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30.12.2002, 23:02 #226
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Story von Gothic3? -
@nightmare: []*'**Ü~'#]{³**-:!§"

quote:
die Fäden für Beliar zieht


Xardas ist wohl kaum so dumm, sich von Beliar ausnutzen zu lassen. Sein Satz:"Ich diene Beliar genausowenig, wie du Innos dienst"
Ich bezweifle auch, dass er von Beliar erwählt wurde.

quote:
Andererseits wäre es möglich, dass er versucht ein Gleichgewicht zwischen den Göttern aufrecht zu erhalten, um mehr von Beliars Macht in sich vereinen zu könne, anstatt sie mit vielen Teilen zu müssen.

Aha. "Er versucht also das Gleichgewicht zwischen den Göttern aufrechtzuerhalten." Aha. Damit könntst du eventuel recht haben(NEIN).
Adanos hält das Gleichgewicht ziwschen den Göttern. Ich glaube kaum das Xardas die Position von Adanos einnimmt.
Ich finde eigentlich, dass der ganze Satz recht planlos ist und kaum Sinn ergibt.
Nee, dtut mir Leid, aber für mich ergibt des keinen Sinn. Wenn er das Gleichgeiwcht hält kann er nicht noch mehr von Beliars Macht in sich vereinen. Und er wird auch nicht dauernd die Bösen Avatard in sich vereinen, indem er davor das Böse wieder stärkt...
01.01.2003, 16:15 #227
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Die Lümmelkritik (Meine fünf Cents) [Spoiler inklusive] -
quote:
Bei GI hatte PB wohl noch keine Triologie im Sinn, daher wirkt die Wiedergeburt konstruiert, weil nicht vorbereitet.

Doch. Ich glaub net, dass die sih gedacht haben: <<Öasst uns mal ein Spiel mit ner geilen Story programmieren. Dann schau ma mal weiter und wenn wir Lust haben, dann setzten wir die Story fort. Dass sich daraus Probleme ergeben, ist uns zwar klar, aber man muss sich auf die Gegenwart konzentrieren.>>
-.- Sie haben zumindest die Grundstory(vom Schläfer und dem Erz über die Drachen bis hin zur Niederlage Rohbars gegen die Orks)

quote:
Für den dritten Teil sehe ich aber schwarz, da der zweite damit ausgeht, daß der Held einfach mit dem Schiff am Horizont verschwindet, wenn er seinen Skill erneut urplötzlich verliert, wirkt es wirklich lächerlich, mein Ansatz funktioniert eh auch nur einmalig.

Hmmm...wie wird er wohl seine Skills verlieren(denn er WIRD sie verlieren)? Beim Abspann ist der Dialog und dann erfährt man, dass des Schiff überladen ist und kentern wird. Da braucht man keinen Beliar. Achja: Die Orks tuckern auch noch auf dem Meer rum.

quote:
Also da der Held ja mehr oder weniger wahlweise mit einer Prostituierten geschlafen hat, könnte man auch leicht seinen Sohn oder ne Tochter die Nachfolge antreten lassen.

NEIN. Man wird nicht seinen dummen Sohn spielen(WIE AUCH?)Allein schon deswegen, weil der Shon wieder auf der Insel geboren wird. Und ich finde des noch aufgesetzter, als des Kentern des Schiffs.
Ich persönlich hab ja kein Problem, wenn der Held mit irgend so ner mießen Methode schwach gemacht wird.

quote:
Kann man wirklich sagen, den Entwicklern ist am Ende die Puste ausgegangen? Ich finde nicht wirklich, auch am Ende sind ihnen noch ein paar nette Dinge eingefallen, wobei ich aber auch glaube, dass eigentlich ursprünglich geplant war die komplette Mannschaft kämpfen zu lassen und nicht nur am Schiff zu stehen.

1.Wenn die Komplette Mannschaft gekämpft hätte, hätten die Monster etwas zahlreicher und stärker sein müssen und so ganz nebenbei ist des dann auch schwer zum umsetzen, weil des sehr unbalanciert ist. Stellt euch mal vor, wie die fette Armee da in der Gegend rumrennt: Einer siehgt in der Ferne einen Feuerwaran und rennt weg. Schon ist die Armee aufgeteilt.
2.Wieso sollten die alle den Kampf unseres Helden kämpfen? Er ist doch der Auserwählte.(wahrschinelich nicht der einzige aber des ignorier ich)


quote:
Was hier noch gar nicht besprochen wurde, das waren die grafischen Schnitzer die anfangs erwähnt wurden. Scheint niemanden wirklich zu stören oder? Da ich gerade selbst dran sitze eine Wildnis zu designen und u.a. auch Gothic2 als Vorbild habe, ist mir aufgefallen, dass man die Bäume hätte deutlich weniger pixeliger machen können, indem man eine andere Transparenztechnik benutzt hätte *technisch werd*

Die "Schnitzer" sind wohl durch die alte Engine entstanden. Außerdem ist die Grafik meiner Meinung nach eine der besten die es momentan gibt(bis auf die Eiwüste, ecetera). Ja sicher, jetzt kommen auf einmal Unreal2, Doom3 und ähnliche Spiele raus, die einfach revolutionär sind. Aber ich kann des mit meinem eineinhalb Jahre altem Computer nicht spielen. Und angesichts anderer ähnlicher Spiele ist die Grafik kann sich die Grafik wirklich behaupten.
Und wieviele Leute kaufen des Spiel nicht, weil es keine so tolle Grafik hat?
Und wieviele würden das Spiel nicht kaufen, weil ihr Computer es nicht schaffen würde?
Und um deine Frage zu beantworten: Mich stören die "Schnitzer" nicht.

quote:
Wirklich sehr gut deine Kritik Superlümmel, du sprichstmir sozusagen aus der Sehle, allerdings bin ich auch nihct so richtig mit den Waffen zufrieden. (Ich hoffe daswurde hier noch nicht so aufgegriffen, hab mir nicht alles hier durchgelesen). Ich hab im Spiel irgendwie die richtig starken 2Händeräxte vermisst, die fand ich schon in Gothic 1 so geil. Und was sehe ich in Gothic 2 ? Die Barbarnefaust aus Gothic 1, mit nem anderen Namen und gerademal 70 Schaden... Das fand ich echt enttäuschend. Als Drachenjäger z.B. hätte man als Ausgleich für die starken paladin Zauber und Magierzauber vielleicht stärkere Waffen kriegen sollen. Ich denke da an so ungefähr 150 Schaden oder sowas, ne riesen fette 2Händer Axt, die total schick verziehrt wurde und mächtig Schaden verursacht... Das hätte das schwache Balancing doch wunderbar ausgeglichen. Und wers mit der Axt dann zu leicht findet, der soll halt ne andre Waffe benutzen.

Ich hspiel des jetzt des dritte Mal durch und hab es die ersten beiden Male mit Einhand spezialisieru´ng durchgespielt. Des ging eigentlich recht gut und ich war selbst als Magier ein recht ansehlicher Käpfer. Nun beim dritten Mal wollte ich Zweihandwaffen ausprobieren. Und des ist wirklich bitter. Ich bin im 4. Kapitel hab soviel Stärke, dass ich die beste Waffe, die 80 Schaden macht benutzen kann. Zweihand habe ich auf 60%geskillt. Ich bekomme aber immer mehr das Gefühjl, dass ich nicht viel Stärker bin als ein Magier im Nahkampf mit Einhanwaffen. Ich brauche 2(bei 2mal Krits)-5 Schläge für einen dummen Echsenmensch. Und der schlägt so erbärmlich langsam zu. Zu allem Überfluss hat der DJ auch noch so eine erbärmliche Rüstung. 70 Schutz vor Waffen genügt einfach nicht. Ich wäre letztesmal beinahe von zwei Orkkriegern zerfleischt worden!!
Da sollte ein Patch schnell folgen, um die Schlaggeschwindigkeit, oder den Schaden zu erhöhen.
01.01.2003, 16:30 #228
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[Umfrage] Wie schafft es PB in Gothic III den Helden wieder schwach zu machen?SPOILER -
@Phoenix
Irgendwie ist des zu einem großen Teil sehr Planlos.

quote:
Als wir zu uns kommen, haben wir das Gefühl, wir haben den Sturm schon gespürt, bevor er uns erreicht hat. Alles ist futsch, ausser den Fetzen, die wir Kleidung nennen und unserem Seelenstein. Nun liegen wir da relativ einsam am Strand und spüren, daß das Steinchen sicher nichts Gutes verheißt, es zieht uns förmlich die Lebensenergie aus dem Leib. Aber es scheint, daß es sich nicht so ohne Weiteres von uns trennen will, also rappeln wir uns auf, nehmen noch ein paar der Erzbrocken und Gegenstände aus den zerborstenen Kisten die nach und nach an den Strand geschwemmt werden und schleppen uns Richtung dem Signalfeuer, das wir in der Ferne sehen, denn auch diesmal brauchen erst wir selbst Hilfe, bevor wir den anderen helfen können... und nur einer im ganzen Land weiss, was es mit dem Seelenstein auf sich hat und wie man ihn loswerden kann.

Des gefällt mir richtig gut. Vor allem, weil du einer bist, der meine Position verttritt, den Held einfach durch kentern des Schiffs schwach zu machen^^.

quote:
Vor dem Start gibt es in GIII eine Art "Präferenzenwahl" bei der bestimmt wird, welche Gilde man in GII hatte. Dementsprechend hat man dann 15 statt 10 Punkte auf Stärke (Paladin, "Kämpfer" Innos') Geschick (Drachenjäger, die prädestinierten Halunken und Fernkämpfer), oder Magie (Feuermagier, eh klar ).


Und was machen die, die den zweiten Teil net gespielt haben?

quote:
Man müsste dem Helden am Anfang seine Subskills lassen (also die Diebesskills, Schmieden, Alchemie, und Runen erschaffen, je nachdem was die Ex-Klasse alles lernen konnte, soll heissen, daß z. B. ein ehemaliger Drachenjäger natürlich niemals Runen erschaffen konnte), nur die speziellen Subs (also Kampffertigkeiten, welche Sachen von den Tieren nehmen können, welches Schwert schmieden, usw.) sind natürlich erst mal futsch.

Damit man seine Subskills erst mal los wird, ohne sie richtig einsetzen zu können, bedarf es einem relativ linearen Anfangsszenario, in dem man die Skills nur über Quests einsetzen kann, um sie so zu verlieren: z.B.: "Mein Gegenüber am Lagerfeuer hat mir bei einer Schlägerei meinen Talisman abgenommen, bitte hol' ihn mir zurück, meine Hand ist gebrochen, ich kann ihm das gute Stück nicht stehlen." Folgend bekommt man beim Delinquenten eine Gesprächsoption, ihn anzulabern und GLEICHZEITIG (also in diesem einen Falle nicht wie in GII extra) einen Diebstahlsversuch zu starten. Der Versuch gelingt haarscharf, denn unsere Hände zittern unter dem Einfluss des Seelensteins und wir entscheiden uns vor laufender Kamera, vorerst dem Leben als Dieb zu entsagen, zumindest bis wir uns wieder halbwegs gefangen haben "Du hast die Fertigkeit Taschendiebstahl verlernt / verloren, eine unbekannte Macht schränkt dich enorm ein...".



-.- Des ist ja wohl wirklich ein ***********.


quote:
Lutero (Auf der Insel gibt's ja nun kein Geschäft mehr zu machen, und die Orks rücken auf die Stadt zu...),

Du meinst Fernando und der ist besessen. Wenn du Lutero meinst, stimm ich dir zu.
01.01.2003, 16:41 #229
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Story von Gothic3? -
quote:
Deine Kritik kann ich nur teilweise nachvollziehen, denn immerhin hat Xardas selbst im Abspann gesagt, dass Beliar ihn endlich erwählt hat!!!

UND ICH IDIOT HAB DES TATSÄCHLICH ÜBERSEHEN!!!!!!!!!

@solid_slider: Dein Threat hat absolut nichts mit irgendwas hier zu tun.

@Phoenix: Meine Meinung hab ich dir ja schon gegeben.^^
01.01.2003, 19:48 #230
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Story von Gothic3? -
Des isz doch sowas von scheißegal wie der Typ aussieht. Kauf dir Gothic3 nicht weil dir sein Aussehen nicht gefällt.
Und man wird wohl auch keinen neuen Helden bekommen. Warum das so ist erfährst du in diesem Threat ganz oben.
02.01.2003, 11:14 #231
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Story von Gothic3? -
quote:
@one_of_one:
Sieh es doch mal so: Wenn Xardas nicht der Macht Beliars erliegt, und der nächsten Bedrohung nichts entgegenzusetzen hat... dann müsste es schon ernsthaft übel aussehen. Abgesehen davon bietet sich Xardas als superbe Schlüsselfigur für weitere Intrigen an.
Wäre doch irgendwie schade, wenn man dieses Potenzial durch eine platte Story aufgibt.
Abgesehen davon bedeuten Xardas Worte "Wir werden uns wiedersehen!" ja nicht automatisch, dass dies schon in Gothic 3 passieren muss. Wäre ja möglich, dass sich nach Gothic 3 durch dessen finaziellen Erfolg ein vierter Teil anbietet... ohne, das es jetzt schon geplant wäre.
So hätte man zumindest einen Punkt an dem man mit einer Story ansetzen könnte...


Ja. Du sprichst mir mit Xardas aus der Seele.
Aber ich glaube, dass PB es jetzt schon(oder zumindest vor dem Release von G3) genau weiß, wie viele Teile es geben wird. Die müssen sich ja über die genaue Story im Klaren sein.


quote:

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Ich zitiere seine Weissagung:
<< Dunkelheit zieht über das Land...das Böse wird triumphieren...König Rohbart wird den Krieg gegen die Orks verlieren...du wirst zurückkehren, aber keine Ruhe finden...>> Hmm...du wirst zurückkehren aber keine Ruhe finden bedeutet wohl soviel, wie man wird zum Festland zurückkehren und wieder ein Abenteuer erleben. Und vielleicht hilft das Böse den Orks den Krieg zu gewinnen um über alles zu triuphmieren...aber des Letzte ist reine Spekulation.


02.01.2003, 11:21 #232
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[Umfrage] Wie schafft es PB in Gothic III den Helden wieder schwach zu machen?SPOILER -
DIE SCHEIßWE HIER WIRD IMMER SCHLIMMER FANGT BITTE MAL WIEDER AN WAS LOGISCHES ZU REDEN NEIN MAN WIRD NICHT DEN ****** SOHN STZEUERN, ALLEIN SCHON DESHGLAB, WEIL DER AUF DER ****** INSEL FESTSITZT. UND NEIN MAN WIRD DEN ****** HELD NICHT ÜBERBORD WERFEN. ARRRRGHHHHHHHHH



quote:
Jeder hat seine eigene Meinung

Solange die Meinung noch einigermaßen realistisch ist akzeptiere ich sie.
(SOLANG )
02.01.2003, 11:28 #233
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Die Lümmelkritik (Meine fünf Cents) [Spoiler inklusive] -
quote:
der 5.-act bleibt aber der
schwächste act des spieles - zuwenig zu tun



Nee. Im 5.Kap muss man sihc halt selbst helfen. Da gibts durchaus einige versteckte Höhlen wo es noch etwas zu finden gibt und wofür man einigermaßen stark sein muss.
Man kann z.B.die Krypta mit Inubis säubern.
Kennst du die Höhle, wo die Schattenlörder(?:D ) die Drachenschneide bewachen. Viel mehr kenn ich jetzt grad net, aber ich denke nicht, dass des die einzgen Dinge sind, die man erst im 5.Kapitel richtig machen kann(kannst du die Schattenlörder schon im 3/4. Kapitel fertigmachen?)
Ich finde des 6.Kapitel am schwächsten.
02.01.2003, 17:57 #234
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Die Lümmelkritik (Meine fünf Cents) [Spoiler inklusive] -
Stell dir vor:
Du bist ein unbeholfener Magier, der 150 Manapunkte hat und der in 5 Minuten aufhören muss. Er ist grad richtig geil und schaut sich schnell mal auf der Insel um. Wie er zurückkommt muss er feststellen, dass gerade Vatras von einer Horde Orks abgeschlachtet wird.
Ich fände es zwar auch recht lustig, aber es geht einfach nicht. Es ist nunmal nicht sinnvoll zu bewerkstelligen.
02.01.2003, 19:38 #235
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Halbes Easteregg... -
wo ist die leichenhalle im minental? meinst du da, wo die orks so ein quartier aufgeschlagen haben?
die klosterruine war doch oben auf dem berg, wo jetzt der feuerdrache ist
02.01.2003, 19:43 #236
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einhänder und zweihänder gut ausbalanciert? -
quote:
da der erste schlag entscheidend sein kann bzw. ist
nützt das mehr an schaden beim zweihänder

bestimmte gegner sollten besser keine chance kriegen
sich zu wehren,zb. trolle und steingolem


der zweihänder ist in der tat irgendwie scheiße und unausbalanciert. 20 schaden ist kaum was in anbetracht der schlaggeschwindigkeit. aber die wird glaub ich oft unterschätzt. du musst mal 'trocken' die vor-vo-vor-... kombination probieren die kann man ins endlose steigern ich war wirklic überrascht wie schnell ide geht
und im gegensatz zu einhänder kann man fast immer eine link bzw. recht-schlag einführen.
trotzdem find ich einhänder besser.
02.01.2003, 19:51 #237
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Unbegrenztes leveln möglich ? -
quote:
Anscheinend gibt es ja keinen RICHTIGEN Levelgenerator, oder?
Nur den Orkrammenbug vielleicht aber der wärt ja nicht ewig, da die Orks ja (leider) nicht mehr wiederkommen...schade eigentlich, könnte im Moment noch 2-3 Stufen höher gut gebrauchen!




quote:
Aalso ich kenn nur so nen "level automaten" von ganz am ende...
kurz vorm endgegner muss man so schalter kombinationen drücken ... wenn man sie falsch drückt kommen gegner...
Kann man einfach mehrmals falsh drpcken dann kommen unendlich viele

wennst früher einen brauchst killst einfach die vieher in den dungeons
wenns keine mehr gibt, dann brauchst du wirklich keine 2-3 stufen
02.01.2003, 20:00 #238
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Story von Gothic3? -
Jo da geb ich dir recht.

quote:



Man könnte doch mit Gothic III die Story so abschließen, daß man das Kapitel PC_Hero und Xardas beenden kann, um dann z.B. etwas mit einem ähnlichem Namen (*auf den Namen der Homepage hier schau'* oder "Gothic Legends") als MMORPG im gleichen Universum quasi als "after the War" anzulegen. Erstens könnte hätte man dann schon die (Grafik-)Engine fertig und muss nur mehr modifizieren und kennt deren List und Tücken, zweitens wäre dann noch die Sache mit der abgeschlossenen Geschichte der Ur-Protagonisten schon in GIII erledigt worden, und drittens könnte man dann recht scharf am Spielsystem (Skillsystem, Quests, Ausrüstung, usw.) feilen, ohne das Fans der vorangegangenen Singleplayerteile enttäuscht würden.



Könnte man ein Mod draus machen. In der Größe von 'Die Bedrohung'.
BTW.:Was ist eigentlich aus 'Die Bedrohung2' geworden?

Und ich sag es zum 242. Mal: XARDAS WIRD NICHR BÖSE
Vielleicht kämpfen wir mal aufgrund irgendeiner Meinungsverschiedenheit gegeneinander, aber XARDAS WIRD NICHT BÖSE
02.01.2003, 20:03 #239
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Wo ist Den ? -
Da, wos den Weg zum alten Troll ruafgeht?
02.01.2003, 20:12 #240
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Gothic 3 mal mit Multiplayer ?? -
quote:
gerade bei der Storyline wäre doch ein 4-Player Modus echt nicht verkehrt, oder ??

Doch er wäre verkehrt:
Ewige Unkosten, großen Risiko....Server zur verfügung stellen, ewige Wartung, ewige Programmierdauer, kaum umzusetzen.
Glaubt mir: die machen keinen multiplayer und wenn sie ihn machen würden, würde er nix werden
02.01.2003, 20:19 #241
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Ihr wisst, dass ihr zu viel Gothic gespielt habt, wenn....(2) - Du weißt, dass du zu viel Gothic gespielt habt, wenn....(2)
Der Threat ist weg und deswegen will ich ihn wiederaufleben lassen. Die mei0ßten werden ihn eh kennen. Für die Neuen ein Beispiel( zum ersten Teil;hab ich gestohlen; mir fällt grad nix ein):
...du bei einer Chinareise von einem Resibauern gefragt wirst, ob du für ihn eine Flasche zu seinem Kumpel bringen kannst und du ihn anbrüllst"Mach deinen Scheißdreck selber" und ihn anschließend niederschlägst.

Bitte aber zu Gothic2!!
03.01.2003, 11:47 #242
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Halbes Easteregg... -
quote:
das alte kloster ist jetzt hinter dem ork-wall und war früher links von der bucht mit den feuerwaranen (rechts war das sumpflager)

war des nicht die alte festung?;)

ist die nue leichenkammer da wo man die schattenlörder und die drechen schneide findet?
03.01.2003, 11:53 #243
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Story von Gothic3? -
quote:
nur definiere ich "neutral" ganz gerne Marke D&D: Dort bedeutet "absolut neutral", daß man sich, um das Gleichgewicht zu wahren, mal auf die Seite der Bösen, mal auf die Seite der Guten schlägt, um aktiv die Machtgefüge im Zaum zu halten...),

Und wenn du so denkst, dann ist Xardas nicht neutral, weil er nicht will, dass er das Gleichgewicht hält, sondern wiel er sich an viel Macht bereichern will.


quote:
sonderen auch etwas Augenmerk auf eine Weiterentwiklung der Story und deren Leadcharaktere).


quote:
quote:
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Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Ich zitiere seine Weissagung:
<< Dunkelheit zieht über das Land...das Böse wird triumphieren...König Rohbart wird den Krieg gegen die Orks verlieren...du wirst zurückkehren, aber keine Ruhe finden...>> Hmm...du wirst zurückkehren aber keine Ruhe finden bedeutet wohl soviel, wie man wird zum Festland zurückkehren und wieder ein Abenteuer erleben. Und vielleicht hilft das Böse den Orks den Krieg zu gewinnen um über alles zu triuphmieren...aber des Letzte ist reine Spekulation.


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Des dürfte die Sotry um eniges weiterführen.Ich glaube jetzt mal nicht, dass es einen 4.Teil geben wird, aber ich hoffe natürlich.
03.01.2003, 12:06 #244
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Halbes Easteregg... -
ahrrgh

soll die neue leichenkammer die kammer sein, wo man nur perdro findet? da war nämlich nur der drin... oder versteh ich des so.
wenn ich z.b. lobart töte, dann finde ich ihn in dieser kammer-->wo ist Pedros wirkliche leiche?
03.01.2003, 12:40 #245
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Gothic 3 mal mit Multiplayer ?? -
quote:
1.Also wenn PB wieder die alte Engine nutzt, werde ich mir Gothic 3 sicherlich nicht kaufen! Und das wissen die auch! Also soll ne Engine lizensiert werden.

2.Wegen dem Multiplayer-Modus... naja, dann doch eher ein reines Online-Spiel... das werden PB aber sicher nicht realisieren können/wollen. Wie auch immer... ich hoffe auf gutes Gelingen! Und wie lange es noch bis zum Release von G3 dauern wird, steht in den PB-Sternen...



1.Es wird eine neue Engine geben. Des steht schon fest.
2.Du bist der einizge Vernünftige mit mindestens halbem Hirn;) .
Entweder reines Onlin-Spiel oder reiner Solospiel. Und was wir PB wohl machen? Die wollen auch möglichst viel Geld einnehmen.
03.01.2003, 12:59 #246
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Halbes Easteregg... -
Ok habs gefunden. Ist in der Neuen Welt des die Leichenkammer, wo man sich mit 'k' hinter den Fels telepotieren muss?
Da war bei mir nur der Pedro drin.
03.01.2003, 13:05 #247
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einhänder und zweihänder gut ausbalanciert? -
quote:
2häander sind nicht viel stärker, man trifft aber weiter mit ihnen. man kann die gegner auf distanz halten und deswegen ist die angriffsgeschwindigkeit nicht so wichtig.

Du hast wohl noch nie mit Einhänder gekämpft? Bei Einhänder kommt es nur noch auf die Fingerfertigkeit und aufs Timing drauf an, wie schnell man schlägt. Aber ich würd sagen, wenn man des wirklich gut macht, dann schlägt man mehr als doppelt(ja wirklich) so schenll zu wie mit dem Zweihänder.
Und als Kämpfer ist die Zweihnadkombi wirklich schlecht. Die muss man erstnmal überwinden. Achja: Wenn ich mit nem Bihänder ein Duell mach werd ich deutlich öfter getroffen, als mit nem Einhänder. Da werd ich nämlich gar nicht getroffen, vor allem wenn ich die Südländische Kampfkunst anwende. Die rulte derbe. Der Doppelblock funktioniert zwar auch recht gut, kann der Südländische Kampfkunst aber nicht das Wasser reichen.
03.01.2003, 13:14 #248
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Ihr wisst, dass ihr zu viel Gothic gespielt habt, wenn....(2) -
Ich hab noch ein paar Anregungen aus dem G1(hab ich gestohlen > )

Du weißt, daß Du zuviel Gothic gespielt hast, wenn...

1) ... Du alle deine Freunde und Kollegen automatisch mit "Für Gomez!" begrüsst.

2) ... Du im Zoo vor dem Wolfsgehege stehst und denkst, "für 4 x 90 Erfahrungspunkte gehe ich da nicht rein!"

3) ... Du am "Tag der offenen Tür" in die nächste Kaserne gehst und überall herumfragst, wer Dich an Zweihandwaffen ausbilden kann.
) ... du im Zoo einen Strauss für nen Scavenger hälst und dich fragst, warum die Viecher auf einmal Federn haben.

5) ... du einen Händler einfach niederschlägst um seine Sachen mitzunehmen und denkst, dass er das nachher eh nichtmehr weiss

6) ... du deinen Arbeitgeber für den obersten Feuermagier hälst, da du einen Brief für ihn hast

7) ... du zu einer Gruppe Kiffern gehst und deine tägliche Ration haben willst

8)...du in den Wald gehst und Pilze sammels't und ein paar killst Asseln, weill du sie für Fleischwanzen hälst und sagst deiner Mutter sie soll daraus Fleischwanzenragout machen.

9)...du versuchst verzweifelt den Türsteher bei der Bar zu bestechen.

10)...du gehst zum Schmied und fragst ihn, ob er auch Rüstungen hat.

11)...du bezahlst nur noch mit Erz

12)...du fragst beim Lehrer, ob er dich auch für die Armbrust ausbilden kann.

13)...du denkst du kannst über 30 Meter breit Schluchten springen.

14)...du versuchst dem toten Hund die Zähne auszureissen.

15)...du hälst ein Nashorn für einen Schattenläufer.

16)...du bist erstaunt, dass in der Burg im ersten Zimmer links niemand am Baden ist.

17)...du denkst am Zoll geht's ins Orkgebiet.

18)...du bist erstaunt, dass die Seilwinde nicht gerde klemmt ;-)

19)...du sammelst alle Blumen und Pilze ein, die du siehst.

20)...du fragst den Zauberer im Zirkus, ob er auch Spruchrollen verkauft.

21)...du bist völlig verwirrt, wenn deine Fackel in Nacht der bei Regen auslöscht.

17) du im Wald einen Förster triffst und ihn fragst, ob er dir nicht schnell mal zeigen kann, wie man bei erlegten Tiere die Zähne und Krallen ziehen muss.

18) du lästigen Vertretern an der Haustür sagst "Verpiss dich!" oder "Kannst du nicht einen Moment die Klappe halten!" bevor du sie in den Keller lockst und K.O. schlägst.
... Du in der Fußgängerzone zwischen den Zähnen hervorzischt "Kann ich da mal vorbei!
... wenn Du ein Buch, daß Du gelesen hast, nicht ins Regal stellst, sondern gegen Pfeile und Spruchrollen tauschst.

... wenn Du auf dem Weg zur Straßenbahn springst, weil Du dann schneller bist als beim Laufen.

... wenn Du beim Koch in der Kantine gleich drei Portionen orderst.

... wenn Du nur noch von 23:30 bis Mitternacht schläfst, weil das reicht, um Deine Gesundheitspunkte wieder auf den vollen Stand zu bringen.

... wenn Du vor Deiner Wohnungstür lieber einen Teleportationsspruch als Deinen Schlüssel verwendest.


Ach verdammt ich Trottel.

Warum einfach wenn man sichs schwer machen kann -.-
03.01.2003, 16:17 #249
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Unbegrenztes leveln möglich ? -
ich lvl mich genau einmkal im spiel auf: im 5.kapiotel, wenn mein char am stärksten ist, dann zeig ichs den orks vor der burg
03.01.2003, 16:23 #250
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Fish-Food -
aha und wie mach ich dass der terxt oben angezeig tiwrd? wo miuss ich hinschwimmen?
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