World of Gothic Archiv
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16.08.2004, 18:21 #126
bg2408
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Forenspiel -
Habe Semesterferien, bin also für vieles zu haben :)!
17.08.2004, 14:22 #127
bg2408
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Abgebrochen Module? Was passiert damit? - Re: Abgebrochen Module? Was passiert damit?
quote:
Zitat von Teril
Wie steht ihr dazu? Findet ihr es dumm, das sich andere vielleicht mit fremden Federn schmücken?
WENN sie klarstellen, daß dieser und jener Teil ihres Moduls nicht von ihnen ist, ist es in Orndung. ANderenfalls: Teeren & Federn!
19.08.2004, 10:22 #128
bg2408
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Heldenhafte Helden? -
Ähm, unter "Antiheld" stell ich mir was anderes vor als du. Guybrush aus Monkey Island wäre für mich das klassische Beispiel eines Antihelden...

Davon abgesehen: Meine Wahl ist der "ungewohnte" Held.

Der Uberheld löst hingegen bei mir nur Brechreiz aus.
23.08.2004, 22:45 #129
bg2408
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magische Ausrüstung, Schattenmeister -
3 Klassen insgesamt, inklusive Prestige Klassen.

Schattenmeister: Äh, es gibt den Bleichen Meister und den Schattentänzer, welche Prestige Klasse meinst du?

Schattentänzer: 10 Fähigkeitsränge in Verstecken, 8 in Leise bewegen, 5 in Turnen.
Bleicher Meister: Fähigkeit, Level3 Zaubersprüche zu wirken und nichtgute Gesinnung.

Nahkampfwaffe: Ich mochte die Astralklinge (Diamant & Langschwert +1), die wird dein Char aber wohl nicht führen können, hmmm... sie haben alle ihren Sinn ;).

Über Rüstungen kann ich nix sagen, gebe Zauberwirker nie Rüstungen ;).
24.08.2004, 21:52 #130
bg2408
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Neverwinter Bar #11 - Aus dem Jenseits zurück -
quote:
Zitat von Drako der Große
Nur zu, nur zu, spätestens am Europäischen Gerichtshof dürften unsere Chancen gut sein...;)
Ne, der verweist euch direkt nach Dtschl. , aber da stehen eure Chancen gut (Wehrpflichtsreform von 03 verletzt Wehrgerechtigkeit, gab schon entsprechende Urteile).

Aber mal ehrlich: Fangt an zu studieren, oder macht Ausbildung - danach seid ihr zu alt.


BTW: Ich studiere Psychologie in Bielefeld. Ist toll, 80% bisher waren Statistik und Hirnanatomie...
26.08.2004, 11:41 #131
bg2408
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Wir melken den Ochs'. -
Und dann auch noch CD-Roms. Ach du heilige Bananenkugel! Atari ist wirklich der ultimative Müllpublisher...

BTW, hat mal wer die amerikanische Unreal2-Box in den händen gehalten? Sowas ist wirkliche Qualität, nicht son Müll wie DVD-Hüllen!
26.08.2004, 21:06 #132
bg2408
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Neverwinter Bar #11 - Aus dem Jenseits zurück -
quote:
Zitat von Drako der Große
Na ja, aber man muss den Wehrdienst von der Warte Gleichberechtigung betrachten...
Darauf kannst du dir ein Eis backen. Du magst recht haben, aber du wirst kein Recht bekommen! 1000e Klagen wurden aus diesem Grund überall (BVG, EGH etc) angestrebt worden, nicht eine hatte Erfolg. Die bisher einzigen, erfolgreichen Klagen benutzen den von mir genannten Grund.
26.08.2004, 22:38 #133
bg2408
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Bluffen auswählen -
Das geht nur in Gesprächen, ist dort automatisch als Aktion gekennzeichnet (Bluffen: Antwort des Helden). Und das nur in den AddOns...
28.08.2004, 10:16 #134
bg2408
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[OT] Klischees -
Feiner Thread (auch wenn einige Beiträge dringend ne Grammatiküberarbeitung brauchen)!

Mal ein paar weitere Klischees:

Waffenschmieden überall!
In jedem kleineren Dorf, in jeder Stadt, in jeder Burg gibt es Waffen- und Rüstschmieden. Entsprechend laufen auch viele Bewohner, die niedrigsten Milizen und jeder Bandit mit Schwertern und in Metallrüstungen herum.
(Hinweis: Ein Kettenhemd + mäßig brauchbares Schwert kostete im Mittelalter soviel wie ein ganzer Bauernhof, weiterhin gab es nur ganz wenige Schmieden. Mehr als Werkzeuge konnten Dorf- und Burgschmiede nicht herstellen.)

Die unverwüstlichen Waffen!
Selbst rostige Schwerter überstehen Kämpfe über Kämpfe, ohne einen Kratzer abzubekommen. Bei den wenigen Ausnahmen übersteht man dennoch einige Gefechte mit ihnen.
(Hinweis: Das Eisen im Mittelalter war so schlecht, daß außer bei guten Schwertern jeder Schlag gegen anderes Metall (Rüstung, Waffe) zu einer Scharte = Sollbruchstelle führte).

Gesetz der wunderbaren Heilung!
Egal wie schlimm die Verletzung ist, inklusive Knochenbrüche, herausgerissene Organe, abgetrennter Unterleib... einen Trank trinken und alles ist wieder ganz! Inklusive Kleidung!

Aber mal ehrlich: wer möchte sie missen?
Also auf 80% (nämlich denen, die nicht gameplaybedingt notwendig sind) kann ich ganz gut verzichten. Sie sind einfach abgedroschen und langweilig, teils zerstören sie sogar ordentlich Atmosphäre (z.B. das "G2 Paladin-Syndrom").

Alas Avatar: Ich fand das lustige Dingsi lustig, daß er davor hatte.
29.08.2004, 13:48 #135
bg2408
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diverse Fragen - Re: diverse Fragen
quote:
Zitat von Alexandra
3. Wenn man nur eine Grundkallse wählt, kann man dann zwei Prestigeklassen auswählen?
Wenn du für beide Prestigeklassen die Anforderungen erfüllst, ja.

Beispiel: Barde mit 8 Fähigkeitsränge in Sagenkunde, 10 in Verstecken, 8 in Leise bewegen, 5 in Turnen => er kann gleichzeitig Drachenjünger als auch Schattentänzer werden.
29.08.2004, 14:43 #136
bg2408
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Kapitel 1 -> Die Suche nach dem Grab von Nie -
Bei den Grabmälern war es doch so, daß man was in Kisten legen mußte, damit die Dinger aufgingen, richtig? Wenn ja: Das auch gemacht?
30.08.2004, 20:34 #137
bg2408
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Walkthrough -
Wenn du englisch halbwegs beherrschst: http://www.gamebanshee.com/neverwin...walkthrough.php

Ein deutscher Walkthrough ist mir unbekannt.
31.08.2004, 15:47 #138
bg2408
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Kapitel 1 -> Desther -
Es gibt Strategien. Die hängen aber von deinem Char, deiner Ausrüstung und deinem Begleiter ab...
25.09.2004, 09:43 #139
bg2408
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Druide -
quote:
Zitat von Alexandra
Wie kann man denn HdU und SvU freischalten ohne zuerst die Kampange durchgespielt zu haben?
Geht das überhaupt?
HdU und SvU braucht man nicht freischalten, einfach bei nem neuen Spiel auswählen. Kann man direkt, nachdem mans installiert hat.
29.09.2004, 20:12 #140
bg2408
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Euer Lieblings-Setting? - Re: Euer Lieblings-Setting?
quote:
Zitat von Alamar
Endzeit:
Bei Endzeit-Spielen spielt man in einer Welt die einen Atomkrieg hinter sich hat, anstatt grüne Wälder erkundet man hier verstrahlte Ödländer und Wüsten.
Beispiel: Fallout, The Fall, Morrowind (:D)




Ich habe (mit einigen Bauchschmerzen) für Fantasy gestimmt, wobei ich sehr zu "etwas völlig anderes" tendiere. Eine Mischung aus Fantasy mit deutlich mehr Realismus + massig Neuerungen würde mir am besten gefallen. D&D und der ganze andere High-Fantasy-Klischee-Schwachsinn-Kram hängt mir inzwischen zum Halse raus. Orks, Elfen, Zwerge... immer exakt am Klischee orientiert, bäh!
01.10.2004, 10:12 #141
bg2408
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Nwn2??? -
Äh ja und? Wurde vor nem Monat circa offiziell angekündigt ;).
01.10.2004, 10:17 #142
bg2408
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Kallse Mönch -
Tpip: Shriceb lgsamer ;)!

Ich habe Mönch nie gespielt (ich mag keine Haudrauffies), aber ich denke, man verliert die Bonie nicht, solange man eben keine Rüstung trägt.
01.10.2004, 11:26 #143
bg2408
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Magier versus Hexenmeister -
Magier: Kann Zauber jederzeit lernen und austauschen. Muß dafür die Zauber vorbereiten.
HeMe: Lernt Zauber nur beim Stufenaufstieg, hat wesentlich weniger Zauber zur Verfügung. Kann frei aus den vorhandenen Zaubern auswählen.
02.10.2004, 19:51 #144
bg2408
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Klassenfrage, Rasse, Rüstung -
quote:
Zitat von Alexandra
Warum soll ich den Edit Button benutzen?
Wenn du nachträglich was schreiben möchtest, und keiner nach dir geantwortet hat, kannst du so Doppelposts vermeiden. Die werden nämlich nicht so gerne gesehen ;).

auch Elfen sind dank ihrer Stärke nicht so der Bringer.
Du meinst Konstitution, richtig? Stärke ist bei Elfen nämlich ziemlich... normal, so normal wie bei Menschen und Halbelfen.

2. Wieso ich Mischklassen hasse? Kaufst du dir dein Brot denn von einem Bäcker / Fleischer / Putzfrau ?
*lol*

Ich mag Mischklassen.
04.10.2004, 12:41 #145
bg2408
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Klassenfrage, Rasse, Rüstung - Re: Elf
quote:
Zitat von Alexandra
Für welche Klassen ist Elf eine gute Wahl?
Ich meine Menschen kriegen bei jedem Stufenaufstieg ein Talen gratis (Rasche Meisterschaft) dagegen kommt schwer was an.
Als Mensch bekommt man nur auf der ersten Stufe ein Talent gratis, in allen weiteren Stufen ein Skillpunkt.

Elf lohnt insbesondere für alle Bogenschützen (Geschicklichkeits- und Waffenboni), Zauberklassen (Waffen- und Geschicklichkeitsboni), Barden, Schurken (die eher zum Fernkampf tendieren).
06.10.2004, 12:19 #146
bg2408
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Klassenfrage, Rasse, Rüstung -
Ich bezog mich mehr auf die Magierklassen, weil die keine Rüstung tragen können (Zauberpatzer). Kleriker können Rüstungen tragen, entsprechend ist es bei denen recht egal. Da aber ein hoher Geschicklichkeitsbonus von ner Rüstung aufgehoben wird, würd ich da eher zu Mensch tendieren (mehr Hitpoints).
12.10.2004, 20:16 #147
bg2408
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Euer Lieblings-Setting? -
Mal zu D&D-Welten: Man sollte bei der Diskussion bedenken, daß Wizards mittlerweile extrem starre Inhaltsvorschriften hat (immer nur Goody-goody Happy Ends usw), die ein zweites BG2 verhindern, ebenso wie nennenswerte Abwechslung in PC-Rollenspielen. Das war ja mit der Grund von Bioware, von D&D wegzubrechen.

Übrigens halte ich die Aussage bzgl "Leider getrauen sich wirklich nicht mehr viele Entwickler ein eigenes Setting zu entwickeln, welches dann auch wirklich große Unterschiede zu D&D aufweist." für ein Gerücht - Welten, die auch nur halbwegs D&D-Bezug haben, sind in der Minderheit. Dafür sorgen schon die WotC-Anwälte.


Zum Thema neue RPGs: Ich hoffe ja auf Innovationen. Dragon Age könnte was werden, Dungeon Lords ne nette Abwechslung. Von G3 erwarte ich persönlich nichts, dafür war der Vorgänger zu bar jeder Innovation.

Was mich reizen würde wäre ja eine tolkieneske Welt im positiven Sinne des Wortes - eine durchdachte Welt mit eigenen (NEUEN) Kulturen und Rassenkonzepte und glaubhafter Umwelt (z.B. Bauern, die Mistgabeln statt Schwerter usw). Von den Standardrassen - die Standardelfen und Halblingen, Gnomen, Zwergen usw bekomme ich inzwischen Krämpfe. Auch von solchen Allgemeinplätzen wie "roter Drache = böse, goldener = gut" usw. Schrecklich sowas.
21.10.2004, 11:36 #148
bg2408
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Wahrer Wandler -
Alertness, Wildschape und Fähigkeiten, Grad 3 Zauber zu sprechen.

<Tip> das wird auch angezeigt, wenn man den Button anklickt, unter Voraussetzungen.</Tip>
31.10.2004, 08:33 #149
bg2408
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Neues Update: Coming soon! -
Übrigens ist jetzt auch der inoffizielle Grund des Updates klar: Die Premiummodule brauchen eine "Live Internet Connection" zur Freischaltung (bei jedem Spiel), und die Grundlage dafür wurde in -richtig!- dem 1.64er Patch eingebaut. Das ist des Rätsels Lösung.
02.11.2004, 21:20 #150
bg2408
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Wiederherstellen von Werten des Chars -
Intelligenz muß mindestens auf 10 sein, alles unter 10 ist "schwachsinnig". Darauf wirk man iirc im Spiel auch hingewiesen.

Grundsätzlich ist alles unter 10 im "negativen" Bereich - jemand mit Charisma 5 z.B. wirkt auf andere wie jemand mit der Persönlichkeit eines Kieselsteins.
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