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14.11.2001, 16:09 #651
orphelia
Beiträge: 754
Willkommen im Neuen Lager #9 -
zunächst wandte sich orphelia an tomekk jede hilfe ist mir willkommen. dann sah sie saturas an. euch die grundzüge der alchemie beibringen? nun ja... zunächst habe ich schon meditate als schülerin aufgenommen... ich selber verlange nicht viel... nur, daß ihr meditate in den kreis der magier aufnehmt. sie lachte saturas an. um meditate die alchemie beibringen zu können, muß sie magierin werden. wenn ihr das tut, und mir in dem lazarett wenigstens teilweise helft, kann ich euch beide gleichzeitig unterrichten. was sagt ihr? sie lehnte sich zurück und dachte an das alte lager. es würde ihr viel abverlangen, sich um verletzte aus dem alten lager, der 'stätte des grauens' für frauen, zu kümmern... fast zu sich selbst sagte sie: vielleicht wird das lazarett ja doch keine leute aus dem alten lager heilen... adonis ist immerhin im alten lager und kann sich dort auch um verletzte kümmern...nachdenklich blickte sie ins feuer.
14.11.2001, 16:16 #652
orphelia
Beiträge: 754
Regeln des Krieges,Vorschläge??? -
na, dann habt ihr ja einen heiler und braucht kein lazarett... dann erledigt sich das problem, und ich mache ein nicht-neutrales lazarett auf. mit den selben schutzvorrichtungen allerdings ;)
14.11.2001, 16:25 #653
orphelia
Beiträge: 754
Regeldiskussion #2 -
was soll don denn noch ändern? ist doch alles in ordnung da??

noch was: bei der geburt der skills wurde eigentlich abgemacht, daß nur leute, die alchemie wenigstens auf ausgebildet haben, auf andere heilzauber sprechen dürfen... hat vielleicht keinen sinn darauf zu bestehen, da selbst olle novizen (*fg*) heilzauber auf andere sprechen, aber ich wollt's nur mal geklärt haben, ob nun oder ob nicht...
14.11.2001, 16:32 #654
orphelia
Beiträge: 754
Willkommen im Neuen Lager #9 -
na gut... also wird das lazarett doch nur für die 'allianz' sein, damit bin ich einverstanden. ihr werdet bei kämpfen mitmischen können, doch ihr solltet trotzdem für ein paar stunden am tag im lazarett sein. wenigstens in den kampfpausen, damit ich euch unterrichten kann. um im lazarett zu helfen, reicht es auch, wenn ihr ab und zu einen verletzten oder zwei dort hin bringt. orphelia kramte wieder einen traumruf hervor und zündete ihn mit einer kleinen flamme, die sie aus ihrer fingerspitze tanzen ließ, an. sie lehnte sich zurück und blies den qualm in das feuer.
15.11.2001, 09:07 #655
orphelia
Beiträge: 754
Regeldiskussion #2 -
naja, auf den 6. kreis könnte ich für das rpg-forum durchaus verzichten... der hat eh nur zwei zauber, und die kann man nicht im rpg benutzen... ich hab auch noch keinen gesehen, der mit dem todeshauch durch die gegend maschiert ist *g* also meinetwegen...
15.11.2001, 09:28 #656
orphelia
Beiträge: 754
Willkommen im Neuen Lager #9 -
auch orphelia wachte auf - sie hatte sich am vortag unbemerkt zurückgezogen und dicht in ihren warmen umhang zusammengerollt hinter irgendeiner hütte geschlafen, mit ihrer tasche als kopfkissen. nun stand sie auf und ging zum see. sie prüfte die wassertemperatur und zog schnell die hand zurück. brrr, ist das kalt! murmelte sie, doch dann überwand sie sich, ging hinter einen busch, entkleidete sich und badete unbemerkt. doch schon nach wenigen minuten sprang sie wieder schnell aus dem wasser heraus und zog sich an. es war doch etwas kalt. sie ging zum feuer und wärmte sich.
15.11.2001, 11:57 #657
orphelia
Beiträge: 754
Gothic Film -
4 bösewichte auf einmal... gab's das eigentlich schon mal in einem film? *g* wäre doch mal was neues... eine frage wäre natürlich das motiv der 4... wollen sie nur macht, und stürzen deswegen gomez? oder steckt da noch mehr hinter?

alternativ käme noch xardas als bösewicht in frage. obwohl... der kerl ist doch 'ganz, ganz, ganz, ganz kuschelig':D

mal sehen... warum hat diego so viel einfluss auf gardisten? warum kann er gardisten befehlen, daß sie aufhören sollen, einen neuling zu verprügeln? warum kann er sich bei den feuermagiern nicht mehr blicken lassen? so etwas muss im film auch herauskommen.

vielleicht hat diego in vorbereitung auf die intrige schon einige gardisten auf seine seite gebracht.

er kann sich nicht mehr bei den feuermagiern blicken lassen, weil er früher selber einer war. aber die feuermagier haben herausbekommen, daß diego machtbesessen ist, und ihn deswegen rausgeschmissen. diego alleine kann gegen die feuermagier nicht angehen, aber zusammen mit all den anderen geht es. milten hat er noch in seiner zeit als feuermagier auf seine seite gebracht.

also wäre eigentlich diego der 'oberbösewicht', der seinen kumpanen macht verspricht, damit sie mitziehen...

so oder so ähnlich könnte es sein.
15.11.2001, 12:09 #658
orphelia
Beiträge: 754
HILFE! mein held is weg!! -
ich glaube, es reicht, wenn man insert all schreibt... der heißt glaub ich allround_testmodell (oder so)
15.11.2001, 12:17 #659
orphelia
Beiträge: 754
Willkommen im Neuen Lager #9 -
orphelia eilte zu tomekk und sagte zu crowner legt ihn hier auf den boden! sie legte einen haufen moos unter seinen kopf, damit er nicht zu hart lag. dann holte sie aus einer kiste, in der die utensilien für das geplante lazarett waren, eine flasche mit gelblicher flüssigkeit heraus und flößte sie tomekk ein. das ist ein heilmittel gegen vergiftungen, es müsste schnell wirken. dann sah sie sich die vorverarzteten wunden an. mhm, gute arbeit, crowner... sie holte einige getrocknete heilkräuter, verarbeitete sie in einem mörser zu pulver und fügte etwas von einem heiltrank hinzu. die entstandene paste schmierte sie auf seine wunden und verband sie. so. tomekk, ihr müsst nun ein wenig ruhen. crowner, bringe ihn bitte in eine hütte, damit er in ruhe schlafen kann.
15.11.2001, 12:32 #660
orphelia
Beiträge: 754
Willkommen im Neuen Lager #9 -
orphelia ging in die hütte, in der tomekk lag und verhängte die tür mit einem tuch, damit vollkommene dunkelheit in der hütte herrschte. sie selber legte sich auf ein zweites bett, welches in der hütte stand und schlief ein.
15.11.2001, 12:35 #661
orphelia
Beiträge: 754
Regeln des Krieges,Vorschläge??? -
genau. öffnet das alte lager wieder, schließt frieden mit dem sumpflager, verhaltet euch distanziert zum neuen lager und alles ist so wie vorher... ich glaube schon gar nicht mehr daran, dass es noch zu einem krieg im rpg-forum kommt...
15.11.2001, 13:43 #662
orphelia
Beiträge: 754
Die derzeitige Situation im Rpg -
naja, ich habe das mit dem 'neutralen' lazarett als erledigt angesehen, weil du, adonis, ja auch alchemist, also auch heiler bist... vielleicht komme ich trotzdem mal vorbei *g*
15.11.2001, 14:03 #663
orphelia
Beiträge: 754
Weg -
quote:
Zitat von manmouse
(Totenstille)!!!


*lol* der ist gut :D:D:D eine ziemlich laute totenstille, meinst du nicht?
15.11.2001, 14:37 #664
orphelia
Beiträge: 754
In stillem Gedenken - In stillem Gedenken
... an das einst so lebhafte ZuX-Forum ...

Oh Forum, der Gedanken voll!
Oh Zirkel, der sich um Xardas schart!
In Totenstille liegst du darnieder;
Trauernd stehen wir umher.
Eine Träne rinnt feucht herunter,
Und ein Schluchzen erfüllt den Raum.

Schon vor langen Zeiten
Nahm man deine Rechte Hand
Deine Linke Hand hängt schlaff herunter;
Nur eine Maske führt uns an.
Taten, wie in großen Zeiten
Gehören der Vergang'nheit an.

Ich denke an die schönen Tage,
Die Zeit, die ich mit dir verbracht.
Und jetzt soll ich dich begraben?
Ich weiß nicht, ob ich das kann!
Sag: kann man dich beleben
Und mit neuem Leben füll'n?

schöne grüße, und nehmt's nicht so ernst :D
orfi

ps: hmm, halbernst könnt ihr es schon nehmen
15.11.2001, 14:46 #665
orphelia
Beiträge: 754
In stillem Gedenken -
he joni, sieh das positive an der sache... wenn der zux stirbt, machen wir beide eine neue 'gilde der dämonenbeschöwer' auf, dann sind wir beide die oberhäupter... ähm... und die einzige mitglieder *gg*
15.11.2001, 15:10 #666
orphelia
Beiträge: 754
In stillem Gedenken -
naja, aber die beiden haben doch auch keinen bock mehr... *g*
19.11.2001, 09:03 #667
orphelia
Beiträge: 754
Willkommen im Neuen Lager #10 -
von schweren fieberträumen geschüttelt erwachte orphelia. wie lange hatte sie nun schon geschlafen? sie wußte es nicht. das rauschen des wassers erschien ihr unnatürlich nah. doch immer noch zu geschwächt, um aufzustehen, legte sie sich wieder hin und starrte an die decke. sie musste kraft sammeln, um sich in das kastell teleportieren zu können. nur dort konnte sie gesunden.
19.11.2001, 10:32 #668
orphelia
Beiträge: 754
Alle Abwesenheiten -
hmm, ich gehöre zwar nicht hierher, aber da es ein paar leute aus eurem lager betrifft:

ich werde mich aus dem kriegsgeschehen zurückziehen. mich wird im rpg eine schwere krankheit treffen, die den ganzen krieg über dauert. saturas und meditate, ich bringe euch alchemie entweder am krankenbett im kastell oder aber nach dem krieg bei.

mfg,
orfi
19.11.2001, 10:35 #669
orphelia
Beiträge: 754
Willkommen im Neuen Lager #10 -
nach einiger zeit (zwei heiltränke und einen manatrank später)sammelte sie alle kraft, die sie aufbringen konnte, stand auf, packte ihre sachen zusammen und teleportierte sich zurück in das kastell.
19.11.2001, 10:44 #670
orphelia
Beiträge: 754
[bx] Im Kastell des ZuX #2 -
blaue blitze zuckten durch die eingangshalle, und ein umriss erschien. er wurde wieder schwächer, fing an zu flackern - und fing sich wieder, orphelia erschien, und bracht vor erschöpfung zusammen. schweiß stand auf ihrer stirn. langsam zog sie wieder einen heiltrank aus ihrer tasche hervor, und trank ihn in einem zug aus. etwas gestärkt kroch sie fast zu ihrem zimmer und legte sich ins bett. sofort schlief sie ein.
19.11.2001, 11:41 #671
orphelia
Beiträge: 754
Aus fürs RPG -
*kopfschüttel*



ach ja, von wegen: die mods sind parteiisch. soweit ich weiß, wurde im nl alle ot's gelöscht, bis zu dem punkt, an dem der damm zusammenbricht.

na sowas? die mods lassen etwas stehen, das gegen das nl geht? sowas aber auch...

ich werde mich von nun an in das kastell zurückziehen, und dort warten, bis dieser kindische krieg vorbei ist.

vielleicht erkennen ja beide seiten irgendwann einmal, daß der krieg der tod für das rpg-forum ist. mein vorschlag: alles löschen, und alles ist wieder so wie vorher. wenn das so weiter geht (und daß sich der krieg auch auf die gildenforen auswirkt), wird das zwangsläufig der untergang aller gilden sein, einschließlich des rpg-forums. wollt ihr das? wenn ja, dann sagt das bitte gleich, dann kann man einen admin bitten, die foren zu sperren.
19.11.2001, 13:10 #672
orphelia
Beiträge: 754
Gothic Film -
naja, letztendlich liegt die entscheidung eh bei pb (schöne grüße nach bochum :)). wir könnten hier das perfekte drehbuch hinhauen, trotzdem wird es wohl nie einen film geben. naja, vielleicht vergibt pb ja die rechte für den film nur unter der bedingung, daß sich gnadenlos an das drehbuch gehalten wird :D

allerdings gibt es gar keine andere chance, als die story zu verändern, um einen film daraus machen zu können... sonst geht eh keiner ins kino.

aber zu den massen, die damit angesprochen werden sollen: es gibt wesentlich mehr menschen, die actionlastige mittelalter- (?) oder historisch unbelegbare historienfilme mögen, als computerspiel-rollenspieler. wenn man das spiel NICHT als teaser verwendet (da sonst gesagt wird: 'schon wieder ein computerspiel verfilmt? wie scheiße!'), ihm einen anderen titel gibt und ähnliches, könnte das durchaus erfolgreich werden.

vielleicht müsste man aber auch erst mal auf gothic 2 warten, dann könnte man vielleicht beide teile verbinden :D:D:D
19.11.2001, 13:34 #673
orphelia
Beiträge: 754
Sieg und Blut am Stiefel -
oh, ja... BIIIITTTEEE beendet den krieg...
19.11.2001, 13:47 #674
orphelia
Beiträge: 754
[bx] )))WICHTIG((( An alle Mitglieder des ZuX -
ich kann weder abends noch am wochenende. sonst wäre ich gerne dabei. ideal wäre zwischen 16 und 17 uhr (bis spätestens 17 uhr 30, aber nicht freitags) für mich... aber ich weiß ja, worum es geht :) und malek weiß, was ich sagen würde.
20.11.2001, 10:13 #675
orphelia
Beiträge: 754
[bx] Im Kastell des ZuX #2 -
orphelia wälzte sich immer wieder im bett herum. im prinzip ging es ihr schon besser, aber gesund war sie noch lange nicht. trotzdem stand sie auf, zog sich einen warmen mantel über und ging ruhelos im kastell umher. aus der küche hörte sie stimmen. zarzu! und meditate! welch freude, euch zu sehen! wie geht es euch?
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