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11.01.2003, 19:45 #301
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Die Lümmelkritik (Meine fünf Cents) [Spoiler inklusive] -
quote:
was ich nur besonders ätzend finde das die anderen Klassen alles schön ins Hinterteil gedrückt bekommen haben ich habe für alles gezahlt

Ich habe mir keine mittlere Rüstung gekauft, weil ich mir dachte, dass die schwere so teuer ist.
Die schwere zu kaufen war kein Problem, weil ich Zähne, Krallen und Felle nehmen konnte. Mir hat der Drachenjäger nicht gefallen, weil es einfach nur traurig war wie ich mit den Echsenmenschen kämpfen musste. Hinzu kam noch, dass ich Zweihand gelernt habe. Der Paladin hat zu dem Zeitpunkt eine bessere Rüstung hat geile Zauber und macht gelich viel Schaden. Also Dracehnjäger hatte ich vor meiner Abfahrt mit dem Schiff 90 Punkte übrig und hab mich dann gefargt was ich damit machen soll. Ich kann nicht Bogen oder Armbrust lernen, weil des trotz allem zu teuer kommt.
Der DJ bekommt zwar auch oft Gold von allen möglichen Leuten, muss des aber für Heiltränke ausgeben. Kurzum: Mir hat der Drachenjäger allgemein nicth gefallen, die Aufträge waren jedoch bis auf die Echseneier sehr schön.
Achja: Da soviele Leute mit der schweren DJ Rüstung rumlaufen, für die man ja Drachenblut braucht, gehe ich davon aus, dass die Drachenjäger davor irgendwo ca. 10-15 Drachen getötet haben. Des hat mich wirklich derbe aufgeregt.
11.01.2003, 20:35 #302
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Das Gothic Quiz !! -
bei den zitaten bin ich schwach, weil die eh immer des gleiche sagen und ich ab dem 2. durchspielen die messages skippe
11.01.2003, 22:32 #303
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Enddialog zwischen dem Drachen und dem Helden... FRAGE!! (spoiler) -
quote:
wenn PB erkennt dass die Nachfrage nach einem Nachfolger schon jetzt sehr hoch ist, dass Teil 3 zu früh kommt

Ja. Weil sich hier 20 Leute über des Thema unterhalten wird PB Gothic3 früher rausbringen. Der Meinung bin ich auch. Deswegen würde ich einen Moderator bitte, des Thema zu schließen, damit PB Gothic3 nicht zu früh rausbringt!

quote:
Wäre aber auch echt gut möglich, dass der Drache die Wiedergeburt des Schläfers ist, da auch der Schläfer feuer gespuckt hat..!


JA!!!
Nur der Schläfer kann Feuerspuken!!
HÖÖ? IWe war des jetzt? Ich hab des gefüh, dass alle Dracehn feuerspucken können...Hmmm...ach was!....alles sind Wiedergeburten des Schläfers!!
Und die Suchenden sind dann wohl ein Teil vom Schläfer! Weil die können nur einen schwächeren Feuerzauber anwenden. Nicht zu vergessen die Feuerwarane. Und in Wirklichkeit dienen die Feurmagier nicht Innos sondern dem Schläger(Schläfer=Feuer=Feuermagier!).Ist doch logisch, oder?
12.01.2003, 11:21 #304
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Das/Die beste/besten Buch/Bücher aller Zeiten -
Ihr kennt ja alle Azrael net.
Der Wiedersacher und FLut sind auch recht gut, kommen aber nicht an Azrael ran.
Bei Hohlbein ist es halt so, dass der Bücher für zwölfjährige schreibt und dass er Bücher für ich sag mal 16/17/18 jährige schreibt. Leider ist es nicht leicht die Bücher auseinanderzuhalten.
Ich sag jett einfach mal, dass Azrael/Der Wiedersacher/Flut/euer(kommt erst hnoch raus) auch noch für 16-18 jährige gut zu lesen sind.

Ich werd mich aber nicht dazu äußern, was Bücher für zwölfjährige sind, sonst bekomm ich einen auf den Deckel .
12.01.2003, 12:52 #305
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Das/Die beste/besten Buch/Bücher aller Zeiten -
quote:
Das Jahr des Greifen

Meinst du des Buch 'Der Greif' oder ist des was anderes?
ISt des neu rausgekommen?
13.01.2003, 18:02 #306
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Die Lümmelkritik (Meine fünf Cents) [Spoiler inklusive] -
quote:
Also, du visierst einfach einen Ork an. Solange ein weiterer Clansgenosse nicht ungefähr einen Zentimeter neben dem Ziel steht, wird der sich lieber am Arsch kratzen anstatt auch nur einen Finger zu rühren um seinem Compadre zuhilfe zu kommen. Wenn sie näher zusammenstehen, greifen beide an. Da ich allerdings geschrieben habe, dass man ca. 80 Mana gebrauchen kann, stellen die Gegner kein Problem dar. Freilich musst du zuerst die Elitekrieger auf den Boden der Tatsachen schicken, die Orkkrieger sind im Nahkampf keine Gefahr.

Ich sag nur Bug.
Bei mir sind die auch alle gekommen und dann hieß es laufen;
Im 5.Kapitel hab ich aber alle mit Todeswelle gekillt(10-20 auf einen Schlag)
13.01.2003, 18:18 #307
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Die/der beste/n Film/e aller Zeiten! -
-Staatsfeind Nr.1
-BladeII war meiner Meinung nach im Vergleich zum ersten Teil eine Enttäuschung(weniger Action; keine gescheiten Kampfscenen)
-BladeI
-Soldat James Ryan
-american history x
-zwiellicht
-the 6th sense(man hat der film nen geilen schluss)
-alien2/4
13.01.2003, 18:32 #308
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Enddialog zwischen dem Drachen und dem Helden... FRAGE!! (spoiler) -
quote:
Vatras macht auch imma solche andeutungen

Aber die Andeutungen beziehen sich auf Vatras selbst.

quote:
(allerdings auch nichts so richtig dafür)


:) Ich denke ja, dass Moe ein auserwählter Beliars ist.
(Ihr könnt mir nicht beweisen, dass es falsch ist; naja-ich kann auch nciht beweisen, dass es richtig ist -.-)
16.01.2003, 15:45 #309
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Enddialog zwischen dem Drachen und dem Helden... FRAGE!! (spoiler) -
sehr gut hergeleitet; nicht schlecht

ich sags mal so: der schläfer ist einfach der drache und da gibts net viel mehr dazu zu sagen
16.01.2003, 16:40 #310
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Die Lümmelkritik (Meine fünf Cents) [Spoiler inklusive] -
quote:
@Sucher : Nicht ganz. KI (KD?) Aussetzer. Funktioniert allerdings immer und einwandfrei. Auch nach Neuinstallation und Neubeginn. Der Patch verbessert ebenfalls nichts. Mit nem Bogen geht das freilich nicht, nur mit Magie

Nee. Bei mir greifen sie sofort an. Und auch der Bug mit dem Orkring geht bei mir net, zumindest hab ich keine Statusveränderung festgestellt, als ich ihn beim ertsen Durchspielen angezogen hab.




quote:
Dann das erste Gespräch mit dem Flammenrülpser im Sumpf.
Ziemlich einseitig das Viech, ist halt böse weil es böse ist.

Ist halt böse, weil der Schläfer es gerufen hat.




quote:
Der Punkt, an dem man als erstes ins Minental kommt, ist man hoffnunglos unterlegen. Und als ob das noch nicht genug ist, legen die Jungs noch einen drauf. Es ist so dunkel, das man die Hand nicht vor Augen sieht, geschweige denn Monster sehen kann. Das mag ja nett erdacht sein, verfehlt aber komplett seinen Zweck. Man erkennt nämlich seinen Weg nicht. Umso schlimmer wird das wohl für Leute gewesen sein, die den ersten Teil noch nicht mal kannten.

Also bekommt man unweigerlich äußerst heftig mehrfach was auf die Nase. Daraufhin sagt sich der erfahrene COMPUTER Rollenspieler - zurück und leveln, leveln, leveln. Da geh ich erst wieder hin, wenn ich einen normalen Ork im Zwweikampf besiegen kann.

Das wird dann auch gemacht, und man macht den zweiten Versuch frühestens mit Level 11-14, wenn man so ziemlich alles abgegrast hat, einen Orkspalter in den Händen hält, den man auch nutzen kann, und schon einiges im Einhandkampf drauf hat (Ich war das erste mal Söldner, was sonst)

Dann nimmt man natürlich auch den graden Weg, um seine Theorie zu testen, und lockt die Orks einzeln an. Dann folgen die wohl spannensten Kämpfe im Spiel.

Und wenn man dann das Tal wieder verläßt, weiß man bald nicht mehr wohin mit den Lernpunkten.

Und danach wird es einfach zu einfach, WEIL es SO von Piranja Bytes nicht geplant war. Die dachten anscheinend, man würde sich mittels vieler reloads durch die Belagerung krampfen, äh ... schleichen meine ich natürlich.


Es ist so dunkel, weil des Licht im Raum, wo der Compter steht reflektiert wird. Mach mal des Licht aus und spiel des Minental in der Nacht. Kein Problem. Außerdem wir wohl kaum einer Denken, dass man sich durchmetzeln muss, weil der eine Flüchtling aus dem Minental ausdrücklichst sagt, dass man sich da, wo die Orkramme steht anschleichen muss. Und wenn man alle Orks metzeln will(was eigentlich unmöglich ist, weil so gut wie immer minedestens zwei Orks kommen) bekommt man einen ziemlichen Heiltrankmangel.


quote:
Mein größtes Problem mit dem Spiel ist wirklich die Langeweiler ob der übermächtigen Stärke die der Hauptchar. erlangt mit bestimmten Utensilien. Hab zwar bis jetzt nur Paladin durchgezockt aber es wurde sehr schnell langweilig, ab der Rune "Heiliger Pfeil" war das Spiel sinnlos, damit konnte man doch jeden aus sicherer Entfernung killen.

Der hl. Pfeil ist im Gegensatz zum Magier sehr unfair. Ich hatte als Magier im 4. Kapitel 80 Manapunkte und konnte somit vier Blitzschläge a 120 Schaden abfeuern. Der Paladin konnte zu dieser Zeit für 20 Manapunkte vier hl. Pfeile a 120 Schaden abfeuern konnte, jedoch noch ein Einhandkämpfer war, der stärker war, als der Drachenjäger(da gleiche Waffe, keine Punkte für Mana ausgegeben).
Ich hab mich auch gefragt, warum nicht Hagen, Lothar, Pacival und
Oric einfach die ganzen Orks im Minental töten^^. Kämpfen können sie ja.




quote:
Aber ich hoffe bei Gothic 3 wirds besser, vor allem die Stärkebalance der Gegner, ich fand sie war in Gothic1 besser getroffen als in G2.


Bei GothicI war man noch viel schneller viel stärker. Zum Orkgebit konnt man außerdem nicht, was bei GII besser gemacht ist, nämlich, dass die Orks/Echsenmenschen das Minental stürmen.
Bei GothicI, war ich ab meiner Rüstung einfach nur extrem stark und des mit den Beschwörung-Spruchrollen war einfach nur noch assozial.
Du kannst sagen, was du willst, aber GothicII war einfach nur unbalanciert. Besonders der MAgier war extrem schwach.

quote:
m.kessel: ja klar bin ich zurückgegangen um erfahrung zu machen. denn ohne gute waffe, skills und zauber kommt man nicht weit. das führte dann im endeffekt dazu, dass ich lvl 37 hatte als ich fertig war. bei der ork blockade bin ich dann irgendwann auf n felsen geklettert und hab die orks mit tausenden pfeilen beregnen lassen. leider machten die sogut wie 0 schaden. waren mindesten 500 pfeile bis 5 orks weg waren...g wenn man bedenkt dass man nicht gut trifft wenn sie unter einem stehen. ich war schon am verzweifeln wie das später weitergehen soll. aber gegen ende schafft man die orks dann plötzlich mit 2 pfeilen. ich bin froh, dass ich armbrust gelernt hab. wenn ich alle kämpfe im zweikampf hätte machen müssen wär ich jetz noch nicht durch.

Also wenn du am Anfang so schwach bist, hast du ja wohl da Zeit verloren und du warst wohl nur beím Räumen des Burgrings(im 4.Kapitel) im Vorteil.
Und wieso verschißet du ewig Pfeile wenn du merkst, dass des nix bringt? Rennen-.-
16.01.2003, 16:47 #311
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Enddialog zwischen dem Drachen und dem Helden... FRAGE!! (spoiler) -
@Großmeister
Dein WOrt in meinem Munde

@Ungläubige: Macht halt nen anderen Threat auf, in dem ihr iirgenwelche Geschichten erfinden könnt und schreibt des net hier rein, damit was sinnvolles zamkommt.
16.01.2003, 17:37 #312
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Die Lümmelkritik (Meine fünf Cents) [Spoiler inklusive] -
quote:
@Sucher : Nicht ganz. KI (KD?) Aussetzer. Funktioniert allerdings immer und einwandfrei. Auch nach Neuinstallation und Neubeginn. Der Patch verbessert ebenfalls nichts. Mit nem Bogen geht das freilich nicht, nur mit Magie

Nee. Bei mir greifen sie sofort an. Und auch der Bug mit dem Orkring geht bei mir net, zumindest hab ich keine Statusveränderung festgestellt, als ich ihn beim ertsen Durchspielen angezogen hab.




quote:
Dann das erste Gespräch mit dem Flammenrülpser im Sumpf.
Ziemlich einseitig das Viech, ist halt böse weil es böse ist.

Ist halt böse, weil der Schläfer es gerufen hat.




quote:
Der Punkt, an dem man als erstes ins Minental kommt, ist man hoffnunglos unterlegen. Und als ob das noch nicht genug ist, legen die Jungs noch einen drauf. Es ist so dunkel, das man die Hand nicht vor Augen sieht, geschweige denn Monster sehen kann. Das mag ja nett erdacht sein, verfehlt aber komplett seinen Zweck. Man erkennt nämlich seinen Weg nicht. Umso schlimmer wird das wohl für Leute gewesen sein, die den ersten Teil noch nicht mal kannten.

Also bekommt man unweigerlich äußerst heftig mehrfach was auf die Nase. Daraufhin sagt sich der erfahrene COMPUTER Rollenspieler - zurück und leveln, leveln, leveln. Da geh ich erst wieder hin, wenn ich einen normalen Ork im Zwweikampf besiegen kann.

Das wird dann auch gemacht, und man macht den zweiten Versuch frühestens mit Level 11-14, wenn man so ziemlich alles abgegrast hat, einen Orkspalter in den Händen hält, den man auch nutzen kann, und schon einiges im Einhandkampf drauf hat (Ich war das erste mal Söldner, was sonst)

Dann nimmt man natürlich auch den graden Weg, um seine Theorie zu testen, und lockt die Orks einzeln an. Dann folgen die wohl spannensten Kämpfe im Spiel.

Und wenn man dann das Tal wieder verläßt, weiß man bald nicht mehr wohin mit den Lernpunkten.

Und danach wird es einfach zu einfach, WEIL es SO von Piranja Bytes nicht geplant war. Die dachten anscheinend, man würde sich mittels vieler reloads durch die Belagerung krampfen, äh ... schleichen meine ich natürlich.


Es ist so dunkel, weil des Licht im Raum, wo der Compter steht reflektiert wird. Mach mal des Licht aus und spiel des Minental in der Nacht. Kein Problem. Außerdem wir wohl kaum einer Denken, dass man sich durchmetzeln muss, weil der eine Flüchtling aus dem Minental ausdrücklichst sagt, dass man sich da, wo die Orkramme steht anschleichen muss. Und wenn man alle Orks metzeln will(was eigentlich unmöglich ist, weil so gut wie immer minedestens zwei Orks kommen) bekommt man einen ziemlichen Heiltrankmangel.


quote:
Mein größtes Problem mit dem Spiel ist wirklich die Langeweiler ob der übermächtigen Stärke die der Hauptchar. erlangt mit bestimmten Utensilien. Hab zwar bis jetzt nur Paladin durchgezockt aber es wurde sehr schnell langweilig, ab der Rune "Heiliger Pfeil" war das Spiel sinnlos, damit konnte man doch jeden aus sicherer Entfernung killen.

Der hl. Pfeil ist im Gegensatz zum Magier sehr unfair. Ich hatte als Magier im 4. Kapitel 80 Manapunkte und konnte somit vier Blitzschläge a 120 Schaden abfeuern. Der Paladin konnte zu dieser Zeit für 20 Manapunkte vier hl. Pfeile a 120 Schaden abfeuern konnte, jedoch noch ein Einhandkämpfer war, der stärker war, als der Drachenjäger(da gleiche Waffe, keine Punkte für Mana ausgegeben).
Ich hab mich auch gefragt, warum nicht Hagen, Lothar, Pacival und
Oric einfach die ganzen Orks im Minental töten^^. Kämpfen können sie ja.




quote:
Aber ich hoffe bei Gothic 3 wirds besser, vor allem die Stärkebalance der Gegner, ich fand sie war in Gothic1 besser getroffen als in G2.


Bei GothicI war man noch viel schneller viel stärker. Zum Orkgebit konnt man außerdem nicht, was bei GII besser gemacht ist, nämlich, dass die Orks/Echsenmenschen das Minental stürmen.
Bei GothicI, war ich ab meiner Rüstung einfach nur extrem stark und des mit den Beschwörung-Spruchrollen war einfach nur noch assozial.
Du kannst sagen, was du willst, aber GothicI war einfach nur unbalanciert. Besonders der MAgier war extrem schwach.

quote:
m.kessel: ja klar bin ich zurückgegangen um erfahrung zu machen. denn ohne gute waffe, skills und zauber kommt man nicht weit. das führte dann im endeffekt dazu, dass ich lvl 37 hatte als ich fertig war. bei der ork blockade bin ich dann irgendwann auf n felsen geklettert und hab die orks mit tausenden pfeilen beregnen lassen. leider machten die sogut wie 0 schaden. waren mindesten 500 pfeile bis 5 orks weg waren...g wenn man bedenkt dass man nicht gut trifft wenn sie unter einem stehen. ich war schon am verzweifeln wie das später weitergehen soll. aber gegen ende schafft man die orks dann plötzlich mit 2 pfeilen. ich bin froh, dass ich armbrust gelernt hab. wenn ich alle kämpfe im zweikampf hätte machen müssen wär ich jetz noch nicht durch.

Also wenn du am Anfang so schwach bist, hast du ja wohl da Zeit verloren und du warst wohl nur beím Räumen des Burgrings(im 4.Kapitel) im Vorteil.
Und wieso verschißet du ewig Pfeile wenn du merkst, dass des nix bringt? Rennen-.-
16.01.2003, 19:12 #313
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Enddialog zwischen dem Drachen und dem Helden... FRAGE!! (spoiler) -
quote:
Der Drache sagt doch "Du weißt genau wer ich bin" oder? Aber ich weiß überhaupt nicht wer er ist. (Naja so ein bischen shcon) und ihr auch nicht, sonst gäb es dieses Topic ja gar nicht.
Ich vermute deswegen, dass der Held es vergessen hat. Ist doch logisch, das er auch das vergisst. Nur der Drache hat es nicht mitbekommen. Und der Held hat jetzt wirklich keinen Namen mehr, da sich niemand, der den Namen wissen könnte (Richter zum Beispiel) an ihn errinert und seinen Freunden hat er es nie gesagt. Sein Name existiert nicht mehr.
Ich glaube das das ganze einen viel, viel höheren Sinn hat. Auch die Barriere und die Drachen.
Es wird zwar gesagt, dass die Barriere geschaffen wurde um Beliar auszusperren, aber warum wollte er nach Khorinis? Wegen dem Erz? Wegen dem Schläfer? Wegen dem Sumpfkraut?
Was mich eigentlich am meißten interressiert ist, wer der Held eigenltich ist und warum Xardas in nicht umgebracht hat? Xardas hat jetzt was er will und brauch den Held nicht mehr. Also. Jemand der nur jemanden lenkt um Macht zu bekommen, kann nicht wirklich gut sein, also verbindet ihn etwas mit dem Helden. Vielleicht ist Xardas der Vater vom Helden.
Oder Xardas ist Adanos!!! Denn er saugt die Kraft Beliars auf und beschützt den erwählten Innos. So bleibt ein Gleichgewicht auf Erden!
Nunja, was wir hier auch erarbeiten. PB wird sich was noch abgefahrernes ausdenken, ich hoffe auch was besseres!!!!


1.Wir wissen wer der Drache ist.
2.
quote:
@Ungläubige: Macht halt nen anderen Threat auf, in dem ihr iirgenwelche Geschichten erfinden könnt und schreibt des net hier rein, damit was sinnvolles zamkommt.

Mach nen neuen Threat uaf und kopier deinen Beitrag einfach.

Aber ich bilde mir ein, dass es eine Antwort gibt(die man auch erfährt), warum man Beliar aussperren wollte. Wenn des jemand weiß, dann soll er es sagen und ansonsten einfach gar nix posten(zu diesem Punkt).
17.01.2003, 14:00 #314
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Enddialog zwischen dem Drachen und dem Helden... FRAGE!! (spoiler) -
@olcapophis:-.-

1.: Der Drache ist der Schläfer und wer des net glaubt kennt den ersten Teil nicht oder ist einfach nur dumm.

2.:
quote:
- Ich schlussfolgere - die kuppel wurde erschaffen um Beliar auszusperren bzw das Böse Fernzuhalten. Ich glaube aber das das böse nicht vom Minental ausgesperrt werden sollte sondern andersherum - eingesperrt. Das "ausgesperrt" bezog sich auf Myrtara, das Königreich. Die Kuppel war also kein Gefägnis für die Gefangenen, sondern für das BÖSE. Wie ein anderer schon schrieb, hat der Held das böse aus dem Minental herausgelassen, indem er die Kuppel zerstörte. Das kann aber so nicht ganz richtig sein, denn wenn der Schläfer der Grund für die Kuppel war und man ihn nur töten musste damit die Kuppel verschwindet... hmmmmm Ihr erinnert euch doch das die Kuppel mit dem tot des schläfers verschwand, also er quasi die Barriere aufrecht erhielt.


Kuppel offiziell errichtet um Gefangene zu halten;
Die Kuppel wurde tatsächlich errichtet, um Beliar auszusperren. Warum es ist weiß ich nicht, da hab ich nur ne dumme Theorie. Und die Kuppel wurde wegen dem Schläfer so groß. DES IST TATSACHE.

3.:
quote:
Was hat der Kerl vor? Wozu braucht er die ganze Macht? Er war Feuermagier, und somit ein Diener Innos. Also kann er eigentlich nichts mit Adanos zu tun haben, dem Gleichgewichtgott.
Im ersten teil sagt Xardas, er hätte sich nur der schwarzen Magie verschrieben weil er der Meinung ist das sei der einzige Weg, die Barriere endlich loszuwerden, und das all die anderen Magier auf dem falschen Weg seien. Xardas wusste also, das da irgendwas böses, eine dunkle macht war, das der Grund für die Barriere ist.
- Nun ist die Barriere weg und er könnte eigentlich wieder feuermagier werden, weil ja der Sinn erfüllt wurde. Aber nein, er bleibt weiter allein - zu welchem Zweck? Nun holt er den Helden wieder zurück, damit er für ihn den Drachen killt denn er will dessen Macht aufsaugen. Ausserdem kann es nur der held sagt xardas.
Wenn Xardas ein Kumpel gewesen wäre, hätte er den Helden nicht Wochenlang unter dem Schutter liegengelassen sondern hätte ihn gleich von dort befreit. Aber er hat ihn erst wiederbelebt und ihm geholfen, als eine neue Bedrohung anstand gegen die er den Helden brauchte. So ein Arsch


Wueso Bedrohung? Xardas kam des grad recht, um seinen Plan weiterzuführen.



quote:
Also nochmal zum Sinn und Zweck, warum Xardas die Macht unbedingt haben wollte
1. entweder er ist tatsächlich ein gott des Gleichgewichtes und stellt dieses so wieder her
2. oder er ist selbst böse und will MACHT über alles und jeden
3. oder die einzige Möglichkeit, den Dämonen (Schläfer und nun Meister) endgültig zu killen war das er ihn aufsaugt


1.NEIN
2.Könnte rein theoretisch eventuell sein, wär aber extrem dumm und ist nebenbei auch sehr unrealistisch
3.Kann nicht sein, weil sein Ziel nicht die Flucht aus der Kolonie war(also den Tot des Schläfers), sondern seine Macht.
4.Des wird wohl die richtige Lösung sein.

quote:
Am wahrscheinlichsten ist aber für mich die theorie, das sich die Storyschreiber da einfach einen Bock geschossen haben und die Handlung unlogisch wurde. Der König liess die Kuppel errichten und die Magier schreiben in dem Buch "der König ist narr genug zu glauben, das wir die Kuppel zum Schutz gegen ausbruch der Gefangenen errichten..." - wieso sollten sich die Magier dann selbst einschliessen? Und wieso wissen die magier, insbesondere xardas, dann nicht gleich was zu tun ist, und verschwenden ihre zeit mit dem erz.
Die magier müssen alle bescheid gewusst haben, warum sie die barriere errichten, denn es braucht ja mehrere um sie zu errichten.


1. Wollten sich natürlich nicht einschließen.
2.Wusste Xardas es den wirklich nicht?
3.Glaubgst du im Ernst, dass die sich die Story nach und nach ausgedacht haben. Erst programmieren, dann Story forführen und wenns nimmer geht, dann einfach Produktion einstellen? -.-
Bis jetzt pass alles gut zum ersten Teil und bietet sehr gute Vorraussetzungen für den dritten Teil, in dem ja allgemein bekannt der Krieg gegen die Orks in irgendeiner Form verloren gehen wird, weil die Orks nun mit Hirn kämpfen können(will den Link zu dem Threat nicht suchen. Wenn ihr mir nicht glaubt, dann benutzt die 'Suchen'-Funktion oben rechts von meinem Beitrag und fragt net wieder; des Thema heißt 'Story von Gothic3').
Man kann doch kein so umfassendes Spiel programmieren, wenn man sich die Story erst nach und nach überlegt.
Denkt doch bitte mal nach!!
17.01.2003, 14:02 #315
Sucher
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Enddialog zwischen dem Drachen und dem Helden... FRAGE!! (spoiler) -
Doppelpost-Lamerforum
17.01.2003, 19:23 #316
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Die Lümmelkritik (Meine fünf Cents) [Spoiler inklusive] -
quote:
Fernkämpfer haben's leichter, Magier am leichtesten (Ja Sucher, hier widerspreche ich dir offen ).


Ich hab eigentlich Gothic1 gemeint -.- Hab mich verschrieben.
Im 1.Teil mein ich, dass man keinen reinen Magier machen konnte. Weil Feuerball, Feuerpfeil eifach zu lange bruachen zum Aufladen. Und zumindest bei mir war die Todeswelle nutzlos, weil ich damit gegen nen Wolf verloren hätte. Die braucht lange zum Aufladen und wenn ich in der Zwischenzeit angegriffen werde, fängt des Aufladen wieder von vorn an. Und einen richtigen Kampfmagier konnte man nur machen, wenn man viel gecreept hat und ich rede vom normalen Durchspielen. Außerdem hat ein Kämpfer, der sich auf Kampf wirklich spezialisiert und Stärketränke erst am Schluss trinkt ehh keine Probleme.
@Denjenigen, der beim Minecrawlernest Scars Schwert hat: Ist des der Sinn, dass man gleich Scar angreift. Außerdem ist des glaub ich ein Bug, weil ich mal schaun wollte wie stark so ein Erzbaron ist(also am Anfang wollt ich schaun) und da haben mich gleich alle Barone inklusive Gomez angegriffen.

Im 2.Teil finde ich den Magier im 4.Kapitel aufgrund folgender Rechnung zu schwach: Ein Paladin hat hl.Pfeil der 5Mana kostet und 120 Schaden anrichtet.
Ein Blitzschlag kostet 20Mana und macht 120 Schaden.
Als Paladin hatte ich im 4.Kapitel mit einem Manatrank 20 Punkte und mit dem Magier hatte ich 80 Manapunkte. Ich habe mit dem Magus normal gespielt und nicht gelevelt. Fällt euch was auf? Selbst mit 100 Manapunkten hat man ein Problem. Deshalb denke ich, dass der Magier nur beim ersten Durchspielen(also mit viel ruimschaun und killen) zu stark ist, man sonst aber Probleme hat.
Im 5.Kapitel ist der Magier ja um Klassen zu stark; des brauch ich ja wohl net zu erwähnen.

quote:
@ sucher: "du warst wohl nur beím Räumen des Burgrings(im 4.Kapitel) im Vorteil. Und wieso verschißet du ewig Pfeile wenn du merkst, dass des nix bringt? Rennen-.-"
nein ich war ab dem räumen des burgrings im vorteil, weil ich dadurch mehrere levels gemacht hatte. ausserdem... wenn ich zu anfang viele ork kill bringt mir das n größeren vorteil, da ich eben durch die relativ vielen erfahrungspunkte schon viele levels bekomm. also ich hatte mit lvl37 kein prob gegen ende. war alles langweilig.


Aber zum Schluss hin kommt es aufs gleiche Raus
18.01.2003, 10:51 #317
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Ich hab die Ultimative Lvl. Maschiene gefunden -
wieso spielspaßkiller
wenn jmd den bug benutzen will und ihn nicht kennt dann hat er davor ehh schon gecheatet und die anderen vernünfitgen die normal spielen werden des eh net ausnützen
18.01.2003, 11:09 #318
Sucher
Beiträge: 808
Theklas Eintopf... - Theklas Eintopf...
...bekomm ich nicht. Bin Drachenjäger. Warum? Was machen?
18.01.2003, 12:40 #319
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Theklas Eintopf... -
ich hab in allen drei klassen gar nix bek9ommen und ich kann sie auch net irgendwie ansprechen
18.01.2003, 19:24 #320
Sucher
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Die Lümmelkritik (Meine fünf Cents) [Spoiler inklusive] -
Ist eine schlechte Idee. Würde die Stärke zwar beeinflussen, der Magier bleibt jedoch trotzdem zu stark und des Spiel würde weniger Spaß machen.
Und des mit der ganzen Welt säubern stimmt absolut.
Najam Schluss wird er trotzdem zu stark.
19.01.2003, 18:29 #321
Sucher
Beiträge: 808
Die Lümmelkritik (Meine fünf Cents) [Spoiler inklusive] -
quote:
Ich hab noch nichmal alle Quests erledigt und war am Ende zu mächtig



quote:
Und des mit der ganzen Welt säubern stimmt absolut.
Naja am Schluss wird er trotzdem zu stark.


Mitte des Spiel kann man Probleme haben, vor allem mit den Echsenmenschen, weil zu wenig Mana. Am Schluss, also ab Kreis 6 ist es ehh gelaufen.
19.01.2003, 18:40 #322
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Beiträge: 808
Crack -
quote:
Edit bf
brennanleitung entfernt.

Es scheint also wirklich keinerlei Notwendigkeit für irgendwelche Cracks zu geben - aber vielleicht ist es heutzutage ja einfach "cool", was zu "cracken"; ich will nicht wissen, wieviele Leute statt einem Crack einen 0190-Dialer erwischen. Ich möchte nur zu bedenken geben, daß es PB nach einem älteren Bericht einer Spielezeitschrift angeblich finanziell nicht so besonders geht - und ich denke, wir alle wollen ein Gothic III sehen.


-.-
-.-
-.-
grml
-.-
HRRRR
WIESO ZUM TEUFEL GIBST DU DANN NE BRENNANLEITUNG AN, WENN DU GIII SEHEN WILLST????
19.01.2003, 19:07 #323
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Beiträge: 808
Crack -
Ich bin zwar nur ein dummer Schülerund kenn mich wahrscheinlich auch net gut aus , aber denkt doch mal weiter. Es gehen in letzter Zeit wirklich viele Spielefirmen pleite(siehe Gamestarbericht). Des wird noch weiter gehen, bis es vielleicht noch 3-5 wirklich große Firmen gibt. Glaubt ihr, des wird der Qualität der Spiele guttun? Ich sag nur Kartelle.
20.01.2003, 16:08 #324
Sucher
Beiträge: 808
Die Lümmelkritik (Meine fünf Cents) [Spoiler inklusive] -
quote:
Mit den Echsenmenschen in Gothic II hatte ich nur als Drachenjäger mit leichter Rüstung Probleme. Als Magier hast du zu dem Zeitpunkt eine um einiges höhere Rüstungsklasse und wenn du die Boni der Wegschreine richtig ausgenutzt hast (Da man als Magier eh viel zu viel Moneten hat eigentlich kein Problem), solltest du auch keine Manaprobleme haben. Pro Tag Mana +4, das ein paar Mal und vorbei ist jede Mananot.


Da hast du natürlich völlig recht. Doch was macht der dumme Noob, der des mit den Wegschreinen nicht weiß?
Der bekommt wirklich derbe Probleme mit den Echsenmenschen. Oder auch nicht, weil man ja problemlos weglaufen kann, was aber den Spielpaß stark trübt.
21.01.2003, 16:24 #325
Sucher
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Xardas im 6.kapitel am ende SPOILER -
quote:
Verschwende doch nicht deine Gedanken an diese Frage. Xardas selbst sagte, er diene genauso wenig Beliar, wie der Held Innos. Also wieso sollte Xardas, der bisher doch eine Sympathie zum Held entwickelt hat, plötzlich gegen ihn sein? Verdirbt ihn die Macht des Drachen? Nein, dafür ist er zu mächtig. Wie gesagt, verschwende deine Gedanken nicht.


Da hat er nur recht.


quote:
Ach so, und diesen Satz "Ich diene Beliar genausowenig wie du Innos" finde ich total daneben. Der Held ist der Erwählte Innos, praktisch sein Avatar (behaupte ich mal), und da soll ich ihm nicht dienen? Gerade als Magier und Paladin hat man sich von Anfang an dem Dienst an Innos verschrieben

-.-

-.-

Und? Macht des was?
Denkst du etwa bei allem, was du machst daran, dass du Innos dienst?
Und was ist mit den Drachenjägern?
Hast du als Paladin dem Cornelius bezahlt, oder ihn umgeschlagen?
Der Held nutzt Innos einfach nur aus.
Und wer soll einem in GIII die Tipps geben, wie man den, der an den Fäden hockt(NEIN NICHT XARDAS) töten/unschädlich macht? Etwa Diego, weil er Erfahrung hat?
So ganz nebenbei: König Rohbar wird den Krieg gegen die Orks sicher verlieren.(Mit sicher mein ich, dass ich des weiß)
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