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22.09.2003, 20:59 #126
CouGar_01
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NdR-Schwierigkeitsregler - Tester gesucht :-) -
quote:
Zitat von aldee
CouGar_01: Die Gothic.dat enthält die (kompilierten) Skripte.


Hmmm, kenne dat Dateien eigentlich nur als Dateien wo direkt Informationen drin gespeichert sind, das die auch andere Dateien enthalten können, ist mir neu (ok, is eigentlich klar, man kann ja das Dateiformat biliebig nennen, so sind .pk3`s aus der Quake 3 Engine ja auch nur umbenannte .zip Pakete, ich hätte bei der Endung .dat bloß nicht damit gerechnet ;))

Sorry kommt irgendwie vom Thema weg

Wie hast du eigentlich herausgefunden was du in der Gothic.dat ändern musst? Ich hab jetz die Datei einfach mal mit einem Hex Editor geöffnet, komme aber (was ja vorhersehbar war) da nicht wirklich raus Hast du irgendwelche Quellen, welche Bytes du verändern musst?

EDIT. Hab jetzt nochmal überflogen und schon einige ansetze erkannt, zB Sachen wie range/condition/value/damage_waffe ich vemute das man damit die Waffen modifzieren kann ;)

PRINT_HITPOINTS_MISSING "Lebenspunkte zu wenig" Wann kommt das denn auf den Schirm?? Wenn man unter X Lebenspunkte hat und bei Beliar betet oder was? Tut jemand so extrem sein Life runterziehen, nur um bei Beliar zu beten??
23.09.2003, 17:06 #127
CouGar_01
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AddOn als Miliz -
quote:
Zitat von Todesfürst
Alles Falsch....die Paladinrüstung bekommt man im 5. Kapitel, wenn man Almanach gelesen udn Rune erstellt hat, nichts Garond, nichts Raven, nichts Bennet (die gehören zwar alle zum weiterkommen aber alle nicht zur Rüstung)


Ich nehm an sie meinen die erste "Paladin"rüstung also die Ritterrüstung

Das man Raven killen muss ich natürlich unsinn, oder hab ich mir as eingebildet das ich die Addon Welt mit Ritterrüstung gespielt hab???
23.09.2003, 20:51 #128
CouGar_01
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NdR-Schwierigkeitsregler - Tester gesucht :-) -
Naja, es hat halt nicht jeder DSL, aber 200kb (nur mal als Bespielzahl) ist ja selbst mit einem 56k Modem ertragbar

Bei solchen Sachen wie dem Hotfix usw macht sich da auch keiner gedanken drum, aber alles <2mb ist für 56k ok, imho...
23.09.2003, 21:00 #129
CouGar_01
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wo bekomme ich das dritte ornament her -
Ja ganz normal Marvin,

Wenn du einmal das Portal aktiviert hast kannste auch ins Minental und dort alle Qeusts und so machen, da eventuelle Bugs meiner kenntniss nach nur bei den Quests auftreten, die man braucht um selbiges zu aktivieren...

Ich kann dir noch einen kleinen Spoiler geben, in dem verraten wird, wie du an eine noch bessere Rüstung kommen kannst, nicht lesen wenn du so weiter machen willst/ selbstrauskriegen, etc


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Nachdem ich das Portal aktiviert habe, bin ich aus der Addonwelt raus, bin ins Minental gegangen, die ganzen Sachen gemacht, wenn du das Ermächtigungsschreiben von Lord Hagen hast, gehste in den Knast, da die ja Bennet eingebuchtet haben. Du kannst ihn nun befreien, als Pala bekommst du nun die Ritterrüstung, als DJ die Leicht DJ-Rüstung (Magierrüstung bekommt man erst nach dem Steinkreisritual, soweit kommst du nicht, wenn der Addon Teil nicht gespielt ist))Jetzt kannst du mit deutlich besseren Rüstungen die Addonwelt ohne Bugs weiterspielen

24.09.2003, 16:35 #130
CouGar_01
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Saturas ^.~ -
Den Händler Quest muss man ja auch nicht machen (Hab ich mit Pala in Kapitel 4 gemacht) sondern man muss Dexter killen um die Sache mit den vermissten zu klären...
24.09.2003, 17:05 #131
CouGar_01
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NdR-Schwierigkeitsregler - Tester gesucht :-) -
nur so als btw info: Ich spiele jetz schon ewig mit modifizierter Gothic.dat und es läuft und läuft und läuft, scheint also keine Bugs zu geben die Abstürze etc verursachen (hätte mich ja auch gewundert)

Meiner Meinung nach ma wieder ein Beiweis das Abstürze in fast allen (ich behaupte hier sogar ma ALLEN) Fällen aufs System zurückzuführen sind, da das Spiel ja selbst "gehackt" noch läuft.....
24.09.2003, 17:08 #132
CouGar_01
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Fanzeug -
Ma aus dem Text von einer Versteigerung bei Ebay:

"Gothic II Limited Edition enthält die Vollversion Gothic II (3 CD's)und spezielle Goodies wie Landkarte im A2 Format, Monsterquartett im Postkartenformat, Soundtrack des Spiels auf CD und Minikarten im Postkartenformat."
24.09.2003, 19:52 #133
CouGar_01
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Ornamentsuche bei Steinkreisen -
Jeden Schalter einmal, in einer beliebigen Reihenfolge, es sind 3 Schalter (an jedem Säulenpaar einer)
24.09.2003, 19:57 #134
CouGar_01
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isgaroth quest problem -
Verstehe nicht warum ihr in versiegelte Botschaften reinguckt die sind doch nicht umsonst versiegelt
24.09.2003, 19:59 #135
CouGar_01
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Wo kann ich Wassermagier-runen lernen? -
Du brauchst das Zutatenbuch nicht zwingend, es geht auch ohne, dann weißte nur nich welche Zutaten du brauchst ;)

Der Lehrer für die Runen ist Nefarius.

Mal eine Frage:

Gibt es irgendwo eine Auflistung ab welchem Kreis man welche Rune benutzen kann (mich würde das vorallen von Unwetter interessieren, obwohl ich ja vermute das das erst aber 5 oder 6 geht)
24.09.2003, 20:31 #136
CouGar_01
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Magier oder nicht -
Du kommst immer überall weiter, dank Spruchrollen wie Unwetter und Feuerregen, die in ausreichenden Mengen vorhanden sind, und nur 5 Mana verbrauchen.

Ich würde den Magier nicht generell als schwerer bezeichnen, das meiste Viehzeug, wo du dich, im Durchschnitt, in Kapitel 2-3 mit nem Pala oder DJ nicht direkt draufstürzen würdest, machst du mit nem Magier platt, nur die Suchenden sind bisschen schwere, die kann man ja aber umgehen oder mit Eisblock blocken und dann bekämpfen [bekommt man ja Kreis 3] (und am Sonnenkreis tuts wieder nen Feuerregen)

Ich weiß natürlich das es auch solche Supersoldiers gibt die in Kapitel 1 ein Ork Elite plattmachen, allerdings red ich jetzt mal von meiner Spielerfahrung her...

Charaktereigenschaften auf jedenfall die Standartsachen (Schlösser knacken, Alchemie etc)

Natürlich Mana,

Am Anfang hab ich meine Stärke auf 30 gesteigert und Zweihand auf 30%, Ich benutze zur Zeit den Kampfstab des Ring des Wassers (ja lacht nur ) Der mit 60 dam ausreichend Schadn macht, um ihn als letzte Verteidigungsmöglichkeit, bzw gegen leichtes Viehzeug zum Mana sparen, einzusetzen. Ich werd allerdings nochmal ein Abstecher ins Kloster machen, um mir den Zauberstab zu holen (hab das versäumt ;))

Viele werden dir natürlich sagen das du Dex steigern sollst und Einhand um dann Rapier (oder wie das heißt) oder Meisterdegen zu benutzen (was ich prinzipiell auch als günstiger erachte), allerdings hab ich so nen kleinen Tick und bin der Meinung, das so ein Stab einfach kultiger für einen Magier ist
24.09.2003, 20:45 #137
CouGar_01
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Wo kann ich Wassermagier-runen lernen? -
ich bin mal so unverschämt und bring den Thread hoch, anscheind bemerkt ihn keiner und deswegen Antwortet niemand
24.09.2003, 20:53 #138
CouGar_01
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Wo kann ich Wassermagier-runen lernen? -
Wow, Kreis 3?? Na dann ab ins Minental, um ins Kapitel 3 zu kommen

Hab zwar noch keine 100 Mana, aber was solls, wird noch ;)


Wusste ichs doch das bei über einer Stunde Wartezeit und trotzdem keine Antowrt irgendwas faul ist, das wäre doch nicht Todesfürsts Stil ;)
27.09.2003, 07:28 #139
CouGar_01
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NdR-Schwierigkeitsregler - Tester gesucht :-) -
Erfahrungsgemäß ist es ja so, das die Leute nur was schreiben wenn es NICHT funktioniert ;)

Es schreibt ja auch nicht jeder bei dem DNdR wunderbar läuft, das es läuft ;)

EDIT: Könntest in den Regler vielleicht noch eine Einstellung machen wieviel Mana für einen Zauber benötigt wird, und wieviel Def die Rüstungen haben (nicht das ich eine der Einstellungen bräuchte, aber für manchen wäre es sicher ganz nett, vorallen die Def Einstellung wegen der stärkeren Gegner)
27.09.2003, 11:01 #140
CouGar_01
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Runen -
quote:
Zitat von DIS
und die lustigen runen sind erst so kap 5/6 erreichbar ;-)


Unwetter ab Kreis 3
27.09.2003, 14:50 #141
CouGar_01
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was is die Beste Rüstung im ersten Kap? -
Also meiner Meinung nach beginnt das Kapitel 2, wenn man die Gesprächsoption "Wie komme ich über den Pass?" bei Lord Hagen benutzt, man kann ihn vorher schon die Drachen-Story etc erzählen, deshalb könnte man sogar schon im Kap1 in den RDW aufgenommen werden.
27.09.2003, 16:11 #142
CouGar_01
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Magiekreise lernen als Paladin -
Da du direkt gefragt hast, kein Spoiler:

Angst liegt in der Höhle wo Olav liegt

Mittlere Wunden heilen in der Höhle am Ende des Canyons

Goblin Skelett erschaffen hat mein pala auch, weiß aber nicht mehr woher...
01.10.2003, 13:58 #143
CouGar_01
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Ork u. Goblin Inventorys -
Man hätte das imho so lassen sollen wie es vorher war, damit die hohen Stärke/Dex-Kosten durch solche Sachen ausgeglichen werden können (viele Tränke brauen ist durch die relativ geringe Anzahl an Kronstöckeln eh nicht drin, und wenn doch gibts ja nur +3)

Imho ist da mindestens eine Verschwierigung zu viel im System...
01.10.2003, 19:24 #144
CouGar_01
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Orkzaun -
Das ist die Müllhalde für Chars die in 2 unterschiedlichen Leveln vorkommen, wenn Diego jetzt praktisch in Khorinis ist und lebt, liegt er im Minental tot in der Müllhöhle,..... Das ist irgendwie Engine-technisch bedingt, und hat selbstverständlich keine Logik,.....

Müsst ihr euch ma von jemandem genauer erklären lassen...
01.10.2003, 20:56 #145
CouGar_01
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Orkzaun -
Ich vermute einfach das es Scripte gibt die nicht mehr funktionieren wenn ein Char verschwindet, deshalb müssen die als Leiche weiter existieren,... auf sowas würde die Erklärung des ganzen warscheinlich hinauslaufen...
01.10.2003, 21:04 #146
CouGar_01
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Gothic3-ego-shooter? -
Bei Gamestar arbeiten doch einfach nur arme Würstchen. Als Parade-Beispiel führe ich hier mal den Simulations"profi" Mick "Two Buttons" Schnelle. Der Junge ist doch dermaßen inkompetent, das sich die Balken biegen. Da muss man sich doch nur mal angucken was für ein scheiße der im Forgotten Battles Test verzapft, mal ganz zu schweigen von den Tipps, die zu selbigen Spiel kamen (für Insider was zum lachen: "Erst wenn sie die IL2 beherrschen, sollten sie eine Bf109 fliegen")

Im Lock On Test fliegt er warscheinlich mit Auto-Pilot, weil ihm ein moderner Kampfjet zu viele Funktionen hat

Das die Jungs arm sind sieht man doch schon an ihrem komischen Raumschiff Gamestar Zeug (was glaub ich zum Glück abgeschafft wurde) Wer sich das einmal angeguckt hat weiß, das das einfach nur inkompetente Kids in der Verpackung von einem Erwachsenen sind... unerträglich...
01.10.2003, 21:06 #147
CouGar_01
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MEIN Rapier verarscht mich -
Issen Known Bug, gib auch schon einen Inoffiziellen Fix dafür (einfach mal nach einem Posting von aldee suchen, der hat den Link in der Sig)

EDIT: Nur der Vollständigkeit halber: http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=230760
01.10.2003, 21:09 #148
CouGar_01
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MEIN Rapier verarscht mich -
Im anderen thread schon gepostet, hier nochmal der Link zum Fix, da Todesfürst ja drauf angesprochen hat: http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=230760
01.10.2003, 21:39 #149
CouGar_01
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Runen im Addon - Runen im Addon
Kann mir bitte jemand eine möglichst komplette Auflistung aller Runen im Addon geben mit Anforderungen etc?

Optimal wäre wenn darin nicht nur die neuen Runen sondern auch die alten die geändert wurden drin stehen.
02.10.2003, 13:02 #150
CouGar_01
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Geschlosse Tür im Haus der Gelehrten -
Also nur mal so zur Aufklärung, man kommt auch an die Steintafel ohne den Schlüssel, denn die Tür wo die dann ist ist im linken Flügel und offen Den Schlüssel für den rechten hat der Orkoberst, aber den brauchst du nicht...

Man muss natürlich nicht Schlösser knacken können, da das eine Fähigkeit ist die man freiwillig erlernen kann, und somit nicht Vorraussetzung für den Spielverlauf sein kann!

Das wäre ja genauso wie wenn man auf


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Irdorath Armbrust oder Bogen auf 100 haben müsste, um den Schalter zu treffen



Erforderliche Skills werden vorher vergeben, wenn man sie für eine Quest braucht (ziehe Fell abziehen bei Bosper wenn man Lehrling werden will)

Im übrigen verschwinden NPC seit dem hotfix nicht mehr, wenn sie solche einzigartigen Sachen bei sich tragen (oder bin ich da jetzt falsch informiert, und es bezieht sich nur auf Questrelevante Sachen?)

Im übrigen wollt ich nur mal in eigener Sache sagen, das es irgendwie lästig ist, wenn seit neuestem alles, was nicht so funzt wie man es sich vorstellt als Bug abgestempelt wird Wenn eine Tür oder Truhe verschlossen ist, ist das bestimmt kein Bug (denn so ein Bug müsste bei jedem auftreten!)
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