World of Gothic Archiv
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23.12.2002, 21:00 #151
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Magier-Skill Thread -
ich peil des einfach net wie ihr so viele kronstöckl findet
da muss man doch noch stundenlang rumrennen, auch wenn es schon keine gegner mehr gibt?
achja: im 6. kapitel kann man welche(einige) kaufen: atras+milten
23.12.2002, 21:10 #152
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Patch? -
was osll des beta vor dem patchnamen bedeuten??
beta gefällt mir gar net
23.12.2002, 21:19 #153
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Patch? -
kann man den patch nach installation wieder dfeinstallieren oder muss ich gothic2 deinstallieren?
23.12.2002, 21:37 #154
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Magier-Skill Thread -
jo
ich hatte trotzdem net soviel
es gibt ja einige zum finden
23.12.2002, 21:44 #155
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Das Ende (Nur die Lesen die das Spiel durch haben! ) -
quote:
ich glaube die Drachen sind deshalb so einfach,damit man sie auch nach "einfachen Durchspielen"(d.h. nur das Nötigste erledigen,und nur die nötigsten gegner töten),besiegen kann.

genau....des erklärt einiges und man muss neim 2.mal net ewie 'creepen'
aus der perspektive betrachtet find ich des netmal dumm


quote:
Den Kampf selber ,könnte man dadurch interessanter machen,dass man den Drachen mehr verschidene Angriffe beherrschen lassen sollte.


ich kenne nur 2: der feuerschuss und der feuerwegstoß

und warum sind beim endgegner lauter lange gänge die von untoten orks bewacht werden?
23.12.2002, 22:15 #156
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[Umfrage] Wie schafft es PB in Gothic III den Helden wieder schwach zu machen?SPOILER -
sorry leute, aber eure ideen sind fast alle scheiße; sorry aber wirklich nur noch scheiße, was natürlich nicht heißt dass ich nen besseren vorschlag hätte
was freut mich an gothic 2 besonders?
unter anderem wohl, dass ich meine alten freunde wieder treffe(des kommt aber trotzdem noch zu kurz)
achja: MAN WIRD GANZ BESTIMMT NICHT DEN SOHN DES HELDEN SPIELEN!!!!
und mir persönlich(ich weiß dass da viele anderer meinung sind) gefällt es am anfang am besten wenn man noch schwach ist und die geilen billigquests erledigt und die ganzen leute-die netten sowie die ärsche-kennenlernt
also mir ist ja ehrlich gesagt relativ egal iwe die den held schwach machen(in dieser beziehung bin ich ein ausnahme und sehr zäh), solange ihnen net wieder des geld ausgeht und die ne schöne story zaubern und den schluss gut zambringen und denen net wieder des geld ausgeht
achja xardas kommt wohl auch vor aber er WIRD SICHER NICHT BÖSE SEIN, da er NICHT beliar dient, oder hattet ihr das gefühl dass unser held innos so richtig dient?
naja ich wusste dass ich noch mehr wollte aber mir fällt nx ein und ich werd wahrschinlich noch editieren
23.12.2002, 22:23 #157
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HochÖfen - Hochöfen
Wenn ihr Gothic gespielt habt, habt ihr sicher auch des Buch 'Das magische Erz' gelesen. Ich bin mir nicht ganz sicher, ob es hier drinnen steht oder ob es mir irgendjemand im Alten Lager oder in der Alten Mine sagt.
Naja auch jeden Fall erhält man irgendwo die Information(und da bin ich mir ganz sicher), dass man in Khorinis- und nur dort!!- das Magische Erz verarbeiten kann um dort die mächtigsten Waffen herzustellen. Mir scheint jedoch, dass PB diese Schmide auf Festland verlegt hat, weil ich mir einbilde, dass die Schmiden auf Khorinis KEINE Hochöfen sind und besonders Bennets Schmide(der der Einzige ist der Magisches Erz schmieden kann) ebenso wie die anderen Schmieden kein Hochofen ist.
Und so ganz nebenbei sind die mit magischem Erz hergestellten Waffen wohl wirklich nicht viel stärker(siehe Trollfaust)sind.
24.12.2002, 13:19 #158
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Der Patch -
der patch ist wirklich in scheiß witz
ich hab den patch installiert und seitdem kann ich das spiel nicht mehr starten. ich BENUTZE aber das orginal
ich will gothic2 starten, dann wird aus meiner maus ne cd-rom und mein laufwerk dreht eine minute voll auf aber sonst passiert gar nix
HELP!!
24.12.2002, 13:25 #159
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HochÖfen -
kann es sein dass ich micxh irre und die hochöfen doch nicht in khorinis sein sollten(was sie ja auch nicht sind)?
25.12.2002, 11:05 #160
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Die Lümmelkritik (Meine fünf Cents) [Spoiler inklusive] -
jo der paladin ist wirklich extrem stark mit seiner rüstung und seinen 2 schlägen(mit einhand) pro echsenmensch(stärker wird auhc kein drachenjäger sein)und dann kommen auch nich die zauber hinzu und alles kein prob
ich bin grad magus...mal schaun
25.12.2002, 11:07 #161
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Der Patch -
schwachsinn
ich hab den gothic2 wieder deinstalliert und instLLIERT UND ALLES GING WIEDR
25.12.2002, 15:17 #162
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HochÖfen -
naja...ich glaub aber trotzdem dass des ein storyfehler ist, weil jmd gesagt hat, dass außerhalb von der kolonie in korinis das erz viel besser verarbeitet werden kann, nämlich bei den hchöfen
des kann schon sein dass des ein hochofen war aber der schmied war ein stümper
25.12.2002, 17:28 #163
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Luters Rune - Luters Rune
Ich hab Luter als Magier seine Snapperkrallen gebracht. Daraufhin hat er mir den Schlüssel für eine Truhe in einer Höhle bei Akils Hof gegeben, in der ein Runenrohling ist. Leider finde ich die Höhle net. WO IST SIE??
25.12.2002, 17:30 #164
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HochÖfen -
für mich nicht^^
ich will alles über die hintergründe wissen:D
25.12.2002, 18:12 #165
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Wo/Wer ist Malak? - Wo/Wer ist Malak?
Wo/Wer ist Malak?
Hab ich irgendwie vergessen... -.-

hat sich schon erledigt
hab ihn zufällig gefunden...
25.12.2002, 18:13 #166
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Luters Rune -
thx
da hab ich geschaut aber nix gefunden...naja ich werd nochma alles unter dielupe nehmen?
25.12.2002, 19:23 #167
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Erdring und Besessene - Erdring und Besessene
1. Was ist des für Erde, damit ich das Erdamulett machen lassen kann(wenns nach mir ginge würd ich 10mal beten und dann alle Schreine zerhauen und mir die Erde holen-aber nein :rolleyes:)?
2.Wegen den Almanachen: Ich hab erstmal die 4gefunden und Pyrokar hat gesagt, dass es noch mehr gibt die ich finden kann und immer wieder mal einen Blick auf seinen Brief werfen soll(hat sich nix geändert).
Kommen von alleine neue Namen im nächsten Kapitel dazu, oder muss ich die entsprechenden Leute selber suchen?
Falls ihr einen Spoiler verwendet, in dem ihr mir die Namen der Leue nennt, dann schreibt des hin, dass ihr GENAU IN DIESEM Spoiler die Namen nennt. Ich hab nämlich keinen Bock, dass ich versehentlich die Namen der Leute lese.
25.12.2002, 20:19 #168
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Assoziale Magusaufnahme - Assoziale Magusaufnahme
Ich finde, dass die Prüfung des Feuers schlichtweg assozial ist.
Des mit dem Golem ist ja recht leicht, weil man mit Hinnweisen nur so zugedonnert wird. Und den Feuerpfeil herzustellen ist wohl auch keine Kunst.
Aber dann dem Weg Innos folgen...Des mit den Statuen will mir noch einigermaßen in den Kopf gehen, aber wie zum Teufel soll man dann am Schluss die Höhle finden? Nach der Brücke sind erstens keine Schreine mehr und zweitens ist dort alles so extrem zugewachsen, dass man wirklich an der Wand so entlanglaufen muss, dass man praktisch dauert gegen die Wand läuft. Ich musste schließlich sogar eine Komplettlösung verwenden und wäre wieder vorbeigerannt, wäre ich nicht weie gesagt dauernd gegen die Wand gelaufen. Auf einmal bin ich dann in die Höhle gestolpert ohne den Eingang gesehen zu haben. Ich war so überrascht, dass ich gleich nochmal aus der Höhle raus bin und mich direkt vor ihren zugewachsenen Eingang gestellt hab. Ich konnte ihn unmöglich erkennen. Aus keiner Perspektive...Ich finde sowas ziemlich Spielspass-killend.
25.12.2002, 20:25 #169
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CREW? JOB? Wo leben wir denn..? -
mir gefällt eigentlich auch wenn die so reden wie sie reden.
aber ich muss sagen ich finde es einfach nur geil, wenn ich als paladin oder magier so ehrfurchtsvoll angeredet werde und dann leuten in ihre schranken weise.
besinders hat es mir angetan, als ich als magier des minental das erste mal betreten hab(glaub ich zumindest dass es an dfieser stelle war): 'Verzeiht mir, ehrenwerter Auserwählter Innos'
25.12.2002, 21:27 #170
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Du weisst, dass du zuviel Gothic gespielt hast... -
...wenn du eineinhalb stunden insider-witze in einem gothic-forum liest und du es anschließend nichtmal bereust, dass du die zeit geopfert hast, in der du hättest gothic spielen können
25.12.2002, 21:41 #171
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Blutkelche -
?? muss ich da 30 geschick haben?? des ist ja wucher!!!
ich bin nur ein magus

quote:
1 Blutkelch in der Truhe von Nachbarahaus des Alchimisten, in der Oberstadt. (Schlüssel zur Kiste ist findet man auf dem Kaminsims)

meinst du den sala......?
wieviel geschick brauch ich damit ich dene noch die schlüssel per taschendiebstahl entwenden kann? ich bin nämlich magier und hba nur 15 oder 20
25.12.2002, 22:42 #172
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Protestfront der Drachenjäger... -
quote:
magier----------->für noobie spieler
paladin---------->für normale spieler
drachentöter----->für profi spieler


find ich falsch; hast du schonmal als paladin gespielt?

magier------->noobie spieler
paladin------>noobie spieler
drachentöter->profis
als paladin hat maes ziemlich leicht und mir sind wirklich ewig viele lernpunkte übriggeblieben, so dass ich zusätzlich sogar noch auf teures mana gesetzt hab
25.12.2002, 22:53 #173
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Enddialog zwischen dem Drachen und dem Helden... FRAGE!! (spoiler) -
quote:
Das kann nicht sein, Xardas meinte doch immer, dass..."

hmm...
da müssen wir einen der waeisen im forum fragen....
vielleichet irgendeinen der moderatoren...die ham schon viel erfahrung durch die ewigen problemdiskussionen...
26.12.2002, 11:02 #174
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Enddialog zwischen dem Drachen und dem Helden... FRAGE!! (spoiler) -
pfff
Des hätte sich PB vorher überlegen sollen. ICH WILL DES JETZT WISSEN!!
Dann soll halt ein Piranha herkommen und des aufklären.
26.12.2002, 11:05 #175
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Protestfront der Drachenjäger... -
dann muss man halt stark vermehrt die tierausschlachtungsfähigkeiten lernen...
ich hatte als paladin nur des fellziehen gelernt, hatte aber trotzem noch einige lps frei die ich für mana hergenommen hab
der dj setzt halt auf tierausschlachtung
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