World of Gothic Archiv
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04.02.2004, 20:00 #76
QireX
Beiträge: 204
Multiplayer für Gothic1 Gothic2 -
Erstmal::::
Macht euch doch nicht gegenseitig platt!!!
Macht mal Friedensvertrag

;)

SO und ich find Magie in Gothic eh gut !!!
Auser die steuerung davon denn du kannst KEINEM feuerball oder eispfeil ausweichen da der dich immer wieder verfollgt !
Bei mir ging der sogar manchmal durch Bäume durch.

Zum Thema mit MP
Ich würde eher das als Online rollenspiel machen also das man Missionen oder so erfüllen muss und zu 2 - 6 Ne neue Welt erobern muss oder so :D
04.02.2004, 20:01 #77
QireX
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LoA Story -
???



???
04.02.2004, 20:04 #78
QireX
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spacer gothic -
Hoffnungslos dieser sumpf "Guru"
Spacer gabs ERST bei gothic und dann für gothic 2
Und damit kann man KEINE meshs verändern sondern nur Vobs in die Welt stellen
04.02.2004, 20:09 #79
QireX
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Waypoints setzten - Waypoints setzten
Sry muss euch mal wieder mit ner frage quälen

;)

Naja also im object fenster (glaube heist so ich meine das rechts oben) da gibts ja den Menüpunkt Waypoint da klick ich druff und dann mit rechter Maustaste auf das 3D Fenster. So dann kommt da ein Pfeil dann mache ich davon 2 z.b. eins in einem wald und eins an einem Haus jetzt will ich das NPC xxx von waypoint a zu waypoint b läuft, wie muss ich die beiden waypoints verbinden den wenn ich mir z.b. das alte lager ansehe sind da so rote linien und nur selten so pfeile!

Und wie sähe das das script aus?

aber ich bin halt

;)
04.02.2004, 20:11 #80
QireX
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Zwei kleine Probleme. -
Mach vieleicht mal ne Aufgabe denn sonst braucht der NPC ja garnicht da zu sein

Aber erlich gesagt war das jetzt


Darfste mich net fragen
...
Naja hasste ja auch nicht
04.02.2004, 20:15 #81
QireX
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Coop Modus -
Mal ne simple frage:
Wenn hier JEDER ein Coop-oder Multiplayer-Modus tool fände warum[..]
Machen dann die von PB keinen rein?
Das würd sich doch lohnen
05.02.2004, 16:23 #82
QireX
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Waypoints setzten -
Den ersten link hab ich nicht gefunden und beim 2 hab ich noch nicht so weit glesen
07.02.2004, 22:13 #83
QireX
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MOD geplant -
B - marvin - B
dann F1
cheat god und enter.
Geh zum AL und dann an die winde und dreh mal drun Da geht das Tor runter und das selbe nochmal beim NL ;)
15.02.2004, 10:47 #84
QireX
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Gothic Multiplayer: Habt ihr Interesse daran? Lohnt sich... -
@AlexVornam
Ich würde diesen Post net so ergerlich betrachten die anderen sagen immer nur wer es machen will und das er denkt das es funzt.

Aber diesmal will es derjenige ja selber machen und nur nach ein paar Helfern fragen!

@Zerxes
Könntest du genauere angaben machen?
Also wo genau du das hernimmst und ein paar Screenis.

Du hast es ja schon getestet!?
Da kannst du ja mal die Exe oder was es auch ist mal auf nen Server laden und dann hier verlinken!
(Bei Arcor gibts 25 MB Ftp free space)

PS: Ich bin dafür das du es machst.
Ich würde auch mithelfen wenn du die oberen aspecte erfüllt hast denn sonst würde ich ja nur so was machen ohne etwas zu wissen
17.02.2004, 15:47 #85
QireX
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Visual -
Du kannst die Hütten zwas modellieren aber ich würde dir nicht vorschlagen ein mesh wie surface.3ds mit Milkshape zu laden da dann Milkshape erstmall hengen bleibt und dann abricht!
18.02.2004, 17:11 #86
QireX
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Visual -
Hehe
...
mein tut
;)
18.02.2004, 18:13 #87
QireX
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Jobbörse -
Wir brauchen für unseren Mod
www.legend-of-ahssun.de.vuwww.legend-of-ahssun.de.vu
Noch einen Konzeptzeichner.
Also wär denkt er kann das kann sich ja mal im Forum von uns melden oder gleich mir ne Email schreiben.

QireX@box.de


happy time
20.02.2004, 13:26 #88
QireX
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Milkshape Tutorial -
Hier ist ein Alter ThreadWenn du druff bist geh n bissel runter da hab ich die besten seiten (meiner meinung nach) aufgeführt
20.02.2004, 21:17 #89
QireX
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Gothic Multiplayer: Habt ihr Interesse daran? Lohnt sich... -
So ne frage:
Wie soll man eigendlich das einstellen mit jemandem im Netzwerk zu spielen???
Da müsste man ja n neues Spiel und so erstellen und du muss in Gothic was reinprogrammieren nämlich die Multiplayersektion!
22.02.2004, 19:25 #90
QireX
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Milkshape -
Ja
Hauptsache das malprogramm kann tga's exportieren
23.02.2004, 20:48 #91
QireX
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Map tipps gesucht -
Danke

aber es hat sich erledigt TheFish macht jetzt die Karte für unseren Mod.

Auf unserer Mod seite sieht man auch schon ein paar screenshots von ihr. (www.legend-of-ahssun.de.vu oder einfach ein klick auf meine sig)

Greeze :)
23.02.2004, 21:35 #92
QireX
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Map tipps gesucht -
quote:
aber es hat sich erledigt TheFish macht jetzt die Karte für unseren Mod


Aber danke für den Hinweis :)
24.02.2004, 15:45 #93
QireX
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Empfehlung? -
Oder du wartest noch und spielst dann
Legend of Ahssûn
26.02.2004, 13:33 #94
QireX
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Gothic 2 Meshes -
Gothic Meshes
26.02.2004, 13:35 #95
QireX
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Empfehlung? -
Das war ja auch ein witz von ihm bedenke das
quote:
;)
danach

12.03.2004, 14:46 #96
QireX
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Babe, Rüssi, Ani ....... -
Du müsstest die glaube ich neu erstellen also wie wenn du den Held erstellen würdest die animationen und Rüstungen neu für die babe.mds erstellen.
16.03.2004, 16:27 #97
QireX
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Noch'n Mod geplant -
@alpha32d
Wo sind die Kisten?
Möchte ich mir mal genauer ansehen.
16.03.2004, 16:34 #98
QireX
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MOD geplant # 2 -
Bei der Blutfliege würde ich die Flügel richtig texturieren also nicht so wie beim Bild und im Original sondern halt das die nicht Kaputt. Und halt an der Spitze Grün ,so richtig Giftgrün ;) !!!

Zum Hintergrund bei der Fliege, ist das eine Neue Buschart von dir? Zeig mal das Original von dem Busch und die Textur ich denke das ist von GII oder?
20.03.2004, 14:03 #99
QireX
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Milkshape -
Ja funzen tut es noch aber du kannst nicht mehr speichern!
21.03.2004, 19:37 #100
QireX
Beiträge: 204
MOD geplant # 2 -
Ich fände das auch ne gute idee also ich machs im LoA Mod. Danke an den der die Idee hatte.

Aber Alex geh mal zum Masör und las dich mal Masieren dann biste nicht mehr so verklemmt
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