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Magic-Karten#2
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09.06.2003, 20:45 #1
Xargon
Beiträge: 344
Magic-Karten#2
So nun können wir weiter über dieses super teure und super lustige hobby labern

Ach übrigens was haltet ihr von Titanias priesterinen?
09.06.2003, 22:28 #2
Rhorix
Beiträge: 26

im elfen Deck rocken die schon.Können schön viele Mana machen
10.06.2003, 06:37 #3
volty
Beiträge: 1.657

was amcht der Juzam Djinn wieder??
Die alten editionen kenn ich so gut wie nicht:(
Kann mir einer sagen wie viel Underground Dreams undefähr wert ist?
10.06.2003, 07:48 #4
Morbid
Beiträge: 310
hmm
ich denke unter 10€ bekommt man die nicht:

http://cgi.ebay.de/ws/eBayISAPI.dll...3&category=8666

zu Juzam Djinn:
sau billig, aber wenn er nicht am anfang rauskommt ist sie sch****

zu den 3 karten, die ich gepostet habe:

- mit breeding pit holt man jede runde einen 0/1 thrull ins spiel.
- 4 stück opfert man für hecatomb, um die karte ins spiel zu bringen
- den rest sammelt man an.

mann kann die schaden mit hecatomb natürlich direkt auf den gegner machen, es geht aber meistens schneller, wenn man damit zuerst seine fliegenden zerstört und dann den fallen angel dank den 0/1 thrulls aufpumpt .... dann ist der gegner tot....

hat hier einer ein elfendeck??
da gibts auch nen lustigen trick:
"taunting elf" ist eine 0/1 er, wenn die angreifft, muss der gegner mit all seinen kreaturen diese karte blocken...
sau gut für einen totalangriff.

dann muss man sie nur noch mit "venom" verzaubern: alle kreaturen, die diese kreatur blocken werden zerstört.

und weils so spass macht "regeneration" drauf und man hat sie wieder...
hehe

so kann man damit jeder runde angreifen und dann einfach regenerieren...

titanias pristerin:

bekomme ich 3 mal :) , aber da muss man verdammt aufpassen, wegen dem manabrand.


ich habe vor kurzem gegen einen freund gespielt, der hatte ein verdammt gutes gruenes deck ... kennt ihr "overrun" :(
ich wusste garnicht das es so krasse karten gibt
10.06.2003, 08:39 #5
Phoenixfee
Beiträge: 1.572

Overrun ist ähhh war damals in Grünen Kreaturen Decks Standart genau so wie Riesenwuchs.
10.06.2003, 08:41 #6
volty
Beiträge: 1.657

Overrun ist mieß..
Aber Dekret der Wildheit von der Scourge ist genau so gut da man +4+4 für immer auf alle Kreas bekommt.(leider kein Trample):(
10.06.2003, 08:56 #7
Phoenixfee
Beiträge: 1.572

Die karte kenn ich nicht

Gibt da aber genügent +/+ Karten
10.06.2003, 09:30 #8
Xargon
Beiträge: 344

Wen man elfen und die priesterinnen zusammen mit schüren des Feuers, zersetzung, keraveks fackel oder ghitufeuer spielt, dann mus man sich um manabrand keine gedanken machen:

1. Zug: G kommt raus, Ein Llanowarelfen spielen

2. Zug: GG sind draußen, Ein llanowar + eine priesterin

3. Zug GGG sind draußen, 3 priesterinnen un ein llanowar kommt raus

4. Zug: RGGG sind draußen und man spielt Schüren des feuers mit r+x x=34

Dat spiel is vorbei
10.06.2003, 10:39 #9
Morbid
Beiträge: 310
hmm
nicht schlecht, aber wo klaust du dir das 2. rote mana??
10.06.2003, 10:48 #10
volty
Beiträge: 1.657

Wie bist du sicher dass du die karten hast???:D
Musst halt glück haben würde ich doch mal behaupten oder?;)
10.06.2003, 10:52 #11
Xargon
Beiträge: 344

uuuuuups ich mein natürlich heiße glut tschuldugung

@volti: is natürlich der optimalfall!
10.06.2003, 10:57 #12
Morbid
Beiträge: 310
bitte
kann mir mal einer einen tipp geben was ich rauswerfen könnte, mein schwarzes deck ist so riesig :(
(lahm ist es auch, aber da mach ich aber noch 4 mal dark ritual rein)

mein deck:

fangen wir mit den Ländern an: (jede 3. karte sollte ungefaehr eins sein)

4x spawning pool
4x subterranean hangar
2x volraths felsenburg
16x swamp (variabel)

nun zum rest:

1x kadaverkäfer
4x raise dead
4x sengir vampire
1x ascendant evincar
4x scavenging ghoul
1x hecatomb
2x seelenstehlen
1x spukkreuzung
1x dunkelschrat
2x breeding pit
1x nightmare
1x quälbold
2x black market
1x wall of bone
1x phyrexianischer seuchenherr
1x yawgmoth´s will
4x terror
2x scion of darkness
2x dunkle verbannung
1x phage the untouchable
1x fallen angel
1x onyx talisman
1x avatar des leids
4x drain life
1x baron sengir
1x verkehrtes heilmittel
1x crypt rats
1x dark suspicious
1x simulacrum (schon 3 mal mein leben gerettet :D )
1x wall of shadows
1x friedhofspforte

ich kann mich einfach von keiner karte trennen, vielleicht könnt ihr mir helfen. (ich will auf 36 karten kommen, damit ich 4x dark ritual reinmachen kann und 20 länder dazu).

ich hoffe ihr könnt mir helfen :(

(wer bestimmte namen nicht kennt einfach hier suchen)
10.06.2003, 11:02 #13
Xargon
Beiträge: 344

hmmmmmmmmmmm......
Dar suspicious würd ich raus nehmen und sehlenstehlen die s zu teuer
edit - wall of shadows nützt wenig find ich, die solltest du durch dark bannishing o.ä. ersetzen
10.06.2003, 11:03 #14
volty
Beiträge: 1.657

4x raise dead
1x crypt rats

Viele der anderen kenn ich net und will grad nicht nachsschauen
10.06.2003, 11:13 #15
Morbid
Beiträge: 310
hmm
wall of shadow rausmachen??
so wie es draufsteht kann die alle bodenkreaturen blocken, da deren schaden auf null reduziert wird...

oder habe ich da etwas verpeilt?

crypt rats habe ich eigentlich nur drinnen, weil meine kreaturen recht hohe wiederstandskräfte haben und ich so gegen ein 1/1 er deck recht gute chancen habe :)

raise dead...hmm mal schauen, ich habe ja genuegend karten um eine karte aus dem friedhof oben auf die bibliothek zu legen. aber dann ziehe ich immer die gleiche, das ist auch dumm.
10.06.2003, 11:17 #16
Xargon
Beiträge: 344

Ne da haste nix verpeilt, aber die blockt halt nur eine kreatur und nützt nix gegen trampeln, ich hab se lange zeit gespielt, dann aber damit aufgehört, da sie nicht so effektiv ist wie ne normale regenerationskreatu, welche ohne probleme fliegend gemachtt wird (umarmung des vampirs) und dann auch noch angreifen kann und billiger ist.
10.06.2003, 11:57 #17
volty
Beiträge: 1.657

ich glaube ich habe Raise Dead mit was verwechselt
Aber trotzdem kann ich dir jetzt nicht mehr viel raten;)
Gegen1/1 er sind doch die juntupfähle auch gut oder???
Und ich bin mir nicht sicher aber schadet es den Crypt Rats nicht auch?
10.06.2003, 12:17 #18
Morbid
Beiträge: 310
hmm
crypt rats machen allen spielern und allen kraturen ein schaden.

zu der mauer:
die reduziert den ganzen schaden auf 0.
das würde doch heissen, dass 20/20 trampel einfach auf null reduziert wird und geblockt wird.
mauern können, soweit ich weiss so viele kreaturen blocken wie man will, d.h. alles was am boden kriecht kann ich damit doch einfach auf 0 reduzieren und blocken??

wenn das nicht stimmt nehm ich sie auf jeden fall raus
10.06.2003, 12:20 #19
Xargon
Beiträge: 344

Ne dat stimmt net, denn sie reduziert nur den schaden der ihr zugefügt wird auf null und bei trampelschaden reduziert sie also nicht den schaden der nicht ihr sondern dem spieler zugefügt wird.
10.06.2003, 12:22 #20
volty
Beiträge: 1.657

Mauer können so viel blocken wie man will???
das ist mir neu...
stimmt das wirklich??
dann mach ich mir doch gleich ein paar ins Kleriker deck;)
Zu den Crypt Rats wenn du was rausmachen willst darfst du nicht immer sagen dass es zu wichtig ist in deinem deck
und die crypt rats bringen sich einfach nicht:(
10.06.2003, 12:25 #21
Xargon
Beiträge: 344

NEIN DAS STIMMT AUF KEINEN FALL!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Mauern dürfen genau wie andere kreaturen nur einen angreifer blocken. Ausnahme ist die Blendende Mauer aus Portal 3W und 0/5 darf so viel blocken wie se will
10.06.2003, 12:29 #22
volty
Beiträge: 1.657

Hab ichs mir doch gedacht,
wäre auch zu perfekt gewesen wenn die gletscher mauer (0/7)
so viel blocken könnte wie sie will:D
10.06.2003, 12:55 #23
Xargon
Beiträge: 344

oder nebelbank
10.06.2003, 14:25 #24
Morbid
Beiträge: 310
hmm...mist
wo hab ich die regel bloss aufgeschnappt :(
naja ok die karte kommt raus.

...ich komm immer näher an die 60er marke...
:)
10.06.2003, 14:30 #25
Phoenixfee
Beiträge: 1.572

Spielt erst mal mit einem 80er deck :D

Ok bei Duellen max 65 aber in mehrspieler runden können da schon mal mehr karten drin sein


is einem mal passiert der hatte nur ca 60 Karten im deck und wir hatten eine 5man runde der hatte nachder keine Karte mehr auf seinem Kartenstabel naja der wurde auch Opfer von einem der mit einem Zauber Karten von der Bibiothek direkt in den Friedhof wandern lies.
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