World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Shadows |
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11.02.2003, 16:04 | #51 | ||||||
Shadows Beiträge: 109 |
Prob: Aufnahme SL -
Mit dem cheaten hab ich leider keine Ahnung, aber Du bekommst auch noch eine Schlafzauber-Spruchrolle, wenn Du den Sumpfkraut-Verteilungsquest von dem Baal im Neuen Lager machst. Hast Du das schon gemacht? Wenn nicht, geh ins neue Lager und sprich mit dem Ball. Steht bei Tag in der Wohnhöhle direkt am Eingang, links, bei Nacht rechts von der Kneipe am See beim Lager der Reis-Bauern. Wenn Du seinen Quest erledigt hast, kannst Du Dir Schriftrollen als Belohnung wählen, da ist auch ein Schlafzauber bei. [edit]@El Libertador: Baal Tyron ist für die Aufnahme im Sumpflager nicht unbedingt notwendig, daher brauch er da den Joint nicht zu nehmen.[/edit] |
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12.02.2003, 15:52 | #52 | ||||||
Shadows Beiträge: 109 |
Säule im alten Kloster fällt in die falsche Richtung -
Gut zu wissen, thx :) |
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12.02.2003, 17:18 | #53 | ||||||
Shadows Beiträge: 109 |
Mordrag is weg?! -
Nö, Mordrag ist erstmal nicht in der Kneipe, sondern in Deinem Falle steht er direkt vor dem Tor des NL. Das funktioniert so: Wenn Du einem NPC folgen sollst und den Blickkontakt verlierst, geht der NPC quasi schon mal zum Ziel Euerer Reise, in Deinem Falle also zum Tor des NL. Das macht jeder NPC so. Das ist in Deinem Fall jetzt ärgerlich, aber wenn Du schon weißt, wo der NPC hin möchte und Du bist schneller als er oder kennst eine Abkürzung, kannst Du also ruhig schon mal zum Zielpunkt laufen ohne dem NPC hinterherdackeln zu müssen. Ansonsten musst Du Dir halt merken, dass Du keinen Sichtkontakt verlieren darfst, wenn Du einem NPC folgen sollst. |
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12.02.2003, 17:56 | #54 | ||||||
Shadows Beiträge: 109 |
Access Violation -
1. Frage: Welche Version hat das Spiel wenn Du es erstmal ohne Patch installierst, also nur von der CD? 2. Frage: Welchen Patch hast Du danach installiert? 3. Frage: Laufen Progs im Hintergrund (Virenscanner, Firewall etc.)? 4. Frage: Access-Violations finden immer in bestimmten Programm-Modulen (meist exe-Dateien unter Windows) statt. Kannst Du in Deiner Fehlermeldung irgendwie eine Referenz auf irgendeine Programmdatei finden? Notfalls auf "Details" oder so ähnlich klicken. Die Fehlermeldung ist doch diese Standardmeldung mit kleinem Infofenster, rotem Kreis mit weißem Kreuz in der Mitte und so, oder? Oder hast Du blauen Bildschirm oder ähnliches? Was meinst Du mit "kryptischen Zeichen"? Adressen? (FF 00 BE etc.) ? [edit] Bin erst heute Abend wieder im Netz, dauert also was mit der Antwort, zumindest von meiner Seite aus. [/edit] |
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13.02.2003, 15:20 | #55 | ||||||
Shadows Beiträge: 109 |
Prob: Aufnahme SL -
quote:Nein, wie ich schon weiter oben extra in nem edit erwähnt habe, brauchst Du Baal Tyron nicht unbedingt zu überzeugen, um im SL aufgenommen zu werden. Vier Baals reichen, mit Baal Tyron hättest Du 5, also, einen mehr als Du eigentlich benötigst. Kriegst halt nur noch mal zusätzlich exp wenn Du den Joint nimmst und ihn Baal Tyron gibst. |
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13.02.2003, 15:32 | #56 | ||||||
Shadows Beiträge: 109 |
Akrobatik / Sprungangriff - Akrobatik / Sprungangriff
Hi zusammen Also ich weiß ja nicht, ob ich irgendwas falsch mache, aber ich hab meine Figur im Sprung selber noch nicht zum Schlagen gebracht. Ich hab auch schon STRG+alle Himmelsrichtungen ausprobiert aber der macht nix. Und was den normalen weit-Sprung von Akrobatik angeht, richtig steuern kann ich den auch nicht, ist das normal? Wenn ich loslaufe und springe, macht der meistens den normalen kurzen Sprung, den ich auch ohne Akrobatik hätte. Wenn ich direkt danach nochmal springe, dann macht er erst den weiten Sprung den ich ja durch die Akrobatik dazu gelernt habe. Und wenn ich aus dem Stand springe, macht der meist sofort den weit-Sprung. Ist das normal, dass das mehr oder weniger willkürlich läuft oder mach ich da was falsch? |
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13.02.2003, 16:15 | #57 | ||||||
Shadows Beiträge: 109 |
Akrobatik / Sprungangriff -
Tja, k.a., wie gesagt, bei mir macht er quasi beides noch. Ist halt ziemlich blöde, wenn Du gerade irgendwo rüber möchtest wo Du nur mit weitsprung hinkommst bzw. damit rechnest, dass er jetzt weitsprung macht und dann macht er ihn nicht... Wir reden doch von dem gleichen Sprung, den, wo er sich am Ende abrollt, oder? Und mit gezückter Waffe / Magie macht meine Figur gar keine weitsprünge sondern nur normale Sprünge - das sollte aber normal sein denke ich. Aber wie gesagt, dass er in der Luft beim Springen schlägt - nö, krieg ich nicht hin, kann ich machen was ich will. |
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13.02.2003, 16:41 | #58 | ||||||
Shadows Beiträge: 109 |
Akrobatik / Sprungangriff -
Teils richtig, teils falsch verstanden. Mit gezückter Waffe macht er ausschließlich normale Sprünge. Ohne gezückter Waffe macht er meist beim ersten mal normale Sprünge und erst alle weiteren Folgesprünge als weitsprünge - vorausgesetzt, ich unterbreche die Sprungfolge nicht indem ich zu tief falle oder zwischendurch nur laufe ohne zu springen - dann ist der erste Sprung wieder normal usw. Das mit dem Sprung ist mir zu kompliziert - bis dahin hab ich den Gegner auch so schon geplättet. |
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13.02.2003, 17:07 | #59 | ||||||
Shadows Beiträge: 109 |
Akrobatik / Sprungangriff -
Ich weiß, bis auf die kleine Sache, dass ich erst ein bis zwei mal springen muss, bis er endlich einen Weitsprung macht (zumindest beim ersten Weitsprung), klappt das ja mit der Fortbewegung per Weitsprung ganz gut. Allerdings stirbt man dadurch auch schneller. Ich weiß gar nicht mehr, wie oft ich schon ne Klippe runter gesprungen bin, weil der beim Aufkommen auf einmal eine 90 Grad Drehung nach rechts oder links macht. Oder wie oft ich auf einmal zu tief gefallen bin, weil ich Abhänge / Schrägen von oben runter gesprungen bin und der so weit gesprungen ist, dass der bei der Entfernung Fallschaden berechnet. Alles in allem glaube ich, dass die Ladezeiten / Neuspielzeiten nach solchen ärgerlichen und unnötigen Toden mehr Zeit gekostet haben, als ich bisher durch die schnellere Fortbewegung gewonnen habe ;) |
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14.02.2003, 13:27 | #60 | ||||||
Shadows Beiträge: 109 |
Viele Fragen -
quote:Nö, die von Bartholo geht ohne Schlüssel auf, einzig die beiden Truhen bei Gomez gehen nicht ohne auf. Und in der Kiste von Bartholo ist unter anderem ein Steinamulett drin (15 Waffen / Pfeile). Das kann man mehr als nur gut gebrauchen im 1. Kapitel... Und im Turm sind ein paar Ringe und Amulette unter anderem, sind auch nicht übel, und spätestens zum Handeln ist's gut. Es gibt nämlich tatsächlich noch Leute, die die Händler und weitere "nicht story-relevante" (was ja nicht ganz stimmt) NPC's nicht töten... |
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16.02.2003, 14:48 | #61 | ||||||
Shadows Beiträge: 109 |
Crawlernest.. -
?? Also, ich will ja nichts sagen, aber die Crawler-Queen ist doch so ziemlich der einfachste Gegner in dem Spiel, oder nicht? So langsam wie die ist, kommt die eh nicht zum Schlagen. Und gehen kann die ja auch nicht. Also, ich war da irgendwie Lvl 7 oder 8 zu dem Zeitpunkt, und als Waffe hatte ich eine normale Axt (29 Schaden glaube ich, keine verwitterte Axt) und Stärke weiß ich gar nicht, aber viel kann's da ja noch nicht gewesen sein. Einhänder Lvl 1. Nach ca. 5 Schlägen ist die doch schon tot. Und Feuersturm gibt es soweit ich weiß noch gar nicht in Kapitel 2... |
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16.02.2003, 15:22 | #62 | ||||||
Shadows Beiträge: 109 |
Crawlernest.. -
ZH Stufe 2?? Krush Varrok?? Welches Lvl haste denn da? Für ZH Stufe 2 brauch man ja alleine schon 70 Punkte. Und wieso Ork-Waffe? Ork-Friedhof kommt doch erst nach der Queenie. |
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17.02.2003, 13:49 | #63 | ||||||
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schulternzucken- zutaten für ulu mulu -
Schau mal hier nach: http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=200663 |
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17.02.2003, 14:14 | #64 | ||||||
Shadows Beiträge: 109 |
Zeitlupe -
Tja, was mir so ad hoc einfällt sind folgende Dinge (keine wirklichen Problemlösungen, aber Möglichkeiten, das Problem genauer einzukreisen...): 1. Versucht mal verschiedene Auflösungen, von der billigsten an bis zur aktuellen die Ihr normalerweise gerne spielt - versucht mal alle durch ohne eine dazwischen auszulassen. Bringt das irgend eine Änderung (besser oder schlechter)? Falls ja -> Das Problem muss irgendwie mit der Grafik zusammenhängen, Direct X, GraKa Treiber, Grafikkarte selber. Da alles andere aber wunderbar zu funzen scheint, würde ich persönlich am ehesten auf Direct X tippen. Außerdem lese ich da irgendwas von DX 9 - versuchts mal mit DX 8.1 - immer noch das gleiche Prob? 2. Probiert mal die verschiedenen Sound-Provider aus (alle). Bringts Änderungen? Selbe wie 1., nur halt auf Soundkarte / Treiber bezogen. Auch hier kann's was mit DX 9 zu tun haben. 3. G1 und G2 normal deinstallieren mit den dafür vorgesehenen Funktionen, evtl. übrig gebliebene Ordner manuell löschen (Savegames und sonstige Config-Dateien vorher sichern). Alle temporären Dateien löschen (meist "C:windowstemp*). Registry sichern und alles löschen, was irgendwie mit Gothic zu tun haben könnte (schaut mal unter "HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/PiranhaBytes/*" oder so ähnlich nach, zumindest für Win98 SE - XP oder 2000 kann das irgendwo anders liegen, keine Ahnung). Mit Prog "regedit.exe" (liegt im Windows-Verzeichnis oder einfach unter "Start->Ausführen" "regedit" eingeben). Registry nach Schlüsselwörtern wie "Gothic" oder "PiranhaBytes" durchsuchen und alles löschen was Ihr damit findet. Dann mal NUR eines der beiden Gothic's installieren und gucken, ob's wieder Probs macht. Falls ja, nochmal die gleiche Deinstallations-Prozedur und dann NUR das andere Gothic installieren. Vielleicht bringt das ganze ja irgendwie neue Erkenntnisse. Ach ja, Schritt 3 wird auf eigene Gefahr durchgeführt - beim Löschen von Einträgen in der Registry kann's soweit kommen, dass die Kiste überhaupt nicht mehr läuft, das müsst Ihr aber auf Euere Kappe nehmen. Edit: Ach ja, ich lese gerade, mit deaktivierter Muse läufts flüssig, also ist ein Soundproblem wohl am wahrscheinlichsten. Ist dafür der neueste Treiber installiert worden? Die meisten neueren Boards haben nen Soundchip on Board. Läuft bei Euch der Soundchip on Board oder habt Ihr eine separate Soundkarte? Im letzteren Fall, stellt sicher, dass der Chip on Board im BIOS deaktiviert ist und Euer Betriebssystem keine Treiber dafür installiert (darf in keinem Hardwaredialog auftauchen). Schaut außerdem nach, ob es neue Windows-Treiber für Euer Board gibt. Is alles vielleicht ein bisschen übertrieben, wiel der Fehler höchstwahrscheinlich irgendwie bei Gothic und nicht bei den Treibern oder ähnlichem liegen dürfte, aber neue Treiber schaden eigentlich nie (zumindest meistens, im Falle von DX kann's doch schon mal schaden.). |
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17.02.2003, 18:18 | #65 | ||||||
Shadows Beiträge: 109 |
Zeitlupe -
Das war eher so gedacht, dass ein Update auf die neuesten Treiber i.d.R. keine Probleme verursacht, ein Update auf die neueste DX Version allerdings durchaus schon mal Probs bei Software verursachen _kann_ (keineswegs muss und meistens auch nicht tut), welche für ältere DX-Versionen geschrieben wurden. So meinte ich das, etwas ausführlicher geschrieben. |
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17.02.2003, 19:58 | #66 | ||||||
Shadows Beiträge: 109 |
Zeitlupe -
Und ob ich das glaube... War ja irgendwie klar - hab mir aus gutem Grund kein XP drauf gemacht. Scheiß Service Packs und so, sobald Du Dein Hintergrundbild auf dem Desktop änderst oder Deinen Mauszeiger bewegst, musst Du gleich das neueste Service Pack drüber jagen... Na ja, ich weich vom Thema ab, ist ja jez gelöst das Prob... ;) |
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17.02.2003, 20:01 | #67 | ||||||
Shadows Beiträge: 109 |
mal wieder ich ..... -
Ist leider ein bisschen blöd gemacht. Geh einfach ins Sumpflager und mach einfach mal die Quests, auf die Du so stößt. Dein Charakter wird Dir schon von alleine sagen, wann Du scheinbar genügend Infos hast um damit zu Lares bzw. Mordrag zu gehen. Schau einfach mal nach jedem neuen Tagebucheintrag rein, ob unter der Sumpflager-Aufgabe von Lares was neues steht. |
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18.02.2003, 18:12 | #68 | ||||||
Shadows Beiträge: 109 |
Stück eines Eisgolems... - Stück eines Eisgolems...
Hi zusammen. Ich les jez grad irndwo, dass auch für Mana bei 100 Schluss ist, zumindest durch die Lehrer. Dann würde mich allerdings interessieren, was ich mit dem Stück eines Eisgolems oder mit dem Herz eines Steingolems machen soll? Wenn ich das Stück eines Eisgolems benutze, sagt der mir immer, ich bräuchte noch 416 zusätzliche Manapunkte, um den Gegenstand benutzen zu können, sprich insgesamt also 500 Manapunkte (hab grad 84). Aber ohne cheaten is dass ja dann gar nicht möglich, richtig? Selbst mit den ganzen Mana-Tränken komme ich doch nicht so hoch. Oder brauch ich das noch für nen Quest später? Bin grad im 6. Kapitel und denke mal, so viele Quests werden da wohl nicht mehr kommen, rein, Schläfer killen und gut is. Edit: Ok, vergesst es, hab's grad per Suchen in einem alten Thread gefunden, ist wohl nur'n Eispfeilzauber und kann ich getrost wegschmeißen... |
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18.02.2003, 18:34 | #69 | ||||||
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Schläfertempel - Tränke schweben in der Luft - Schläfertempel - Tränke schweben in der Luft
Hi nochmal Im Schläfertempel habe ich das Problem, dass die meisten Tränke, welche in einer Ecke liegen (oder besser - liegen sollten) in der Luft schweben. Manchmal auch Fackeln und so. Es verhält sich also quasi so, als ob sie auf einer unsichtbaren Ebene, welche höher ist als die Höhe meines Körpers selber, liegen würden. Dementsprechend kann ich sie auf normalem Wege auch nicht in meinem Fokus bringen. Mit Telekinese klappt's zwar, aber jedesmal für einen Trank eine Telekinese-Spruchrolle ist auch ein bisschen blöde. Außerdem gibt's ja gar net so viele Rollen davon. Und überhaupt, Mana dafür auszugeben ist auch blöde. Hat das schon mal jemand von Euch so gehabt? Und falls ja, gibt's da eine normale Lösung? |
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18.02.2003, 18:36 | #70 | ||||||
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Feuerball: Keine Manakosten wenn nicht aufgeladen? - Feuerball: Keine Manakosten wenn nicht aufgeladen?
Nochmal hi :) Bin grad Kap. 5, und irgendwie kosten mich Feuerbälle kein Mana, zumindest nicht, wenn ich sie in der einfachen Form (also nicht aufladen sondern nur kurz STRG+Pfeiloben drücken) abschieße. Ist das normal ab einem bestimmten Kapitel / Magiekreis (bin Dämonenbeschwörer Kreis 6)? Oder ist das ein Bug? |
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18.02.2003, 18:55 | #71 | ||||||
Shadows Beiträge: 109 |
Feuerball: Keine Manakosten wenn nicht aufgeladen? -
@Srezor Ich meinte ja extra wenn ich ihn _nicht_ auflade, also sprich nur einen einfachen Feuerball wirke, der nur 30 Punkte Schaden macht und eigentlich einen Manapunkt verbrauchen sollte, keinen, der 150 Schadenspunkte macht und 5 Manapunkte verbraucht. @all Hätte ich vielleicht dazu schreiben sollen, dass es ein ganz normaler Feuerball ist und dementsprechend auch Schaden macht, zumindest bei Gegnern, die auch Feuerschaden nehmen. Also sprich Buddler und so Kleintier oder Schatten und so, nehmen alle Schaden und lassen sich auch ohne Probleme töten. Denke ich mir auch mal, dass es ein Bug ist. Ich dachte auch erst, dass ist grad nur zufällig so und wenn ich mal wieder ein bisschen Mana verbrauche geht das wieder weg. Is aber nicht so. Sprich alle anderen Zauber wie zum Beispiel Todeswelle, Feuerregen, Feuersturm etc. verbrauchen ganz normal Mana, auch wenn ich den Feuerball maximal auflade, verbrauche ich ganz normal 5 Manapunkte. Wenn ich jedoch einen einfachen Feuerball abschieße der nur 1 Manapunkte verbrauchen müsste, verbrauche ich nix. Kann also quasi unendlich schießen. Hab das ganze AL soweit ausgerottet, wie es mit einem Feuerball möglich ist (sprich alle Buddler, Schatten und Gardisten in leichter Rüstung damit genietet). Edit: Wäre ja mal interessant zu wissen, wie sich das reproduzieren lässt, habe ich mich allerdings noch nicht genauer mit beschäftigt, weil es ja auch hätte sein können, dass das ab Magiekreis x normal ist oder so. Schau ich mal bei Gelegenheit genauer nach wie's dazu kam. |
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18.02.2003, 19:00 | #72 | ||||||
Shadows Beiträge: 109 |
Schläfertempel - Tränke schweben in der Luft -
@RealTriple666 Jupp, kommt noch öfters im Tempel vor. Werd ich heute abend nochmal versuchen wie Du's gesagt hast. Das ist ja der springende Punkte, die Stärke-Tränke würde ich ja noch per Telekinese runterholen, aber die anderen Tränke lassen sich so gut wie gar nicht von normalen Heil- und Mana-Tränken unterscheiden. @Srezor Negativ. Version 1.08j (10 Euro Budget-Version), ist schon die neueste. |
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18.02.2003, 19:06 | #73 | ||||||
Shadows Beiträge: 109 |
Patch verhindert Spielfreude -
Das Problem wird wohl sein, dass Du vorher die Version 1.08j hattest - da solltest nicht patchen, denn das ist schon die neueste. Hast Du das Game für ca. 10 Euro irgendwo gekauft? Falls ja, ist's so wie oben bereits erwähnt. Dann musst Du's deinstallieren (vorher die Savegames sichern) und nochmal neu installieren. Patchen kannste Dir sparen, ist wie gesagt schon die neueste Version. Ansonsten, trotzdem deinstallieren und nochmal neu installieren, diesmal aber benutzerdefinierte Installation anwählen und alle Möglichen Dateien installieren. Das kost Dich ca. 1 GB an Plattenplatz, dafür kannste das Spiel dann aber auch komplett ohne CD spielen. Mach ich auch so. |
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18.02.2003, 19:13 | #74 | ||||||
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Schläfertempel - Tränke schweben in der Luft -
Keine Sorge, ich hab's gecheckt ;) Und selbst wenn ich's nicht gecheckt hätte, hätte ich ja zumindest schon mal nen Anhaltspunkt von Dir bekommen, und damit lässt sich experimentieren ;) Thx :) |
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19.02.2003, 15:58 | #75 | ||||||
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Taschendiebstahl wie und bei wem? -
Jupp, besonders wegen Punkt eins von Master kann man eigentlich nur raten: Neu anfangen Um den Skill zu nutzen verbrauchst Du ja schon 40 LP (bei Meister). Die solltest Du gerade am Anfang lieber in Stärke investieren. |
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