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28.12.2002, 10:47 #201
Sucher
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Die Lümmelkritik (Meine fünf Cents) [Spoiler inklusive] -
quote:
der dann der wirkliche, apokalyptische Avatar Belias wird


des wir4d wohl kaum passieren(siehe http://forum.gamesweb.com/forums/sh...01&goto=newpost )aber ich wette mit dir, dass es dir weit mehr spaß gemacht hätte wenn du den ersten teil gespielt hättest;
und das ist finde ich ein riesiger pluspunkt für pb
ich finde es richtig schön meine ganzen alten bekannten wiederzutreffen(vor allem der schürfer grimes) und bei den alten locations zu sehen, wie sie sich verändert haben;
vor allem des mit den seketenspinnern hat mir gut gefallen
28.12.2002, 10:56 #202
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Orktheorie -
Jaja...die ganze Schläfergeschichte kenn ich auswendig: Schläfer Böse, klaut Herzen....

quote:
ps: schonwieder ein 11 jähriger der hier herumblubbert (an reptyle falls ers liest )

ja freilich; aber du
Red net so an Scheiß daher, wennst dich selber net auskennst.
Kann schin sein, dass meine Idee einige Lücken hat, aber schau mal an was Andere für an Scheiß vgon sich geben.


-Die Orks im Minental sind dem Bösem verfallen(sind am nächsten->großer Einfluss).
-Die Orks am Schläfertempel verbünden sich mit dem Bösen und 'werden klug'
-Die Orks am Schläfertempel holen Verstärkung vom Festland um die Burg zu belagern.
28.12.2002, 10:59 #203
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Das Ende (Nur die Lesen die das Spiel durch haben! ) -
quote:
adanos auserwählter könnte aber auch saturas sein

was soll an saturas waise und klug sein?

quote:
Ich glaube wier müssen endgültig gegen Beliar kämpfen...
Das heisst soviel wie Xardas wäre möglich...er ist zwar kein direkter Diener von Beliar, wird aber vielleicht durch dessen macht beeinflusst


xardas?? der verfolgt wohl eher seine eigenen pläne...und ich glaub nicht dass der sich von beliar so leicht unterkriegen lässt
28.12.2002, 13:39 #204
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Orktheorie -
du wirst es zwar sowieso net glauben, aber 16
28.12.2002, 14:39 #205
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Enddialog zwischen dem Drachen und dem Helden... FRAGE!! (spoiler) -
Ja
Der Drache ist wohl ein Avatar( so wie der Schläfer?) und man selbst ist nur ein Erwählter....
Dann könnte Xardas auch ein Erwählter sein, weil er sagt, dass man erwählt ist und er genausowenig wie ich dem entsprechendem Gott dient.
29.12.2002, 12:30 #206
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Enddialog zwischen dem Drachen und dem Helden... FRAGE!! (spoiler) -
quote:
Nun also Xardas ist für mich einfach ein Wanderer der durch die Welt und die Zeiten geht und hier und da dem schicksal der welt oder auserwählten menschen (dem helden) tipps bzw aufträge gibt um die welt im gleichgewicht zu halten...


Das bedeutet, dass Xardas was mit Adanos zu tun hat und wenn des so ist, ist unser Held Beliar und ich bin Innos....
29.12.2002, 12:43 #207
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Protestfront der Drachenjäger... -
des ist galub ich gildenabhängig, was die händler an kronstöckln verkauften
bei mir als paldin hatte zuris ca.5-8 und als magier gar keine -.-
29.12.2002, 14:07 #208
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Story von Gothic3? - Story von Gothic3?
Ich weiß nich,ob des Thema hier schon mal besprochen wurde, falls ja ist es für die Neuen denk ich mal trotzdem recht interessant.

Ich habe mir von Abuyin am Ende von Kapitel 5 eine Weißsagung für 1000 Gold geben lassen. Dabei hat er mir recht interessante Dinge erzählt:


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Ich zitiere seine Weissagung:
<< Dunkelheit zieht über das Land...das Böse wird triumphieren...König Rohbart wird den Krieg gegen die Orks verlieren...du wirst zurückkehren, aber keine Ruhe finden...>> Hmm...du wirst zurückkehren aber keine Ruhe finden bedeutet wohl soviel, wie man wird zum Festland zurückkehren und wieder ein Abenteuer erleben. Und vielleicht hilft das Böse den Orks den Krieg zu gewinnen um über alles zu triuphmieren...aber des Letzte ist reine Spekulation.

29.12.2002, 14:13 #209
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Pferde -
da habt ihr ja ein wahnsinns idee -.-
aha wenn man alle monster gekillt hat kann man sich ein pferd kaufen...und ja keinen scavenger auslassen!!
und wie soll man des alles verwirklichen? man reitet in der gegen rum(allein schon der gedanke...grr) und dann kommt ein snapper. wqie wollt ihr des umsetzen??
und weil des alle so scheiße ist kann man noch einen pferdestall vor einen ort machen...und wenn man das pferd nicht abstellt wird man von den torwachen niedergeschlagen...
(hoffentlich ruft mein post ned noch mehr so 'tolle' ideen hervor)
29.12.2002, 14:15 #210
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Sinn und Unsinn vom Tränke brauen (Gothic II unausgewogen) -
ist mir auch scohn aufgefallen...wobei man die pflanzen ja nicht zum eigentlichen wert verkuafen kann
schade eigentlich: so kann man die ersten 3 trankbraustufen für nix(außer tabakmischen) verwenden. sie dienen nur als grundlage für permanente tränke.
29.12.2002, 14:22 #211
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Pferde -
jaja des scheiß schreiben am compuer ich hau da immer ewig fehler rein....
des 'n' ist direkt neben dem 'm' da kann man so leicht vorbeihaun......
30.12.2002, 11:39 #212
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Pferde -
einfach nur noch zum heulen
30.12.2002, 11:50 #213
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Die Lümmelkritik (Meine fünf Cents) [Spoiler inklusive] -
da sind wohl ziemlich alle lösungen unglaubwürdig...
man muss es wohl so radikal machen, oder willst du dass du alle werte hast und dann neue fähigkeiten dazulernen kannst? und dementsprechend alles noch stärker ist? wollt ihr vielleicht, dass ihr zb atilla sofort besiegen könnt(klar man kann ihn stärker machen aber man muss ihn sehr viel stärker machen, da die kämpfe viel leichter werden wenn man in ein/zweihand gut geskillt ist)?
also ich kann mit der zugegeben dummen lösung den held schwachzumachen sehr gut leben und ich gehe davon aus, dass es im 3.teil nicht anders sein wird(also wieder von null anfangen)
30.12.2002, 11:59 #214
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Sinn und Unsinn vom Tränke brauen (Gothic II unausgewogen) -
netmal des lebensenergie steigern bringt viel
was sind schon 15 punkte im vergleich zu z.b. 5stärkepunkten, also +5 zu schaden?
wenn 3 orks kommen ist es besser wenn man +15 schaden hat, als +45 lebenspunkte
wenn ich mit 10 tränken +150 zu lebenspunkte hab ist des schlechter als +50 zu stärke; die kämpfe gehen mit mehr stärke schneller und man braucht weniger heilung; mit mehr leben gewinnt man eventuel kämpfe die man ansonsten nicht gewinnt, man braucht aber mehr heilung; wenn man eine horde drachensnapper mit durchmetzelt, weil man nur einen schlag pro snapper braucht, erkennt man den unterschied auch gut->wenn man einen snapper nur mit 2schlägen killt, braucht man doppelt soviel schläge-->~doppelter schaden den man nimmt, aber nicht doppelte lebensenergie
(ist natürlich alles nicht genau, aber ich denke man kann schon sagen, dass mana/stärke/geschick deutlich wichtiger sind als lebensenergier)
30.12.2002, 12:01 #215
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Story von Gothic3? -
Des könnte denk ich mal durchaus ein Kernpunkt(so wie die Anwesenheit der Paladine in Gothic2) in Gothic3 sein.
30.12.2002, 13:01 #216
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Sinn und Unsinn vom Tränke brauen (Gothic II unausgewogen) -
ich würde den permanent-lebensenergietrank auf +20 anheben

die nichtpermanenten tränke kann man vergessen, weil man(bei den heiltränken) die erste stufe nicht braucht, wiel man zu diesem zeitpunkt mehr als genug zeugs findet. lohnt es sich nicht:
der kostet 50 gold und zutaten braucht man ein rgl. , eine heilwurzel und einen feldknöterich ich weiß jetzt net sicher wie des mit dem vekaufspreis ist, aber ich sag jetzt mal ein drittel des wertes; somit ergibt sich: 33+3+12=50
des ist also höchstens nützlich wenn man keine tränke mehr kaufen kann; und wann soll der zeitpunkt eintreten? genau, NIE
ich würd es ja noch eventuel einsehen, wenn ich für den verkauf der zutaten 30 gold bekommen würd, aber so kann ich wirklich keinen vorteil erkennen
30.12.2002, 16:05 #217
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Die Lümmelkritik (Meine fünf Cents) [Spoiler inklusive] -
quote:
In Gothic 3 ist in dieser Hinsicht wieder einiges möglich

Ich sag nur die Orks und König Rohbar....

quote:
So kann ich mir eigentlich die relativ schwache Story von Gothic 2 erklären.

Angesichts der Story von Gothic ist die Story von Gothic2 tatsächlich schwach. Aber das ist ja auch logisch....
Ich finde die Story der Fortsetzung nicht mal so schlecht. Sicher, es gibt nicht so viele/kaum Wendepunkte, aber alles ist sehr schön ausgeschmückt. Die drei Gilden sind finde ich sehr gut gelungen. Es ist immer wieder eine Freunde die alten Bekanneten zu treffen und es gibt auch einige Überraschungenin der Handlung, wenn man sie nur nutzt. Wie viele von euch haben es ausgelassen, das Burgtor zu öffnen?
Wie viele von euch haben den Turm von Dexter besucht UND die Hintergründe erfahren? Wieviele von euch haben extra Taschendiebstahl und Schleichen gelehrt um die Aufträge der Diebesgilde zu erfüllen?
Ich finde, dass genau solche Aufträge einen großen Teil von Gothic ausmachen. Dies wurde entscheidend verbessert. Und ich muss LordChronos, der seine Meinung deutlich rüberbrachte(dreimal zu deutlich), dass den Entwickler in Gothic3, das(wahrscheinlich) der letzte Teil der Serie sein wird, alle Möglichkeiten offenstehen.
Sie können(werden!) König Rohbar den Krieg gegen die Orks verlieren lassen und dann doch noch zahlreiche Wenden bringen.
Lassen wir uns überraschen!!
30.12.2002, 16:07 #218
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Story von Gothic3? -
Letzte Bastion kann gut sein.
Ich wollte aber eigentlich hauptsächlich rüberbringen, dass Rohbar gegen die Orks verliert.
30.12.2002, 16:16 #219
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Story von Gothic3? -
-.-
Des mit dem Schiff wurde schon oft besprochen.
Hast du den ersten Post überhaupt gelesen? Rohbar=Niederlage
Xardas wird sicher nicht der Oberbösewicht sein...(aber darum gehts hier net) Xardas dient nämlich NICHR Beliar.
Eigentlich könnte er schon der Oberböse sein. Ich werde dann Innos' Sohn sein und Diego ist wohl der Avatar von Adanos .
30.12.2002, 16:20 #220
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Die Lümmelkritik (Meine fünf Cents) [Spoiler inklusive] -
Allerdings...
Jetzt wo dus sagst, passiert auch unter den Lager recht wenig!
Denkt mal an des Alte Lager zurück; alles wurde gesperrt.
Sowas vermiss ich.
30.12.2002, 20:29 #221
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Drachenzeugsnehmen lernen(Söldner) - Drachenzeugsnehmen lernen(Söldner)
Kurze Frage: Wer kann mir zeigen wie ich den Drachen ihr Zeugs wegnehm(Schuppen, Innereien,....)
Ich bin Söldner/Drachenjäger
30.12.2002, 20:33 #222
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Drachenzeugs entnehmen(Söldner) - Drachenzeugs entnehmen(Söldner)
Ich bin grad Söldner/Drachenjäger und will lernen die Drachen zu entnehmen(Schuppen, Innereien,...)
Wer kann mir des lehren?
30.12.2002, 21:17 #223
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Drachenzeugsnehmen lernen(Söldner) -
weöchen weg nehmen? den we hinten runm richtung altes sumpflager, oder den weg über des alte orkgebit über die berge?
30.12.2002, 21:23 #224
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Drachenzeugsnehmen lernen(Söldner) -
quote:
musst du selber entscheiden wo du lang willst

ich dachte ich treff net auf den gestath ,wenn ich den weg über die berge nehm?
30.12.2002, 21:57 #225
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Drachenzeugsnehmen lernen(Söldner) -
des mit dem gorn hab ich jetzt schon öfters gehört...ich hab des jetzt schon als magus und als pala durchgespielt, aber bin noch nie auf gorn getroffen; treff ich den nur als paladin, oder muss ich nur besser suchen?
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