World of Gothic Archiv Alle Beiträge von orphelia |
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23.10.2001, 07:31 | #526 | ||||||||||||
orphelia Beiträge: 754 |
@ DHA: Jetzt ist SCHLUSS! -
im prinzip ist es sowas wie eine letzte warnung. er hat ja immerhin einen monat zeit, sich zu bessern. wenn er es bis dahin nicht getan hat (und wir werden ihn gut beobachten), ist er endgültig raus. |
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23.10.2001, 07:47 | #527 | ||||||||||||
orphelia Beiträge: 754 |
Regeldiskussion -
@ don: du hast die 'artefaktmagie' als skill vergessen :) (oder ich bin blind *g*) oder hab ich was verpasst und man braucht keinen skill dazu, sondern nur die 3. stufe magie? |
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23.10.2001, 07:51 | #528 | ||||||||||||
orphelia Beiträge: 754 |
Das Sumpflager im Rpg #2 -
malar, bedankt euch nicht. ich habe nur meine pflicht getan. sie lächelte malar an. ich kann doch meinen schüler nicht im stich lassen. außerdem... könnt ihr dem schläfer noch früh genug begegnen. ihr werdet hier noch gebraucht. orphelia stand auf. so, erholt euch gut. ich habe noch einen patienten im kastell. sie wurde ernst. der don liegt noch immer im koma. ich muß mich um ihn kümmern. sie wies malar noch an, ein paar tage im bett zu bleiben oder sich wenigstens zu schonen. dann nickte sie malar noch einmal zu und teleportierte sich zurück in das kastell. |
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23.10.2001, 07:54 | #529 | ||||||||||||
orphelia Beiträge: 754 |
[bx] Im Kastell des ZuX #2 -
orphelia erschien unter einem blauen lichtschimmer und getöse zurück im kastell. schnell lief sie zu dem don, doch er war noch immer am schlafen. auch ihm flößte sie etwas von der im sumpflager hergestellten medizin ein, und setzte sich wieder auf den stuhl neben dons bett. |
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23.10.2001, 08:14 | #530 | ||||||||||||
orphelia Beiträge: 754 |
Gothic-Online...Ideen!!!!!!!!! -
hmmm... kann das mal jemand zu pb schicken? *ggggggg* :D @ lugorgo: so ein online-rpg braucht heiler. das solltest du noch als skill einfügen *gg* hier im rpg ist das ja alchemie. selbst im gothic spiel gab es immer einen magier, der heiltränke herstellen konnte sowie jemanden vollständig heilen. |
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23.10.2001, 10:42 | #531 | ||||||||||||
orphelia Beiträge: 754 |
[OT]Störenfriede etc. -
tja, das ist die frage. aber wir hatten hier schon ein beispiel, daß man leute, die sich unter anderem namen anmelden, an ihrem schreibstil und verhalten erkennt. wenn das so sein sollte, fliegt dha ohne umschweife raus. zu der frage der gilden: im rollenspiel gothic gibt es verschiedene gilden, zu denen der spieler gehören kann. hinter dem zux verbirgt sich die gilde der dämonenbeschwörer. im spiel gibt es zwar nur einen dämonenbeschwörer, aber auch der gilde kann man angehören. der zux (zirkel um xardas) hat sich aus leuten gebildet, die im spiel dämonenbeschwörer waren und das 'cool' fanden *g* wenn du mehr über die gilden wissen willst, frag z. b. malek oder in einer anderen gilde nach (die jünger lees, die gilde innos, das sumpflager, das amazonenlager), wenn du mehr über den zux wissen willst, schau doch mal auf unserer homepage nach: http://zux.worldofgothic.de |
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23.10.2001, 11:55 | #532 | ||||||||||||
orphelia Beiträge: 754 |
[bx] Im Kastell des ZuX #2 -
immer wieder flößte sie don die medizin ein, doch er rührte sich nicht. nachdenklich hörte sie ihm beim atmen zu. er ging regelmäßig, fast, als würde er schlafen. don, ich werde noch einmal nach malar sehen. schlafe gut... sie wußte nicht, ob er sie gehört hatte. sie stand auf, ging hinaus und teleportierte sich zurück in das sumpflager. |
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23.10.2001, 11:57 | #533 | ||||||||||||
orphelia Beiträge: 754 |
Das Sumpflager im Rpg #2 -
orphelia teleportierte sich auf den tempelvorplatz und ging sofort zu malars hütte. dort sah sie schon von weitem saturas stehen, der außer atem zu sein schien. seid gegrüßt, saturas! was führt euch hierher? |
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23.10.2001, 12:18 | #534 | ||||||||||||
orphelia Beiträge: 754 |
Regeldiskussion -
hmm... eigentlich kann das auch der runenmagier machen. dann kannst du den einfügen *g* dann muß da aber auch die beschreibung rein, was der runenmagier so alles macht. (schriftrollen, runen, amulette). damit das auch jeder weiß, da ja nicht alle in den regeldiskussionsthread gucken. |
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23.10.2001, 12:30 | #535 | ||||||||||||
orphelia Beiträge: 754 |
Das Sumpflager im Rpg #2 -
erstaunt sah orphelia auf das amulett in ihrer hand. malar, das kann ich doch nicht annehmen! rief sie hinter ihm her. doch malar bestand darauf, daß sie es behielt. geehrt legte orphelia das amulett um. dann wandte sie sich zu saturas. ähm... wie ihr seht, geht es malar wieder gut... und... ja, ich habe ihn geheilt, aber ich wäre fast zu spät gekommen. sie sagte zu gor na jan, der noch in der nähe stand: gor na jan, achtet auf ihn und darauf, daß er sich noch schont. er ist noch geschwächt, auch, wenn er sich wieder stark fühlt. mir wäre ja lieber, er bliebe noch etwas im bett, aber er muß es selber wissen... sie nickte gor na jan noch einmal zu dieser ging in richtung sumpf, hinter malar her. hoffentlich geht er malar nicht auf die nerven. sie grinste saturas an, als sie das sagte. |
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23.10.2001, 12:40 | #536 | ||||||||||||
orphelia Beiträge: 754 |
Das Sumpflager im Rpg #2 -
ich werde wohl auch noch bleiben, aber nur kurz. ich muß bald zurück in das kastell, dort liegt noch jemand, dem der dämon stark zugesetzt hat. aber erst mal brauche ich ein wenig ablenkung. orphelia holte den beutel mit dem sumpfkraut hervor, den sie von malar bekommen hatte. sie bot saturas einen traumruf an, sie selbst zündete sich auch einen an und setzte sich an das feuer nahe malars hütte. |
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23.10.2001, 15:20 | #537 | ||||||||||||
orphelia Beiträge: 754 |
Das Sumpflager im Rpg #2 -
orphelia und saturas hatten während des rauchens ein wenig smalltalk geführt. nachdem die magierin aufgeraucht hatte, warf sie den stummel des traumrufes ins feuer und stand auf. so, ich werde jetzt in das kastell zurückkehren. gehabt euch wohl! damit teleportierte sie sich zurück in das kastell. |
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23.10.2001, 15:22 | #538 | ||||||||||||
orphelia Beiträge: 754 |
[bx] Im Kastell des ZuX #2 -
orphelia teleportierte sich zurück in das kastell, ging in das zimmer, in dem der don lag, setzte sich auf den stuhl und - schlief ein. nach einigen stunden wachte orphelia auf, sah, daß der don noch immer im koma lag, atmete einmal tief durch und machte sich dann auf den weg in das neue lager. nach einiger zeit kam orphelia zurück, sah einmal nach don und ging in ihr zimmer, um endlich wieder in den genuss eines echten bettes zu kommen. |
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23.10.2001, 15:28 | #539 | ||||||||||||
orphelia Beiträge: 754 |
Regeldiskussion -
*ggg* dann hab ich das überlesen. ach ja... hast du eigentlich vor, nochmal aus dem koma zu erwachen, in dem du im kastell liegst? ;) |
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23.10.2001, 15:50 | #540 | ||||||||||||
orphelia Beiträge: 754 |
Ich werde Lee vielleicht folgen... -
hmm... argumente kann ich wohl kaum finden... höchstens: geh nicht! was ist ein neues lager ohne wassermagier? das ist genau so schlimm wie ein neues lager ohne lee. ich kannte lee nicht so gut, aber ich mochte ihn. aber nur weil er geht, mußt du es nicht auch tun. (und wenn er von einer brücke springt, würdest du es doch auch nicht tun, oder?) ganz ehrlich: wenn du dann auch nicht mehr da bist, wird das lee-forum so langsam aber sicher aussterben. was wäre dann noch das rollenspiel? ohne das nl, nur noch die restlichen lager (hilfe, das al nimmt überhand!)... du kannst mich doch nicht so alleine lassen ... hmm, überleg es dir doch noch mal... |
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23.10.2001, 15:55 | #541 | ||||||||||||
orphelia Beiträge: 754 |
Regeldiskussion -
na, dann schreib mal los... ich bin morgen dann wieder da :) kannst dir also noch ein bisschen zeit lassen *g* MEHR rollenspiel! mehr! *lach* |
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24.10.2001, 08:18 | #542 | ||||||||||||
orphelia Beiträge: 754 |
Ich werde Lee vielleicht folgen... -
eben. wir sind ja auch der zirkel um xardas, nur daß wir keinen xardas in der gilde haben *g* |
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24.10.2001, 08:26 | #543 | ||||||||||||
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Regeldiskussion -
hmm... tja... eigentlich müßtest du das machen. deine skillpunkte, die du eigentlich in einhand hattest, kannst du umschreiben auf stabkampf, wenn du willst. |
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24.10.2001, 08:33 | #544 | ||||||||||||
orphelia Beiträge: 754 |
[OT] Harry Potter TCG -
@ butcher: genau, man kann auch harry potther UND HdR lieben, glaub mir :) harry potter muß sogar so gut sein, daß wir den sogar in der oberstufe kurz vorm abi durchgenommen haben ;) im ernst, ich bin schon ganz heiß auf das fünfte buch. aber trading cards? och, nööööööö... ist nur geldrausschmeißerei... |
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24.10.2001, 09:20 | #545 | ||||||||||||
orphelia Beiträge: 754 |
Keine Ahnung von Gothic! -
ach, ja... rollenspielerfahrung brauchst du dafür auch nicht. ich hab's auch ohne jegliche rollenspielerfahrung gespielt (gleich 2 1/2 mal *g*)... ich kann dir nur sagen, ultima ist nichts dagegen (hab ich nach gothic gespielt... allerdings nicht durch) mit der hardware stimmt, wir mußten unseren pc auch extra für gothic aufrüsten... es lief aber schon mit dem alten pIII600, 256 mb RAM und geforce 2 gts ganz gut, hat halt geruckelt. jetzt, mit 1,2 GHz, der oben genannten grafikkarte und 512 mb RAM isses ein traum :) |
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24.10.2001, 12:06 | #546 | ||||||||||||
orphelia Beiträge: 754 |
Regeldiskussion -
1. öhm... darüber haben wir uns noch gar keine gedanken gemacht... eigentlich sind stäbe ja aus holz oder ähnlichen materialien, aber nicht aus metall. was meint ihr? muß es dafür extra einen skill geben, oder können magier sich die stäbe selber machen (z. b. schnitzen *g*). von einem schmied könnte man sich das selbstgeschnitzte verstärken lassen... 2. es sollte zumindest kein helden-breitschwert mehr sein, also etwas kürzer und schmaler sein als vorher *ggg* es kann ja das gegenstück sein, der balmung heldendolch. dolche sollten zumindest so klein sein, daß sie in taschen passen. schmiede könnten dolche herstellen. 3. nein, gibt es nicht. 4. bogen? magie reicht doch als fernkampfwaffe? dazu gibt es ja feuerpfeile und eispfeile. fragen beantwortet? :) |
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24.10.2001, 12:17 | #547 | ||||||||||||
orphelia Beiträge: 754 |
Regeldiskussion -
wenn du skillpunkte durch veränderte regeln verlierst, solltest du sie auf andere skills verteilen (z. b. stabkampf oder so)... @ don: aaaaaaaaaaaaaalllllllllssooooooo... übernimmt nun der runenmagier das belegen von gegenständen mit magie oder ist das ein eigenständiger skill??? ich hab nämlich grad in die regeln geguckt, um zu sehen, wer lehrer der runenmagie ist... jetzt steht auf einmal doch die artefaktmagie als eigenständiger skill da... was denn nun? oder ändere das 'Belegen von Gegenständen mit Magie' in Runenmagie... |
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24.10.2001, 12:20 | #548 | ||||||||||||
orphelia Beiträge: 754 |
Willkommen im Neuen Lager #6 -
orphelia teleportierte sich mitten in das neue lager hinein. sie schien jemanden zu suchen, doch schon bald erhellte sich ihr gesicht, als sie crowner sah. dann wurde sie wieder ernst, als sie sah, daß saturas und crowner von scavengern angegriffen wurden. sie lief zu ihnen und schleuderte einen feuerball auf eines der biester, das sofort schreiend zusammenbrach. |
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24.10.2001, 12:30 | #549 | ||||||||||||
orphelia Beiträge: 754 |
Willkommen im Neuen Lager #6 -
orphelia ging hinter crowner her. crowner! seid gegrüßt! |
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24.10.2001, 12:33 | #550 | ||||||||||||
orphelia Beiträge: 754 |
Willkommen im Neuen Lager #6 -
nun, ich habe gehört, daß ihr runenmagie unterrichtet. entgegnete sie. |
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