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20.11.2001, 10:56 #676
orphelia
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[bx] Im Kastell des ZuX #2 -
schön, daß du da bist... wie du siehst, bin ich momentan von krankheit geschlagen, aber es geht mir langsam wieder besser. gestern konnte ich mich kaum bewegen, so schlecht ging es mir. aber - wenn du möchtest, dies ist eine gute gelegenheit, dir die grundzüge der alchemie beizubringen. oder hattest du etwas anderes im sinn?
20.11.2001, 12:02 #677
orphelia
Beiträge: 754
Wie Lange -
hmm, ich würde sagen, champ *gg* wenn er von märz bis jetzt spielt, ist er bestimmt schon 150 mal beim s******r gewesen *gggggggg*
20.11.2001, 12:07 #678
orphelia
Beiträge: 754
Grafikprobs mit Gefurz3 -
jo, wir warten auch schon sehnsüchtig auf die asus v8200 deluxe :D ... müsste morgen ankommen *freu* :):):):) .... 22.80 muss ich mir merken :) ... dann könnte man ja gothic mal mit 3d-brille spielen... soll doch ziemlich gut funktionieren, oder?
20.11.2001, 13:38 #679
orphelia
Beiträge: 754
[bx] Im Kastell des ZuX #2 -
oh, sicher. ich werde dir alles zeigen, was ich über die eigenschaften der heilkräuter weiß. nach meinem unterricht wirst du auch heiltränke herstellen können. sie werden nicht besonders stark sein, aber stark genug, um erste hilfe leisten zu können. da hörte orphelia ein donnern aus der eingangshalle. sie nickte meditate kurz zu, dann ging sie zum eingangsportal und öffnete sie. ein mann in einem dunklen umhang mit einem raben auf der schulter stand vor der tür. er sah unheimlich aus, doch er schien besser hierher zu passen als die doch recht sanftmütige orphelia, die fast immer lächelte.
seid gegrüßt! wie kann ich euch helfen? und wer seid ihr? mein name ist orphelia, ich bin die hüterin dieses kastells. kommt doch herein!
20.11.2001, 14:01 #680
orphelia
Beiträge: 754
[bx] Im Kastell des ZuX #2 -
orphelia sah, wie meditate und krigga sich umarmten und war beruhigt. also schien dieser mann zumindest ungefährlich zu sein. ich kann zu allem nur ja sagen. hier seid ihr vom krieg verschont, und könnt hier eine bleibe finden, bis er vorbei ist. ich möchte keine felle dafür haben, aber ich erwarte, daß ihr die gegenstände des kastells pfleglich behandelt und euer zimmer später so verlasst, wie ihr es vorgefunden habt. natürlich könnt ihr freiwillig zu den mahlzeiten, die ihr hier bekommt, beitragen, wenn ihr unbedingt etwas geben wollt. jeder, der wissen und frieden sucht, ist hier willkommen. orphelia sah beide an und fragte: wie wäre es mit einer kleinen führung, damit ihr euch nicht im kastell verlauft? die gänge sind gewunden, und es ist leicht, sich zu verirren.
20.11.2001, 14:29 #681
orphelia
Beiträge: 754
[bx] Im Kastell des ZuX #2 -
gut, ich vertraue euch. sie begann mit der führung. sie ging langsam, damit ihre zwei begleiter sich die wege merken konnten. von der eingangshalle bog sie links ab, und öffnete die erste tür. dies hier ist die küche. meditate kennt sie ja schon. hier könnt ihr eure mahlzeiten einnehmen. ruft nur kurz nach einem dämonen. ein 'hallo' dürfte da schon reichen. ihm könnt ihr sagen, was ihr wünscht. die dämonen helfen euch auch in allen anderen belangen, werden sich aber sonst aus eurem blickfeld heraus halten. dann setzte sie die führung fort. bald kamen sie an eine tür, die etwas größer war als alle anderen. orphelia öffnete sie, und sofort schlug ihnen der duft uralter bücher entgegen. hier ist unsere bibliothek in ihrer stimme schwang ehrfurcht mit, als sie ihre begleiter in die bibliothek führte. ihr könnt hier stöbern, aber auch gezielt suchen. viel magie ist in diesen büchern enthalten, aber auch alltägliche dinge. es ist die größte bibliothek in der barriere, ich würde sogar behaupten die größte von ganz myrtana. aber da kann ich mich irren. sie ist schon seit jahrzenten hier, schon bevor dieses kastell neu aufgebaut wurde, war sie hier. wie durch ein wunder überlebte sie den verfall des alten kastells. nun ja: zu der gezielten suche nach bestimmten themen: sprecht einfach laut das thema aus, nach dem ihr sucht. ich habe es erst vor kurzem herausgefunden. die magie in diesen büchern ist teilweise so stark, daß sie sich verselbstständigt. wenn ihr ein thema nennt, fällt schon kurz danach irgendwo ein buch herunter. es ist unheimlich, aber es funktioniert. bei der großen anzahl von büchern über alle themen ist es doch sehr hilfreich. sie setzte die führung fort - sie zeigte aufenthaltsräume, einen speisesaal, den trainingssaal für stabkampf, das schülerlabor für meditate, die räumlichkeiten der bewohner des zux's, sowie ihre gästezimmer im westflügel. dort beendete sie auch die führung. ich hoffe, ihr konntet euch alles merken. richtet euch doch zunächst einmal ein. die zimmer waren recht freundlich eingerichtet, neben einem gemütlichem bett war in jedem der beiden gästezimmer ein großes fenster, welches licht in die räume warf. ein großer tisch mit einigen stühlen, sowie ein bücherregal vervollständigten die einrichtung. nun verabschiedete sich orphelia. meditate, wir können morgen mit dem unterricht beginnen. ach ja, du erzähltest, daß du schon gifte mischen könntest. dann ist dir ja das extrahieren von flüssigkeiten schon bekannt. wir können also tiefer in die materie eindringen, und ich kann dir die hohe kunst der alchemie beibringen. du wirst dann also fähig sein, starke heiltränke zu brauen, sowie menschen zu heilen, und auch tiere zu verarzten, wenn sie hilfe brauchen. den letzten satz sagte sie mit gedanken an den schon größer gewordenen wolf, der meditates ständiger begleiter war. doch nun werde ich mich in mein zimmer zurück ziehen. ich bin immernoch angeschlagen, und brauche etwas ruhe. gehabt euch wohl. damit ließ sie krigga und meditate alleine.

sie ging zu raphael, aber nicht, ohne vorher einige heiltränke zu holen.
hier, raphael, trink erst einmal etwas von diesem trank. er nahm einen schluck, und sofort schien es ihm besser zu gehen. ich gebe euch diese tränke, kommt morgen wieder, um sie zu bezahlen. heute fühle ich mich zu nichts mehr imstande. sie übergab raphael einen beutel mit tränken, und ließ auch diesen alleine.
21.11.2001, 08:47 #682
orphelia
Beiträge: 754
Wie solls denn jetzt mit dem RPG weitergehen ohne Sumpflager? -
ARGH! Sowas habe ich befürchtet, als der Krieg ausbrach. *kopfschüttel*

@ alle, die aus dem AL gegen den Angriff waren und trotzdem mitgemacht haben:

BEFEHL IST BEFEHL???? SOWAS VON SCHLECHTE AUSREDE IST MIR NOCH NIE UNTERGEKOMMEN! WISST IHR, WER DAS SCHON VOR 50 JAHREN ALS AUSREDE GENOMMEN HAT??? DER VERGLEICH VON GOR NA JA WAR SCHON MAL GAR NICHT SO SCHLECHT! (so, und jetzt wieder kleinschreibung *g*) Also ehrlich, und wenn Nek euch sagt, ihr sollt jetzt sofort Selbstmord begehen, dann tut ihr das auch? Nur weil ihr angst habt, aus der Gilde geschmissen zu werden? An eurer Stelle wäre ich froh, endlich aus dieser Gilde raus zu sein! Ich würde sofort aus dem ZuX austreten, wenn die so einen Scheiß gemacht hätten! Denkt gefälligst selber, und überlasst nicht anderen euer Denken!

Wenn ich mich recht erinnere, war es immer das AL, das sich gegen Powergaming gesperrt hat (nein, die Magier dürfen dies nicht und das nicht, weil das wäre ja Powergaming). UND DAS???

Ich wußte es ja... sowas kommt dabei raus, wenn man im rpg Krieg führt.
21.11.2001, 08:58 #683
orphelia
Beiträge: 754
[bx] Im Kastell des ZuX #2 -
plötzlich schreckte orphelia aus ihrem schlaf auf. etwas schreckliches musste passiert sein! sie fühlte es in sich brodeln, als hätte ein kampf in ihr stattgefunden. ruhelos stand sie auf, und fragte sich, was passiert sei. sie wanderte umher und ging in ihr labor. dort fand sie einen zettel... jetzt wusste sie, was ihr einen solchen stich versetzt hatte - das sumpflager... zerstört? eine tiefe traurigkeit erfüllte sie. doch sie konnte nicht helfen, sie war zu schwach. gestern schon hatte sie sich besser gefühlt, doch das war auf einen schlag vorbei. ihr ging es schlechter denn je. mühsam machte sie sich auf die suche nach meditate. sie wollte unbedingt mit dem unterricht beginnen, bevor... bevor... sie wusste nicht, an was sie litt. aber klar war, daß ihr ihre kräfte geraubt wurden, daß sie von minute zu minute schwächer wurde. sie stand auf dem gang und rief nach meditate. meditate? meditate! wo bist du?
21.11.2001, 09:26 #684
orphelia
Beiträge: 754
[bx] Im Kastell des ZuX #2 -
orphelia sah meditate ernst an. ich werde dir heute die kunst der alchemie und des heilens beibringen. nach meinem unterricht wirst du mächtiger sein als die meisten in der kolonie - allein dadurch, daß du entscheiden kannst, ob jemand leben oder sterben soll. dir wird eine macht gegeben, die nichts mit waffen zu tun hat. allein die natur, die du zu deinem diener machst, ist deine waffe.langsam und unter schmerzen brachte orphelia meditate zum schülerlabor. mit den giftpflanzen bist du bereits vertraut. doch du wirst staunen: die selben pflanzen, mit denen du mensch und tier um ihr leben bringen kannst, kannst du heilen. die dosis ist das einzig entscheidende bei der herstellung der tränke. mache dich bereit, ich habe nicht viel zeit, um dich zu unterrichten. wenn du noch etwas dringendes erledigen musst, so tue es jetzt und beeile dich. sie sah meditate an, und schien ihr direkt in die seele zu blicken. sie sah meditates schmerz auf grund des verlustes ihres freundes, doch in diesem moment konnte sie mit dem unterricht nicht warten.
21.11.2001, 10:00 #685
orphelia
Beiträge: 754
[bx] Im Kastell des ZuX #2 -
die nächsten anstrengenden stunden verbrachte orphelia damit, meditate die heilende wirkung aller heilkräuter in der barriere zu erklären. die größte schwierigkeit war nicht das destillieren von flüssigkeit aus den kräutern, sondern die mischung, um einen trank oder eine salbe herzustellen. etwas zu viel von einer bestimmten pflanze, und der trank hätte keine heilende, sondern eine zerstörerische folge. immer wieder trank orphelia selber von einem heiltrank, doch sie schienen nicht mehr zu helfen. so zwang orphelia sich, mit ihren schmerzen zu leben. immer wieder musste sie den unterricht unterbrechen, weil sie zu schwach wurde. doch schon nach kurzen pausen zwang sie sich, weiterzumachen. meditate erwies sich als gelehrige schülerin, und das lesen der bücher am vorabend schien ihr auch geholfen zu haben. nach einem langen vormittag voller erklärungen legte orphelia eine pause ein. den einfachsten teil der heilkunst habe ich dir nun erklärt. du wirst dir die wirkungen von den pflanzen immer wieder ansehen müssen, damit du sie im kopf behältst. ich gebe dir dafür nachher einige schriftrollen, auf denen die wirkungen von den heilpflanzen, sowie rezepte für heiltränke erklärt sind. nach dem mittagessen werde ich zu dem weitaus schwierigerem teil kommen - heilung. heiltränke selber können nur eine erste hilfe darstellen, doch sie sind wirksamer als ein bloßer heilzauber. doch nun gehen wir essen...
21.11.2001, 10:52 #686
orphelia
Beiträge: 754
[bx] Im Kastell des ZuX #2 -
vielleicht wäre es das beste, wenn ich etwas davon nehme. diese schmerzen sind kaum auszuhalten. aber ich denke nicht, daß ich mich selber heilen kann. sie sah meditate an. vielleicht wird das deine erste praktische erfahrung.
21.11.2001, 11:13 #687
orphelia
Beiträge: 754
[bx] Im Kastell des ZuX #2 -
orphelia sog das pulver mit der nase ein, und bekam gleich als erstes einen starken hustenreiz. doch schon bald machte sich dich wirkung bemerkbar. schnell verklangen ihre schmerzen. doch ihr schwäche blieb.

danke, mir geht es besser. doch ich fühle mich sehr schwach. wenn du nichts dagegen hast, setze ich den unterricht morgen fort. du solltest den nachmittag damit verbringen, daß du den stoff von heute wiederholst, und heiltränke mixt. dann bist du bereit, um das heilen zu lernen.
21.11.2001, 13:14 #688
orphelia
Beiträge: 754
[bx] Im Kastell des ZuX #2 -
vor schwäche zitternd begab sich orphelia zurück in ihr zimmer und legte sich wieder einmal schlafen.
21.11.2001, 13:20 #689
orphelia
Beiträge: 754
Wie solls denn jetzt mit dem RPG weitergehen ohne Sumpflager? -
eindeutig dafür

ach ja... und sorry für das falsche zitat ;)

eigentlich wollte ich ja am ende ganz dramatisch alles hinschmeißen (also das rollenspiel), aber don hat mich im letzten moment davon abgehalten *gg*
21.11.2001, 13:27 #690
orphelia
Beiträge: 754
[bx] )))WICHTIG((( An alle Mitglieder des ZuX -
sonni??? dich gibt's auch noch? :D ist ja unglaublich...
21.11.2001, 15:08 #691
orphelia
Beiträge: 754
[bx] )))WICHTIG((( An alle Mitglieder des ZuX -
*meld*

wäre nett, wenn mich dann jemand über die ergebnisse informieren könnte, wenn der chat stattgefunden hat...
21.11.2001, 15:32 #692
orphelia
Beiträge: 754
Regeldiskussion #2 -
@ mos: wird wahrscheinlich geschehen.
22.11.2001, 08:17 #693
orphelia
Beiträge: 754
[bx] Im Kastell des ZuX #2 -
orphelia erwachte, und es ging ihr erstaunlich gut. vielleicht war es auch nur das gift meditates, welches immer noch wirkte, doch sie schien auch kräftiger zu sein. sie verließ ihr zimmer und wanderte ein wenig im kastell umher. sie genoss es, daß schon seit tagen nicht mehr das gewisper des windes, der bäume und der einsamkeit vorherrschte, sondern daß das kastell richtig belebt schien. oft hörte man das gemurmel von gesprächen. orphelia war zwar ein einzelgänger, aber trotzdem nicht für die einsamkeit erschaffen. die magierin ging in die küche und machte sich ein frühstück. dann setzte sie sich auf einen stuhl und wartete, ob ihr jemand gesellschaft leistete.
22.11.2001, 08:48 #694
orphelia
Beiträge: 754
Regeldiskussion #2 -
wenn nek powergaming gemacht hat, dann haben alle, die mitgemacht haben, automatisch auch powergaming gemacht, oder nicht? sobald einer auf das powergaming eines anderen reagiert und ihn dabei unterstützt - wird man zum mittäter. und - wenn man, sobald man eine npc-armee dabei hat, auf einmal kein powergamer mehr ist, dann werde ich demnächst mal mit einer horde dämonen und skeletten ins alte lager kommen. mal schauen, was ihr dann sagt!

@ gray: bald ist es vorbei mit deinem schriftrollen anfertigen. das wird zu einem skill, den nur magier beherrschen können.

@ all: ich bin definitiv GEGEN neuwahlen der mods, weil ich absolut einverstanden mit deren verhalten bin. mir ist noch NIE eine entscheidung von ihnen untergekommen, die falsch oder unangebracht gewesen wäre.

es ist klar, daß ihr auf die barrikaden steigt, aber ihr seid ja auch selbstsüchtig und total von euch selbst eingenommen ('wenn ich weg bin, sollt ihr mal sehen, wie das rpg mit nur ein paar mann ist' ...LOL). ich kann euch sagen, wie das rpg ohne euch ist. es wird mehr spaß machen, als die ganzen letzten monate. weil dann einigermaßen der zustand einkehrt, wie er ganz am anfang war... als die garde noch nicht in wog eingefallen ist! am anfang war ich auch total für die garde. ich habe euch unterstützt. aber bei dem, was ihr abzieht, wünsche ich mir, der sturz von joni wäre verhindert worden! joni ist wenigstens vernünftig und ein einigermaßen intelligenter mensch!

ihr droht damit, evtl. nicht mehr ins rpg zu kommen? verzeiht mir, wenn ich DANN in jubel ausbreche. ich kann das gesamte alte lager (mit ausnahme von adonis) nicht leiden. das dürfte wohl deutlich geworden sein. TROTZDEM habe ich versucht, fair und einigermaßen neutral zu bleiben. das ich HIER öffentlich meine meinung sage, soll schon was heißen... meiner meinung nach besteht das halbe alte lager aus powergamern und idioten. wenn ich die zeit zurückdrehen könnte, würde ich meine posts im garde-thread gerne noch mal abändern. und zwar GEGEN euch.

ach ja: Applaus für die Mods!
22.11.2001, 09:06 #695
orphelia
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Vorschlag und vielleicht auch Weg aus der Krise -
tja. der vorschlag wurde schon öfter gemacht. und nie ist er durchgekommen, weil alle anderen sich gesperrt haben. so. ich sperre mich auch. außerdem hast du in deinem vorschlag das kastell des zux vergessen. danke. ihr werdet mir immer symphatischer *g*

vorschlag: jeder, der einen neuanfang will, braucht sich nur umzubringen und mit einem anderen charakter anzumelden *ggg*

gegen neuanfang, da: alle geschichten weg sind, alle erinnerungen ausgelöscht werden müssen, die charaktere sich zu sehr verändern könnten, alles langweiliger wird.

erinnert ihr euch noch, wie alle geschrien haben, als es den datenverlust gab???

jetzt seid mal echte männer und sitzt eure strafe ab... ach nee, ich vergaß... ihr seid ja alle kinder
22.11.2001, 09:21 #696
orphelia
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Powergaming -
*räusper* schade, daß dir keiner zugehört hat, joni *fg*
22.11.2001, 10:10 #697
orphelia
Beiträge: 754
[bx] Im Kastell des ZuX #2 -
orphelia freute sich, daß sie auf einmal so viel gesellschaft hatte. sie begrüßte zarzu, meditate und crowner. ja, mir geht es etwas besser. meditate, ich würde gerne deinen trank probieren, ich denke schon, daß er etwas bringt. crowner kenne ich, und er ist mir willkommen. ich werde ihm später ein zimmer zuweisen.

ach, zarzu, malek hat dir eine wichtige nachricht hinterlassen. du solltest einmal nachschauen gehen. es ist von äußerster dringlichkeit. sie setzten sich zusammen und frühstückten erst einmal. crowner, wie sieht es eigentlich aus? du wolltest mir doch einmal runenmagie beibringen. aber irgendwie ist immer etwas dazwischen gekommen...
22.11.2001, 10:15 #698
orphelia
Beiträge: 754
Powergaming -
was ich euch damit mitteilen will, steht im regeldiskussionsthread. :)
22.11.2001, 10:18 #699
orphelia
Beiträge: 754
Vorschlag und vielleicht auch Weg aus der Krise -
naja, nek, du bist ja auch gesperrt. für immer fände ich ein wenig hart, aber du bist ja nur für unbestimmte zeit gesperrt, also nicht für immer...
22.11.2001, 10:31 #700
orphelia
Beiträge: 754
Vorschlag und vielleicht auch Weg aus der Krise -
für immer heißt für immer, für unbestimmte zeit heißt, daß du die chance hast, irgendwann mal wieder am rpg teilzunehmen, wenn du dann noch willst. wenn du dich gebessert hast, zum beispiel, und dich mit den mods gutgestellt hast. was nicht heißen soll, daß du hier anfangen musst, zu schleimen :)

also, wenn du ehrlich bereust, deine strafe ohne zu murren absitzt (ich würde vorschlagen mindestens den monat von den anderen), und nicht so viel scheiße schreibst, aber trotzdem noch in wog aktiv bleibst, dann könnte die chance bestehen, daß du wieder für's rpg zugelassen wirst. könnte ich mir zumindest denken. eine garantie vergebe ich nicht. da solltest du don oder malar fragen ;)

aber wenn du besserung gelobst, und dich auch daran hältst, dann könnte ich vielleicht ein gutes wort für dich einlegen. aber nur vielleicht, und auch nur dann. naja, und dann besteht noch die frage, ob ich überhaupt einfluss darauf hätte *g*
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