World of Gothic Archiv Alle Beiträge von ASPhoenix |
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10.12.2002, 00:06 | #26 | |||||
ASPhoenix Beiträge: 78 |
Wie weit seid Ihr mir eurem Charakter ? -
Novize Lvl 14 (Gibt nischt mehr auf der Karte ausser Trollen und ein paar Skeletten :D) STR 40 -> Paladin-Zweihänder (40 Dmg) DEX 30 -> (leichte?) Armbrust (40 Dmg) MAG 14 HLT 232 Kreis 0 EH 10% ZH 32% BO 10% AB 10% Talente: Alle Diebesskills, Alles was die Jäger in Kap. 1 lehren ausser "Horn eines Drachensnappers", Schmieden 1, Alchemie (1 Manatrank), Runen 1 |
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10.12.2002, 01:47 | #27 | |||||
ASPhoenix Beiträge: 78 |
Fragen zu Igaraz (Kloster) -
Dankeschön, nu' ist alles klar :) n8 ASP |
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10.12.2002, 01:54 | #28 | |||||
ASPhoenix Beiträge: 78 |
Schatten... Inubis -
Hui quote: 4fun find' ich gut, 4frust war's bei mir ;). Nur mit welcher Waffe habt's den geplättet? Ich geh' schon an seinen Dienern ein, gerade die 3 Wächter zerbrösel' ich noch ohne Probleme ... najo, liegt wohl an Lvl 15 und nicht vorhandener "Untote zerstören"-Schriftrolle hehe. Hoffe der Kerl lohnt sich wenigstens, wenn er zurück zu den Toten geschickt wird? Grüsse ASP |
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11.12.2002, 19:34 | #29 | |||||
ASPhoenix Beiträge: 78 |
reicht lvl? -
Hmm, also ich bin das ERSTE Mal mit Lvl 16 ins Minental gegangen (Anfang Kap.2). Soll heissen es lohnt sich durchaus, auf der "Neuen Welt" so ziemlich Alles zu plätten. Als ich (Feuermagier) in die Minenkolonie gegangen bin, lebten auf der neuen Karte noch Inubis+Diener, 3 Trolle und der Schwarze, 2 Feuerechsen und die Skelette in der Höhle hinter Dexters Turm. So konnte ich auch die meisten Orks in der "Alten Welt" mit einem 40er Einhänder und Heal Spell ohne gröbere Probleme einen nach dem anderen hops nehmen... MfG, ASP edit/ Ajo STR und DEX hab' ich noch als "gildenlos" auf 45, bzw. 40 gebracht, das spart 'ne Menge Punkte für'n späteren Magier. |
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11.12.2002, 19:40 | #30 | |||||
ASPhoenix Beiträge: 78 |
reicht lvl? -
Hehe nein ;). WENN man so levelt wie ich, merkt man sich halt mit der Zeit was noch lebt, da man fast nischt mehr davon findet :D Ausserdem bin ich gerade eben erst vor's Alte Lager gekommen, und hab' dort bis jetzt nur die pelzigen XPs sich tummeln sehen :D. Ist also noch nicht lange her.. Greets, ASP |
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11.12.2002, 19:48 | #31 | |||||
ASPhoenix Beiträge: 78 |
constantino will mir alchemie nicht beibringen!!! -
Versuchs mal bei Sagitta (in einer Höhle rechts hinter Onar's Hof), oder bei dem irren Alchemisten im Hafenviertel (Hinter Carl, dem Schmied). Da die Leutz nichts mit dem Lehrling sein oder sonstwas zu tun haben, sollte es bei denen gehen (hoffe auch im 2. Kap.). MfG ASP |
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11.12.2002, 19:56 | #32 | |||||
ASPhoenix Beiträge: 78 |
Alte Karte??? -
Hmm.. Spoiler! (zum lesen Text markieren)
Greets, ASP |
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11.12.2002, 21:28 | #33 | |||||
ASPhoenix Beiträge: 78 |
Einige Fragen für Fortgeschrittene -
Zum Geschicklichkeitsring: Spoiler! (zum lesen Text markieren)
MfG, ASP |
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16.12.2002, 15:25 | #34 | |||||
ASPhoenix Beiträge: 78 |
Die Höhle mit der Winde + Suchfunktion kaputtschki? -
Das benötigte Moleratfett ist ebenfalls auf dem Schiff der Paladine in einem der Frachträume zu finden - zumindest als Magier kommt man dort ab Kapitel 2 rauf, bei den anderen Chars weiss ich's nicht. MfG, ASP |
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16.12.2002, 15:45 | #35 | |||||
ASPhoenix Beiträge: 78 |
Spielt ihr MMORPGs? -
Neocron (siehe Sig), mein erstes MMORPG, denke Warhammer, WoW oder vergleichbares wird mit der Zeit folgen... (wenn die Dinger ma' erscheinen sollten 03/04...) NC ist aus, äh sagen wir mal bekannten Gründen (*auf seinen Feuermagier lugt*) derzeit auf Eis gelegt bei mir :D MfG, ASP |
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19.12.2002, 11:04 | #36 | |||||
ASPhoenix Beiträge: 78 |
Tempel im Norden - und 2 weitere Fragen... -
@Icewind Ich tippe mal es ist die Höhle neben dem See gemeint (Vom Tempel kommend an der Kreuzung beim See links und dann an der Wand entlang). Da ist nichts besonderes drinne, ausser ein paar Goblins und besagtem Gitter + Felsen dahinter. Netter Avatar Icewind, war das nicht mal ein D2-Wallpaper? MfG, ASP |
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30.12.2002, 03:01 | #37 | |||||
ASPhoenix Beiträge: 78 |
Dracheneier -
Mal 'ne Frage: Gibt's die Dracheneierquest von Lee/Bennet eigentlich nur für Söldner? Ich bin gerade als Feuermagier ins 5. Kapitel gerutscht, und kann zwar mit Lee über die Eier reden (250 XP), Bennet weigert sich aber, auch nur ein Wort über die Eier zu verlieren. Die Höhlen sind bei mir auch alle leer.. Nacht, ASP |
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30.12.2002, 03:13 | #38 | |||||
ASPhoenix Beiträge: 78 |
Dracheneier -
@Kix: Nummer Eins liegt beim Hort des Eisdrachens (Zumindest ab Kap. 4) Wegen der Quest hab' ich nur gefragt, weil ich a) Aufträge liebe, bei denen man die ganze Karte abgrasen muss und b) mir noch ein wenig Gold mit den Eiern holen wollte, bevor ich mit der Paladinnußschale auf Kreuzfahrt geh' ;). btw: Schön daß das Forum anscheinend niemals "schläft" hehe MfG ASP |
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30.12.2002, 22:17 | #39 | |||||
ASPhoenix Beiträge: 78 |
Schmied, Magier und Schleicher ;-) -
Hmm also ich finde Schleichen ist fast Pflicht, da macht die Jagd gleich doppelt Spaß. Ist meiner Meinung nach einfach mehr Atmosphäre dabei, wenn mein Magier sich todesmutig mit seinem Inquisitor an einen Schattenläufer anschleicht... Außerdem kann man mit dem Skill locker in einer Nacht die halbe Bevölkerung zum äh, Spenden bringen :D Schmieden für'n Magier: Ist nicht Muss, ausser dem 08/15-Schwert und einem Erz-Einhänder konnt' ich bisher nicht lernen (bin Kap. 5) Ajo und noch eine kleine Liste für den angehenden Magier, welche Runen er unter keinen Umständen selbst herstellen sollte, weil sie a) teilweise nutzlos sind und er sie Spoiler! (zum lesen Text markieren)
MfG, ASP |
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30.12.2002, 22:27 | #40 | |||||
ASPhoenix Beiträge: 78 |
Bengars Hof? -
Bengars Hof: Der ist auf der Hochebene neben dem Teich, wenn du richtung Söldnerlager kommst. Hinkommen von Onars Hof aus: A) Zurück zur Taverne, dann links zwischen den Felsen durch (steht glaub' ich ein Schild an der Kreuzung -> Pass zum Minental), dan dem Weg entlang und links taucht der Hof auf B)Beim grossen Feld vor den beiden Söldnern links, in den Talkessel hinein, rechts halten, die Treppe rauf, rechts ist der Hof MfG ASP Da war schon einer schneller ;) |
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31.12.2002, 01:34 | #41 | |||||
ASPhoenix Beiträge: 78 |
Dracheneier - Sorry, Doppelpost...
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31.12.2002, 01:34 | #42 | |||||
ASPhoenix Beiträge: 78 |
Dracheneier -
*schieb* So nu' muss ich noch mal fragen: Ist das ein Bug, oder kommen beim Spielen als Feuermagier wirklich überhaupt keine Echsenmenschen + Dracheneier in die Höhlen der "Neuen Welt". Ich bin nämlich gelinde gesagt etwas angefressen, nachdem ich gerade den ominösen Trank im 6. Kapitel gebraut hab, und der mir "nur" +15 Dex gibt (statt Mana oder Str). Da ich dann wenigstens 'ne ordentliche Armbrust oder den Meisterdegen benutzen können möchte, brauch' ich also eigentlich nochmal ein paar Dracheneier, wenn das geht (klar, zurück ins 5. Kapitel..). Schließlich kann man ja auch als Magier Lee auf die verteilten Eier in den Höhlen ansprechen, nur schickt der Bursche einen dann weder zu Bennet, noch gibt's das Ganze als Quest. Mich würde also interessieren, ob man UNABHÄNGIG von Gilde und Quest Dracheneier auf der Landkarte ab Kapitel 4+ finden kann. Danke schon mal im Vorraus für Eure Antworten, MfG ASP |
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31.12.2002, 02:03 | #43 | |||||
ASPhoenix Beiträge: 78 |
Todeswelle VOR Kap. 6 möglich? - Todeswelle VOR Kap. 6 möglich?
Der Titel ist Programm, ich würde gerne wissen, ob man eine Todeswellen-Schriftrolle auch irgendwo finden/kaufen kann, bevor man die Schiffsreise antritt. MfG ASP |
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31.12.2002, 02:18 | #44 | |||||
ASPhoenix Beiträge: 78 |
Wie fege ich die Kammer? -
"Gespoilert" wird, wenn sich der Text auf die Story, oder wichtige Handlungen (z.B. Quests) bezieht, die das Spielgeschehen maßgeblich beeinflussen. Damit kann sich dann jeder selbst aussuchen, ob er sich unter Umständen Teile der Story selbst vorwegnimmt, oder einfach den Spoiler Spoiler sein lässt. Gn8, ASP |
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31.12.2002, 03:37 | #45 | |||||
ASPhoenix Beiträge: 78 |
[Umfrage] Wie schafft es PB in Gothic III den Helden wieder schwach zu machen?SPOILER - Achtung längerer Text zwecks genauer Beschreibung der Umstände plus kleine Fan Fic
Also, wie der Held diesmal geschwächt werden kann? Meiner Meinung nach so: Spoiler! (zum lesen Text markieren)
Also wenn das nicht reicht, den Helden zu schwächen... :D Achja und die Subskills: Spoiler! (zum lesen Text markieren)
Nachtrag: Spoiler! (zum lesen Text markieren)
MfG, ASP |
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01.01.2003, 04:36 | #46 | |||||
ASPhoenix Beiträge: 78 |
Story von Gothic3? - Ein frohes Neues allerseits...
Wie ich mir zumindest den Anfang von GIII vorstellen könnte: Siehe Link (das Monstrum nochmal posten wäre glaub ich Spam ;)) Nicht zu überseh'n :D MfG ASP |
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01.01.2003, 17:28 | #47 | |||||
ASPhoenix Beiträge: 78 |
[Umfrage] Wie schafft es PB in Gothic III den Helden wieder schwach zu machen?SPOILER -
@Sucher: Jo ich meine Lutero, also den "Spezial"-Händler aus dem oberen Viertel, damit er mir wieder Bücher über die Waffenkünste verkaufen kann ;) Ich gehe bei der Ex-Klassenwahl von einem Modell aus, das ähnlich wie in BG2 bzw. ToB den alten Helden zu übernehmen versucht, nur halt stark vereinfacht und nicht über Import. Was mit uns vorher war, muss uns das Intro oder das Handbuch noch erklären. Ob diese Klassenwahl unbedingt wegen der 5 Pünktchen notwendig ist, sei natürlich jedem selbst freigestellt... quote: Jeder hat seine eigene Meinung ;) Freilich klingt das "Skill-Verlieren" etwas nach sinnlosem Wirrwarr, geb ich zu. Nur ist das nur mal ein schneller Entwurf gewesen, und ich denke man könnte durchaus so oder ähnlich den Helden noch während der Anfangsphase endgültig schwächen. Mir ist's auf jeden Fall lieber als einfach ein "Stufe 0, gildenlos" - Charakter, der z.B. als Ex-Magier urplötzlich gar nichts mehr von seiner Vergangenheit weiss. Schließlich gehe ich davon aus, daß GIII direkt ans Ende von Teil zwei anschließt und da wäre eine neuerliche Totalamnesie wie von GI auf GII nicht unbedingt das Gelbe vom Ei. Wenn ich mich mal hinsetz' und genauer überlege, wie und was, werd' ich sicher 'ne genauere Beschreibung der Anfangsphase geben. MFG ASP |
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01.01.2003, 17:55 | #48 | |||||
ASPhoenix Beiträge: 78 |
Runen allgemein !? hillfe -
In eine Rune kannst Du jeden Zauberspruch ausser Vergessen und die diversen Selbstverwandlungen binden. Welche Sprüche gebunden werden können, ist aus der Liste im Handbuch ersichtlich. Runen machen: Geht nur als Feuermagier (beim Paladin nur eine als Quest soweit ich weiss). Für eine bestimmte Rune brauchst Du die entsprechende Spruchrolle, einen Runenstein (Rohling), eventuell noch die nötigen Zutaten, den notwendigen Kreis der Magie und das Erstellen der gewünschten Rune musst Du gelernt haben (lernbar bei den Feuermagiern im Kloster). Dann geht's ab zum nächsten Runenkreisel, dort erhältst Du ein Auswahlfenster über Die Kreise und dann die möglichen Sprüche. Durchklicken, fertig. MFG ASP |
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01.01.2003, 17:59 | #49 | |||||
ASPhoenix Beiträge: 78 |
Runen allgemein !? hillfe -
Genau, drum hier ein paar, die man sich sparen kann, da man sie finden kann: Spoiler! (zum lesen Text markieren)
Ausserdem sollte man sich den einen oder anderen Spruch gerade zu Beginn schenken, da es anscheinend nicht genug Runensteine für ALLE Sprüche im gesamten Spielverlauf zu finden gibt. Und ab Magiekreis 5 wird's erst richtig interessant ;) |
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01.01.2003, 18:07 | #50 | |||||
ASPhoenix Beiträge: 78 |
Besessene?? (spoiler) -
Es gibt da jemanden im 5. Kapitel, den man mit auf's Schiff nehmen kann. Man trifft ihn zum ersten Mal in der Stadt (wer suchet, der findet ;)), es lohnt sich. |
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