obwohl es eigentlich voller nützlicher Informationen steckt. Bringt einem nur halb soviel, wenn man sie nicht finden kann.

Das gleiche mit den FAQ's. Über 95% der hier im Hilfe-Forum gestellten Fragen, wurden entweder bereits zig mal hier im Hilfe-Forum gestellt und auch beantwortet oder ließen sich beantworten, wenn man das qualitativ sehr gute Informationsangebot der WoG nutzen würde. Aber viele wissen ja noch nicht mal, das die WoG nicht nur aus dem Hilfe-Forum besteht bzw. finden das Hilfe-Forum vor den restlichen Info-Sections hier auf WoG.
Und die Suchen-Funktion des Forums ist bekanntlich auch nicht die beste, sodass sie auch kaum einer nutzt.

Deswegen dachte ich mir, die Sache mit den FAQ's könnte man besser machen. Dazu würde ich erstmal zum Hauptthema - Gothic I - verschiedene Unterthemen nehmen, zum Beispiel "Allgemeine Fragen", "Steuerung", "Charakterwerte und Fertigkeiten", "Technische Schwierigkeiten (Abstürze, Performance etc.)", "Wo finde ich..." etc. Auf der Hauptseite der FAQ findet man dann links zu den einzelnen Unterthemen sowie direkt zu den einzelnen Fragen und deren Antworten. Das könnte ungefähr so aussehen:

Gothic I FAQ:
1. Allgemeine Fragen
1.1 Wo krieg ich generell erstmal Infos über Gothic I?
1.2 ...
.
.
2. Steuerung
2.1 Wie kann ich Gegenstände aufheben?
2.2 ...
.
.
3. Charakterwerte und Fertigkeiten
3.1 Was sind Lernpunkte?
3.2 ...
.
.
4. Technische Schwierigkeiten (Abstürze, Performance etc.)
4.1 Ich seh nur weißen Nebel und sonst nix, was ist los?
4.2 ...
.
.
5. Wo finde ich...
5.1 ...Skip?
5.2 ...den Dammlurker den Homer sucht?
.
.

Und wenn man jetzt dem Link 5.2 folgt, könnte das so aussehen:
5. Wo finde ich...
5.1 ...
.
.
5.2 ...den Dammlurker den Homer sucht?
A: Auf der Karte vom neuen Lager ist es die Position 8.

So hatte ich mir das erstmal vom Prinzip her gedacht. Wie Du an meinem Beispiel auch schon siehst, wollte ich durchaus nicht das Rad neu erfinden, sondern auf die bereits bestehenden Infos zurückgreifen, die man auf der WoG findet - falls es sie denn dort gibt. Ich habe das Beispiel mit dem Dammlurker nicht umsonst gewählt, weil die Frage ja gestern oder so auftauchte (Dammlurker). Die ganzen Beschreibungen per Text hätte man sich also eigentlich sparen können, weil aussagekräftiger, als es mit der Karte ist, geht es eigentlich gar nicht, zumal der Mensch ja sowieso in Bildern denkt.

quote:
[...](mal davon abgesehen, dass die faqs nur die lesen, die den inhalt eh schon von woanders her kennen)

Generell stimmt das für FAQ's natürlich nicht. In unserem Falle kann das jedoch ganz gut sein, was dann aber auch nur daran liegt, dass die FAQ's nicht strukturiert und an verschiedenen Orten verstreut sind. Deswegen ja auch meine Idee, das ganze mal durchzustrukturieren und benutzbar zu machen.

@666
Ist doch gut, dann muss man's nicht zweimal machen. Allerdings gibt's die Truhenkombos nur für G1 soweit ich das jetzt feststellen konnte, und die für G2 sind auch nicht vollständig.
23.02.2003, 15:35 #103
Shadows
Beiträge: 109
Verbannter Ork ist von Berg gefallen!!!! (biiiiiiitte helft mir) -
Kommando zurück. Du hast recht, nicht alle Magier sind (vorerst) unverwundbar, lediglich Cronos und Saturas.

Hatte fälschlicherweise von den beiden gleich auf alle geschlussfolgert, sorry.
23.02.2003, 23:05 #104
Shadows
Beiträge: 109
Absturz nach PB Logo -
Hast Du noch ein anderes System drauf außer Windows ME? ME is nämlich schrott, versuch's mal auf einem Windows 98 SE, XP oder 2000er System falls Du die Möglichkeit dazu hast.

Ach ja, und welche DirectX Version? Falls Du die neue 9er hast, versuch's mal mit nem Downgrade auf 8.1, mit dem 9er gab's glaub ich schon mal bei jemandem hier in Problem.
24.02.2003, 14:53 #105
Shadows
Beiträge: 109
mhh.....(Abstürze im Spiel) -
Schreib mal ein paar Eckdaten zu Deiner Systemkonfiguration hin, sonst wird's nicht mehr als nur ein heiteres Raten unsererseits.

Wichtig wären so Sachen wie OS, Gothic Version, Proz, RAM und sowas halt. Wenn ich mich recht entsinne, gab's sowas auch schonmal bei jemandem, kannst ja mal im Forum danach suchen.
24.02.2003, 15:12 #106
Shadows
Beiträge: 109
mhh.....(Abstürze im Spiel) -
Wenn's nach mir ginge, würd ich ME kicken. Es läuft sowas von inkonsistent von System zu System, dass es einfach nur Schrott ist - darfst dreimal raten, warum das so schnell von der Bildfläche verschwunden ist ;)

Aber wie Du schon selber sagtest, kann man es auch auf ME zocken. Was ist mit DirectX? Die 9er hat schon mal Probs bei jemandem gemacht. Was für ne Gothic-Version? Und gab's die Probs auch schon, bevor Du irgendeinen Patch drauf gespielt hast?

Laufen irgendwelche Progs im Hintergrund, Virenscanner, Firewalls oder so'n Zeug? Was ist mit der Auslagerungsdatei, wie groß ist die? Ist die dynamisch oder statisch?

Stürzt der immer ziemlich genau nach 20 Seks ab oder nur, wenn Du eine bestimmte Stelle im Spiel erreichst bzw. eine bestimmte Aktion machst? Oder stürzt der ab, wenn er auf die Festplatte / CD-ROM zugreift?

Ich persönlich kann Dir vorerst erstmal nur empfehlen die Savegames zu sichern, Gothic zu deinstallieren, danach alles aus der Registry zu schmeißen was Du darüber finden kannst, das Gothic-Verzeichnis zu löschen falls es nach dem Deinstall noch Dateien darin gibt und danach Gothic als Benutzerdefinierte Installation mit allen möglichen Optionen zu installieren, sodass Du es ohne CD spielen kannst.

Danach nochmal schaun, ob's klappt. Wenn Du die Budget-Version hast und Du nach der Installation die Version 1.08j drauf hast, brauchst Du auch keine Patches zu installieren.
26.02.2003, 09:19 #107
Shadows
Beiträge: 109
Schadenssystem -
Hehe, dann wäre noch anzumerken, dass ausgewachsene Scavanger absolute KILLERMASCHINEN sind

Die machen bei mir nämlich immer Schaden, selbst in verbesserter Erzrüstung ;)
Und wenn die im Rudel sind, verfallen die förmlich in Blutrausch ;)

Hatte mich anfangs schon gewundert, denn eigentlich dürften die ja schon bei den normalen Rüstungen, die man bei einem Gildeneintritt bekommt, keinen Schaden mehr machen. Ist aber komischerweise nicht so... ;)

Fear the allmighty SCAVENGER!
26.02.2003, 09:28 #108
Shadows
Beiträge: 109
crc-Fehler bei Installation -
"crc-Fehler" klingt für mich jetzt so spontan nach Prüfsummenfehler. Falls dem so ist, deutet das darauf hin, dass beim Installieren (genauergenommen ja kopieren) die jeweils betreffenden Dateien irgendwie beschädigt worden sind, sodass sie nicht mehr 1:1 mit den original-Dateien auf der CD übereinstimmen.

Falls das also Prüfsummenfehler sind, ist entweder die CD beschädigt, das CD-ROM-Laufwerk defekt oder irgendeine Deiner neuen Hardwarekomponenten hat nen Knacks, bevorzugt Motherboard oder Speicher.

Hast Du denn sonst bei irgendwelchen Installationen ähnliche Probleme? Versuch mal ne CD von nem Kumpel bzw. falls Du noch das alte Rechnersystem hast, versuch mal darauf von der CD neu zu installieren und guck mal, ob ähnliche Fehler auftreten.
26.02.2003, 13:53 #109
Shadows
Beiträge: 109
Schadenssystem -
Klingt plausibel.

Obwohl ich die Sache mit Nek eher mit einem lapidaren "Is halt ne Quest" beantworten würde - selbst wenn er betäubt wäre, würde die Betäubung gar nicht lange genug anhalten können, dass er danach die drei Molerats nicht hätte tot boxen können ;)
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