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Unsere Lehrmeister im Rpg #2
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26.11.2001, 14:40 #1
Grayfox3000
Beiträge: 3.464
Unsere Lehrmeister im Rpg #2
So hier gehts weiter!
Nocheinmal die Liste(noch einige Unklarheiten)

Waffenschmied: Gor Na Drak
Bogenmacher:Red_wolf
Armbrustmacher: Baal
Rüstungsbauer: Diego
Rüstungsschmied:Tertiary_Gnat

Schriftgelehrter:
Alchemist: Adonis
Runenmagier:Mythitiqan

Armbustlehrer: Grayfox3000
Bogenlehrer: Linus
Einhanlehrer: Warman
Zweihandlehrer: Bullit
Die Magie Innos: D Xardas

Dieb:Xenonis (unklar)
Schleichen:Alekius
26.11.2001, 19:01 #2
Guybrush01
Beiträge: 1.596

Grayfox jetzt frage ich dich!Kann ich noch was machen bei euch???
27.11.2001, 18:00 #3
Sir CiferXIV
Beiträge: 4.296

Ich wollte fragen, ob ich Einhand machen kann.
Hab wirklich großes Interesse dran.
Aber so wies ausieht hab' ich wohl keinen Chance, da das Gnat oder ACE wohl machen wird.


Muss man eigentlich Schatten sein, um Lehrmeister zu werden?
27.11.2001, 18:03 #4
Callidus
Beiträge: 1.041

auf der seite


www.innos.de.vu

kannst dir die sache bei den skills angucken Cifer
27.11.2001, 19:52 #5
Sir CiferXIV
Beiträge: 4.296

oh, ähm ja
stimmt ja, danke Callle
hatte ich wohl mal vergessen

Und dann is mir noch aufgefallen, dass Schleichen en Nebenskill is.
Also kann ich das nicht meistern im RPG?
Also nur einen Punkt drauf verteilen, bleibt einer übrig.
Muss ich wohl meinen Vorstellungspost nochmal ändern.
28.11.2001, 00:18 #6
Grayfox3000
Beiträge: 3.464

Nebenskill?
Mal nebenbei im derzeitigem Skillsystem des Rpgs
gibt es soweit ich weis keine Nebenskills.
Also die Lehrmeister:
Einhandkampf ist frei wenn es Nek nicht mehr nimmt.
Mir wäre es dann am liebesten wenn es Ace oder ein andere Gardist übernimmt.
Dann Bogenmacher ist wol frei wenn Mightman nun endgültig nicht mehr mitmacht.
Ich denke dazu sollte man mindestens ein Schatten sein.
Schriftlehre ist auf jeden Fall noch frei allerdings sollte das wirklich ein Feuermagier übernehmen.

Xenonis,Orry und Baal werd ich nochmal fragen ob sie unbedingt
weiterhin Lehrmeister bleiben wollen.
28.11.2001, 00:46 #7
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Vielleicht wirds ja irgendwann mal Nebenskills geben.
Das Skillsystem is sowieso immer im Fluß.

btw:
Ich denke grad über die Kopplung der maximalen Skillpunktanzahl an den Rang nach (Beispiel: Buddler - 2 Skillpunkte und Erzbaron 7 Skillpunkte) und noch über einiges anderes.
Aber das gehört hier nicht her.
28.11.2001, 11:13 #8
Guybrush01
Beiträge: 1.596

Das mit dem Skillsystem kapiere ich irgendwie nicht.
28.11.2001, 11:32 #9
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Was genau kapierst du nicht? Sag jetzt nicht "alles"!
28.11.2001, 13:17 #10
Callidus
Beiträge: 1.041

ic habe mal ne frage !


kann es im AL nen heiler geben , der ohne magie heilt ??

so volkommen ohne mit pflanzen und tränken !!
28.11.2001, 13:48 #11
D Xardas
Beiträge: 943

Ich glaub nicht.
Wie soll das gehn ?

@Grayfox :Und noch ne frage kann ich eigenlich noch Alchemi von Adonis lehrnen ich weis es nicht genau da ich schon die Magie Innos lehre ?
28.11.2001, 14:02 #12
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Laß doch den Heiler den Magiern, Callidus, die haben schon wenig genug Skills. Und letztendlich kommt es doch auf Tränke an, die eben nur ein Magier herstellen kann.
28.11.2001, 14:17 #13
Diego | R@PC
Beiträge: 3.525

Sachens, wäre es möglich, das ich die Grundsätze der Magie erlerne? Nicht zaubern selbst, sondern nur der Umgang mit der Magie, so dass ich später weniger Probs habe?
28.11.2001, 14:35 #14
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Sorry, du bist doch Kämpfer. Entweder Kämpfer oder Magier.
Als Mitglied das medizinischen Corps kannst du ja deine Heiltränke bei einem Magier kaufen.

Selbst die mittelalterlichen Ritterorden waren in kämpfende Brüder (Ritter) und dienende Brüder (Mönche) geteilt.
28.11.2001, 14:39 #15
Diego | R@PC
Beiträge: 3.525

Ich weiss. (Die Idee zum MedCorps kam mir auf Malta... malteserorden...)

Allerdings habe ich schön öfter geschrieben, das ich kein Kämpfer, sondern eher Denker bin... schau nach!

Ausserdem hat man auch keine andere Wahl als Kämpfer zu werden, bis man Feuermagier werden kann. Und das geht erst nach dem Erzbaron!

(Ich wär dafür dass man entscheiden könnte, ob man Gardist oder FM-Lehrling werden will. Allerding müssen die Magier einen aufnehmen wollen. Wenn die sagen Nein, dann hat man Pech..)
28.11.2001, 14:51 #16
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

So seh ich das auch.
Allerdings kann jeder, der ins Spiel kommt, seine 3 freien Skillpunkte auch auf die Magierskills verteilen, wenn er will.
28.11.2001, 15:47 #17
Callidus
Beiträge: 1.041

was bringt eigentlich der skill schmieden ??
28.11.2001, 16:09 #18
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Waffenschmieden: Du kannst Waffen herstellen (Schwerter, Äxte, Keulen...)
Rüstungschmieden: Du kannst die "besseren" Rüstungen herstellen, so ab Garde-, Templer- oder Söldnerrüstung.

Das kannst du natürlich verkaufen und somit ein Vermögen machen.
Außerdem kommt jeder zu dir, wenn er ne Waffe oder Rüstung haben will.
28.11.2001, 16:13 #19
Callidus
Beiträge: 1.041

es gibt auch schiedem alls einzelnen skill

siehe http://home.arcor.de/partenstein/in...hauptskills.htm
28.11.2001, 16:27 #20
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Die Skills der Gilde Innos haben mit den Skills des RPG nicht unbedingt etwas zu tun.
Für die mußt du andere fragen.
28.11.2001, 16:28 #21
Callidus
Beiträge: 1.041

gibt es schmieden als skill ???ß
28.11.2001, 16:30 #22
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Die möglichen Schmiedeskills im RPG hab ich dir oben aufgezählt.
28.11.2001, 16:37 #23
Callidus
Beiträge: 1.041

haaaalloooooo erde an DOn ich habe gefragt ob es schmieden als einzelnen skill gibt
28.11.2001, 17:08 #24
Guybrush01
Beiträge: 1.596

Sorry,Don!ICh kapiere gar nichts!!
28.11.2001, 18:34 #25
Mightman
Beiträge: 896

Guybrush01, ließ dir mal in diesem Thread den ersten Post durch!

Und folge den Anweisungen, wenn du dann noch fragen hast, frage da!


Und nu an alle anderen Neuen:
Das Skillsystem welches mom im RPG gibt, ist dort auch erklärt!

Wir die Gilde Innos, wollten aber ein anderes machen, und haben angefangen eines zu basteln, welche Skills und Nebenskills z.B. bei unserer Homepage sehen kann!
Aber das "unsere" System ist hier nachzulesen!

Da es aber noch nicht fertig ist, zumindest fehlen uns die Programmierer, und die anderen Lager genauer zu beschreiben/ einzuteilen, in Ränge! Da wir dort nach Rängen xx Skills zu verfügung haben werden!

Und Gray gebe ruhig den Bogenbauer jemandem anderen, da ich nicht wieder im RPG posten werde! ;)
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