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09.06.2003, 09:19 #101
Morbid
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PC Probs und Gamestar Probs etc..... - hmm
zu den angeblich unfairen bewertungen vom gamestar:

"enter the matrix" hat sich nur wegen dem ruhm des ersten teiles verkauft. da haben die fans die "schlechte" grafik nicht beachtet und einfach gekauft.
gamestar bewertet es meiner meinung nach ehrlich und will daraufhinweisen, dass "enter the matrix" von der grafik her nicht auf dem neuesten stand ist. wenn du es mir nicht glaubst, schau mal auf dem neuestem heft das 12 minuetige hl² video an und du wirst dich wundern.....
das was ich im fernsehn (RTL 2 :) ) über das spiel gesehen habe, war kein bisschen besser als 69%, denn die fäuste haben die gegner teilweise "durchbohrt", da die kollisionsabfrage wohl nicht richtig programmiert wurde...

wenn "enter the matrix" nun 92% bekommen haette, was würde dann hl² oder doom3 bekommen???? 110%??

PS: an der grafik alleine liegts wohl nicht, ein freund von mir hat es angeblich an 2 tagen durchgespielt :(

edit: wie ich grad seh dauert es 8 h bis man es durch hat....mir wäre das keine 50 euro wert....da kaufe ich lieber moorhuhn X für 10 €
09.06.2003, 09:24 #102
Morbid
Beiträge: 310
Schattenläuferhörner für Buster - hmm
Ihr mörder.....wie kann man nur :(

schade, dass der schattenläuferschutz verein nicht mehr existiert
09.06.2003, 16:07 #103
Morbid
Beiträge: 310
Magic-Karten - hmm
Urza´s saga vielleicht???

damit hab ich angefangen (wenn ich mich noch richtig erinnere :) )
09.06.2003, 17:13 #104
Morbid
Beiträge: 310
Magic-Karten - hmm
ein paar profies haben sie im deck, aber ich würde sie nicht reinmachen, da sie:
1. zu teuer ist (11 mana....naja)
2. die karten bekommt dann der andere wieder, d.h. der haut deine dann möglichst schnell weg.
3. weiss nicht, das bild gefällt mir nicht ;)

volty du hast doch ein schwarzes deck, dann würde ich 3 karten reinmachen:



PS: hatte keine lust den ganzen text abzutippen ;)
10.06.2003, 07:48 #105
Morbid
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Magic-Karten#2 - hmm
ich denke unter 10€ bekommt man die nicht:

http://cgi.ebay.de/ws/eBayISAPI.dll...3&category=8666

zu Juzam Djinn:
sau billig, aber wenn er nicht am anfang rauskommt ist sie sch****

zu den 3 karten, die ich gepostet habe:

- mit breeding pit holt man jede runde einen 0/1 thrull ins spiel.
- 4 stück opfert man für hecatomb, um die karte ins spiel zu bringen
- den rest sammelt man an.

mann kann die schaden mit hecatomb natürlich direkt auf den gegner machen, es geht aber meistens schneller, wenn man damit zuerst seine fliegenden zerstört und dann den fallen angel dank den 0/1 thrulls aufpumpt .... dann ist der gegner tot....

hat hier einer ein elfendeck??
da gibts auch nen lustigen trick:
"taunting elf" ist eine 0/1 er, wenn die angreifft, muss der gegner mit all seinen kreaturen diese karte blocken...
sau gut für einen totalangriff.

dann muss man sie nur noch mit "venom" verzaubern: alle kreaturen, die diese kreatur blocken werden zerstört.

und weils so spass macht "regeneration" drauf und man hat sie wieder...
hehe

so kann man damit jeder runde angreifen und dann einfach regenerieren...

titanias pristerin:

bekomme ich 3 mal :) , aber da muss man verdammt aufpassen, wegen dem manabrand.


ich habe vor kurzem gegen einen freund gespielt, der hatte ein verdammt gutes gruenes deck ... kennt ihr "overrun" :(
ich wusste garnicht das es so krasse karten gibt
10.06.2003, 07:55 #106
Morbid
Beiträge: 310
PC Probs und Gamestar Probs etc..... - ...
dann hast du ein problem ;)

anstatt sims würde ich an deiner stelle lieber gothic 2 spielen. das geht sicher :)
10.06.2003, 10:39 #107
Morbid
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Magic-Karten#2 - hmm
nicht schlecht, aber wo klaust du dir das 2. rote mana??
10.06.2003, 10:57 #108
Morbid
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Magic-Karten#2 - bitte
kann mir mal einer einen tipp geben was ich rauswerfen könnte, mein schwarzes deck ist so riesig :(
(lahm ist es auch, aber da mach ich aber noch 4 mal dark ritual rein)

mein deck:

fangen wir mit den Ländern an: (jede 3. karte sollte ungefaehr eins sein)

4x spawning pool
4x subterranean hangar
2x volraths felsenburg
16x swamp (variabel)

nun zum rest:

1x kadaverkäfer
4x raise dead
4x sengir vampire
1x ascendant evincar
4x scavenging ghoul
1x hecatomb
2x seelenstehlen
1x spukkreuzung
1x dunkelschrat
2x breeding pit
1x nightmare
1x quälbold
2x black market
1x wall of bone
1x phyrexianischer seuchenherr
1x yawgmoth´s will
4x terror
2x scion of darkness
2x dunkle verbannung
1x phage the untouchable
1x fallen angel
1x onyx talisman
1x avatar des leids
4x drain life
1x baron sengir
1x verkehrtes heilmittel
1x crypt rats
1x dark suspicious
1x simulacrum (schon 3 mal mein leben gerettet :D )
1x wall of shadows
1x friedhofspforte

ich kann mich einfach von keiner karte trennen, vielleicht könnt ihr mir helfen. (ich will auf 36 karten kommen, damit ich 4x dark ritual reinmachen kann und 20 länder dazu).

ich hoffe ihr könnt mir helfen :(

(wer bestimmte namen nicht kennt einfach hier suchen)
10.06.2003, 11:13 #109
Morbid
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Magic-Karten#2 - hmm
wall of shadow rausmachen??
so wie es draufsteht kann die alle bodenkreaturen blocken, da deren schaden auf null reduziert wird...

oder habe ich da etwas verpeilt?

crypt rats habe ich eigentlich nur drinnen, weil meine kreaturen recht hohe wiederstandskräfte haben und ich so gegen ein 1/1 er deck recht gute chancen habe :)

raise dead...hmm mal schauen, ich habe ja genuegend karten um eine karte aus dem friedhof oben auf die bibliothek zu legen. aber dann ziehe ich immer die gleiche, das ist auch dumm.
10.06.2003, 12:17 #110
Morbid
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Magic-Karten#2 - hmm
crypt rats machen allen spielern und allen kraturen ein schaden.

zu der mauer:
die reduziert den ganzen schaden auf 0.
das würde doch heissen, dass 20/20 trampel einfach auf null reduziert wird und geblockt wird.
mauern können, soweit ich weiss so viele kreaturen blocken wie man will, d.h. alles was am boden kriecht kann ich damit doch einfach auf 0 reduzieren und blocken??

wenn das nicht stimmt nehm ich sie auf jeden fall raus
10.06.2003, 14:25 #111
Morbid
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Magic-Karten#2 - hmm...mist
wo hab ich die regel bloss aufgeschnappt :(
naja ok die karte kommt raus.

...ich komm immer näher an die 60er marke...
:)
10.06.2003, 14:54 #112
Morbid
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Magic-Karten#2 - hmm
umgekehrt ist es cool. ist eine blaue karte: mische deinen friedhof in die bibliothek.

ich habe mal gegen so einen verloren. er hatte 2 mal einen artefakt draussen, dank dem musste jeder immer 3 karten ziehen.
dann hatte er noch einen artefakt, dass er so viel karten auf der hand haben darf, wie er will :(

zur krönung noch: wenn er mehr als 5 karten auf der hand hat bekommt er soviel leben dazu
UND DAS JEDE RUNDE.

schlussendlich hat er zum 2. mal sein friedhof wieder reingemischt und hatte die hälfte des decks auf der hand... ich glaub das waren dann so 150 leben und ich hab mich totgezogen...

ich glaub in seinem deck war keine einzige kreatur, nur counter und eben die ziehsch*****
10.06.2003, 15:13 #113
Morbid
Beiträge: 310
Magic-Karten#2 -
mann (und frau :) ) braucht da wohl am besten ein 1000 karten deck.
:D
10.06.2003, 17:29 #114
Morbid
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Magic-Karten#2 - hmm
bei irgendeiner liga kann man doch auch mit 40 karten decks spielen oder??

hmm...dann zieht man sich aber schon recht schnell kaputt.... aber das gehört ja dazu :D
10.06.2003, 20:49 #115
Morbid
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Magic-Karten#2 - hmm
so ich hab jetzt genau 69 karten, ich denke das passt so erstmal. muss das deck gleich mal im spiel testen.

gibt es bei schwarz irgendeinen schutz vor blauen countern??? davor hab ich immer so angst

;)
12.06.2003, 08:09 #116
Morbid
Beiträge: 310
Magic-Karten#2 - hmmm
armes volty

meiner meinung nach muss dann jeder 2 opfern, für jeden gravepact eine. wenn du die karten 2 mal hast, würde ich sie nur einmal ins deck machen, sonst wird das noch riesiger und die andere kannst du in einem gut gesicherten brief an mich schicken ... adresse bekommst du dann :D
12.06.2003, 13:49 #117
Morbid
Beiträge: 310
Eure Lieblings-Homepage - hmm
icekrieger, du bist ein VOLLIDIOT ! ! !

sowas verlinkt man nicht ohne vorwarnung.
ich idiot hab draufgeklickt, musste reset druecken. netzwerkverbindungen waren nach dem neustart alle gelöscht und als ich dann erneut neustarten wollte hiess es: "sie haben nicht die rechte diesen computer herunterzufahren"....toll

zum glück gehts wieder.

für leute wie dich habe ich nur einen link -> Link




zum topic:

www.winfuture.de <- sehr aktuelle news
12.06.2003, 13:58 #118
Morbid
Beiträge: 310
Magic-Karten#2 - hmm
nicht ganz....denn dadurch wird das deck grösser.....wenn du das mit jeder guten karte machst, ziehst du bei deinem 100 karten deck nix mehr ;)
12.06.2003, 14:01 #119
Morbid
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Lieblingssmilie - oh
der 2. ist aber suess :)

den da unten finde ich natürlich cool (-> Signatur)
12.06.2003, 14:05 #120
Morbid
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Opfistrudl (erster offizieller Österreicher-Thread!) - hehe
ich oute mich auch mal als österreicher.

trotzdem bleib ich dem hochdeutsch treu :D
12.06.2003, 20:39 #121
Morbid
Beiträge: 310
Magic-Karten#2 - hmm
in dein goblin deck würde ich 4 mal den goblin warchief reinmachen (plagen). der senkt die manakosten der goblins jeweils um 1 und gibt ihnen eile.

link mit bild hier

und "anschlag der goblins" + "goblin grenade" nicht vergessen :)

wenn du mana brauchst, mach "leuchtsteinritual" (oder so ähnlich) rein

goblin scharfschütze ist auch nicht schlecht (mehrmals im deck), aber ist sssooooo teuer ;(

"goblin chirurg" hab ich 4 mal drinnen und hat meinem goblin king und anderen kreaturen schon oft das leben gerettet.

noch ein tipp (mein letzter :D ):
"aufplustern" für hammerkreaturen.....

ich lass es erstmal mit dem geldausgeben. hab mir vor kurzem ein elfendeck für 6 € bei ebay geholt und mit meinen elfen zusätzlich "aufgemöbelt".

so nun warte ich bin die temperatur wieder auf unter 35 °C sinkt.....
(das liegt nicht an der heissen pc lüftung)
13.06.2003, 08:25 #122
Morbid
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Meine Hp-Gallery - so
ich hab auch mal ein paar bilder hochgeladen :)


bild 1

bild 2

bild 3

bild 4

bild 5

hehe
13.06.2003, 09:14 #123
Morbid
Beiträge: 310
Magic-Karten#2 - hmm
wenn eine kreatur keine einsatzverzögerung besitzt ("eile" hat) kann man mit ihr in dem zug angreiffen, in dem sie ins spiel kommt....

wenn eine kreatur einsatzverzögerung hat, kannst du erst im deinem nächsten zug angreiffen (bzw. tappen).
sonst wäre der avatar des leids zu krass :) so hat der gegner noch eine runde zeit ihn kaputt zu machen ... hehe

ich hab ja auch mein schwarzes deck gepostet. wie man sieht ist es auch sau lahm. aber mit 4x "unterirdischer hangard" (land: getappt lassen und jede runde ein mana mehr drauf, bis man genug hat, dann kann man alle wieder "verbrauchen") und 4x "dark ritual" (+2 mana) geht das schon. mit terrors kann man ja einfach die ersten kreaturen vom gegner solange kaputtmachen, bis man eine abwehr aufgebaut hat.
13.06.2003, 10:05 #124
Morbid
Beiträge: 310
Meine Hp-Gallery - hmm
ich habe leider den namen vergessen. aber mit terragen muesste das auch so gehen. es gibt noch so ein programm, mit dem man pflanzen und so reinmachen kann.....
ist schon ne weile her, als ich die gemacht habe.
14.06.2003, 09:13 #125
Morbid
Beiträge: 310
Diablo 2 oder Counter-strike - hmm
cs würde ich an deiner stelle nicht spielen. denn es ist sehr frustrierent, wenn man als noob online zockt. selbst wenn man mal den "ruler-status" erreicht haben sollte, muss man so gut wie jeden tag üben sonst verlernrt man die kleinen tricks zu schnell...

wenns mal gut läuft, machts spass.

die andere variante ist: einen server mit anderen noobs zu suchen.
:)

zu diablo2:
ich habs schon länger. schon einmal durchgezockt und nun liegts in der ecke... online hats viel zu krasse gegner und zu viele cheater.
(120 000 accounts wurden vor kurzem von blizzard gesperrt.....cheating)

also:
battlefield 1942: desertcombat (<- mod)
unreal tournament: deathball (<- mod)
halflife: natural selection (<- au8ch ein mod)

bei "ns" muss ich sagen, das es noch recht viele noobs gibt und so der einstieg noch recht leicht fällt. wenn du halflife hast, kannst du den mod ja einfach mal testen, kostet ja nix:
www.natural-selection.org
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