World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Thorben Van |
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11.07.2001, 11:38 | #126 | ||||||||||||
Thorben Van Beiträge: 338 |
Ausgang Xardas -
Verwandlung in eine Blutfliege mittels Spruchrolle klappt immer. Ansonsten geht's auch mit nem Geschwindigkeitselixier und mit Schwung und Sprung in den See. |
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11.07.2001, 12:00 | #127 | ||||||||||||
Thorben Van Beiträge: 338 |
Wie kommt wieder leben in die welt -
Da muss ich Joni mal zustimmen. Ein einstellbarer Schwierigkeitsgrad wäre schon eine starke Verbesserung. Das ganze an der Respawnrate festzumachen ist eigentlich auch klug ... je nach Einstellung respawnen die Monster dann mehrmals im selben Akt, nur bei Aktwechsel oder nur teilweise bei Aktwechsel ... kann man ja noch feiner unterteilen. |
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11.07.2001, 15:02 | #128 | ||||||||||||
Thorben Van Beiträge: 338 |
Gothic 2 - Angekündigt -
nee Lucky, das kann man so einfach nicht sehen. Zeitschriften haben primär das Ziel, hohe Auflagen zu verkaufen. Da werden dann D2-Insidertipps angepriesen, die dann aber zu 75% falsch sind und der Rest steht genauso im Handbuch oder ist einfach logisch. Gerade Releasedaten und Entwicklungsankündigungen sollte man mit Vorsicht geniessen. Selbst wenn die Info zur Zeit des Drucks stimmt, muss das noch lange nicht so eintreffen. Ich denk da mal an Warcraft Tribes. Oft angekündigt (meist mit Angaben wie Herbst soundso), nie erschienen. Da können die Zeitschriften natürlich nix dafür aber solange das Spiel nicht ein echtes Release-Datum hat kann man einfach nix glauben. Auf ein komplett neues Gothic 2 warte ich garnicht ... wenn's erscheint wär das schön, wenn nicht ... Pech. Toll wär's allerdings, wenn man bis Ende des Jahres noch was Handfestes über ein Sequel erfahren könnte. Ob das aber realistisch ist, weiß ich auch nicht. |
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11.07.2001, 16:28 | #129 | ||||||||||||
Thorben Van Beiträge: 338 |
Wie kommt wieder leben in die welt -
Nö Malek, die Orks erlegt man einfacherweise mit Pfeil und Bogen. Links von der Brücke als blutfliege auf den Felsen, oben schöne Position aussuchen, rückverwandeln und Bogen auspacken ... der Rest is ein Kinderspiel. |
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11.07.2001, 17:01 | #130 | ||||||||||||
Thorben Van Beiträge: 338 |
Wie kommt wieder leben in die welt -
Fänd ich eh besser, wenn's ab dem 20. Molerat keine oder nur noch wenig Exp. geben würde ... was lernt man da schon noch groß dazu, wenn man was schon oft und ohne Probleme gemacht hat. [edit]: Weiterer Vorteil an der Sache: Man lässt gegen später die 'kleinen' Viecher einfach leben und hat damit eine lebendige Welt in der auch wieder mal ab und zu ein Wolf einen Molerat reißt oder so ... macht das Spiel in der zweiten Hälfte vielleicht wieder reizvoller. [/edit] |
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11.07.2001, 17:10 | #131 | ||||||||||||
Thorben Van Beiträge: 338 |
Lan Und Karte -
Den Auftrag bekommst Du bei Diego, soweit ich das in Erinnerung hab. |
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12.07.2001, 10:21 | #132 | ||||||||||||
Thorben Van Beiträge: 338 |
Festivalkarte für Hildesheim zu vergeben !! -
Och, so falsch is das Forum nicht ... wenn ich Zeit gehabt hätte, wär ich hin. Mera Luna is zumindest interessant, für alle die In Extremo und ähnliches mögen. Da laufen dann lauter so schwarze Gestalten rum :D ... richtig schön. Wo wir schon dabei sind ... nächsten Donnerstag bin ich bei In Extremo, wenn's klappt ... :) |
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12.07.2001, 10:30 | #133 | ||||||||||||
Thorben Van Beiträge: 338 |
XP + Miles Sound System (MSS32.dll) -
Schau mal unter http://www.gothic.de/ in die faq. Da steht was über Sound abschalten, soweit ich weiß. Ich dachte aber das geht ganz einfach über die Setup-Optionen ... also beim Spielstart. Ansonsten wird's wohl in der .ini Datei einstellbar sein. |
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13.07.2001, 09:05 | #134 | ||||||||||||
Thorben Van Beiträge: 338 |
Gothic 2 - Angekündigt -
Jawoll, lasst mich auch nochmal draufhauen :D Ne, Scherz beiseite. Ich empfehl jedem, Aussagen in Foren nicht für bare Münze zu nehmen. Is zwar oft ganz nützliches dabei und 70% bis 80% entsprechen vielleicht sogar der Wahrheit aber der Rest eben nicht. Egal ob der Schreiberling der Bruder vom Chef von irgendwas ist ... Aber unabhängig davon: Wenn einer schon damit prahlt, Webmaster von ne m Forum zu sein, dann sollte er sich doch wenigstens annähernd an die Nettiquette halten können ... ansonsten wär da mal Nachhilfe fällig. Und das Mail ... na ja, da sag ich jetzt lieber nix mehr dazu. |
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13.07.2001, 09:48 | #135 | ||||||||||||
Thorben Van Beiträge: 338 |
Gothic-Einstellungen werden nicht gespeichert -
Also bei der Auflösung gibt's die Stolperfalle mit der Enter-Taste. Wenn Du die Auflösung änderst MUSST Du danach Enter drücken, damit die Änderung überhaupt übernommen wird. Wenn Du das schon wusstest und auch so gemacht hast, weiß ich auch nix mehr. Und wegen der schlechten Performance: Ich geh mal davon aus, daß Du nach der Neuinstallation vom Betriebssystem auch die neuesten Detonator und sonstige Treiberupdates installiert hast!?! |
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13.07.2001, 11:51 | #136 | ||||||||||||
Thorben Van Beiträge: 338 |
Ork Stadt -
Also bei mir hat's ausgereicht das Ulumulu nur ausgerüstet zu haben ... man muss die Waffe nicht gezogen haben. Allerdings hab ich die Orks VOR der Winde alle gekillt bevor ich das Ulumulu hatte :D Bei den Orks HINTER der Winde bin ich mit Ulumulu um den Rücken geschnallt unbehelligt durchgekommen. |
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16.07.2001, 16:30 | #137 | ||||||||||||
Thorben Van Beiträge: 338 |
Orkstadt vernichten ? ;D -
Hau se einfach alle um. Macht nix. Viel Spass :D |
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17.07.2001, 10:21 | #138 | ||||||||||||
Thorben Van Beiträge: 338 |
In Extremo -
und 4. spielen die morgen und übermorgen auf dem Wäscherschloss hier in Süddeutschland in der Nähe von Schorndorf :) Und wenn's klappt bin ich am Donnerstag dort. ![]() Wem die Musik gefällt, der sollte sich auch mal nach Corvus Corax umschauen. Die hab ich am Samstag live gesehen. War sehr geil. Die treten des öfteren auf Mittelaltermärkten auf. z.B. kommendes Wochenende in Kaltenberg bei Augsburg. |
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18.07.2001, 07:16 | #139 | ||||||||||||
Thorben Van Beiträge: 338 |
Kräuterverkauf 2 -
Ähm, das hätteste auch im ersten Thread posten können ... Egal ... was steht den in Deinem Questbook zu der Quest? Vielleicht schon gelöst? Oder fehlt noch was? Das Questbook hilft eigentlich meistens weiter. Spielst Du eigentlich mit Patch 1.08? |
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18.07.2001, 11:34 | #140 | ||||||||||||
Thorben Van Beiträge: 338 |
letzter untoter orkschamane im schläfertempel -
Oder einfach durch's Fenster klettern :) |
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19.07.2001, 07:40 | #141 | ||||||||||||
Thorben Van Beiträge: 338 |
In Extremo -
quote: Herr Mannelig ist auf der 'Verehrt und angespien' bei mir in zwei Versionen. Wenn's klappt mach ich heut Abend ein paar Bilder, vielleicht könnt man die dann als Texturen in einem MOD-File weiterverwenden :D |
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19.07.2001, 07:43 | #142 | ||||||||||||
Thorben Van Beiträge: 338 |
[OT]Inbox/Private Messages -
Öhm, noch mehr löschen? ![]() Wieviele Nachrichten sind denn noch drin? |
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19.07.2001, 14:37 | #143 | ||||||||||||
Thorben Van Beiträge: 338 |
Gothic funktioniert nicht -
Hallo MiBa, erst mal Gratulation zum Kauf ist echt eins der besten Spiele der letzten Jahre! Das mit dem Starten ist ein bekanntes Problem. Als erstes solltest Du den Patch 1.08 runterladen und installieren. Der ist zwar ziemlich groß (8 MB oder so) aber hat wirklich wichtige Änderungen. Danach Gothic starten und warten, warten, warten ... vor allem der erste Start kann mehrere Minuten dauern (je nach PC), das ist normal. Danach sollte bis auf kleinere Bugs das Spiel einwandfrei laufen. [edit]: ach ja, den Patch gibt's logischerweise hier auf den Seiten unter Download. [/edit] |
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19.07.2001, 14:50 | #144 | ||||||||||||
Thorben Van Beiträge: 338 |
Neue Mine befreien ... -
Probiers einfach noch ein paar mal aus. Gorn killt schon alle, wenn er unterwegs nicht stolpert oder so. :D Ich hab mich immer im Hintergrund gehalten und Gorn greift Dich nur an, wenn er sich selber verletzt (von ner Leiter fällt oder so). Nach 5 bis 6 Versuchen hat's dann geklappt. |
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19.07.2001, 15:22 | #145 | ||||||||||||
Thorben Van Beiträge: 338 |
Probleme beim Schläfer -
Vielleicht hilft's ja, wenn Du direkt nach dem 4. Herz speicherst, Gothic verlässt und neu startest und das Spiel genau dort lädst. Dann ist nur das nötigste im Hauptspeicher. Eventuell auch mal wieder an Defrag denken und vorher genügend Platz auf C: freischaufeln ... wirkt manchmal Wunder. |
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20.07.2001, 08:56 | #146 | ||||||||||||
Thorben Van Beiträge: 338 |
In Extremo - BILDER!!!
Für alle die sich für die Band In Extremo interessieren hab ich ne kleine Seite gebastelt, mit Bildern vom Auftritt am 19.07.2001 im Wäscherschloss bei Göppingen. War alles in allem ein guter Auftritt vor ausverkauftem Schlosshof. Wenn die Jungs mal in eure Nähe kommen, unbedingt hingehen!!! Klick ---> Bilder von In Extremo <--- Klick [edit]: ach ja, sollten irgendwelche Scriptfehler auftreten, so is das tragisch ![]() ![]() [/edit] |
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20.07.2001, 09:44 | #147 | ||||||||||||
Thorben Van Beiträge: 338 |
Wie lange? -
Also reine Spielzeit war bei mir bei ca. 32 Stunden, wobei man die verlorenen Zeiten durch nachladen von alten Spielständen nicht unterschätzen darf (oder wird das da mitgemessen?). Alles in allem sind wohl 30 bis 50 Stunden 'normal' ... es sei denn man heißt Joni :D (nur'n Scherz). |
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10.08.2001, 09:20 | #148 | ||||||||||||
Thorben Van Beiträge: 338 |
eine schnelle MOD idee -
So, dann will ich langsam aber sicher auch mal in die Runde der Mod-Bastler eintreten ... Hab jedoch bis auf den Download der Tools noch nix gemacht :D Zu den NPC-Namen ... ist es nicht möglich, nur denen Namen zu geben, mit denen man schon mal geredet hat? Das fänd ich am realistischsten ... daß man dann nicht mehr sieht, wer wichtig ist ist eher eine Verbesserung. Hat mich im Spiel eh geärgert ... 'was Du hast keinen Namen? Dann red ich auch nix mit Dir' ... Sinnvoll wär's vielleicht auch, bei Personen, die einem was zu sagen haben, den Radius zu erhöhen, in dem sie einen von selber ansprechen ... natürlich je nach Posten ... die Brückenwache darf nicht zu weit von der Brücke wegrennen nur um mit mir zu labern ... der Jäger in seinem kleinen Lager dagegen kann auf mich zulaufen, sobald er mich sieht. Zum Erzabbau ... fänd ich ok, wenn das allgemein möglich ist, wobei ne Grenze von ca. 10 Erz pro Minute schon sinnvoll ist. Wer dann seinen Charakter über Nacht Erzabbauen läßt soll das ruhig machen ... was soll's. Vielleicht kann man ja im Inventar ne Zahl festlegen, wieviel Erz maximal angenommen wird? Na ja, das wars erst mal von mir ... am Samstag schau ich mir die Tools mal genauer an :) |
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10.08.2001, 14:01 | #149 | ||||||||||||
Thorben Van Beiträge: 338 |
Gebt mir Futter!!! - Gebt mir Futter!!!
Also ich sitz grad im Büro und hab nicht so richtig viel zu tun (zumindest keine Lust). Wenn mir jemand ne Datei (.vdf?) schicken kann, mit der ich in GoMan was anfangen kann, dann könnt ich mir das Tool mal näher anschauen. Also einfach hier nen Link zu ner Downloadseite reinsetzen oder per Mail an scorpio02@gmx.net schicken. Das wär nett, hab nämlich kein Gothic im Büro installiert :) Vielleicht hat ja auch jemand nen konkreten Bearbeitungswunsch ... so 2 Stündchen hätt ich Zeit. |
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10.08.2001, 15:23 | #150 | ||||||||||||
Thorben Van Beiträge: 338 |
Fragen -
ähm ... schau mal in der Downloadsektion :D Da gibt's das Developmentkit, ein Playerkit und den GoMan ... das sollte für's erste reichen |
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