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02.11.2001, 09:30 #601
orphelia
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Jobsuche -
30 %??? ich muß doch auch noch was verdienen. immerhin muß ich die rohmaterialien besorgen.
02.11.2001, 10:33 #602
orphelia
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Jobsuche -
ich kann dir ja mal einen trank aus diesen zutaten brauen. für eine heilende wirkung kann ich aber nicht garantieren... und - trinke ihn draußen, damit du mir nicht die ganze bude vollkotzt *gggggg*
02.11.2001, 11:36 #603
orphelia
Beiträge: 754
wie kaufe ich einzelne Sachen? magie? -
feuerregen? ich dachte, die hätte einer der feuermagier??? den zauber hatte ich eigentlich schon immer recht früh im game... weiß aber nicht mehr, ab wo... außerdem ist der zauber unnütz... feuersturm ist meiner meinung nach viel besser. zumindest habe ich den feuerregen nie gebraucht.

@ champ: danke, ich hab gleich mal gepostet... hoffentlich kann mir einer helfen.. (in den anderen zwei foren, in denen ich das prob gepostet habe, konnte das keiner *g*)
02.11.2001, 11:53 #604
orphelia
Beiträge: 754
Jobsuche -
wenn du keine bock auf das kastell hast, bist du für diese aufgabe denklich ungeeignet. außerdem ist saleph bekannter als du. allerdings kann saleph sich nicht mehr im al blicken lassen. obwohl... außer den magiern dort ist mir da eh keiner sympathisch *ggg* also, ich habe mich noch nicht entschieden... zählt doch mal eure vor- und nachteile auf *g*
02.11.2001, 12:03 #605
orphelia
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Regeldiskussion #2 -
naja, die aktionen im alten lager sehen schon sehr verdächtig aus... ich hoffe, das endet nicht im krieg... daß das al gegen nl, sl, zux und evtl. amazonenlager keine chance hat, wisst ihr doch, oder? ;) ach, ja... und ihr haltet euch doch wohl auch daran, daß keine spieler-charaktere getötet werden dürfen, nicht wahr? höchstens npc's...

wenn ihr die flucht von membern aufhalten wollt, ist die schließung des lagers zumindest eine sehr schlechte lösung... spätestens, wenn das lager wieder auf ist, werden mehr leute fliehen, als es jetzt der fall wäre... so einen fall gab es doch irl schon mal? (an ddr denk *gg*)
02.11.2001, 12:12 #606
orphelia
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Jobsuche -
*angstkrieg* ähmm... tja... einen aggressiven verkäufer? *schluck*

wie wär's mit einer probezeit? du kannst dieses wochenende heiltränke verkaufen. wenn du die sache gut machst, bekommst du den job. wenn nicht, mußt du weiter suchen.

wie ausgemacht, 10 % der einnahmen. du darfst keine tränke an npc's verkaufen. ich werde am montag alle lager-threads durchsehen, ob du deine sache gut gemacht hast. ich werde dir gleich eine pm schicken, in der die preise für die tränke stehen, sowie die anzahl, die ich dir für diese probe gebe. allerdings bin ich jetzt erst mal das we nicht da, kann also den auftrag jetzt nicht im kastell-thread schreiben, da ich gleich offline gehe...

bis montag! (du kommst dann bitte in das kastell, um mir alle einnahmen zu überbringen, ich zahle dir dann sofort die 10 % aus.)

viel glück beim verkaufen...
03.11.2001, 01:40 #607
orphelia
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Jobsuche -
aber du bist es nicht mehr, oder, joni? *ggggg*

als du noch gildenführer warst, war das auch noch anders... du warst mir schon immer sympathisch, wegen den komischen beiträgen, die viele als spammen bezeichnen, aber bei mir immer zu meiner erheiterung beitrugen (beitragen *g*)
03.11.2001, 01:45 #608
orphelia
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Problem im Schläfer-Tempel -
ja, den ganzen weg zurück, bis wieder die oberwelt geladen wird. ist aber gar nicht so weit, wie man denkt... dann einfach zu xardas teleportieren. vergiss aber das 'sonderbare schwert' (aus dem komischen tempel, der von lava umgeben ist nicht. der rest erklärt sich dann von selbst.
03.11.2001, 02:10 #609
orphelia
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Tempel von Adonis -
@ joni: dein enjambement ist nicht schlecht... klingt gut. hier und dort noch das niveau ein wenig erhöhen, und du hast ein druckenswertes gedicht geschrieben *fg*

@ adonis: auch ein gedicht ohne klar erkennbare versstruktur hat bedeutung für die literaturwissenschaften *g*

obwohl - jonis gedicht ist weder ein blankvers, noch ein freier knittel, noch eine volksliedstrophe... eigentlich trifft auf jonis versform gar nichts zu, was ich kenne *gg* vielleicht muß man dafür noch was erfinden... *grübel* vielleicht ein freier joni *g*
03.11.2001, 02:28 #610
orphelia
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Tempel von Adonis -
hey, noch ein schlafloser, wie schön! :)
03.11.2001, 02:46 #611
orphelia
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Tempel von Adonis -
weiß nicht... schlafen vielleicht? :D
03.11.2001, 02:50 #612
orphelia
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Gothic Film -
he, wir wollen den thread ja nicht einschlafen lassen... wo bleibt mohrchen eigentlich? hat er gar nichts mehr dazu zu sagen?
04.11.2001, 00:49 #613
orphelia
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Regeldiskussion #2 -
hmm... finde ich nicht so gut, weil es dann in einem totalen gegensatz zu allen anderen skills stehen würde...

außerdem ist im rpg-forum vieles nicht so, wie im spiel. und wirklich mächtig sind nur die zauber ab der vierten stufe, vorher ist alles eigentlich eher pille-palle. außerdem können alle anderen waffen auch mit zwei skillpunkten gelernt werden. und magier brauchen neben dem magie-skill ja auch noch vielleicht eventuell den stabkampf-skill, um auch nahkampffähig zu sein... insofern plädiere ich dafür, daß der magie-skill so bleibt, wie er im moment ist... :)
04.11.2001, 00:55 #614
orphelia
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Verbindungsthread zur Gilde Innos -
genau, joni... fass dir ein herz und komme mal wieder in das kastell... damit ich nicht mehr nur 'nachlassverwalterin' (*g* den ausdruck finde ich gut) bin, und auch im kastell wieder mal mehr los ist. heiz' uns doch mal so richtig ein, und warte nicht darauf, daß andere dir einen roten teppich auslegen, auf dem du dahinschreiten kannst. wenn du verbesserungen willst, dann tu' auch was dafür, anstatt nur zu meckern ;)

@ joni: das ist kein anschnauzen, auch keine beleidigung, das ist eine simple stichelei *gg*
04.11.2001, 01:09 #615
orphelia
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[bx] Im Kastell des ZuX #2 -
orphelia wandte sich an wedge zu, und übergab ihm eine kiste. ja, ich habe euch schon erwartet. bedenkt, daß dieses nur eine probe ist. wenn ihr mich zufrieden stellt, könnt ihr diese arbeit haben. und euch, bei entsprechendem fleiß eine menge erz dazuverdienen. doch nun geht, und seht zu, daß ihr die tränke verkauft. eine liste mit den preisen liegt in der kiste. lebt wohl. orphelia lächelte ihm aufmunternd zu, dann ging sie wieder in ihr labor, um mehr tränke zu brauen.
04.11.2001, 01:53 #616
orphelia
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Tempel von Adonis -
@ gor na drak: ich konnte vor meinem studium damit auch nichts anfangen... auch deutsch grundkurs. und ich hoffe auch, daß es den 'freien joni' nie geben wird *ggg*
04.11.2001, 18:18 #617
orphelia
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Das Triumvirat des ZuX -
für den fall gibt es, soweit ich weiß, eine zweite aufnahmefrage :)
05.11.2001, 10:05 #618
orphelia
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[bx] Im Kastell des ZuX #2 -
etwas müde und angespannt lief orphelia ziellos durch das kastell. sie öffnete das eingangsportal, um ein wenig frische luft zu schnappen, als ihr der zettel auffiel. na, da haben sich die gildenlosen ja was vorgenommen... schmunzelte sie, doch gleich danach dachte sie, das könnte einen krieg geben. das alte lager war jetzt schon gereizt, und es fehlte nicht viel, und es würde tatsächlich zu auseinandersetzungen kommen. orphelia drehte sich wieder um und setzte ihre wanderung durch das kastell fort. vor dem speisesaal blieb sie stehen. wieso war die tür offen? sie lugte hinein und erkannte schemenhaft einen mann, der die robe des zux trug. sie stutzte. dann trat sie kurzentschlossen ein.

malek? MALEK? ihr seid wieder da? die freude stand ihr auf das gesicht geschrieben. die verantwortung, die sie in maleks abwesenheit zu tragen hatte, hatte ihren tribut gefordert, und die magierin sah um ein paar jahre älter aus. aber auch malek hatte sich verändert. wo seid ihr gewesen? warum habt ihr keinem etwas gesagt?
05.11.2001, 10:16 #619
orphelia
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Regeldiskussion #2 -
nein, ich dachte mir dabei, daß man alle 4 kreise auf einen schlag hat. der lehrer muss es halt so verpacken. etwa in mehreren tagen aufgeteilt. am ersten tag den ersten kreis, am zweiten den zweiten usw... und erst, wenn am vierten tag der vierte kreis gelernt wurde, darf man dann den skillpunkt in seinen vorstellungsthread schreiben, oder so... naja, denk dir halt was aus :) worüber sich vielleicht noch reden ließe, wäre, die zweite stufe aus den kreisen 1-3 bestehen zu lassen, und den zweiten aus 4-6. aber da müsste man dann auch noch mal mit den templern drüber reden ;)
05.11.2001, 11:02 #620
orphelia
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Das Triumvirat des ZuX -
öhm... joni... hast du deine brille vergessen? ;) er hat eindeutig geschrieben, daß er für seinen freund fragt :)
05.11.2001, 11:30 #621
orphelia
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Verbindungsthread zum Zirkel um Xardas -
naja, das einzige, das der otto-normal-user mitbekommen hat (*g*), war, daß saleph die gilde verlassen wollte, weil ihm bei euch zu wenig los ist. daraufhin war gray ziemlich sauer und scheint alle anderen angestachelt zu haben. darauf hin so ein mist im rpg. kein wunder, daß so ziemlich alle gegen euch sind...
05.11.2001, 12:33 #622
orphelia
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wo finde ich Uriziel??? -
warst du schon bei dem shamanen bei dem lavasee? dort liegt ein seltsames schwert auf einem altar in dem tempel, in dem der shamane ist.
05.11.2001, 12:42 #623
orphelia
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wo finde ich Uriziel??? -
ach, ja... kletter durch's fenster an der seite rein... ;) andernfalls kommst du nicht weit... du kannst auch vorher in dein inventar gucken, ob nicht vielleicht doch das 'seltsame schwert' da ist.
05.11.2001, 13:47 #624
orphelia
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Verbindungsthread zum Zirkel um Xardas -
aber man sollte seine gildenmitglieder auch machen lassen, was sie wollen, wenn sie die gilde verlassen wollen. auch, wenn ihre gründe scheinbar nicht nachvollziehbar sind. selbst im spiel haben leute 'nur so' das alte lager verlassen. aber deswegen wurde noch lange nicht das lager geschlossen... man hat den eindruck, fox würde im rpg unter verfolgungswahn, vielleicht auch unter einem profilierungszwang leiden, wenn er das lager schließen lässt, weil er befürchtet, die aussteiger seien verräter... *kopfschüttel* man hat echt den eindruck, das alte lager sei auf einen krieg aus.

mit der schließung des lagers bewirkt ihr doch nur, dass ihr mehr feinde als vorher habt und intern auch langsam der aufstand beginnt, weil sich vielleicht einige eingeengt fühlen. und - die vergangenheit hat es oft genug gezeigt - wenn sich alle buddler zusammenschließen würden, hätten die gardisten und erzbarone keine chance mehr... gegen so eine übermacht hätten selbst gardistenwaffen keine chance. also, überlegt es euch, ob ihr nicht vielleicht doch aufhört, auf alles zu schießen, was nicht bei drei auf den bäumen ist...
05.11.2001, 16:09 #625
orphelia
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Regeldiskussion #2 -
und warum? warum bist du zu dieser einsicht nicht schon früher gekommen?

ich finde eigentlich, daß alles so bleiben sollte, wie es im moment ist...
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