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24.10.2001, 12:36 #551
orphelia
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Willkommen im Neuen Lager #6 -
ich würde mich gerne verbessern. sie setzte sich zu crowner ans feuer und bot ihm einen traumruf an. sie selber zündete sich auch einen an.
24.10.2001, 12:44 #552
orphelia
Beiträge: 754
Willkommen im Neuen Lager #6 -
sie steckte den traumruf wieder ein, den sie crowner angeboten hatte. nun, ich besitze schon die grundkenntnisse in runenmagie, und möchte diese fähigkeit weiter ausbauen. außerdem möchte ich amulette und ringe mit magie belegen können. mit schwachen zaubern geht es schon, aber ich möchte einfach besser werden. ich habe seit ewigkeiten nichts mehr gelernt... ich habe das gefühl, mein geist trocknet aus.

könnt ihr mir mein wissen vertiefen? und wenn ja: was wollt ihr dafür haben?
24.10.2001, 12:49 #553
orphelia
Beiträge: 754
Regeldiskussion -
don, nicht ich habe diese fragen gestellt *g* ich habe sie nur beantwortet.

ok... dann tu mir einen gefallen und ersetze einfach 'gegenstände mit magie belegen' in runenmagie (heute abend) *g* ich bin nämlich grade dabei, crowner zu überreden, mir die 3. stufe runenmagie beizubringen *g*...

dabei fällt mir ein: crowner ist ja 'nur' runenmagier, hat aber magie auf unausgebildet. das hieße dann, er kann zwar runen und schriftrollen herstellen, diese aber nicht verwenden. außerdem könnte er keine amulette und ringe verzaubern, da er ja keine magie besitzt... richtig so?
24.10.2001, 12:50 #554
orphelia
Beiträge: 754
Willkommen im Neuen Lager #6 -
natürlich. ich kann euch die grundzüge der alchemie und der heilung beibringen.
24.10.2001, 12:55 #555
orphelia
Beiträge: 754
Willkommen im Neuen Lager #6 -
wie gesagt, die grundkenntnisse besitze ich schon (stufe 2). ich möchte diese fähigkeit meistern (stufe 3)... euch kann ich dafür die grundzüge der alchemie beibringen (stufe 2). ihr könntet dann leichte tränke brauen und wärt in der heilkräuterkunde bewandert. zum tränkebrauen braucht ihr allerdings eine destille, die ihr sicherlich irgendwo im neuen lager bekommen könnt. entweder von einem schnapsbrenner, oder von einem magier.
24.10.2001, 13:00 #556
orphelia
Beiträge: 754
Willkommen im Neuen Lager #6 -
laßt uns lieber morgen damit beginnen. ich habe im moment nicht so viel zeit, da ich mich um den don kümmern muß. wäret ihr damit einverstanden, in das alte kastell zu kommen für den unterricht? nein, da fällt mir ein, es ginge erst übermorgen.
24.10.2001, 13:07 #557
orphelia
Beiträge: 754
Willkommen im Neuen Lager #6 -
orphelia nickte, stand auf und teleportierte sich zurück in das kastell.
25.10.2001, 09:32 #558
orphelia
Beiträge: 754
Regeldiskussion -
*räusper* don? stabkampf ist für alle MAGIER, nicht nur für den zux. das heißt, saturas (kein zux, magier) darf auch keine schwerter tragen *gggg* aber da es nicht allzuviele magier gibt, gibt es halt nur einen lehrer dafür.

zum runenmagier:

aaaaaaaaaaalsooo... da man, um einen gegenstand zu verzaubern auch zaubern muß, sollte man für die 'artefaktmagie' auch ein magier sein, oder nicht? wo kämen wir denn da hin, wenn ein nicht-magier auf einmal amulette herstellen kann? im spiel gibt es die amulette ja schließlich auch nur bei den magiern zu kaufen. runen herstellen meinetwegen, obwohl ich auch das ein wenig komisch finde, daß ein nicht-magier runenmagier ist. aber da wir ja nur 4 magier (oder so) im rpg haben, ist es in ordnung. dann gäbe es also 4 'magie' skills.

runenmagie (inklusive artefaktmagie, wenn man magie gemeistert hat)
alchemie (können auch nicht-magier lernen, da alchemie mehr mit heilung und kräuterkunde zu tun hat, als mit magie. heilzauber auf andere können NUR von magiern ausgesprochen werden, und auch nur, wenn sie alchemie gemeistert haben.)
magie
stabkampf

so. ich hoffe, ich habe das jetzt wirklich richtig verstanden. eigentlich habe ich ja mal geglaubt, das verstanden zu haben, aber don, es tut mir leid, du hast mich verwirrt *gggg* und zwar deswegen:
quote:
von don-esteban im regeldiskussionsthread, ca. 9. oder 10. post

Belegung von Gegenständen mit Magie

Um Gegenstände mit Sprüchen zu belegen, muß man mindestens Stufe 3 in Magie haben. Dann wie folgt:

1. Stufe: ungeübt
2. Stufe: ausgebildet. Man kann höchstens einen Spruch auf einen Gegenstand legen. Versuche gehen oft schief.
3. Stufe: gemeistert. Man kann auch mehrere Sprüche auf einen Gegenstand legen. Versuche können schief gehen.
4. Stufe: Lehrmeister. Bei ihm geht nichts mehr schief.


den titel dieses skills bitte in runenmagie umändern... meine kommentare hinter den einzelnen stufen kannst du dann auch weglassen (aber nicht das 'Um Gegenstände mit Sprüchen...'). ich würd's ja selber ändern, aber leider bist du der moderator, und nicht ich ;) damit du weniger arbeit hast, hier der copy&paste vorschlag:

Runenmagie

Darin enthalten: Belegung von Gegenständen mit Magie, Runenherstellung, sowie die Herstellung von Schriftrollen. Um Gegenstände mit Sprüchen zu belegen, muß man mindestens Stufe 3 in Magie haben. Waffen dürfen nicht mit Magie belegt werden.

1. Stufe: ungeübt
2. Stufe: ausgebildet
3. Stufe: gemeistert
4. Stufe: Lehrmeister
25.10.2001, 09:51 #559
orphelia
Beiträge: 754
Gothic Film -
hmm... wenn, dann müßte man eh nicht pb darauf heiß machen, sondern eine produktionsfirma (film). und da anständige filme, die so einen aufwand bedeuten würden, nur in den usa produziert werden, müßte man erst auf den erfolg von gothic in den usa warten. und ich bezweifle, daß aus gothic ein anständiger film werden könnte. dazu hat es einfach zu wenig action. oder möchtest du einen film sehen, der fast nur daraus besteht, die entwicklung des helden zu sehen? und wenn man erst ab da filmen würde, wie der held langsam anfängt, die richtig großen quests zu lösen, wäre der film etwas kurz *ggg* und richtig spannend (für einen film) waren ja eigentlich nur der orkfriedhof und der schläfertempel. vielleicht noch die befreiung der nicht ganz so freien freien mine.
26.10.2001, 06:21 #560
orphelia
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Irgendwas stimmt nicht -
naja, mit dem 'kaum was los' kann ich joni eigentlich nur zustimmen. es kann bei mir allerdings auch daran liegen, daß ich nur vormittags/nachmittags im forum bin, und zu der zeit einfach der größte teil der bevölkerung auffer arbeit ist. aber ich muß auch sagen: dafür, daß gothic schon so ein altes spiel ist, ist in diesem forum noch ne ganze menge los. geht mal in ein anderes spieleforum, bei dem das spiel schon 6 oder 7 monate alt ist. stellt dort eine frage in das hilfe-forum, und guckt mal, wie lange es dauert, bis ihr eine antwort bekommt. ich glaube, es ist eine besonderheit von wog, daß hier noch alle fragen prompt beantwortet werden. oder habt ihr schon mal jemanden gesehen, der länger als ein paar stunden auf antwort warten mußte? und wenn jemand länger als eine stunde warten mußte, dann lag das daran, daß er/sie/es (:D) zu unmenschlichen zeiten gepostet hat.

klar, früher war hier mehr los. was jetzt langsam fehlt, ist der strom von 'frischfleisch' :D ... aber das ist auch klar, wenn ein spiel älter als 6 monate ist, zählt es ja nun schon fast zu den oldies (zum glück ist das 'verfallsdatum' bei rollenspielen nicht so schnell erreicht wie bei anderen spielen...), und keiner kauft's mehr. aber wartet's ab, das ändert sich nochmal... und ich hoffe, daß wog so lange durchhält (und zwar bis zu dem tag, an dem das sequel oder gothic 2 rauskommt ;))
26.10.2001, 06:28 #561
orphelia
Beiträge: 754
Wie werde ich ihn los 2 -
so ein zufall, grade gestern hab ich wrestling im fernsehen gesehen ;) ich kann euch nur premiere world empfehlen, wenn ihr solche wrestling-fans seid *gg* aber sagt bescheid, wenn ihr's abonnieren wollt, dann kann man freundschaftswerbung machen *gggggg*
26.10.2001, 06:55 #562
orphelia
Beiträge: 754
Regeldiskussion -
hmmm... um das ganze nicht ZU einfach zu gestalten, sollte man tatsächlich einige skills für alle haben, sowie einige skills nur für die lager, und andere für krieger ODER magier.

Magie: grundsätzlich nur solche, die reine magier sein wollen.
Magieskills:
alchemie. das ist ein skill, der sich nicht nur auf magier beschränken muss, da man zum tränke brauen und heilen keine magie benötigt. ABER: nur ein magier kann heilzauber aussprechen.

runenmagie. ein runenmagier muß runen, sowie schriftrollen herstellen, sowie amulette und ringe mit schutzzaubern versehen. also ein reiner magie-skill. runen kann man auch schon mit der 2. stufe magie herstellen, gegenstände mit magie belegen erst ab der meisterhaften beherrschung der magie.

magie allgemein:

wie gehabt: magie adanos, magie innos, magie des schläfers, magie donnras. man kann es aber auch zusammen fassen in Magie Allgemein, so wie ich es vorgeschlagen habe. Alle Magier (und nur magier!) können magie lernen. einzige ausnahme: das sumpflager. die templer können auf magie nur einen skillpunkt vergeben, hätten damit gleich die ersten 4 kreise. alle anderen magier dürfen alle 6 kreise lernen, und auch alle zauber (ausnahme: beschwörungszauber) benutzen. es wird eh im rollenspiel so gehandhabt, daß irgendwie doch alle die gleichen zauber benutzen (außer den amazonen)

stabkampf. neben dem dolch die einzige waffe für ALLE magier (außer templern). für den dolch wird kein skill benötigt.

allgemeine skills: z. b. schriftgelehrte. für die beleseneren rollenspieler. aber eigentlich habe ich keine ahnung, wozu der skill gut sein soll, also könnte er eigentlich wegfallen.

über die kampfskills habe ich nicht besonders viel ahnung, da ich magierin bin. darüber können sich andere leute den kopf zerbrechen ;)

skills zurücksetzen: meinetwegen. ich habe eh noch nichts dazugelernt *ggg* ich bin ja grade erst dabei, was zu lernen...

ach, ja. damit es auch nachteile hat/mit arbeit verbunden ist, lehrer zu sein: jeder lehrer sollte, wenn jemand nach einem skillpunkt fragt, im vorstellungsthread nachsehen, ob derjenige schon überdurchschnittlich viele skillpunkte hat. wenn ja: ablehnen. wenn nein: möglichst so verfahren wie malar... wenn jemand mit skillpunkten nur so um sich schmeißt, sollte ihm der lehrertitel entzogen werden...
26.10.2001, 07:06 #563
orphelia
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Habe ein lustiges Problem mit Lefty .... -
zum ersten: du hättest lefty nach dem verprügeln (vor dem töten) einmal ansprechen müssen. dann hätte die quest eigentlich gelöst sein müssen. zumindest gibt es dann dafür einen netten tagebucheintrag *g*

zu zwei: gilbert mußt du in der nähe des alten lagers suchen (glaub ich) und baloro findest du in der freien mine
26.10.2001, 07:28 #564
orphelia
Beiträge: 754
[OT] Harry Potter TCG -
Harry Potters Eltern kommen im Kampf gegen einen bösen Zauberer um und der Junge wächst bei seiner "normalen" Verwandtschaft auf. Diese Leute sind Spießer erster Güte und behandeln Harry wie einen Aussätzigen. Ihren eigenen Sohn dagegen verwöhnen und verhätscheln sie grenzenlos. Somit durchlebt Harry eine nicht sehr schöne und recht einsame Kindheit und Jugend bis zu dem Augenblick, als er zum Abschluß seiner Schulzeit einen Brief bekommt - den ersten seines Lebens. Von nun an wird alles anders!
(quelle: http://www.schmidtmann.com/harry-potter.html)

harry potter geht dann auf eine zauberschule, auf der er viele abenteuer erlebt... aber das solltest du lesen *g*

ansonsten: http://www.hp-fc.de ... der offizielle fanclub mit vielen informationen. das erste buch heißt übrigens: harry potter und der stein der weisen.

harry potter... entweder, man liebt ihn, oder man hasst ihn...
26.10.2001, 07:50 #565
orphelia
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Brauche Hilfe im Schläfertempel!!! -
bei sonem verrückten krieger??? ein shamane, der sich nicht besiegen läßt, oder ein templer? du mußt schon etwas genauer werden, damit wir dir helfen können. hast du das 'seltsame schwert' denn schon? wenn ja, dann zurück zu xardas, der wird dir alles weitere erklären :)
26.10.2001, 07:57 #566
orphelia
Beiträge: 754
Irgendwas stimmt nicht -
tja, ich erinnere mich an zeiten, da haben sich die jetzigen innos beschwert, daß ein gewisser gildengründer niemanden befördert hat... komisch, jetzt auf einmal werden zu viele zu schnell befördert... *gggggg* aber das nur als kleiner kommentar am rande... :D

nee, also, mir ist wie gesagt auch schon aufgefallen, daß in den gilden selber kaum mehr was los ist. aber im wog-forum ist schon noch was los. zwar nicht mehr so viel wie früher, aber immerhin...
26.10.2001, 08:01 #567
orphelia
Beiträge: 754
Brauche Hilfe im Schläfertempel!!! -
nein! nicht holen! das bekommst du erst im schläfertempel...

aaaaaaaaalsooo... der templer läßt sich besiegen, da bin ich mir ganz sicher. es dauert nur seine zeit. versuche erst einmal, in die anderen räume zu kommen, oder warst du da schon? also die räume kurz vor/neben dem verrückten templer, der sich fast nicht besiegen läßt...
26.10.2001, 08:12 #568
orphelia
Beiträge: 754
Gothic Film -
*lol* kinderfilm mit dämonen, skeletten, untoten, orkshamanen,massenhaft toten söldnern, monstern, magiern, templern/baals... ist echt ein guter witz, joni *gggggggggg*

[ironie]naja, wir können uns ja mal daran machen, ein drehbuch zu schreiben (oder erst mal ein buch, da sind die chancen größer, daß es verfilmt wird *g*)... wenn das spannend wird, kann man weitersehen *gggggggg* oder vielleicht kennt jemand einen drehbuchautoren? er sollte möglichst rennomiert sein, damit sich auch tatsächlich ein regisseur dafür interessiert... [/ironie]

hmm... noch mehr vorschläge? also, ich glaube, gothic müßte erst einmal das erfolgreichste spiel des jahrzehnts werden, damit die entsprechenden leute es überhaupt bemerken...

Gothic

Drehbuch

1. Szene:


Ein schöner Nachmittag. Drei Soldaten, ein Gefangener (der Held), ein Richter und ein Magier in einer roten Kutte stehen an einer Klippe, vor einer Barriere, die wie eine Kuppel aus Energie aussieht. Im Hintergrund sieht man einen Wagen mit Nahrungsmitteln, einigen Musikinstrumenten und einer gefesselten Frau an einem Leitsystem in die Barriere fahren. Während dessen fängt der Richter an, ein Dokument vorzulesen, welches er in der Hand hält. Der Gefangene versucht, sich zu wehren.

Priester: Du wurdest des Diebstahls an des Königs Gut bezichtigt und für Schuldig befunden...
Magier: (unterbricht) Haltet ein! (alle drehen sich zu dem Magier um) Ich muss mit dem Gefangenen reden!
Gefangener: (grob) Was willst du?
Magier: Ich habe hier einen Brief. Überbringe ihn an den obersten Feuermagier. Es ist sehr wichtig! Und du wirst dafür sicherlich eine reiche Belohnung bekommen.
Gefangener: (genervt) Na gut. Unter einer Bedingung. Erspare mir das Gelaber von dem da. (zeigt auf Richter).
Der Mager macht eine Handbewegung, der Richter schaut den Magier böse an, die Soldaten geben dem Gefangenen, nachdem er den Brief eingesteckt hat, einen Schubs uns stoßen ihn die Klippe herunter in die Barriere. Man sieht, wie der Gefangene fällt.

2. Szene:

Kurze Zeit schwarzes Bild. Dann eine Kameraeinstellung so, dass es aussieht, als würde man durch die Augen des Gefangenen blicken. Erst verschwommenes Bild, dann sieht der Gefangene vier schwerbestiefelte Beine. Der Gefangene selber liegt in einem kleinen See. Er sieht hoch, sieht zwei grob und gemein aussehende Männer, welche die Arme vor der Brust verschränken. Einer von ihnen beugt sich zu dem Gefangenen herunter.
Soldat: Willkommen in der Barriere! (schlägt ihm ins Gesicht)
Kurze Zeit schwarzes Bild. Der Gefangene wacht auf, und sieht einen Mann vor sich. Er trägt eine rot/graue Hose, hohe Stiefel und ein rot/graues Oberteil. Es sieht wie eine Uniform aus.
Diego: Hallo! (er lächelt den Gefangenen freundlich an.) Ich bin Diego, ein Schatten.

Und so weiter. So ungefähr würde wohl der Anfang aussehen, also ziemlich genau wie die Filmsequenz des Spiels... allerdings kann man den Anfang (Erklärung König Rotbar, oder wie der heißt, Khorinis, etc.) weglassen. Diese Informationen können auch während des Filmes häppchenweise verteilt werden...
26.10.2001, 08:39 #569
orphelia
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Gothic Film -
@ mohrchen: ich habe im edit schon den anfang gemacht :) soweit ich weiß, werden drehbücher zwar anders geschrieben (zweiseitig, auf der einen seite beschreibung, auf der anderen seite dialoge), aber hier muß man es wohl eher wie ein theaterstück schreiben...
26.10.2001, 08:46 #570
orphelia
Beiträge: 754
wo finde ich dat URIZIEL SCHWERT ?! ... oder so ähnlich ?! -
tauchen ist im handbuch wirklich schlecht erklärt.

halte die maustaste gedrückt. (oder geht's auch ohne gedrückt halten? probier's aus) mit pfeil nach oben kommst du nach unten, mit pfeil nach unten nach oben (komisch, nicht wahr?) um geradeaus zu schwimmen einfach immer oben-unten im wechsel.

übe vorher, da es ziemlich schwierig ist, durch den turm durchzutauchen.

an die statue kommst du, indem du telekinesezauber benutzt. irgendwer muß noch welche davon haben, wahrscheinlich im sumpflager. wenn es keine telekinesezauber mehr in der barriere gibt (was ich für sehr unwahrscheinlich halte), mußt du dir eine ercheaten. aber vorsicht, die orkpriester reagieren empfindlich auf magie *g*
26.10.2001, 08:51 #571
orphelia
Beiträge: 754
Gothic Film -
hmm, auch eine idee. eine mini-serie wie prinzessin fantagiró oder so... aber natürlich ohne diese mächenhafte handlung *g* aber soweit ich weiß, hatte die serie am anfang nur so um die 6 folgen, jeweils fast in spielfilmlänge. das wäre doch was...
26.10.2001, 08:55 #572
orphelia
Beiträge: 754
wo finde ich dat URIZIEL SCHWERT ?! ... oder so ähnlich ?! -
klar, sprungtaste, um in das wasser tauchen zu können. aber dann pfeil oben/unten. meine erklärung bezog sich auf das tauchen selber (ich glaube, wie man abtaucht, weiß morti schon *g*)
26.10.2001, 09:19 #573
orphelia
Beiträge: 754
Säule bei der Klosteruine -
mit akrobatik sollte es eigentlich klappen. du brauchst keinen anlauf, also stelle dich ganz an den rand des daches und springe dann aus dem stand heraus. wenn das nicht klappt, gibt es noch die möglichkeit, als blutfliege rüber zu fliegen (über die felsen an der seite)... aber der inhalt der truhe lohnt die mühe eigentlich nicht. ach ja, die säule läßt sich nur von der anderen seite umkippen...

[edit] als blutfliege kannst du nicht 'nach oben' fliegen, sondern nur an felsen oder ähnlichem schrägen nach oben fliegen. an der anderen seite des daches, auf dem du dich befindest, ist ein geeigneter felsen dazu.
26.10.2001, 09:25 #574
orphelia
Beiträge: 754
Amazonenlager?????? -
@ champ: *gggggggggg*

@ lord killah: wegbeschreibung in das amazonenlager: man bleibe der hilfe-seite von wog, wende seinen blick nach links, klicke auf 'rollenspiel forum', durchsuche rollenspiel forum. da findest du das amazonenlager *ggggggggggg* im spiel gibt's das nicht.
26.10.2001, 10:01 #575
orphelia
Beiträge: 754
**************An alle im RPG: Das Skillsystem#2!!************** -
klaro... und wenn ihr das skillsystem im rollenspiel-forum vorstellt, dürftet ihr auch nicht darüber abstimmen... ihr wollt ja schließlich ein meinungsbild darüber haben, was die ANDEREN davon halten, und ob sie es annehmen wollen... ansonsten wäre es so: ihr stimmt alle dafür, evtl. wollen die anderen rpg-ler es nicht und stimmen dagegen, trotzdem würde es eingeführt, da ihr wohl die meisten aktiven mitglieder habt. oder sehe ich das falsch?

ganz ehrlich: ich finde euer kampfsystem viel zu kompliziert. wer powergamen will, tut es trotzdem, weil man keine kontrolle darüber hat, ob der gegner ehrlich ist.

ansonsten: könnt ihr nicht nochmal alles zusammenfassen, was ihr bisher erreicht habt? oder einen link geben, auf dem eine zusammenfassung steht?

ach ja: zu den lernpunkten: wenn man lernpunkte nur für eine beförderung bekommt, sieht es ganz schön schlecht für einige leute aus... wieviele ränge wollt ihr denn haben, damit man einigermaßen zu lernpunkten kommt? oder gibt es für einen rangaufstieg mehr als 10 lp? bei euch ist das weniger ein problem, da ihr sehr viele ränge habt. die zuxler z. b. haben nur 5 verschiedene ränge, zu denen man aufsteigen kann. oder wollt ihr von allen gilden verlangen, ihre ränge dem skill/kampfsystem anzupassen? kaum möglich. also muß es noch andere möglichkeiten geben, an lernpunkte ranzukommen.

so weit,
orphelia
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