World of Gothic Archiv
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25.01.2004, 10:21 #26
QireX
Beiträge: 204
Texturen und Spacer -
So und wo her bekomm ich die wenn Spacer die bereit hält???
Bei mir gibt es da nur EINE stein textur!
Nämlich die die auch im Gothic Mod Devolepent dings drin is
25.01.2004, 12:56 #27
QireX
Beiträge: 204
import von .3ds dateien -
Daran bin ich auch am Anfang gescheitert!
Das geht nähmlich überhaupt nicht!
Du kannst die modells in den VDFS dateien nicht benutzen!
Du musst die modelle aus dem Mod devolepent dings raus nehmen
das ist
unter
Mod debolepent dings/gothic/_works/meshes/ da sind die meshes drin
:)
25.01.2004, 16:05 #28
QireX
Beiträge: 204
Map tipps gesucht - Map tipps gesucht
Hi
Ich wollte euch mal nach ein paar map tipps fragen!
Hier erst mal 3 Bilder
(leider ist die Textur voll scheisse, geht bei mir nämlich leider nicht )



Also hier sieht man die Mauer mal!




Hier sieht man das Tor!



Hier seht ihr die Map mal im Flat modus

PS: Ich hab die Idee mit der Mauer von TheFish ;)
25.01.2004, 16:08 #29
QireX
Beiträge: 204
Texturen und Spacer -
Könntest du BITTE mal ein paar bilder machen wie du ne textur auf ne strasse legst
!!!PLEASE!!!
Und dann n bissel Text dazu?

Wie bei meinen Tuts



:) :) !THX im Voraus! :) :)
25.01.2004, 16:17 #30
QireX
Beiträge: 204
MOD geplant -

Das sieht doch schonmal GANZ gut aus mit den Büschen!!!
Ich würde mich beim Wasser entscheiden ob das abwasser sein soll oder vieleicht einfach nur ein see der vom Regen gebildet wurde!

Ich fänds besser wenn der vom Regen gebildet wäre und das Abwasserrohr weg wäre.


Und rechts neben der Bühne an der Ecke würd ich noch ein Busch hinstellen. (Der gleiche der beim Abwasserrohr ist)

Naja dann mal gutes SCHAFFEN ;) ;) ;)
25.01.2004, 17:27 #31
QireX
Beiträge: 204
Texturen und Spacer -
Danke
aber sag dann bescheid
25.01.2004, 17:29 #32
QireX
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MOD geplant -
GENAU:D
25.01.2004, 17:32 #33
QireX
Beiträge: 204
import von .3ds dateien -
Ich denk mal der hat das neu modelliert
...

...
kann aber net drauf schwören :D
26.01.2004, 17:20 #34
QireX
Beiträge: 204
Detail-Ausblendung bei großem Abstand -
Nein beim mit dem Tor hat es nicht zu tuhen!

Hier ich hab mal etwas ähnliches modelliert und es kam auf das selbe hinaus!!!



So sieht das von der Nähe aus




Und so von der entfernung!

Also ich denke am Tor kann es nicht liegen!
Das du ein falsches mesh hasst auch nicht weil ich ja den gleichen fehler habe und wir können ja nicht beide ein falsches mesh haben!!!

Und das gleiche denke ich bei dem das der PC zu blöde ist und das du was übersprungen hast!

Kann also nur daran liegen das wir vieleicht zu wenige Polys haben!?!?
26.01.2004, 17:50 #35
QireX
Beiträge: 204
Detail-Ausblendung bei großem Abstand -
Ja aber die erste methode hast du nicht benutzt!!!
Ich würd sagen mann sollte es mal so !!!{[(versuchen)}]!!!
::::
Man macht ne box steckt in diese box noch ne box damit wird das vieleicht hintereinander aufgerufen und das könnte uns schon eine information weiter bringen
::::

PS:@ TheFish
Schau mal bei deinen privaten messeges nach!
Hab dir was geschrieben!
26.01.2004, 18:35 #36
QireX
Beiträge: 204
Kauf von Milkshape 3D -
Willkommen im Club
Der Milkshaper

1. mal wenn du es noch nicht ausprobiert hast solltest du dir die demo runter laden!
2. Kannst du das nicht bei geschäften in Deuthschland kaufen

Geh auf www.milkshape3d.com und les da erst mal!

Wenn du Milkshape hasst geh auf:

3D-Editing

Bestes Tut

Tuts und Modelle

Psionic Tuts


Das sollte erstmal reichen!
26.01.2004, 18:44 #37
QireX
Beiträge: 204
Map tipps gesucht -
??KENNT KEINER TIPPS??
27.01.2004, 16:03 #38
QireX
Beiträge: 204
Frage zur Materialbibliothek von Hornox -
:) :) THX :) :)
Warum konntest du das nicht bei meinem Thread mit dem Spacer und Texturen schreiben ? ;)
27.01.2004, 16:30 #39
QireX
Beiträge: 204
Map tipps gesucht -
Weiter machen natürlich
27.01.2004, 16:33 #40
QireX
Beiträge: 204
Orkmod? -
So was solltest du aber nicht zu Gothic sagen ;)
PS: Ich hab ein 2 Ork schwerter modelliert!
Wenn du willst kannst du sie ja für den Mod haben
27.01.2004, 17:55 #41
QireX
Beiträge: 204
Detail-Ausblendung bei großem Abstand -
Aber dann könnte es man ja auch nicht von der nähe sehen!


ARGGGGGGGGGGGGGGg

27.01.2004, 18:10 #42
QireX
Beiträge: 204
Kauf von Milkshape 3D -
Und?
Weist du es jetzt ???

Naja ist ja auch egal :)
27.01.2004, 18:13 #43
QireX
Beiträge: 204
MOD geplant -
Ja mach mal ein screen wenn die Rüstung auf dem Boden liegt und wenn man sie trägt

Und die Werte!

27.01.2004, 18:18 #44
QireX
Beiträge: 204
MOD geplant -
Ahh :)
fällt mir gerade ein!

Du solltest schon ne Hütte machen wo man drin schalfen kann und ne schatz truhe die man für sich nehmen kann!

Ich fande das beim Neuen Lager cool!
Mann kann ja das so ähnlich gestalten nur das ein "Blauer Gardist" die hütte als abstelllager benutzt und man muss sie dann sich holen!


PS:
Ich würd es auch so machen das Abends wenn es dunkel wird 2 Gardisten sich hinsetzten und trommel spielen oder so. Wie die Orks beim Ork lager!

Und dann tanzen die Gardisten und Saufen an einem Bierstand!
27.01.2004, 18:23 #45
QireX
Beiträge: 204
Texturen und Spacer -
Hab jetzt die Lösung !!!
Ich hab garkeine Textur Biblos ausgewählt!

27.01.2004, 18:36 #46
QireX
Beiträge: 204
MOD geplant -
Das ist aber zu weit weg!

Wie schon gesagt man bräuchte die Werte der Rüstung

27.01.2004, 18:37 #47
QireX
Beiträge: 204
Himmel - Himmel
Weis jemand wie ich den Himmel verändern kann?
also wie er sich bewegt wie schnell die wolken zihen und die Tga's???

Wollte nähmlich mal ausprobieren ob das geht das man wenn man zu einem Schweren Gegner kommt (Endgegner) das es dann Donnert und der Himmel sich verdunkelt und die Wolken langsamer ziehen!

27.01.2004, 18:40 #48
QireX
Beiträge: 204
Wasser, Flüsse und See - Zur Landschauft
Zur Landschauft
Du solltest die mehr Runden
wenn man rechts unten auf die Klippen schaut sieht das komisch aus!
Nimm mal mehr Polys
27.01.2004, 18:43 #49
QireX
Beiträge: 204
Frage zu den Meshes -
Kann sein das das jetzt sehr lange her ist aber:
Bei meinen Acces Va... musste ich Gothic neu installieren!

27.01.2004, 18:52 #50
QireX
Beiträge: 204
MOD geplant -
quote:
quote:
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Zitat von QireX
Ich würd es auch so machen das Abends wenn es dunkel wird 2 Gardisten sich hinsetzten und trommel spielen oder so. Wie die Orks beim Ork lager!

Und dann tanzen die Gardisten und Saufen an einem Bierstand!
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Genau, die Gardisten tanzen und singen und trommeln bis zur Bewusstlosigkeit...


Wie meinst du das
Machst du es oder nicht?
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