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26.11.2002, 17:36 #3551
Carthos
Beiträge: 5.043
30.000 - 30.000
wir habens geschafft, 30.000 posts :)
26.11.2002, 18:06 #3552
Carthos
Beiträge: 5.043
30.000 -
was meinst du genau damit ?
im rpg oder in der gilde ?
26.11.2002, 19:12 #3553
Carthos
Beiträge: 5.043
30.000 -
laut cifer isses gar keiner :D
alle sprecher sind laut ihm gleichberechtigt. aber vexx isses sicher nicht ;)
27.11.2002, 20:34 #3554
Carthos
Beiträge: 5.043
30.000 -
ich hab 1253 in diesem forum :D
und ganze 1364 im rpg.
27.11.2002, 21:01 #3555
Carthos
Beiträge: 5.043
Was hört denn der Gothic-Spieler denn so??? -

  • AC/DC
  • KISS
  • Die Toten Hosen
  • Deep Purple
  • The Rolling Stones (wiedermal auf Welttournee :D)
  • Metallica


eigentlich nur rock- hard rock- metal. auf keinen fall rap, hip-hop oder techno (elende computermusik).
01.12.2002, 10:58 #3556
Carthos
Beiträge: 5.043
Die Garde Innos' im RPG #1 -
meinem char hab ich intelligenterweise eine nette vorgeschichte gegeben, als herzog von morelia :D
da lässt sich sicher was nettes machen, beziehungen unter den adelshäusern waren schon immer sehr hilfreich ;)

@ medi
pc's können nicht getötet werden, ausserdem sollte man es manchen leuten jetzt auch nicht sonderlich schwer machen wenn sie sich in die neue welt integrieren wollen, ich hab da nur so ne vorahnung das man bei manchen wieder ..... ist aber nur ne vorahnung, wäre schön wenns nicht so wäre.
01.12.2002, 20:23 #3557
Carthos
Beiträge: 5.043
Die Garde Innos' im RPG #1 -
eray's ideen gefallen mir, den könnte der rat mal wieder befördern :D
also ich denk mal es gibt keine gilde die so gut zu khorinis passt wie die gi. da soltle sich schon ein weg finden da reinzukommen, ich hab schon ein paar varianten für mich, eventuell könnte man das erweitern oder so, aber erstmal abwarten.
02.12.2002, 15:33 #3558
Carthos
Beiträge: 5.043
Die Garde Innos' im RPG #1 -
@ medi
also das die gi das al verlässt und nach khorinis zieht is doch offensichtlich ;)
was sollen wir sonst tun ?
die barone sind vielleicht auch tot, alle bis auf mich und vexx und wir wurschteln uns anders durch, da hab ich schon meine pläne :D
was anderes gäbs für die dgi auch gar nicht, zumal diese rüstungen...dieses verhalten der wachen.....woher kenn ich das bloß
02.12.2002, 16:54 #3559
Carthos
Beiträge: 5.043
Die Garde Innos' im RPG #1 -
das gilt aber dann für alle bewohner der kolonie nicht nur für uns, ausserdem denke ich wird jeder einen weg finden sich in die neue welt zu integrieren, und da sollten die anderen user denen die nicht weiter wissen auch etwas untersützen, sonst kommen wir hier nicht weiter wen jeder gegen jeden arbeitet.
ich denke jeder will seinen char so schnell wir möglich in die neue welt verpflanzen, das das etwas kompliziert werden könnte schließt ja sicher keiner aus, doch sollte keinem hier ein bein dabei gestellt werden.
02.12.2002, 20:38 #3560
Carthos
Beiträge: 5.043
Gothic II - Endlich, es ist soweit -
bisher isses ganz ok find ich, nur gehört dem erfinder des skillsystems meiner meinung nach mal in den hintern getreten
03.12.2002, 15:47 #3561
Carthos
Beiträge: 5.043
[FRAGE] Wie sollte man Gilden im zukünftigen RPG gliedern? -
ich denke die dgi wird sich in khorinis festbeissen, aber ohen mord und totschlag, das wär der falsche weg. die miliz ist ja nun nicht wirklich gut bestückt was die anzahl der leute angeht, so könnte man das irgendwie drehen das sie keien andere wahl haben und uns notgedrungen aufnehmen, die barone (ich hab schon für mich ne idee) könnten die palas ja auch etwas belabern, dann wär alles möglich. aber auf jeden fall sollte man paladine und miliz auf keinen fall trennen, das gäbe nur chaos.
und wenn da ne kleine armee aus was weiss ich 10 pcs bestehend aus gardisten und erzabronen vor den toren auftaucht wird die miliz nicht gleich drauflos stürmen, so viele sind die ja wie gesagt nicht.
ausserdem wenn man die ebwohner teilt hat man am ende 2 gilden mit jeweils 3 rängen, super. ich glaube ne 3 rang gilde is dermaßen uninteressant das da keiner mitglied sein möchte, vor allem eine in der man maximal miliz oder so werden kann ;)

@ sam
wenn ich das laut den karten der gamestar komplettlösung richtig gesehen habe ist das neue gebiet nördlich der kolonie, da man wohl nach süden muss um ins minental zu gelangen, somit gäbs ja keine probleme. ich bin im spiel nicht soweit, beziehe mich nur auf das was ich gelesen habe, wenns nicht stimmt isses nicht meine schuld.
03.12.2002, 18:15 #3562
Carthos
Beiträge: 5.043
[FRAGE] Wie sollte man Gilden im zukünftigen RPG gliedern? -
also das wir irgendwie in die stadt müssen is ja klar denk ich. aber ich bin generell gegen eine rangabstufung für die die nach khorinis wollen, da es denen gegenüber einfach unfair wäre da die amas, die lees, die gildenlosen und die zuxler ihren rang behalten werden (gehe ich mal davon aus). somit wäre eine abstufung für die dgiler wirklich unfair.
mein vorschlag für die ränge wären:

buddler-------->bürger
schatten------->hoher bürger
gardist-------->miliz
hoher gardist-->ritter oder paladin
erzbaron------->paladin oder den sonderrang lord

ich wär für den lord, da es ja ziemlich viele paladine gibt und wenn es derart viele des obersten ranges gibt wäre das doch etwas zuviel des guten ;)
kann sein das ich ritter und paladine im rang vertauscht habe, hab das spiel erst seit einem tag, also das höhere von beiden bleibt natürlich auch im skillsystem über dem anderen rang.
03.12.2002, 21:36 #3563
Carthos
Beiträge: 5.043
[FRAGE] Wie sollte man Gilden im zukünftigen RPG gliedern? -
das die lees 6 ränge einführen find ich gar nichtmal so schlecht. ich hab eben erst gemerkt das in khorinis doch mehr gesocks rumläuft als ich auf den ersten blick gesehen habe ;)
so könnte das rangsystem in der stadt aussehen, hab nochmal was leicht geändert.

1. lehrling
2. bürger
3. miliz
4. ritter
5. paladin
6. lord

hab gesehen es gibt auch eine "hohe miliz", die haben etwas bessere rüstungen. aber die einzubauen wäre wirklich schwer, es sei denn man lässt den lord weg und baut sie an stufe 4 ein, aber ich finde der lord sollte schon drin sein da er wie der general bei den lees eine kommandanten funktion hat. bisher hab ich auch nur andre und hagen getroffen die diesen titel getragen haben. alle anderen hatten nur nen stinknormalen namen ohne anrede.
aber das is eh nur mal ein kurzes ideen sammeln, und je mehr gesammelt wird umso komplizierter wird das alles :D
04.12.2002, 21:47 #3564
Carthos
Beiträge: 5.043
Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
ich hab nie behauptet das alle meiner meinung sind, du hingegen hast das getan
find ich etwas unfair das du anderen etwas in die schuhe schiebst was du eigentlich selbst tust. aber deine seitenhiebe mir gegenüber sind ja nichts neues, und bisher hat mir keiner ausser dir deine aussage bestätigt, mal abgesehen davon das deine idee nicht wirklich realisierbar ist.

ich poste mal meine vorschläge zu den rängen der gilde. die lees haben in ihren ersten planungen 6 ränge eingeführt, deshalb bin ich mal so frei und beziehe mich bei meiner planung ebenfalls darauf. zum vergleich mit dem jetztigen rangsystem der gilde innos poste ich auch mal die alten ränge, damit jeder sieht welcher alte, welchem neuen rang enstpricht:

1. buddler = lehrling
2. schatten = bürger
3. gardist = miliz
4. ---------- = ritter
5. hoher gardist= paladin
6. erzbaron = lord

ich finde den rang lord sollte es auf jeden fall geben, da wir eine feste "herrscher"-gruppe brauchen, so wie im moment die erzbarone. da es sehr viele paladine im vergleich zu den erzbaronen gibt wäre es etwas unfair wenn es alleine 10 ode rnoch mehr npcs gäbe die den höchsten rang der gilde inne hätten, deshalb der rang lord. davon sind mir bisher genau 2 über den weg gelaufen.
04.12.2002, 22:27 #3565
Carthos
Beiträge: 5.043
Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
frage, was spricht eigentlich dagegen ?
das es manche nicht toll finden hab ich schon zweimal gehört jetzt, aber mich würde mal interessieren was ihr dagegen habt ?
ne eigene gilde nur mit bürgern wär ja langweilig, 2 ränge, lehrling, bürger, eventuell noch hoher bürger. wer würde eienr gilde beitreten in der man maximal schatten (denke ich ist vergleichbar) werden kann ?
05.12.2002, 18:03 #3566
Carthos
Beiträge: 5.043
Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
ich frag mich immer wieso ihr khorinis immer so hoch lobt ?
mit hunderten von bewohnern..... hunderte ?
alles in allem sind das vielleicht....hmm....150-200, wenns hochkommt, eher 150.
das alte lager hatte meiner meinung nach mehr mitglieder als khorinis. und von wegen
das wir dann eine übermacht darstellen, ab und zu steht mal jemand vo der miliz in der gegend rum.
sind knapp 20 miliz soldaten und eventuell noch 30 ritter und paladine, machen zusammen an die 50 soldaten.
das alte lager hatte mit mine ganze 100 gardisten. wir müssten also eine derart große stadt mit den paar leuten verteidigen, da kann
von einer übermacht aber wirklich keine rede sein. mit der stadt kontrolliert man höchstens den westteil der neuen welt,
während die lees überall auf der karte verstreut sind und somit überall ihren
einfluss haben.
so in etwa kann ich eure bewegründe ja verstehen, ich wäre ja auch vielleicht nicht dagegen wenn
medi mir, als ich sie auf die neue gildenordnung angesprochen habe, nicht gleich ein " ihr kriegt
khorinis niemals" an den kopf geworfen hätte.

@ adonis
ich habe nie gesagt das die feuermagier nicht mehr zur gilde passen. das einzige was ich gesagt habe ist, das kein magier
ein oder zweihand kann, da dies laut dem skillsystem nicht geht. die standardwaffe der paladine und ritter sind aber nunmal die schwerter.
ihr könnt den schwertkampf noch lernen, wird zwar stressig wenn gleich 4 oder 5 magier das wollen aber es geht.
du stellst das aber wieder so da als wäre ich prinzipiell dagegen das die magier weiter in dieser gilde bleiben, was nicht der wahrheit entspricht.
05.12.2002, 20:42 #3567
Carthos
Beiträge: 5.043
Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
wenn du es so siehst dann war dein bezug auf meine haltung zu all dem auch ein vertrauensbruch da ich das mit dir über icq besprochen habe und niemals darüber ein wort hier im forum darüber verloren habe.
und das ich bei dir ernst und spaß langsam nicht mehr auseinander halten kann ist deine schuld wenn du mich andauernd an der nase herumführst oder dergleichen, dann darfst du dich nicht wundern wenn ich dir manches entweder nicht mehr glaube oder es falsch interpretiere. dazu kommen noch andere nicht korrekte verhaltensweisen, die ich hier aber nicht posten möchte, du weisst sowieso was ich meine. nur mal nebenbei hatte saleph einmal sogar ein ganzes icq gespräch gepostet, wer sagte denn damals das das alles halb so schlimm sei und man sich deshalb nicht gleich an die gurgel gehen sollte ? genau das warst du, also versteh ich dein theater hier jetzt wirklich nicht, dein verhalten ist genau das gleiche wie das was du bei mir damals kritisiert hattest. und das was saleph gepostet hatte war nun wirklich ein ganz anders kaliber als dieser kleinkram hier.

nun wieder zum thema, wenn die mageir sich eventuell umschulen lassen wollen, könnten wir ja vorübergehend zwei lehrmeister im umgang mit einhandwaffen beschäftigen. soweit ich weiss müssten auch die zauber ausgetauscht werden, da die paladine andere haben als die fms (hab ich mir sagen lassen, ich selbst bin noch nciht so weit.)
05.12.2002, 20:57 #3568
Carthos
Beiträge: 5.043
Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
mein schwerpunkt lag eigentlich mehr auf den letzten zeilen die du wohl überlesen hast. das mit saleph damals solltest du nochmal durchlesen, bei bedarf kann ich dir auch nochmal das thema der damaligen icq diskussion geben, ich werds aber nicht hier im forum posten.
das ich manches vielleicht für mich hätte behalten sollen mag durchaus sein, doch das deine reaktion etwas, ich sag mal, unangemessen war ist leider tatsache. ich hab nun wirklich nichts intimes, persönliches oder sonst irgend welche dinge gepostet, sondenr lediglich das was eh jeder weiss. nämlich das du nicht willst das die dgi alleine khorinis bekommt. deshalb ist deine reaktion deutlich übertrieben (hab ich auch über icq von anderen bestätigt bekommen).

dieser thread sollte nun in seiner funktion nun nicht weiter misbraucht werden. ab jetzt dreht sich wieder alles um die zukunft der gilde innos im rpg.
06.12.2002, 18:25 #3569
Carthos
Beiträge: 5.043
Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
wie wärs mit einem kompromis ?
wenn jemand paladin wird soll er sich entscheiden könne, armbrust oder magie, aber nicht beides. somit wären die zufrieden die ne armbrust wollen und die die magie benutzen möchten benutzen eben magie.
06.12.2002, 20:12 #3570
Carthos
Beiträge: 5.043
Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
was für mich ein problem darstellt sind die unteren ränge. wenn wir die bürger nicht übernehmen (sollen laut den meisten hier nicht zur dgi gehören) was wird dann unser unterster rang ?
unsere gilde würde erst ab miliz/schatten beginnen, buddler würde komplett fehlen. frischling könnte man beibehalten, zumindest in der gildenordnung. doch im rpg fällt mir wirklich nix ein was diesen untersten rang ersetzen könnte. das dann irgendwas erfunden werden muss is wohl logisch, vielleicht rekrut ?
06.12.2002, 21:51 #3571
Carthos
Beiträge: 5.043
Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
also dann so ein laufbursche wie man auch am anfang einer ist und für lord andre durch die gegend düst (stichwort: diebesgilde).
allerdings dann noch kein mitglied der miliz sondern ne art anwärter darauf.
06.12.2002, 22:23 #3572
Carthos
Beiträge: 5.043
Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
rekrut
miliz
hohe miliz (das sind die mit den schweren milizrüstungen)

ritter
paladin
lord

so wärs eventuell ganz gut. zu den skills, die templer können einhand, zweihand, armbrust und magie, warum wir dann nicht auch ?
da sollte man uns das schon der fairness halber auch zugestehen.
ausserdem gäbs sonst nur stress mit den chars. meienr bringt ne dicke armbrust mit, zusammen mit skillstufe 2, also gemeistert. der kann das nicht einfach so vergessen als hätte er noch nie eine in der hand gehabt, wär doch irgendwie blöd oder ?
07.12.2002, 11:50 #3573
Carthos
Beiträge: 5.043
Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
du kannst meiner meinung nach keine magier in khorinis platzieren, weil es sie im spiel einfach nicht gibt. wenn die feuermagier einen festen sitz in khorinis hätten wär das kloster ja völlig überflüssig.
wir sollten nur die ränge verwenden die es auch wirklich gibt, ausnahme eben dieser unterste rang. ich habe nix dagegen wenn sie bei uns bleiben wollen, dann werden aus den magiern eben ritter oder paladine oder was weiss ich noch alles. da könnte man sicher eine lösung finden. aber wie gesagt,die magier fest zu integrieren würde die sache mit dem klosters doch irgendwie in frage stellen.
07.12.2002, 19:43 #3574
Carthos
Beiträge: 5.043
Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
die paladine in gothic 2 sind treue anhänger innos, und wenn wir zu denen stoßen sind wir es logischerweise (wohl oder übel) auch.
07.12.2002, 22:55 #3575
Carthos
Beiträge: 5.043
Das alte Lager nach dem Kuppelcrash -
das man einen paladin ebenfalls mit respekt behandeln sollte, denke ich ist selbstverständlich ;)
sonst köntne es passieren das dem netten ritter die hand ausrutscht und dann tuts weh. aber das trifft nicht nur auf die paladine und ritter, sondern auch auf die drachentöter und dergleichen zu. ab einem gewissen rang hat man automatisch respekt, das hat mit magier sein erstmal nix zu tun.
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