World of Gothic Archiv
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06.09.2003, 20:56 #76
CouGar_01
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Fehlermeldung nach Formatierung und Neuinstallation -
Ja das hängt auf jeden Fall mit DX zusammen (genauergesagt mit Direct 3D)

Geh mal auf Start/Ausführen dann gibst du DXdiag ein, klickst ok, dann steht da irgendwo deine DX Version.

Ich würde einfach nochmal DX9 drüberbügeln, wenn du 8.1 drauf hast wirds einfach geupdatet, und wenn du 9 drauf hast wirds halt nochmal korrekt installiert...

Gerüchten zufolge soll Gothic ja Probleme mit 9 haben, kann ich aber nicht bestätigen (nachdem die Gothic Engine [sprich I, II/Addon]) bei mir auf 3 verschiedenen Grafikkarten, etlichen Treibern, DirectX 7-9 lief, kann ich sowieso keine Fehler bestätigen ;))
06.09.2003, 21:00 #77
CouGar_01
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[SPOILER] Steintafeln für Saturas -
Du brauchst für die Tür zur Steinplatte den Schlüssel nicht.

Wenn du den Canyon runter gehst einfach rechts an den Orks vorbei und dann an der Felswand Richtung Bibliothek, da muss man dann glaub ich nur 3-4 ork plattmachen, das geht mit beschworenem zeug und anderen spruchrollen ganz gut...
07.09.2003, 14:46 #78
CouGar_01
Beiträge: 191
Intro Fehlt -
Da ich lieber mit AA SPiele hab ichs so gemacht das ich mir die Video-Sequenzen einfach im nachhinein mit nem Bink Player angeguckt habe :D
07.09.2003, 14:48 #79
CouGar_01
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Was is mit den Fokusstein -
Mein Problem war, das ich versucht hatte die Teleporter direkt bei den Wassermagiern zu aktivieren, es geht allerdings nur bei denen die in der Wildniss sind ;)
07.09.2003, 17:18 #80
CouGar_01
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Die härteste Waffe -
Die "härteste" Waffen sind imemrnoch Erzwaffen, dann die sind nahezu unzerstörbar

Die stärkste Waffe is die Berserkeraxt.
08.09.2003, 17:17 #81
CouGar_01
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Gemeinsamkeiten von Gothic1,2,ndr mit HdR -
quote:
Zitat von terror666
nur das die orks in gothic scheiße sind, weil es nur uruk´s (große kampforks) gibt. was ist mit den snaga (sklave, so bezeichnen die uruk´s die andern niederen arten). desweiteren versteh ich nich warum die shamanen die gleiche statur wie die uruk´s haben? die müssten viel kleiner sein (obwohl ich überhaupt den gedanken an ork-shamanen absurd finde). außerdem sind die warge zu klein, immerhin dienen warge den snaga´s als reittiere.


Meine Theorie: die Warge sind genau richtig, die Quelle auf die du dich beziehst gibt das falsch an, Warge werden niemals so groß um als Reittiere für Orks zu dienen!

Warum die Shamanen die gleiche Statur wie die Kämpfer haben? Ist ein Magier kleiner als ein Söldner

Was ich damit sagen will: Was gibt dir die Motivation zu sagen das das so und so richtig ist, Gothic ist einfach nur ein anderes extrem zu deiner Aussage (Das ist genauso wie die Diskussion ob Beliar böse und Innos gut ist, es sind nur 2 unterschiedliche Extreme [aus der Sicht der Orks ist es ja andersherum, die kämpfen halt für ihre, aus ihrer Sicht gute Sache, indem sie das Böse bekämpfen...])
08.09.2003, 21:17 #82
CouGar_01
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Beste Rüstung für Magier -
quote:
Zitat von Todesfürst
Crawlerrüstung: 70/70/15/0


Ja, toll, da spiel ich jetz als Pala durch, wollt mir diesmal die Minecrawlerrüssi anschaffen, da seh ich das sich das gar nicht lohnt, weil die Schwere Milizrüstung genauso gut ist, super... Naja immernoch besser als hinterher enttäuscht sein (aber war die Minecrawlerrüstung in G1 nicht eine der besten Rüstungen, warum wird das im Verhältniss zu 1 in 2 so abgeändert? Ist das nicht fast schon ein Logik-Bug?)
08.09.2003, 21:32 #83
CouGar_01
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Addon Umtausch -
"Was ist DAS denn?" (ist das nicht ein Zitat aus Gothic?)

Unterschriften um Druck zu machen? Du spinnst! Ein Patch muss richtig getestet werden, außerdem ist das Ziel möglichst viele Bugs zu beseitigen, das ist total sinnbefreit was du da zusammenlallst. Außerdem ist ein Addon kein Auto wo du ein Neupreis bezahlst, vielleicht ne nachträglich eingebaute Klimaanlage, oder ne Forntschürze/Heckspoiler...

Welches Gesetz soll PB denn gebrochen haben? Nur weil manche Leute kein Inet haben um den Patch zu ziehen, tut doch PB gegen keine Gesetze verstoßen? (Abgesehen davon das solche Leute meist Leute kennen die welches haben, oder sich Spielezeitschriften kaufen, wo auch Patches drauf sind) Und wenn du mir jetzt kommst mit "Ich kann meine Software nicht umtauschen" Dann hast du wohl Pech gehabt, abgesehen davon kann PB da nix für, da sich das nämlich auf den Kaufvertrag und den Händler bezieht, und dieser sichert sich ab, indem auf in den AGB schreibt "Umtausch von geöffneter Software ausgeschlossen" o.ä.

Abgesehen davon musst du das auch mal so sehen, das du mit deinem Kauf einen Beitrag zum Wachstum der deutschen Spieleindustrie geliefert hast (und DAS ist zur Zeit sinnvoll, solchen Leute wie PB zu fördern, und nicht sie mit irgendwelchen sowas von sinnbefreiten Aktionen unter Druck zu setzen)

Der Hotfix is unterwegs, ich seh ansonsten keine Bugs (und wer Abstürze hat, soll das nicht auf das Spiel abschieben, sonst wäre das ja die Regel )

Tut mir Leid, wenn mein Posting irgendwie beleidigend erscheint, aber irgendwie kann ich deinem Post durchweg nix sinnvolles oder gar positives abgewinnen...
10.09.2003, 19:02 #84
CouGar_01
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Cheats irgendwo aufgelistet? -
Zu den Gothic 2 normal cheats: http://195.127.202.12/index_cheats.php

EDIT: shit Linky war schneller
11.09.2003, 18:07 #85
CouGar_01
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Leichenbug -
Nur der Vollständigkeit halber: Hotfix is released ;)
11.09.2003, 18:20 #86
CouGar_01
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Problem mit Movies -
quote:
Zitat von NicoDE
Bink (das verwendete Videosystem) scheint ein Problem mit 2-fach Anti-Aliasing zu haben.


Im Detonator-Treiber gibt es eine AA Stufe die sich "Quincunx" nennt (zwischen 2x und 4x AA). Diese weist die selben Probleme wie 2x AA auf... (schade is halt das diese AA Stufe die einzige is die mit ner GF4 ti4200 entständig läuft, und zumindets ein bisschen AA bietet)
12.09.2003, 13:06 #87
CouGar_01
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Schleifstein und Wassereimer -
In Gothic eins wars ja noch ein sinnvoller Schmiedeablauf, (Feuer [Glühender Rohstahl] - Amboss [Glühende Klinge] - Wasser [Klinge] - Schleifstein [Schwert]) Ka warum das geändert wurde. Genauso fand ich es cooler wie man in Gothic 1 die Einhandwaffen zuerst immer mit 2 Händen angefasst hat, richtig lässig :) Wurde alles geändert
12.09.2003, 14:01 #88
CouGar_01
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Hotfix gelungen? -
Das flackern der Bäume hab ich mit Hotfix auch (ist mir alelrdings bis jetzt nur aufgefallen, wenn man von der Stelle wo Saturas steht runter in den Sumpf guckt)

Ich stell mal die Behauptung auf, das es an 2x AA liegt (was ja auch probs beim Bink und beim Ladebildschirm verursacht, ich kann allerdings mit allem Leben...)
13.09.2003, 10:55 #89
CouGar_01
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Bäume blinken im HotFix??? -
Im Hotfix soll irgendwas bei der SkyRenderFirst (o.ä.) Einstellung verstellt wurden sein, ich setz das ja ma auf die vorhergehende zurück (Ansonsten kommt eigenlich nur AA oder allgemeiner Fehler in Frage)

Ich hab übrigends gestern eine Mail an NicoDE geschrieben, mit DxDiag und Gothic.ini, da ich das Problem auch habe... (seit Hotfix)
13.09.2003, 11:01 #90
CouGar_01
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Urgs (Gildenzugehörigkeit) -
Ich vermute mal das ein Script die Gesprächsoption entfernt, wenn man in eine andere Gilde aufgenommen wird (damit, wenn man später ins Kloster kommt, man nicht biliebig Magiekreise lernen kann) So würde ich das zumindest machen (und ich bin mir 99% sicher das es so ist und daran liegt)

Wenn du in eine andere Gilde willst, fang doch einfach nur an, durch die Quest "Der einfache Weg zur Miliz/zu den Söldner/ins Kloster" kommt man doch relativ schnell rein (ok, beim DJ hats mir nur in soweit was gebracht, das dieser eine Typ da mit C seine Zustimmung gegeben hat, wirklich einfacherer wars nich )
13.09.2003, 11:51 #91
CouGar_01
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Bäume blinken im HotFix??? -
Komisch, bei mir hat der SkyRenderFirst Eintrag das Problem behoben, doch nur der Vollständigkeit halber:

Nico Bendlin schrieb:
> Bitte in der Gothic.INI geforce3HackWBufferBug=1 setzen
> und wenn die Karte nicht automatisch erkannt wird, dann
> mit zForceZBuffer=1 den Hack erzwingen.
>
>
> Gruss Nico
13.09.2003, 12:01 #92
CouGar_01
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Wann ins Minental ? -
Eigentlich spielt es doch kaum eine Rolle, mit welchem Level man ins Minental geht, man kann die Orcs doch alle unproblematisch umgehen

Naja ich bin gleich rein nachdem ich das Portal offen hatte, damit ich ne bessere Rüstung holen konnte... Finde die Addon Welt auch ein bisschen spaßiger, wenn ein nicht jede Sumpfratte umhaut ;)
13.09.2003, 20:59 #93
CouGar_01
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Mod gegen den Schwierigkeitsgrad -
Tja,... Ich finde das Addon ein wenig zu schwer (Gegnerstärke is ok, nur die mehr LP bei höheren Level ist imho zu hoch ausgefallen [10 LP für 5 ab 60 str und 20 ab 150 oder so hätten gereicht]) Allerdings wirds durch den Mod sooo leicht, das ich lieber normal weiter spiele (steht eigentlich irgendwo welche Bytes man wie hacken muss um das zu verstellen? Würde gerne, wie oben geschrieben, die Levelgrenze für die LP Erhöhung anheben...)
13.09.2003, 21:09 #94
CouGar_01
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Install Probs -
Hast du ein Combo Laufwerk (DVD bzw Brenner?) Bei denen gibts oft Probleme bei den moderneren Kopierschutzen (bei mir in letzter Zeit schon bei den neuen Safedisk 2 Versionen, der Kopierschutz von Gothic is ja aber um einiges härter...)

Würde warscheinlich nur ein reines CD-Laufwerk helfen
15.09.2003, 20:23 #95
CouGar_01
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Irrlicht -
Nö, ich glaub dazu müssen nur Ringe und Amulette in der Umgebung rumliegen, die es auch finden kann, oder?

Irrlicht ist zwar lustig, aber nich wirklich nützlich (imho)...
17.09.2003, 13:25 #96
CouGar_01
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Quadrons Grab -
Im KTL Thread stehts ;)

Quardrohons Grab
17.09.2003, 14:07 #97
CouGar_01
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Quadrons Grab -
Habs direkt danach editiert gehabt, noch vor deinem Post
17.09.2003, 14:09 #98
CouGar_01
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Banditen verprügeln??? -
Hab nen Skelett beschworen (das hat dann gleich noch die Feldräuber im Wald dahinter plattgemacht ;)
17.09.2003, 14:13 #99
CouGar_01
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probleme mit neuem detonator treiber -
Mit den Treibern ab 42 hat ich nur Probleme, hab jetzt den (zur GF4ti4200 mitgelieferten) 41.04 drauf, der geht wunderbar (auf allen Systemen wo ichs bisher getestet habe [3 ])

Die ab 44 sind ja eh nur für ne GF FX gewinnbringend (obwohl beim 44er ja gesagt würde, 30% Leistungssteigerung sogar bei ner TNT2, haha)
17.09.2003, 15:24 #100
CouGar_01
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Wann neue Paladin-Runen? - Wann neue Paladin-Runen?
Kann mir denken das die Farge schon häufiger gestellt wurde, aber die Suche, naja, red mer nich drüber. Ist zwar keine Frage den Addon Teil betreffend, allerdings hab ich das Addon drauf (weiß nicht ob sich da was ändert)

Ich wollt eigentlich nur wissen wann man die anderen Paladinrunen kriegt, bin jetz Kap3 und hab nur die des Lichtes bekommen (die man ja Standartmäßig bekommt)

Hab zwar nur 21 Mana, hab auch nich vor das zu steigen, kann ja aber noch nen paar Dunkelpilze essen ;)

Wie sich das mit dem Schwerter weihen verhält könnt ihr bei der gelegenheit ja auch gleich posten ;)
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