World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Gothic_Jones
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16.04.2004, 13:25 #326
Gothic_Jones
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Was bringt das "Schwarze Erz"?? -
Das Forum stimmt doch! Gothic Diskussion! Und das mit dem schwarzen Erz wusste ich nicht. Ich weiß nur dass manchaml die Umgebung leicht verschwimmt wenn ich auf onars hof einen von dem einen Rauchersöldner bekomme :)
17.04.2004, 09:37 #327
Gothic_Jones
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Rüstungsskins -
frag PB mal freundlichst darum vielleicht machen sie ja mal ne eula ausnahme :)
17.04.2004, 09:43 #328
Gothic_Jones
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wie erstellt ihr eure welten? -
Z.b.: Mit Milkshape :). Mit Terragen hast ja keine Möglichkeiten. Man kann zwar schöne Landschaften machen die man als Hintergrund nehmen kann aber für ein Spiel ist das alles zu undetailliert! Und Gothic kann nur mit .zen Welten was anfangen diest aus .3ds erstellst
17.04.2004, 09:44 #329
Gothic_Jones
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Flussbug. -
Wie mach ich die arme Platte zuer Wasseroberfläche? Und außerdem kann ich das garnicht weil wenn ich .zen oder .3ds in den SPacer lade dann nur blau ist. Dort sieht man nur den Himmel.
17.04.2004, 09:49 #330
Gothic_Jones
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Für alle die sich in Gothic ein Schild wünschen -
Also ist es nicht möglich ein Schild daraus zu machen. Naja was solls. Wenigstens ist es somit möglich Fackel und Waffe gleichzeitig zu halten: Man zieht den Einhänder, dann bmarvinb dann F2, dann edit abilitis, dann weapon = 9. Dann wieder F2 dann die Fackel aus dem Inventar wählrn und sie tragen, dann wieder in F2 edit abilities weapon=3 einstelln dann wieder F2 und siehe da, man trägt das Schwert(in der rechten Hand) und die Fackel(in der linken).
17.04.2004, 09:58 #331
Gothic_Jones
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Drache im Hafenviertel ! Wie kommt der dahin ??? - Re: Drache im Hafenviertel ! Wie kommt der dahin ???
quote:
Zitat von mone
Habe gerade die Blutkelche bei der Diebesgilde abgeliefert, komme wieder ans Tageslicht und am Hafen vor der Kneipe kämpfen alle mit einem Drachen. Der Drachen scheint nicht verwundbar. Wie kommt der dahin ?? Und vor allem wie geht er wieder weg ??? Hat das was mit den Blutkelchen zu tun???


Nein hat es nicht Beliar ist schuld. Genauer gesagt Raven. Er schwafelte ja etwas davon dass er die Drachen aufs Festland steuern will. Aber zuerst halt nach Khorinis Das war der Vorbote! Du musst ihn stoppen! Bevor er Khorinis abheizt. :). Sowas hätte ich auch mal gern erlebt. Der Einmarsch der Drachen in Khorinis. Innerhin liegt bei Lesters Tal n Drachenei! Wer weiß, vielleicht ist der Drache ja geschlüpft. DIe Orks sind ja auch schon in Khorinis :). Schade dass das bei mir nie vorkommt. Vielleicht liegts dran dass ich den AUftrag mit den Blutkelchen noch nie gemacht habe :)
17.04.2004, 10:01 #332
Gothic_Jones
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Werde von Gegner angezogen und kann icht weglaufen -
Das liegt an der Gothic2 steuerung! Die ist sehr gewöhnungsbedürftig. aber wenn du in G2 G1 Kontrolls aktivierst ist die Steuerung am besten. Zum aufheben einer waffe usw. reicht einmal strg drücken :).
17.04.2004, 11:47 #333
Gothic_Jones
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Dämonen -
ihr mit euren schnapsideen! Todeswelle und weg iss er!
17.04.2004, 14:28 #334
Gothic_Jones
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Multiplayer -
quote:
Zitat von PcTuner


Ne das ist Technisch nicht möglich. Die Engine ist dafür nicht geeignet/kompiziert, deswegen wird es keine Multiplyermod geben.
Naja, ich bin nicht sonderlich scharf auf ein Mp Modus. [/B]


Hast du eine Ahnung... Weißt du was technisch unmöglich ist? Nämlich garnix! Es kostet zwar zeit so einen Multiplayermod zu machen(ist auch ziemlich viel aufwand) aber mit den richtigen Kenntnissen ist es sicher nicht unmöglich. Vielleicht ist es mit Speicherhacks am einfachsten zu realisieren.
17.04.2004, 14:46 #335
Gothic_Jones
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Multiplayer -
Trotzdem unmöglich ist es sicher nicht!
17.04.2004, 18:18 #336
Gothic_Jones
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DIBSection - Application Error (oder so ähnlich) -
quote:
Zitat von philipp352
da hast du nen fehler begangen die geforcefx 52000 ist müll da ist eine geforce 4 mx besser ich hatte die fx 5200 auch und es ruckelte und stürzte als ab


Die Geforce4 eignet sich für Gothic wirklich besser als die fx5200. Aber die fx5200 ist schon noch um welten besser. Man braucht nur neue Autorennspiele anschaun. Außerdem hat die fx5200 128mb unf fir geforce4 nur 64(zimindest die version meines Bruders) und die fx giebts sigar mit 256 mb!
18.04.2004, 07:18 #337
Gothic_Jones
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Spruchrolllensystemnichtlegal:eek: - Spruchrolllensystemnichtlegal:eek:
Findet ihr es nicht auch blöd dass SPruchrollen 5 Mana kosten? Ich meine schaut mal Irdorath. Einmal Todeswelle u. einmal Feuerregen und aus ists mit dem Superdrachen. Ich will damit sagen dass ich es blöd finde dass diese nur 5 mana kosten und so auch schon möglich ist, dass eine 0.0001 Witzfigur Feuerregen macht und tot. Ich finde dass die Mindestmana mindestens 30 Mana betragen sollte! Als Magier hat man die schnell zusammen und als Krieger sollte man halt stark sein :). Z.b. indem man sich die 10 magischen Bolzen für diesen Moment ausnutzt! Ich stell meine SPruchrollenmana immer auf 30. Aber eigentlich nimmt man dann dem Krieger das einzige was ihn stark macht! Oder hat schon mal wer den Untoten Drachen mit Schwert, Armbrust, Bogen getötet???
18.04.2004, 07:39 #338
Gothic_Jones
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Dämonen in der Bibliothek -
Ich hab als magier eiswelle gmacht und alles gnommen und glesen drin. Die Dämonen ließ ich leben. Die waren noch zu stark
18.04.2004, 08:02 #339
Gothic_Jones
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Orkmod (shamanmod) 1.1 downloadbereit -
Leider, mit dem Rundschild wird nichts mehr. Die Fackel ins Enginebedingt und kann nicht verändert werden.
18.04.2004, 08:06 #340
Gothic_Jones
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Für alle die sich in Gothic ein Schild wünschen -
Lol das kann doch garnicht so n Problem sein. ODer doch? Mal probieren n Armband reinzumodden :). Ich glaube ich weiß warums bei euch nicht klappt. Weil der Held ja bereits einen Bracer(Armband) aufitexturiert hat:). Wenn die von der Bedrohung es geschafft haben einen Hut, Helm zu machen wird es euch sicher auch gelingen Armbänder zu machen!
18.04.2004, 17:28 #341
Gothic_Jones
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Spruchrolllensystemnichtlegal:eek: -
1. Dämon sollte den Drachen nicht killen können. Wenn dann 5. 2. Spruchrollen sollten nur für Magier ab Kreis 1 zugänglich sein(also ab Kreis 1 schon alles rollen) 3. Spruchrollen sollten über 30 Mana kosten. 4. Man sollte alleine nie gegen einen Drachen eine chance haben also dass man sich bei jedem Drachen Leute (wie beim Sumpfdrachen) suchen muss um wenigstens einen Funken einer chance zu haben. So das wars ja schon. Vielleicht macht mal wer n Verbesserungsmod :). Das mit den 30 Mana lässt sich ja eh einfach mit dem Tool machen. Das dass der Drache noch stärker ist lässt sich leicht im skript festlegen. Dann muss man nur mehr die Funktion einbauen dass man 3 Drachenjäger mit sich nimmt um die Drachen zu killen, und nicht nur Biff.
18.04.2004, 17:47 #342
Gothic_Jones
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Gothic Font??? -
schade, hätte gerne in word damit geschrieben!
18.04.2004, 17:52 #343
Gothic_Jones
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Spiel nach beendigung des Add-on`s fortsetzen -
Irdorath ist gut! Sowieso die Gaskammer. Da kann der überdimensionale Orktempel(g1) nicht mithalten! Schon mal von der Atmo her nicht weil da keine unheiml. stimmung aufkommt.
18.04.2004, 18:53 #344
Gothic_Jones
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Gothic Font??? -
Soll dass ne Vera...ung sein? DIe ist ja fast gleich wie times new roman usw. Ich dachte die ist so wie links oben beim WoG-Banner
18.04.2004, 19:02 #345
Gothic_Jones
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Wie wird man Wassermagier? -
in g1 kann man wassermagier werden aber sie zaubern nur mit Eismist. In Gothic2 kann mans nicht werden und sie zaubern mit coolen Wassersprüchen :). Alles gleichzeitig geht halt nicht ;)
18.04.2004, 19:04 #346
Gothic_Jones
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Alligatoren und Panther??? -
alligator und alligator Jack(alligatorenjäger) kann halt nicht gleichzeitig existieren. Denn giebt es Alligatoren tötet sie der Jack!
18.04.2004, 19:07 #347
Gothic_Jones
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Gothic Font??? -
ne sie sieht normal wie immer aus. Sie ist n bisschen fett aber sie sieht gleich wie arial und tnr aus!
19.04.2004, 11:45 #348
Gothic_Jones
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Dümmste Aktionen in Gothic -
Der dümmste Fehler: DIe Barriere zu zerstören. Jetzt kommen Beliars schergen ungehindert an das Erz. Und der König kann schon aufgeben!
19.04.2004, 11:55 #349
Gothic_Jones
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Für alle die sich in Gothic ein Schild wünschen -
Aha.... Sind die meisten Animationen für die Leute in Gothic nicht Enginebedingt? Das gleiche gilt für die Fackel.... Das macht es mir unmöglich ein schild daraus zu machen...
19.04.2004, 17:08 #350
Gothic_Jones
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Dümmste Aktionen in Gothic -
quote:
Zitat von fast death
Ich hab in meiner anfangsphase in G2 mal gewartet was dei Skelettmagier denn alles zaubern können, der Eisblock war sehr interesant und dann wars auch schon fast zu spät :D :D

Ich hab auch mal im ersten kap im Clasic zusammen mit meinem Kumpel die Gruft bei Onart bestürmt ..... er war der meinung ich komm heil raus dummerweise war Inubis da andrer Meinung

Und dan hab ich mal den Klosterkeller mit nem Feuerregen aufgeräumt -> gefiehl den meisten Novizen und Magiern net so gut



welchen kumpel meinst?
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