World of Gothic Archiv
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27.01.2004, 19:02 #51
QireX
Beiträge: 204
Map tipps gesucht -
Hier noch ein neues PIC:





Erkennt man nichts oder
28.01.2004, 14:44 #52
QireX
Beiträge: 204
Map tipps gesucht -
Vorschläge
Ideen für die Map
Wo sind modelling fehler oder fehler die mit gothic zusammen hängen?
28.01.2004, 15:18 #53
QireX
Beiträge: 204
Map tipps gesucht -
Das wird ne Stadtmauer und darin soll n Lager kommen :)

Wie bei Gothic 2
Aber nicht zivil sondern militärisch!
Soll auch nur so aus spaß sein
aber wenns gut wird kann man da ja was machen ;)

Naja und darein kommt noch ein Trainings Lager
28.01.2004, 15:58 #54
QireX
Beiträge: 204
Frage zur Materialbibliothek von Hornox -
JO:)
28.01.2004, 16:23 #55
QireX
Beiträge: 204
Spacer Fuckt ab - Spacer Fuckt ab

Mein Spacer fuckt die ganze zeit ab!
Ich hab sogar gespreche mit ihm geführt...so sauer war ich

Ich Texturiere oder setzte VOBs in die Welt dann stürz er manchmal ab!
Einfach so er bleibt hengen und dann kommt ein großes Fenster wo die Fehler drinn stehen!

Und im extrem fall bewege ich mich einwenig und dann kackt er schon ab!

Manchmal kackt er ab wenn ich mich zu schnell bewege aber dafür kann ich nichts
28.01.2004, 17:40 #56
QireX
Beiträge: 204
Gothic läuft nicht mehr!!! - Patch
Klick oben im Menü auf Downloads und dann da auf Gothic Patches (steht links) ja da hast du sie :D
28.01.2004, 17:43 #57
QireX
Beiträge: 204
Spacer Fuckt ab -
sorry für die ausdrucks weise :(

Was aber WIRKLICH sauer
Naja hab eben nochmal mit ihm gearbeitet aber diesmal Zens bearbeitet und da kam das nicht EIN mal!
28.01.2004, 17:48 #58
QireX
Beiträge: 204
MOD geplant -


;)

Sieht besser aus!
Ich würde vieleicht neben die Hütte noch n Busch stellen!

Sieht dann vieleicht besser aus!


...
Naja bin eigendlich immer für viel Vegitation! :D
28.01.2004, 17:49 #59
QireX
Beiträge: 204
bedrohung rüstung gilde -
JAAAAAAA
Übertreibs nicht!
28.01.2004, 17:53 #60
QireX
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Kauf von Milkshape 3D -
Dann Lads dir noch mal runter!

Oder es kann sein das du ne alte DirectX version hast!
29.01.2004, 08:43 #61
QireX
Beiträge: 204
MOD geplant -
Wen meinst du eigendlich

Mach heute nachmitag mal ICQ an! Will dir mal was sagen :D


Naja jedenfalls zeig mal ein paar Bilder der Vegitation
Und mach viele Büsche und Bäume in die Welt.
Am besten auch Gras!!!
29.01.2004, 17:04 #62
QireX
Beiträge: 204
Frage zur Materialbibliothek von Hornox -
War schon OK :)
29.01.2004, 17:12 #63
QireX
Beiträge: 204
Himmel -
Und wie macht man jetzt n anderen Himmel?
Oder wie haben es die machen von dem MOD gemacht wo die Barriere nicht mehr da ist?
29.01.2004, 17:52 #64
QireX
Beiträge: 204
MOD geplant -
Mach deine alte Signatur wieder rein!

...
PS: was ist mit den screens
29.01.2004, 17:59 #65
QireX
Beiträge: 204
Milkshape Tutorial - Frage
Eine Frage an alle ;)
1.Wer hat dieses Tut schon gelesen???
2.Wer arbeitet mit Milkshape???

Ihr könnt ja einfach z.b. 1 schreiben das erleichtert das antworten
29.01.2004, 18:06 #66
QireX
Beiträge: 204
Jobbörse - Scripter und Mapper gesucht
Hier mal ein Link auf unsere:

>>> Design Map <<<
Schaut sie euch an und wenn ihr interresse habt dann wendet euch an mich!

Meine Adresse steht ja dabei.
:D
29.01.2004, 18:23 #67
QireX
Beiträge: 204
MOD geplant -
quote:
Naja jedenfalls zeig mal ein paar Bilder der Vegitation
Und mach viele Büsche und Bäume in die Welt.
Am besten auch Gras!!!


Das meine ich ;)
29.01.2004, 18:29 #68
QireX
Beiträge: 204
Milkshape Tutorial -
Jo
aber ich hatte kein Bock das jetzt anders zu machen ich hab alle meine Texturen auf 512 auser wenn ich mir die zeit nehme nach zu denken welche formate gothic an nimmt

29.01.2004, 19:29 #69
QireX
Beiträge: 204
MOD geplant -
Kennst du Tohilsa?
Da haben die ne tolle vegitation!
30.01.2004, 09:54 #70
QireX
Beiträge: 204
Himmel -
THX
aber die Barriere ist bei mir immer da :(

/edit:
Mir fällt gerade ein das ich meine Maps meistens als World.zen nene :)
30.01.2004, 09:56 #71
QireX
Beiträge: 204
Welcher Mod wird als nächster kommen? -
Ich fand Reif für die Insel schon voll COOL :D

Das war irgendwie cool mit dieser kleinen Insel
30.01.2004, 14:53 #72
QireX
Beiträge: 204
Himmel -
OK

kann man es aber auch so machen das man ne große kugel um die map legt und dann da ne animierte textur (himmel textur) druff macht?
01.02.2004, 19:30 #73
QireX
Beiträge: 204
MOD geplant - weis nicht
Ich könnte für dich ne wiese oder so modellieren die musst du dann nurnoch einmal einfügen!

Aber dafür bräuchte ich nur noch eine gute Textur :)
03.02.2004, 18:00 #74
QireX
Beiträge: 204
LoA Story -
Ahssûn wird so ausgesprochen:
Aaßüün
also das ß sollte scharf gesprochen werden das a etwas länger und das û auch!

:)
04.02.2004, 16:31 #75
QireX
Beiträge: 204
Himmel -
Ich seh schon das mit der Platte ist keine gute idee
hab auch garnicht dran gedacht das es ja verdunkelt und plitzt.

Naja dann nehm ich mal ne andere Textur und anderen Sound
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