World of Gothic Archiv
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07.04.2004, 15:07 #276
Gothic_Jones
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Hab Mod gemacht mit eigener Welt!!!! -
und wenn man keine private Homepage hat? Mein Mod lässt sich nicht mit .exe installieren sondern mit winrar selv extractor! Aber es funzt! Mal testen.
07.04.2004, 15:46 #277
Gothic_Jones
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Hab Mod gemacht mit eigener Welt!!!! -
Die welt ist klein aber cool :). Ans roserrote muss man sich hlt gewöhnen :). Man kann dort eh nicht runterfliegen! Es geht um einen Orkshamanen! Der ist zwar freundlich gesinnt aber man muss ihn töten! Es giebt nur 2 Möglichkeiten dass zu tun: 1. selber probieren, 2. cheaten. Zu viel dürft ihr euch nicht erwarten aber der Mod ist recht witzig. Man hat einen Hund, ein huhn, und eine Blutfliege neben dem Haus. Sie sind dir freundlich gesinnt. Aber was passiert wenn man einen davon etwas tut? Wenn man dem Molerat was tut kommt der Wolf, killt man den Wolf fangt der Orkshamane zu zaubern an und beschwört etwas großes was sehr steinig ist :). Starten tut man den Mod unter Spiel laden und dann neues Spiel starten drücken! Das alles mit dem Spacer zu machen wäre mir zu aufwendig gewesen. In dieser Welt kommt man eh nicht aus dem Geschehensbereich also werden die Tiere kaum verschwinden. Ich überlege mir noch wie ich den Mod ins Netz stellen soll. Könnte ich jemanden von euch die Datei schicken? Derjenige könnte sie dann ins Netz tun!
07.04.2004, 16:41 #278
Gothic_Jones
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[Aprilscherz]Gothic2 Modkit zum Download bereit! -
So ähnlich :)
07.04.2004, 18:06 #279
Gothic_Jones
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"Töte den Orkshamanen"-Mod online! - "Töte den Orkshamanen"-Mod online!
Juhu endlich ist mein Mod online. Meine Website ist noch ein wenig eingegangen, passt zum Mod! Hier die Seite!!!! Ok eigentlich ist nicht nur die Seite online sondern der Mod auch downloadbereit! Die Readme bitte lesen!

Die Website des Mods:http://mitglied.lycos.de/gfjus/

Die Downloadadresse des Mods: http://mitglied.lycos.de/gfjus/hpbimg/Orkmod%201.0.exe
07.04.2004, 18:57 #280
Gothic_Jones
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"Töte den Orkshamanen"-Mod online! -
Hat ihn schon wer durchgespielt? Wenn ja congratulation. Lasst die anderen rästeln :)
08.04.2004, 09:00 #281
Gothic_Jones
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"Töte den Orkshamanen"-Mod online! -
Ja juldigung :). Es tut mir ja leid dass ich kein 3dsmax habe. Ich muss mit Milkshape auskommen. Und der Mod sollte ein Rästel sein wie man den Ork Shamanen töten könnte! Wenn er euch stört mach ich halt keinen mehr :). Zumindest nur für mich selbst. Im nächsten der heute oder morgen rauskommt bekommt ihr mehr zu tun!
08.04.2004, 09:02 #282
Gothic_Jones
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"Töte den Orkshamanen"-Mod online! -
quote:
Zitat von ligu
Der Ork ist tot aber ist das normal, dass ich da dann noch weiter rumlaufe - es also kein Ende gibt? Das war nach Fertigspielen von diccuric jedenfalls eine schöne Abwechselung. :)


Das tut mir jetzt auch ziemlich leid...... Man, wenn überall steht dass das Ziel ist den Ork zu töten dann wird man wohl davon ausgehen dass man es durchgespielt hat wenn man den Ork verblasen hat :)
Und im Diccuric-Team sind an die 10 leute!!!
09.04.2004, 08:06 #283
Gothic_Jones
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"Töte den Orkshamanen"-Mod online! -
Glaubt ihr ich habe ewig Zeit? Ich mache das Rätsel lege eine Defaulttextur drüber und mehr ist da auch nicht drin :). Es sei denn ich nehme mir mehr Zeit. Aber die nächste Mod wird euch rätseln lassen. Ich schaue auch dass man beim neuen nicht ins blaue sieht! Der neue handelt um .... Sag ich euch noch nicht.
09.04.2004, 13:09 #284
Gothic_Jones
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"Töte den Orkshamanen"-Mod online! -
Wie verbinde ich die Punkte zu ner Fläche??? Die Plattenkonstruktion will ich beim nächsten outdoor mod umgehn! Aber bevor ich einen nächsten outdoormod relasse mache ich indoor und dort ist die Plattenkonstruktion eh fast wurscht!
09.04.2004, 16:59 #285
Gothic_Jones
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Gothic II Mod Kit angekündigt -
juhu, das kommt gerade richtig.
09.04.2004, 17:50 #286
Gothic_Jones
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Hab Mod gemacht mit eigener Welt!!!! -
Naja... vielleicht mach ich noch nen Patch bevor n neuer Mod kommt. N patch mit neuen Rüstungstexturen.... Und die Defaulttextur hätte ich auch nicht lassen sollen :). Naja hat mir Arbeit erspart...... Da ich sehe dass das g2modkit bereits herausen ist wird der neue wohl mit g2addon startbar sein! Hab schon ne idee: Kille alle Alligatoren im Alligatorenviertel :)

Aja @Margon: Hast du zufällig msn? Ich hätte ein paar Fragen zu Toihlsa.
10.04.2004, 09:20 #287
Gothic_Jones
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Telekinese - Telekinese
Ist es jetzt dank des g2mdks möglich Telekinese in g2 zu tun? Da giebt einiges was ich für G2 wenigstens zum reincheaten hätte. Sclafsack von Diccuric, Telekinese, sämtliche verwandlungen v. g1, den g1 skelettkrieger, die skriptfunktion dass leute wenn sie fast schon umfallen weglaufen, dass sie von großen Tieren, Wargs weglaufen, und noch die Strömungsfunktion des Wassers. So das war alles. Wer mal schaun was ich davon in g2 reinbekomm.
10.04.2004, 09:22 #288
Gothic_Jones
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Bekommt man den Goman von G2 noch? - Bekommt man den Goman von G2 noch?
Der wäre ziemlich praktisch. Wenn wer den Downloadlink kennt bitte hinkritzeln
10.04.2004, 11:53 #289
Gothic_Jones
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Hab Mod gemacht mit eigener Welt!!!! -
ok ich komm msn sobald ich msn wider zum laufen gebracht habe :). Mal gucken was da nid stimmt....
10.04.2004, 12:00 #290
Gothic_Jones
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Fragen zum G2 Modkit -
Sie bleiben nicht nur im Holz stecken! Manchmal bleiben sie bei der Paladinrüstung auch in der Rüstung stecken. Leider bewegen sie sich nicht mit. Manchmal stecken sie deshalb in der Luft :).
10.04.2004, 17:34 #291
Gothic_Jones
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Bekommt man den Goman von G2 noch? -
thx! Wäre ihm sehr dankbar wenn er den g2 Goman zum Download breit stellen würde :). Würde so manchem viel Arbeit ersparen...
10.04.2004, 18:17 #292
Gothic_Jones
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Frauen in Gothic 3? -
Amazonen wären super, aber n Hero der ne Frau ist..... In Gothic war man ja immer n Mann. Wenn dann müsste ein Frauen-Hero-Mod für Gothic1 und 2 dabei sein dass man dort ne Frau spielt :). Aber n Hero der Frau ist... Das würde Gothic unglaubwürdig machen. Warum rennen nicht gleich Zwitterlinge rum :)
11.04.2004, 13:34 #293
Gothic_Jones
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Für alle die sich in Gothic ein Schild wünschen - Für alle die sich in Gothic ein Schild wünschen!!!!!!!!!!!!!!
Es ist nicht unmöglich ein Schild einzubauen! Manchmal lässt der Hero die Waffe herausen wenn man das Inventar öffnet! Nimmt man dann eine Fackel hat er Fackel und Schwert in der Hand! Sobald es mir gelungen ist die Fackel zu einem Schild zu machen (mit Milkshape) werde ich es auf meiner Orkmodseite zum download anbieten! Der Patch für den Orkmod wird auch bald rauskommen. Hätte ich mich nicht entschlossen ein Schild einzubauen wäre er eh schon online :). Da dieses Schild auf der Fackel basis passieren wird wird es kein Proplem sein es irgendwo hinzulegen, es abzuwerfen usw. Leider wird es schwer sein einen Rüstungswert in dieses Schild einzubauen! Ich werde jedoch versuchen das Skript der Fackel so zu ändern dass es mindesten 10 Rüstungswert für Waffen und Pfeile giebt, sobald ich es geschafft habe ein Schild draus zu machen. Ich hoffe dass ich einigen einen großen Wunsch erfüllen kann wenn mir dieses Projekt geling :). So werd mich bald wieder in diesem Thread melden. Schreibt mal eure Meinung! Aja für Gothic2 wird es wahrscheinlich auch möglich sein da man auch dort manchmal mit gezogener Waffe das Inventar öffnet!!!
11.04.2004, 13:42 #294
Gothic_Jones
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Für alle die sich in Gothic ein Schild wünschen -
Die Fackel hält der Hero immer Links!!!!! Und das Schwert rechts!!!!! Und manchmal wenn das Inventar mit egzogener Waffe offen ist kannst du Schwert und Fackkel zugleich halten (Fackel links Schwert rechts).
11.04.2004, 13:51 #295
Gothic_Jones
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Für alle die sich in Gothic ein Schild wünschen -
http://mitglied.lycos.de/gfjus/ Dort wird der 1. Patch meines Mods erscheinen. Beim ersten Patch muss man mehr tun um den Shamanen töten zu können und man hat ne neue Rüstung und sehr wahrscheinlich ein Schild :)
11.04.2004, 14:05 #296
Gothic_Jones
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Für alle die sich in Gothic ein Schild wünschen -
ja kann sein aber noch nicht zuerst will ich mal n normales 6eck rundschild zum laufen bringen :)

Insertbefehle aller Fackeln in Gothic1 gesucht. Wenn ich die habe ist es schon so gut wie geschafft!
11.04.2004, 14:16 #297
Gothic_Jones
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Für alle die sich in Gothic ein Schild wünschen -
Man kann ja sowieso blocken! Verteidigungswert könnte ich erhöhen und vielleicht das Schil als extrafokus! Wenn dich der Gegner schlägt wechselt wenn er bech hat der Fokus aufs Schild und nix passiert! Das geht vielleicht. Aber im Moment will ich nur mal ne Fackel als schild dann schauen wir weiter :). Wisst ihr alle insertbefehle?
11.04.2004, 14:30 #298
Gothic_Jones
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Für alle die sich in Gothic ein Schild wünschen -
quote:
Zitat von Gabumon79
wenn man mit dem schwert einen schwertangriff blockt, wird der schaden doch sowieso schon komplett abgewehrt. er müsste eben nur die animation ändern, so daß er nicht mit dem schwert sondern mit dem schild blockt.
(mich würde mal interessieren was passiert, wenn man mit zweihänder eine fackel anzündet... sieht bestimmt deppert aus :D warscheinlich so bekloppt wie wenn man in g2+addon mit brennender fackel einen schatz ausgräbt)



1. Animationen ändern werd ich kaum, und man zündet einfach keine Fackel an dann schaut auch nichts deppert aus :)

Super das ist echt klasse. Ich habe die Datei ItLs_Torch_01.3DS zu einem Schild gemacht! Wenn ich jetzt in Gothic ne Fackel anschaue ist sie jedoch gleich wie immer!!!!!!!!!! Warum das???
11.04.2004, 14:54 #299
Gothic_Jones
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Für alle die sich in Gothic ein Schild wünschen -
Warum??? In Gothic2 z.b.: sind die Fackeldateien im IT_Torch. Die Originaldatei hab ich in den Neuen Ordner getan den ich im it_torch erstellt habe! und die alte direkt ins It_torch! Normal müsste er nur die eine finden die direkt im IT_torch drin ist und nicht in einem Unterordner davon oder?
11.04.2004, 15:24 #300
Gothic_Jones
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So irgendwie funzt das nicht!!! Ich kann den ganzen it_misc ordner leeren und die Fackel bleibt!!! Das giebt doch nicht! Das heißt dass der ganze Ordner it_misc wo die .3ds drin sind für a.... und Friedrich sind oder???? Es muss einen anderen Ordner geben wo die wirklich drin sind. Die .3ds sind für die Katz!!!!


Es hat sich bestätigt. Die eigentliche Fackel ist in Meshes.vdf. SIe ist eine Mrm-Datei. Da ich mit dieser Datei nichts anfangen kann habe ich ein ernstes Problem!!!
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