World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von NameIess
Seite 2 von 4  1  2  3  4 
26.09.2003, 12:59 #26
NameIess
Beiträge: 87
Mordrag -
Genauso wie die Kraehe es hier schreibt ist es richtig, wer sich fuer's neue Lager entschieden hat, kann schon im 1sten Kapitel ab
Lvl 10 Soeldner werden.

Die Sache mit der Crawlerqueen muss zwar jeder, egal welches Lager, machen, aber nur fuer Schatten (AL) und Novizen (SL) ist sie wichtig um im gewaehlten Lager die Rangleiter raufzufallen.

Noch eine Anmerkung zu der Pruefung des Vertrauens, bzw. der Liste. Bringt die Liste NIEMALS gleich zu Diego, rennt damit immer erst zu Lares und lasst sie "erweitern", bringt die Liste dann zu Diego, dann redet ihr mit Thorus und geht in die Burg, dort sprecht ihr erst noch mit den Gardisten am Eingang zum Haus der Barone und dann noch mit dem dicken Raven. Nun rennt ihr nochmal zu Lares und sagt ihm, dass ihr die Liste abgegeben habt, das bringt wieder sehr nette Exp und ihr seid noch IMMER gildenlos, koennt euch also immer noch fuer jedes Lager entscheiden.

In ein Lager aufgenommen werdet ihr generell erst wenn ihr, nach Erfuellung saemtlicher noetigen Lageraufnahmequests zu:

A) Lares sagt "Reicht das jetzt um bei euch mitzumachen ?"
B) Gomez sagt " Heisst das ich bin dabei ?"
oder C) Cor Calom sagt "Ich will mich der Bruderschaft anschliessen."

Solange ihr das nicht macht, solange seid ihr immer noch gildenlos und koennt es euch immer noch ueberlegen wo ihr nun hinwollt.

Natuerlich moechte ich niemand hier in seiner Wahl beeinflussen, nichts liegt mir ferner, ehrlich :D ........ABER wir vom neuen Lager freuen uns immer ueber neue und kompetente Mitstreiter in unseren Reihen ;).


However

Nameless

P.S. Mit Thorus, den Gardisten und Freund Raven muesst ihr freilich nur sprechen wenn ihr euch Gomez Schergen anschliessen wollt ODER aber noch im 1sten Kapitel die komplette Burg pluendern wollt (wovon ich nun einmal ausgehe, schliesslich sind wir ja alle Knacki's hier und natuerliche ALLE zu unrecht verurteilt, keine Frage ;)).
26.09.2003, 22:28 #27
NameIess
Beiträge: 87
Orktempel -
Ich gehe mal davon aus, Du stehst vor dem Gittertor, das von dem durchgeknallten Templer Gor "Schlagmichtot" oder wie auch immer er heisst bewacht wird.

Also folgendes, linkerhand von dem Gittertor ist ein Raum dessen Boden in regelmaessigen Abstaenden Loecher aufweisst, mit Blut verschmiert ist, von zahlreichen Knochen bedeckt ist und Dir eigentlich schon beim ersten Anblick "DANGER!! DEATHTRAP INSIDE!!" entgegenschreit.

Begib Dich zum Eingang an der Laengsseite des o.g. Raumes, stell Dich knapp AUSSERHALB des Eingangs hin und zueck Deine Fernkampfwaffe also Bogen o. Xbow, sobald Du einen Pfeil/Bolzen anlegst ziehlt Dein alter Ego automatisch auf einen Schalter in dem Raum und Du musst eigentlich nur noch abdruecken. Sobald Du geschossen hast siehst Du auch gleich warum Du dich knapp ausserhalb des Einganges postieren hast sollen ;). Ok, nachdem die Falle nun ausgeloest und entschaerft ist, betrittst Du den Raum und wirst links neben Dir eine Wand runterfahren sehen u. auch hoeren, hier stellst Du dich etwas rechts von der Mitte der abwaertsgleitenden Wand und wartest, immer noch mit gezueckter Fernwaffe bis die Mauer zur Ruhe kommt, nun kannst Du einen dunklen und schmalen Schacht im Mauerwerk erkennen, in welchen Dein Held wieder automatisch ziehlt sobald Du anlegst. Feuere also Deine Waffe ab und Du wirst mit einer kurzen Cutszene belohnt in welcher 2 Gitter aufgehen. Im Raum hinter diesen Gittern findest Du wieder 3 der Dir inzwischen schon bekannten Drehschalter, welche Du nur noch in der Dir ebenfalls schon bekannten Reihenfolge drehen musst.

Hast Du dies alles erledigt, dann oeffnet sich die vom Templer bewachte Gittertuer und Du kannst weiter in den Tempel vordringen.

Achja, noch etwas zu den Drehschaltern, wenn Du diese in der falschen Reihenfolge betaetigst, erscheit JEDESMAL ein freundlicher Daemon, welcher Dir bei seinem Hinscheiden 600 XP hinterlaesst, so Du also noch ein paar Puenktchen brauchst......help yourself ;).

Ich hoffe ich konnte alle Klarheiten soweit beseitigen :).

However

Nameless
27.09.2003, 13:21 #28
NameIess
Beiträge: 87
wo krieg ich flammenzungen her? -
@Clive

Schau an, ein Undying Fan ;)
"Let me show you REAL magic!"

However

P. Gallo...aehm....Nameless


P.S.
Verzeiht mir den Spam, kommt nicht wieder vor, i schwoeas :D!
27.09.2003, 13:57 #29
NameIess
Beiträge: 87
verzweifelter magier - Re: immer noch nicht weiter
quote:
Zitat von Medvidek
level 33 , kap.3 in der addonwelt und habe bist jetzt 115 mana , wie weit sollte man lernen bervor man , tränke pilze und beten etc. macht
und wie weit kann man maximal lernen



Bei Pyrokar kannst Du dein Mana bis 300 durch Einsatz von Lp steigern.
Das ist zwar dank des bescheuerten Lernsystems vom Addon ein teurer Spass, aber ich wuerde Dir trotzdem raten so viel wie nur geht in Mana zu pumpen. Beruecksichtige dabei aber auch, dass Du zum erlenen von Runen und Kreisen auch noch einige Lp benoetigst, heb' Dir also immer welche als "eiserne Reserve" auf. Ausserdem solltest Du auch weiterhin viel mit Spruchrollen arbeiten, die sind bei WEITEM nicht so Manaintensiv wie Runenzauber (totaler Schwachsinn imho) aber genauso effektiv.

Ansonsten kann ich Dir als Magier nur noch empfehlen Dir ein paar gute Laufschuhe und ein Salbe fuer ueberstrapazierte Gelenke zu besorgen, denn Du wirst bis zum Schluss mehr am wegrennen und Manaflaschen stemmen sein als am kaempfen und zaubern :(.

Meiner, fuer andere natuerlich unmassgeblichen, Meinung nach ist das Spiel fuer einen reinen Magier mehr Frust als Lust und das Magiesystem bedarf dringend einer Ueberarbeitung.

Die Alternative dazu waere der Kampfmagier quasi so eine Art AD&D Monk, pfeif auf's Mana steigern durch Lp-Einsatz, lerne ein Nah- oder Fernkampftalent, steigere Geschick oder Staerke und zieh Monster pruegelnd/erschiessend durch die Lande.

However

Nameless
27.09.2003, 14:07 #30
NameIess
Beiträge: 87
Die Vermisste Leute Quest abschliessen?!? -
quote:
Zitat von Killiana
Die vermissten Leute haben nichts mit deiner Aufnahme beim Ring des Wassers zu tun.


Da liegst Du falsch, die "Waffenhaendler Quest" hat nichts mit der Aufnahme zu tun, die "Vermissten" SIND die Quest zur Aufnahme.

@Mudfreak

Bist Du schon einer Gemeinschaft beigetreten, sprich bist Du Soeldner, Magier oder Buettel bei der Milliz ? Solange Du noch ungegildet bist, kannst Du auch die Quest nicht abschliessen und kommst auch nicht in den Ring des Wassers.

However

Nameless
27.09.2003, 14:29 #31
NameIess
Beiträge: 87
Bester add on charakter -
Jo ein Dexterity Char kommt nun am besten weg, nicht nur, dass Boegen und die voellig ueberzogenen dexbased Meleewaffen sehr gut sind, nein, Du kriegst auch noch Akrobatik als Bonus ab Dex 90, kannst saemtlich Diebesskills (Taschendiebstahl, Schlosskancken) effizient anwenden und kannst sobald Du gut genug bist, ALLE Monster ausser Trollen, ohne grosse Probleme mit Pfeilen spicken und somit wegfegen.

Der Strength Char ist nun leider nur noch ein dumpfer Schlagetod, der zwar im Kampf effektiv ist, aber sonst wirklich rein gar nichts kann, naja eigentlich schade darum. Ahso bevor ich es vergesse, X-Bows basieren nun auf Strength, kannst also auch ein Str-Schuetze werden, was sicherlich UNGEMEIN sinnvoll ist, besonders deswegen, weil Du nie soviel Lp haben wirst um Nah- und Fernkampf zusammen effizient zu steigern, naja.

Das mit Abstand aermste Schwein ist aber der Magier, seine Runenmagie steht in Sachen Manaverbrauch/Schaden in keinerlei Verhaeltniss zum Nah- oder Fernkaempfer, ist das Spiel fuer Schuetze und Schlaeger schon schwer, so ist es fuer den Mage oft purer Frust, das ist zumindest die Erfahrung die ich gemacht habe.

Ich hoffe mein kleiner Abriss hier hilft Dir weiter, natuerlich werden Dir viele andere auch etwas ganz anderes erzaehlen, aber so isses eben, frag 10 Leute nach ihrer Meinung und du wirst mindestens 10 verschiedene bekommen ;).

However

Nameless
27.09.2003, 14:37 #32
NameIess
Beiträge: 87
Bester add on charakter -
quote:
Zitat von Cespenar
Der warscheinlich effizienteste char seit dem Add-On ist der Bogenschütze. Er rennt mit nem Fetten Bogen und nem Degen, Betty oder Klaue rum.

Man setzt praktisch asuschliesslich auf Geschick, Bogen und 1h.

Ich persönlich denke, son Char ist nur mit nem Söldner vereinbar, aber manchen ist realismus ja egal...




Zum einen werden wohl die wenigsten in eine FANTASY Welt unbedingt auf Dinge wie Realismuss achten und zum anderen, sollte man Realismus auch nicht mit Engstirnigkeit verwechseln. Oder steht es irgendwo in Stein gemeisselt, dass ein Paladin auf keinen Fall Bogenschuetze sein kann ? Ich denke nicht oder ?.

Diese Entscheidung kannst und musst Du schon getrost dem jeweiligen Spieler ueberlassen, wenn ein bogenschiessender Paladin fuer Dich nicht in Frage kommt, fein, aber versuch nicht anderen Deine Ansichten als Evangelium zu verkaufen.

However

Nameless
27.09.2003, 14:41 #33
NameIess
Beiträge: 87
Die Vermisste Leute Quest abschliessen?!? -
quote:
Zitat von Killiana
@ Nameless: ich liege nicht falsch. Du hast mich nur einfach falsch verstanden! Man muss (und kann auch gar nicht) das Quest der vermissten Leute nicht lösen, damit man beim Ring des Wassers aufgenommen wird.



Ja das war dann Wohl ein Missverstaendniss,
my apologies.

However

Nameless
27.09.2003, 14:52 #34
NameIess
Beiträge: 87
Blutkelch-Problem - Re: Blutkelch-Problem
quote:
Zitat von Killiana
Hallo!

Ich wollte mir gerade den Blutkelch vom Richter holen.
Doch der steht unverwundbar vor der Geheimtür. Auch ein Schlafzauber prallt bei ihm ohne Folgen ab.
Schleichen bringt auch nichts. Wenn ich die Kiste öffnen will, gehen sofort er und einige Wachen auf mich los.
Der Richter steht die ganze Zeit dort rum, egal zu welcher Tages- bzw. Nachtzeit.
Das kann doch nur ein Bug sein!
Was kann ich tun?



Das gleiche Problem hatte ich auch einmal, meines Erachtens nach ist das ein Bug, denn der dicke Richter stand da wirklich unbeweglich wie eine Salzsaeule und war durch nichts mehr zum wegehen zu bewegen.

Ich bin dann ehrlich gesagt in den Marvin Mode, hab' den Dicken mit "kill" schlafen gelegt, die Kiste gepluendert und ihn dann wieder zum Leben erweckt. Du kannst aber natuerlich auch "insert ITMI_Bloodcup_mis" in die Konsole eingeben und den Richter vor seiner Truhe bis zum heiligen Sankt Nimmerlein selig werden lassen, ganz wie es Dir beliebt.

Eine andere, cheatfreie Loesung habe ich leider nicht parat, nix fuer ungut.

However

Nameless
27.09.2003, 23:55 #35
NameIess
Beiträge: 87
Kann nicht mehr aufstehen!? -
quote:
Zitat von Joshua12


Grundsätzlich mache ich in allen Lagern die Quests und sammele dadurch enorm viele exp. Ich denke mal es ist wohl doch ein Unterschied ob ich mit Level 5 oder 10 in die alte Mine gehe um Queen Mum zu killen. Egal ob ich Rezepte brauche oder nicht. Es ist Schwachsinn nur die Quests zu erledigen in dem Lager, dem man sich anschliessen möchte.



Ebent, das ist die billigste und schnellste Xp die es gibt, wer das nicht macht verschenkt schon einiges an Punkten.

@Arcx
Abgesehen davon bringt die Rezeptquest von Dexter 350XP und mindestens 50 Erz, wenn Du dich dazu noch von Baal Parvez zum Sumpflager bringen laesst sind es nochmal mindesten 200 Xp (die Monster die Baal P. fuer dich auf'm Weg erlegt nicht eingerechnet) mehr, imho a bisserl mehr Xp als 3 Scav's abgeben, welche Du eh im vorbeigehen noch zusaetzlich umlegst.

However

Nameless
28.09.2003, 00:00 #36
NameIess
Beiträge: 87
1. Kapitel - Quests -
quote:
Zitat von Caimbeul
Naja, wollte mir eigentlich ein Savegame anlegen bei dem ich alle Quests im 1.Kapitel (bis auf Gildenbeitritt) gelöst habe, aber irgendwie will ich jetzt nicht nocheinmal anfangen.. ;)


Glaub mir, wenn Dich das Fieber erstmal gepackt hat, dann wirst Du ganz freiwillig noch einige Male ganz von vorne anfangen, egal ob schon 3 perfekte Startsavegames auf der HD liegen oder nicht ;).

Ich wuensch' Dir auf alle Faelle viel Spass :).

However

Nameless
28.09.2003, 00:05 #37
NameIess
Beiträge: 87
Orktempel - Re: Orktempel
quote:
Zitat von Littlegrille
Kriege auch den Raum Gegenüber von Gor schiessmichtot nicht auf, der ohne den löchern und dem vielen Blut(eckel.de).


GENAU der Raum ist es der sich durch den ganzen Firlefanz im Blutraum, also dem Raum mit den Loechern usw. im Boden, oeffnet ;).

Möhöge der Schlähäfer gut schlafen....oder so halt ;).

Nameless
28.09.2003, 00:11 #38
NameIess
Beiträge: 87
Was trainieren? -
Meine Meinung:

Bring zunaechst Deine Staerke auf 100 und lerne dann eine RICHTIGE Waffe, also einen ordentlichen Zweihaender zu beherrschen :).
Somit bist Du auf alle Faelle schon mal bereit fuer's grosse Finale und kannst saemtliche restlichen Punkte nach gutduenken verteilen.

However

Nameless
28.09.2003, 11:18 #39
NameIess
Beiträge: 87
Was trainieren? -
quote:
Zitat von Joshua12


Ich spiele grundsätzlich bis Calom im Schläfértempel mit Scars Schwert. Erst da wechsel ich auf Uriziel. Zweihänder sind mir einfach zu lahm. Mit Scars Waffe schlage ich wesendlich schneller und effektiver als mit nem zweihänder. Ausserdem hab ich auch um die 190 Stärke, was also keinen grossen Unterschied mehr macht ob ich 1 oder 2hand Waffen trage. Ich liebe 1hand Waffen.:)



Darum steht ueber dem Post ja auch "Meine Meinung" und nicht "Heilige Schrift" oder sowas in der Richtung ;). Desweiteren bin ich weder von der Einhandskill (mich nervt das Gehospe), noch von Scar, noch von seinem Schwert sonderlich angetan. Ich weis es ist der staerkste Einhaender im Spiel, aber selbst wenn das Ding ein zaubertraechtiges Wunderschwert waere, das ausser allen Gegnern mit einem Schag vernichten auch noch Fruehstueck machen und meine alte Karre reparieren koennte, wuerde ich es nicht nehmen, selbst wenn ich es in der Gosse faende (kommt eh nah dran, wird ja von einem Penner, Scar, getragen und ist sogar nach ihm benannt :D).

Abgesehen davon, bis Kalom kann ich mir nicht recht vorstellen, da Du ab Grash-Varrag-Ushat, dem 5ten untoten Shamanen, Uriziel oder Welle des Todes benutzen musst, mit allen anderen Waffen, incl. Scar's Kaesemesser und Inno's Zorn, kratzt Du die letzten paar Gegener nicht mal an. Zumindest hab' ich das so in Erinnerung, kann es aber gerne nochmal ausprobieren, in 3 oder 4 Stunden muesste ich wiedermal vor Grash-Varrag-Teufelwas angelangt sein.

However

Nameless
28.09.2003, 11:59 #40
NameIess
Beiträge: 87
Bester add on charakter -
quote:
Zitat von Cespenar
@ Nameless: Du hast es ja selbst Zitiert: Ich persönlich... -> Meine Meinung, ich hab niemandem gesagt, dass es eine zwingende Vorschrift ist Einen Bogen-Söldner zu machen...

Und was du mit engstirnigkeit verwechselst, hat einen tieferen Sinn den ich gerne noch einmal erläutere:

Der Paladin trägt zweifellos die Schwerste Rüstung in Gorhic 2. Und bräuchte (natürlich alles rein theoretisch) schon eine gewisse Mindeststärke, um sich überhaupt fortbewegen zu können. Ausserdem benötigt man fürs Bogenschiessen (soweit ich das eben beurteilen kann) eine gewisse Beweglichkeit, die mit dieser Rüstung nun mal nicht gegeben ist.

So, ich foffe du akzepteirst MEINE ganz INDIVIDUELLE MEINUNG, zum Thema Pala mit Bogen. ;)

Grüße Cespenar



Nun, wenn man es von der Seite betrachtet, wuerden vermtl. beide Recken, also der Paladin in seinem Wellblechharnisch und der Drachenjaeger in seiner aus Drachenteilen/-innereien (oder gar schlimmeren :)) gezimmerten Ruestung die meiste Zeit nur dumm in der Gegend rumstehen, da Bewegungen von A nach B oder gar geschmeidige Attacken ein ziemliches Unterfangen darstellen duerften ;).

Bliebe also nur der Mage, der koennte sich, da er ja nur leichte Stoffroben traegt, mit der Anmut und Grazie einer im Monschein tanzenden Elfe bewegen......nur leider haelt er, eben wegen der duennen Bettlakenruestung, im Nahkampf auch nicht recht viel mehr als als besagte Elfe ;).

Nah, nun im Ernst, ich verstehe auf was Du hinauswillst und deine Meinung in allen Ehren, aber in Spielen solcher Art sollte man, meiner Meinung nach, einen Grossteil seines Realitaetbewustseins aussen vor lassen, ansonsten werden einem immer div. kleine und grossen Unstimmigkeiten sauer aufstossen.

However

Nameless
29.09.2003, 04:43 #41
NameIess
Beiträge: 87
6. Kreis -
@Tigerfox
Es gibt angeblich mit Horatio einen Bug, welcher Dir wenn Du mit 100 Str hingehst 5 Str abzieht anstatt sie Dir zu geben.

Ich sage nur deshalb Angeblich, da ich diesen Bug, demHerrnseisgedanktAmen, bisher noch nie selbst erfahren musste, ich bin immer recht schnell beim guten Hora ;).

However

Nameless
29.09.2003, 12:02 #42
NameIess
Beiträge: 87
Werde nicht Wassermagier -
Sobald Du dich im 4ten Kapitel aufgemacht hast um die Hilfe der Feuermagier einzuholen und in diesem Zug mit Milten und Diego gesprochen hast solltest Du umgehend zu Saturas zurueckkehren.
Berichte dem guten Mann was Sache ist und nun sollte, je nachdem zu welcher Gruppierung du gehoerst, einer der folgenden Saetze im Gespraechsmenue auswaehlber sein.

A) Neues Lager, Soeldner
"Nefarius sagt ich bin bereit......"
Einfach die Option auswaehen, Eid schwoeren und gut isses.

B) Altes Lager, Feuermagier/Gardist
"Das Alte Lager hat mich verbannt...."
Als Magier des Feuers kann man sich direkt bei Saturas nach einer etwas laengeren Konversation dem Neuen Lager und den Wassermagiern anschliessen (ist uebrigens sehr schoen gemacht). Als Gardist muss man den Umweg ueber Lee gehen, also erst Soeldner werden, dann zurueck zu Saturas und so weiter.

Sollte KEINE der o.g. Optionen moeglich sein, dann bist Du Anhaenger des Sumpflagers, da geht dann gar nichts mehr von wegen Wassermagier.

However

Nameless
29.09.2003, 12:17 #43
NameIess
Beiträge: 87
Ulu Mulu -
Fremder tut auch nix sterben, aber Orks sterben wenn bekommen Ulu-Mulu von Fremder um Ohren gehaunen :D.

*lach* Ich weis noch wie ich beim allerersten Mal Gothic spielen, den guten Ur-Shak etwas missverstanden habe und beim betreten des Dorfes das Ulu-Mulu wirklich in den Haenden trug :), dauerte nicht lange und ich lag roechelnt im Kehricht. Dauerte dann wiederrum nicht allzulange und das Ulu-Mulu lag im Kehricht...........neben den Kadavern von 3 Dutzend Orcs :D.

Abgeshen davon laesst sich mit dem Ulu-Mulu im Orcdorf der tollste Schabernack treiben, gesetzt den Fall man bringt etwas Zeit mit, ist grad nicht auf Punkte aus und hat einen Save vor dem betreten des Dorfes angelegt.


However

Nameless
29.09.2003, 19:36 #44
NameIess
Beiträge: 87
Absturz beim alten Kloster -
quote:
Zitat von Faramir
Hi,

vielen Dank für die schnelle Antwort, hat aber leider nicht gefunzt. Hab in einem anderen Slot gespeichert, bin drei Schritte nach vorne, Schwert gezückt, den ersten Waran platt gemacht und hat das Spiel mich platt gemacht, d.h. Absturz, Ende, fertig, alle.



Hm, lass die Warane mal am Leben und renn einfach weiter Richtung alte Klosterruine. Ich hatte vorgestern das gleiche "Waranproblem" in der Naehe des Sumpflagers, nach einigen Malen neustarten lies ich die dummen Tiere einfach links liegen und hatte keine Probleme mehr.
Seltsam ist nur, dass ich bisher noch nie irgendwelche Probleme dieser Art hatte, scheinbar entwickelt Gothic langsam ein gar unheimliches Eigenleben.

However

Nameless
29.09.2003, 20:13 #45
NameIess
Beiträge: 87
Werde nicht Wassermagier -
quote:
Zitat von Siok


quatsch. ist kapitel und quest nicht levelabhängig ;)



Hmm...hier habe ich tatsaechliche etwas durcheinander gebracht, keinen Plan auf welchen geistigen Abwegen ich mich da befunden habe......ABER da ich ja immerhin schon ueber 40 bin, schiebe ich das Ganze einfach kurzerhand auf's Alter, so ;).

Und natuerlich nichts fuer ungut fuer die Fehlinformation.

However

Nameless
01.10.2003, 23:13 #46
NameIess
Beiträge: 87
Y'Berion -
Ein Ansatz fuer eine Quest ist nicht, wohl aber ein kleiner Hinweis auf den weiteren Spielverlauf. Ebenso wie die Vision von Baal Tyon, welchen Du evtl. von den Aufnahme-ins-Sumpflager-Quests her kennst "Ich sah einen Krieger der.....blablablauswusw....und er sah DIR verdammt aehnlich!".

Anyways, auf jeden Fall traegt sowas imho sehr zur Atmosphaere des Spieles bei (btw dergleichen vermisse ich arg in G2).

However

Nameless
02.10.2003, 13:04 #47
NameIess
Beiträge: 87
Theorien für gothic 3 -
Was ich mich wirklich frage ist, warum sich die meisten hier so fuer Sachen wie "Den Koenig retten, dem Koenigen helfen, dem Koenig beistehen, dem Koenig den Ar..h abputzen, dem Koenig dies und dem Koenig jenes usw und sofort" ereifern.

Dammich nocheines! Die schleimige kleine Ratte ist nichts weiter als ein Tyrann, welcher obendrein auch noch unfaehig ist seinen Krieg halbwegs vernueftig zu fuehren. Man braucht doch nur den Leuten in G1 u. 2 auf's Maul schauen, da sieht man recht gut WIE beliebt Rohbar der 2 (und hoffentlich auch letzte) ist.

Ich weis nur eines sicher, der "gute" Mann sollte besser zu allen Goettern die im einfallen beten, dass die Orcs ihn vor mir erwischen, anderfalls wird er sich wuenschen niemals geboren worden zu sein!

Mag ja sein, dass Hass falsch ist, ich weis es nicht. Aber ich weis sicher, dass er ein maechtiger Antrieb sein kann.

However

Nameless
02.10.2003, 14:07 #48
NameIess
Beiträge: 87
Theorien für gothic 3 -
quote:
Zitat von marthius


ich geb dir so ziemlich recht, aber ich habe die pflicht dir mitzuteilen das selbst gothic nur ein spiel ist...wenn auch ein von der story her sehr mitreisendes... tja...
und bitte reg dich darüber nicht auf ich habe nicht vor mich mit dir zu streiten und beleidigen wollt ich dich damit schongarnet weil ich selbst manchmal etwas überweltigt von diesem spiel bin

peace



WAS HEISST HIER NUR EIN SPIEL!! SAKRILEG!! KETZEREI!! FREVEL!!
VERBRENNT DEN GOTTESLAESTERER!!!


*lach* Danke es ist zwar nett, dass Du dir um meinen Geisteszustand Gedanken machst, aber ich bin mir dessen, dass "selbst" Gothic nur ein Spiel ist durchaus bewusst :).

Der Post ist lediglich aus dem Blickwinkel betrachtet den ich einnehmen wuerde, waere ich an Stelle unseres (eigentlich gar nicht so) namenlosen Helden, das ist alles.

Trotzdem vielen Dank fuer die Aufklaerungsarbeit Deinerseits :) :).

However

Nameless
04.10.2003, 13:58 #49
NameIess
Beiträge: 87
Welchen Mensch -
Saturas und Nefarius

However

Nameless
04.10.2003, 14:15 #50
NameIess
Beiträge: 87
Cheating sucks, Bug ausnutzen nicht? (Spoilergefahr!) - Re: Ihr seid lustig
quote:
Zitat von JakeMega
Ein Spiel durchzuspielen ist wirklich keine Leistung, auf die man stolz sein kann, bzw bei der man das Gefühl haben kann, etwas "geschaffen" zu haben. Geschaffen schonmal garnicht, höchstens geschafft, da geschaffen "kreiert" hieße, und man absolut nichts erschaffen hat :D



Ich kann mich JakeMega's Meinung nur voll u. ganz anschliessen, etwas "geschaffen" hat man mit dem durchzocken eines Spieles ganz sicher nicht, egal wie oft man es auch durchzieht.
Was das geharnischte Posting von "SheCritic" angeht, ist es zwar reichlich hart und wohl auch etwas unverschaemt, aber im grossen u. ganzen hat sie (oder er) schon recht mit dem was sie sagt, nichts fuer ungut.

Was das cheaten angeht, ich cheate bzw. modifiziere ab u. an recht gerne, ja und ?

However

Nameless
Seite 2 von 4  1  2  3  4