World of Gothic Archiv
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25.02.2002, 16:01 #726
orphelia
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Wie siehts im Kastell im RPG eigentlich aus? -
geliebtes kastell! oh, wie gut der don dich beschrieben hat! welchselhaft wie die launen der bewohner, doch bestehst du über das ende aller tage hinaus! gefährlich und schutzbietend, verwirrst du deine feinde und verzückst deine freunde... ach, könnte ich wieder in dir wohnen, aber vielleicht wird die zeit wieder kommen...

orphelia, ehemalige heilerin und hüterin des kastells a. d., nun verbannt und bekannt unter dem namen
Arjana Sonnenwind, Heilerin in den weiten Midgards...
29.11.2002, 10:50 #727
orphelia
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Der "Ich hab Gothic 2 schon" und jetzt auch das Addon Thread -
will auch!

die blöde postfrau war noch nicht da :( (sobald ich es habe, ist es wieder eine liebe postfrau ;) )
30.11.2002, 17:13 #728
orphelia
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Der "Ich hab Gothic 2 schon" und jetzt auch das Addon Thread -
okaysoft hats mir heute gebracht *freu* :D ist geil, nur muss ich erstmal sehen, wie ich an 1000 gold und ein olles schaf komme ... :(
02.12.2002, 08:42 #729
orphelia
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Kapitel 2: Wo ist Marcos? -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

kennst du den bogenhändler, der VOR dem alten lager stand, in gothic 1? neben seinem haus ist eine höhle, da steht er drin

ps: viel spass bei der suche nach diego

02.12.2002, 08:46 #730
orphelia
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Kapitel 2: zu schwach?? -
ich bin mit 6 rein und mit 9 raus :) aber ich habe das gefühl, das die minen-mission als magier am einfachsten ist, mein mann ist kämpfer und hat es irgendwie schwerer, gegen die horden von mobs zu kämpfen. ich kann einzelne ausschalten, rennen, ausschalten, rennen, ausschalten, verrennen, sterben, ... :)
02.12.2002, 15:55 #731
orphelia
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TIPP: Der sichere Weg durch die Minenkolonie - TIPP: Der sichere Weg durch die Minenkolonie
Wer Schwierigkeiten hat, aus der Burg (oder hinein) zu kommen, oder überhaupt den Weg durch die "alte Welt" zu gefährlich findet, sollte sich vorher mit jeder Menge Verwandlungsspruchrollen eindecken. Als Warg z. B. hat man keine Probleme mehr, durch die Kolonie zu kommen, so lange einem keine Wachen begegnen (Wargs sind zudem auch noch recht schnell zu Fuß). Rechtzeitig Enter drücken, wenn man Menschen begegnet.

Ach ja, merkt euch vorher den Weg, wo ihr lang wollt :)
02.12.2002, 19:29 #732
orphelia
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An alle Magier!!?? -
zu 1.) sobald du deine novizenzeit hinter dir hast.

zu 2.) keine. lass dich überraschen ;)

zu 3.) hmm, kommt auf deine spielweise an. je mehr mana du hast, um so besser, aber auch stärke und zweihänder sind nicht zu verachten. als magier kannst du geschicklichkeit sein lassen. und natürlich in die zauber. aber das wirst du ja sehen.
03.12.2002, 08:58 #733
orphelia
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Wo finde ich den 4. Drachen (Kapitel 3) -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

ja, oder wenn du magier bist, und die goblin-skelett-rufen-rune hast, einfach genügend manatränke mitnehmen. ein paar hundert skelette beschwören (naja, eigentlich reicht bei den meisten drachen ein kompletter manabalken gobline - ausser beim eisdrachen, der braucht ein paar mehr, glaub ich), die viecher machen den drachen verrückt, und du haust gemütlich von hinten mit rein :D

03.12.2002, 22:38 #734
orphelia
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Kapitel 4 - Zuviele Gegner auf einmal ^^ -
geh aus dem minental raus und ins kloster. einige magier verkaufen verwandlungsspruchrollen. so kannst du gleich bis zum drachen, und musst dich evtl. nicht mit allen anderen viechern rumschlagen. aber genug kaufen, um auch wieder zurück zu kommen! ;)

das gibt zwar nicht so viel xp (*g*), aber du kannst dir eine menge ärger sparen ...

wichtig: vorher den weg von der drachenkarte GUT merken :)


... so hab ichs gemacht ;)
03.12.2002, 22:42 #735
orphelia
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rüstung kaufen -
du hättest auch gleich den passierschein nehmen können ...

ansonsten, der kerl hängt irgendwo in der stadt rum, er wird dir schon über den weg laufen. oder du machst einfach alle quests um söldner, magier oder paladin zu werden, da bekommst du auch eine rüstung :)

... das klappt soweit auch ohne rüstung ganz gut.
03.12.2002, 22:48 #736
orphelia
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Dumme Frage...-Kapitel 1 -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

vor einer brücke, wenn du richtung schwarzen troll gehst. er steht nicht direkt davor, sondern etwas daneben. schau dich halt gut um und geh in alle büsche!

03.12.2002, 23:05 #737
orphelia
Beiträge: 754
Kapitel 4 - Zuviele Gegner auf einmal ^^ -
zu 1.: mit enter. hält ewig, wie ich das mitbekommen habe.

zu 2.: ne, keine wände hoch. und springen können snapper auch ganz gut :)
03.12.2002, 23:33 #738
orphelia
Beiträge: 754
Magische Kreise -
ungefähr pro kapitel ein kreis. es gibt aber ausnahmen, aber wenn kannst du den nächsten kreis erst am ende eines kapitels lernen (also bei den ausnahmen)
05.12.2002, 14:01 #739
orphelia
Beiträge: 754
Falsche Reihenfol´ge bei den Drachen?? -
also ich habe den eisdrachen als erstes, den sumpfdrachen als letztes gekillt ... hat wunderbar funktioniert.
05.12.2002, 15:34 #740
orphelia
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Such dringend Snapperkraut!! SPOILER -
verkauft auch jemand kronstöckel? ich find das nicht :( snapperkraut und drachenwurzeln hab ich en masse, jetzt will ich mir auch mal ein paar tränke davon brauen :) ich habe meine kompletten lernpunte bis level 5 in tränke gesteckt *g*
22.09.2003, 17:16 #741
orphelia
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Schöne Grüße ;) - Schöne Grüße ;)
Eine Frau betritt den Raum. Schon von Ferne sieht man eine weiße Strähne, das Andenken einer Begegnung mit einem mächtigen Dämon, aus ihrem sonst schwarzen Haar leuchten. Am Leib trägt sie eine zerrissene und verdreckte Robe eines Schwarzmagiers. Der Staub von Jahren scheint sich darauf abgesetzt zu haben, und die Risse (oder sollte man eher Fetzen sagen?) zeugen von einer langen und beschwerlichen Reise. Ihre grünen Augen blitzen wie Katzenaugen im Kerzenlicht, als sie sich umsieht. Doch keiner ist anwesend, sie ist allein, gekommen am hellichten Tage, wenn lebende Schwarzmagier normalerweise ihren körperlichen Schwächen - dem Schlaf - fröhnen. Zielstrebig geht sie auf einen alten Schreibtisch zu (hatte der da schon immer gestanden?), nimmt Papier und Federkiel und schreibt eine Nachricht.

Grüße, Schwarzmagier!

Die alte Hüterin des Kastells hat Euch nicht vergessen. Ich wache weiterhin über Euch und das Kastell, wenn ich auch nicht eingreifen kann, wenn etwas geschieht. Aber dafür ist eine andere verantwortlich. Ich schütze Euch aus der nächsten Welt ...

Seid wachsam, und bereitet dem ZuX keine Schande!

Orphelia

Sie nimmt das Papier in die Hand, und schon allein durch die Berührung scheint es um Jahre zu altern. Die Tinte ist nicht nur trocken, sondern schon halb verblichen, als sie die Bibliothek betritt. Sie legt es auf einen Tisch und schaut sich um. So vertraut! Sie atmet tief ein, und hat das Gefühl, daß die Bibliothek sich freut sie zu sehen. Dann dreht sie sich lächelnd um und wandert auf die Tür zu. Noch bevor sie die Bibliothek verlässt, ist von ihr nichts mehr zu sehen. Was bleibt, ist der Gruß auf dem vergilbten Pergament und jahrealte Spuren im Staub ...
22.09.2003, 19:47 #742
orphelia
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Schöne Grüße ;) -
*schnüff* ihr bringt mich ja fast zum heulen ;) ... es ist schön, nicht in vergessenheit geraten zu sein :) *umarmt mal alle* :)
22.09.2003, 20:01 #743
orphelia
Beiträge: 754
Schöne Grüße ;) -
*meld* ich bin orphelia ;)

lies dir im rollenspiel-forum die ersten kastell-threads durch, dann weisst du es
22.09.2003, 20:56 #744
orphelia
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Schöne Grüße ;) -
quote:
Zitat von Círdan Oronrá
Äh, wie hat Du denn die Aufnahmeprüfung geschafft? Ich dachte in den Prüfungsthreats kommt orphelia mehrmals vor... :)


mehrmals ist gut
22.09.2003, 22:33 #745
orphelia
Beiträge: 754
Schöne Grüße ;) -
quote:
Zitat von Arctus
hi orphelia :)

na, und kennst du mich ?



hmm, sollte ich dich kennen? *grübel* vor allem, da du erst 2003 registriert wurdest :)
23.09.2003, 10:30 #746
orphelia
Beiträge: 754
Schöne Grüße ;) -
verdammt verlockender vorschlag, medi :)

obwohl mir das leben als schwarze katze gefallen könnte *gg* schwarze katze mit einem weissen ohr oder sowas. nein, das ist quatsch ;)

hmm, ich werde darüber nachdenken. vielleicht sollte ich erstmal anfangen, das rpg-forum wieder zu lesen. obwohl orphelia ja keine erinnerungen haben muss, ausser denen, die sie von früher hat. vieles hat sich verändert, und das könnte orphelia später lernen, wenn sie wieder unter den lebenden ist.

also meine erinnerungen an die heilkünste hätte ich noch? *grübel*

edit: *winkt mit einem grinsen zu vabun* huhu du :) ich habe dich auch nie vergessen, wie könnte ich auch ;)

edit 2: kleine frage, medi ... wenn du im lavaturm bist, wer ist jetzt eigentlich hüter(in) des kastells? und das ist wirklich nur eine frage interessenhalber *g* oder hast du den job noch?
23.09.2003, 12:42 #747
orphelia
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Schöne Grüße ;) -
zu dem rang: ich denke mal nicht, dass ich mit meinem alten rang einsteigen kann, der war nämlich ziemlich hoch ;)

@ manmouse: *zunge rausstreck* ;)

edit: ich habe mal im beförderungsthread nachgeguckt, ich war hohe schwarzmagierin, und zudem auch lehrmeisterin in der heilkunst. damals war das skillsystem allerdings auch noch anders.
23.09.2003, 22:14 #748
orphelia
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Schöne Grüße ;) -
naja, vielleicht werde ich ja tatsächlich wieder aktiv werden ... müsste nur noch ein paar sachen mit medi besprechen :)

edit: ich meine, sollte ich sie jemals wieder im icq sehen ;)
25.09.2003, 10:31 #749
orphelia
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Schöne Grüße ;) -
also, ich denke, ich werde dann demnächst wieder einsteigen, allerdings wünsche ich euch jetzt erstmal ein schönes wochenende und viel spaß und so ... ich melde mich montag wieder :) bye bye!
25.09.2003, 11:00 #750
orphelia
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Schöne Grüße ;) -
*tritt mm mal kräftig in den hintern*
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