World of Gothic Archiv > Gilde Lees
Das Alte Lager erklärt mit einem Angriff Krieg gegen das NL und seine Verbündteten.
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08.11.2001, 14:01 #51
-=BMW=- Hawk
Beiträge: 2.715

Das hab ich schon gemacht. Schau einfach hier
08.11.2001, 14:01 #52
Spluff
Beiträge: 1.571
°!!
Sorry, dass ich nich da war! Ich hatte gestern keine zeit fürs Internet! Tut mir echt leid.
Gott sei dank(ich glaub zwar net an den, aba egal) das wieda friedn ist!;):D:D;)
08.11.2001, 14:03 #53
Bullit
Beiträge: 2.726

Also bei mir funzt es. Ich sehs klar und deutlich. Komisch.
08.11.2001, 14:08 #54
-=BMW=- Hawk
Beiträge: 2.715

Du das war auch schon mal bei mir. Ich habs neu hochgeladen und dann gings. Wenn du willst kannst du es auch mir schicken und ich lade es für dich hoch
08.11.2001, 15:22 #55
Bullit
Beiträge: 2.726

So, habs neu hochgeladen, jetzt isses noch ein bissl groß, aber wird bald verkleinert, solange poste ich ohne Sig.:D
08.11.2001, 17:07 #56
Diego | R@PC
Beiträge: 3.525

quote:
Zitat von manmouse


Exakt der gleiche Post in fast allen Foren.;) ;)



Kannst dir ja auch denken wieso, oder? Wenn, dann sollte das Medizinische Corps von allen Parteien anerkannt sein. Ansonsten müsste ich die Kämpfer der Ordonanz stärker werden lassen als ich eigentlich wollte!
08.11.2001, 23:10 #57
manmouse
Beiträge: 6.742

Habe nix dagegen gesagt,sonst hätte ich es gelöscht ;) ;)
09.11.2001, 13:23 #58
Lee
Beiträge: 1.869

Also trifft sich der Rat heute um 20 Uhr?
09.11.2001, 14:24 #59
-=BMW=- Hawk
Beiträge: 2.715

Verdammt nochmal das hab ich ja völlig vergessen. Ein guter Kumpel hat heute Geburtstag und da muss ich kommen sonst ist er mir stink sauer. Ich schau mir einfach die Ergebnise an und werde bestimmt damit zufieden sein. Sorry:(
09.11.2001, 15:51 #60
Saturas
Beiträge: 3.217

heute 20 uhr. ok ich werde da sein leutz. icq chat oder?
09.11.2001, 18:10 #61
meditate
Beiträge: 6.868

ihr habt ja sicher gelesen, dass ich gifttränke herstellen kann. Will sie hiermit zur Diskussion stellen, weils so was ja meines Erachtens bislang nicht gibt:
was haltet ihr davon:
grün: verursacht nicht heilende wunden, können nur mit magie geheilt werden
gelb: hat eine lähmende wirkung, der Getroffene kann nicht mehr so schnell
rot: hat eine narkotisierende wirkung, der Getroffene schläft bei voller Ladung ein, sonst wird er schläfrig

bin offen für weitere Vorschläge, komme aber erst gegen 22 - 23 Uhr
09.11.2001, 18:11 #62
Saturas
Beiträge: 3.217

sehr gut das können wir nun wirklich mal gebrauchen.:) ;)
09.11.2001, 18:13 #63
-=BMW=- Hawk
Beiträge: 2.715

Muss er das Gift trinken oder kann man ihm es auch ins Gesicht werfen wie einen Molotov Coctail?
09.11.2001, 18:25 #64
meditate
Beiträge: 6.868

also eigentlich solls ja dazu da sein, die waffen damit zu tränken, aber die idee mit dem molli find ich suuuper. ich würd ja auch gern ganz böse tränke brauen, z. B. 1. totaler Irrsinn, oder Mann in eine Frau verwandeln, oder auch entmannen oder in tiere verwandeln oder in Mud, aber meine tränke sollten ja auch noch Steigerungsmöglichkeiten für später bieten.
@ saturas
bist du nicht bald mit saleph fertig, ich will auch was lernen. Ich kann bestimmt viel schönere Eispfeilchen
09.11.2001, 18:32 #65
Carthos
Beiträge: 5.043

irrsinn ? mann in frau ? in mud ?

das ist hart :(

aber bei entmannen hört der spass entgültig auf :D
09.11.2001, 19:29 #66
Linus
Beiträge: 1.188

@ Meditate - regel das mit den Tränken am besten im Regeldiskusionsthred im RpG-Forum !

Also Geschlechtsverwandlung zu hart - wenn ich mir vorstelle Mylanaa rennt als Mann durch die Kolonie - brrr
09.11.2001, 19:40 #67
Lee
Beiträge: 1.869

quote:
Zitat von Saturas der 2.
heute 20 uhr. ok ich werde da sein leutz. icq chat oder?

Sorry ich bin ca 20 minuten zu spät dagewesen.
Aber wo wart ihr?
Ich glaube mm ist gar nicht erschienen, oder?
09.11.2001, 20:12 #68
Saturas
Beiträge: 3.217

nein aber das ist ja geklärt lee. ich werde dir mitteilen, wies
ablief.

[edit]tja lee wir haben die sitzung auf unbestimmte zeit verschoben, macht ja nicht sehr viel sinn zu zweit.[/edit]

@meditate
jaja ich denke der 3.kreis genügt erst mal. den hat er bald fertig.;) :)
09.11.2001, 21:42 #69
meditate
Beiträge: 6.868

@ linus und alle anderen dies falsch verstanden haben: der zweite Teil war nur S P A S S!
10.11.2001, 00:51 #70
manmouse
Beiträge: 6.742

quote:
Zitat von Lee

Sorry ich bin ca 20 minuten zu spät dagewesen.
Aber wo wart ihr?
Ich glaube mm ist gar nicht erschienen, oder?




Ich verweise auf meinen Post vom :
quote:
erstellt am: 07.11.2001 um 00:30 von manmouse
Die Sitzung ist nicht mehr wichtig.Es herrscht Krieg.Neuer Tagespunkt.

gruss manmouse




Im dem thread wo auch die Anfrage stand.
gruss manmouse
10.11.2001, 11:17 #71
Carthos
Beiträge: 5.043

ich hab eben im rpg gesehen, das saleph steine schmelzen kann.
nur wie geht das ohne die magie des feuers ?
ich glaub nicht das man das mit der wassermgaie hinbekommt.
10.11.2001, 11:55 #72
-=BMW=- Hawk
Beiträge: 2.715

@Saturas
Ich denke im RPG übertreibst du ein bischen mit Beförderungen. Jetzt sind es doch schon 3 Leute denen du gleich zeitig Wassermagie lernst. Ich denke nicht das man so Powergaming verhindern kann
10.11.2001, 11:59 #73
Kanwulf
Beiträge: 2.235

@BMW: auch er rüstet nur zum Krieg!:D
10.11.2001, 12:01 #74
meditate
Beiträge: 6.868

@ bmw, soll das heißen, ich soll jetzt nicht ???
10.11.2001, 12:04 #75
Kanwulf
Beiträge: 2.235

@meditateist du Wassermagierrin?
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