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winxp absturz bei 3 oder mehr monstern
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13.12.2001, 15:05 #1
GuFi
Beiträge: 14
winxp absturz bei 3 oder mehr monstern
also mein problem ist nicht wie bei vielen, das gothic nach nen paar minuten abstürzt sondern das gothic abstürzt wenn ich gegen 3 oder mehr monster auf einmal kämpfe. hat irgendwer ne ahnung woran das liegt?
13.12.2001, 17:27 #2
Dach
Beiträge: 16
Dein Rechner?
Was hast du für einen Rechner!
Da du XP hast (braucht viel Arbeitsspeicher) kann es sein das dein Rechner speziell Arbeitsspeicher das nicht schafft!
13.12.2001, 18:23 #3
GuFi
Beiträge: 14

ist 1.4 C athlon mit 256 mb aber ich hol mir nochn 256 mb riegel
geforce 2 mx 400
treiber 23.11

ach ja feinde koennen sehr viele auf dem bildschirm sein nur wenn sich 2 oder mehr beruehren oder nahe bei mir stehen schmiert gothic ab
14.12.2001, 20:39 #4
Gor Na Tim
Beiträge: 1.155

Hast du dir den schon den Patch geholt ???
Hier gibt's ihn ! Es gibt den Patch (1.08) natürlich auch an einigen anderen Stellen aber das ist eine offizielle Seite. Eventuell klappt das ja.
Viel glück !!!;)
14.12.2001, 22:47 #5
Dwarf[GdL]
Beiträge: 2
Exakt das selbe Problem
Exakt das selbe Problem habe ich seit dem Wechsel von Windows 98SE auf Windows XP auch:

sobald mehrere Kreaturen gleichzeitig sich nähern, wechselt Gothic zurück zum Desktop.

Windows meldet sich kurz darauf, um einen Fehlerbericht abzuschicken, anschliessend betritt Dr. Watson die Tanzfläche.

Dieser schaufelt nun gemütlich den Arbeitsspeicher voll .. als das Swapfile >1000MB erreichte, hab ich ihn abgeschossen, mit einem Blue-Screen als Quittung.

Vermutung:
Gothic erzeugt unter XP ein Speicherleck, in welches selbst Doc Watson fällt und so munter die Platte zuschüttet...

System:
ADM Duron 800@856MHz
Geforce 2MX/400 mit Detonator 21.83
256MB RAM, Swapfile verwaltet Windows
BS: Windows XP mit allen Hotfixes

Unter 98SE lief Gothic tadellos, unter XP besagtes Problem :(

ohne Patch sehe ich im Moment schwarz...

Zwerch
15.12.2001, 00:59 #6
manmouse
Beiträge: 6.742

Komisch ist des schon.

bei mir läuft es tadellos auf dem XP Rechner.

733er Celeron
512MB Ram
Geforce2MX
Windows XP

ich habe das Game in ner Auflösung von 1024x768 gezoggt und es lief tadellos,fast besser als unter ME.
15.12.2001, 10:06 #7
GuFi
Beiträge: 14

an der auflösung liegts auf jeden fall nicht, hab schon alles durchprobiert:(

die einzige lösung, die ich bis jetzt gefunden habe wenigstens an die quests zu kommen die mann braucht, wenn man z.b ne horde monster killen muss die alle auf einmal angreifen ist im marvin mode den monster so viel energy abzuzwacken, das sie mit 1 schlag umfallen, so dass ich hoffen kann so viele getötet zu haben bevor es abstürzt.

kotzt mich aber voll an ein gutes spiel ist nicht mehr möglich

ach ja hat jemand vielleicht ne links zu älteren patcheswo der fehler vielleicht noch nicht auftritt?
15.12.2001, 16:27 #8
manmouse
Beiträge: 6.742

Welchen Patch hast Du denn installiert???
15.12.2001, 17:46 #9
GuFi
Beiträge: 14

1.08
15.12.2001, 17:59 #10
Champ
Beiträge: 5.711

Ich kann mich an einen Fall erinnern, bei dem das auch so war, also Absturz bei mehreren Gegnern. War bei Gomp.net, glaub ich.
Also, da wurde demjenigen von einem PB-Member geraten, den Soundprovider zu wechseln, es wäre ein Soundproblem. Und nach kurzer Zeit hat sich derjenige auch bedankt, es hat bei ihm wohl gefunzt. Ob das hier bei diesem Problem das selbe ist, weiß ich nicht, aber man kanns ja mal versuchen. ;)
15.12.2001, 19:04 #11
GuFi
Beiträge: 14

hmm ich probiers mal aus danke erst mal -- könnte irgendwas mit gleichzeitig zu hörenden sounds oder so sein? oder liegt das am treiber für winxp? ich hab ne soundblaster live value
16.12.2001, 16:41 #12
GuFi
Beiträge: 14

danke champ es hatte was mit dem sound zu tun
der soundprovider ist egal
aber mann muss einfach den hall effekt austellen
danke nochmal
16.12.2001, 18:05 #13
Dwarf[GdL]
Beiträge: 2

es funzt :D

auch mit deaktivierung des hall-effektes.

ich hab die arge befürchtung, dass die sb-live-treiber für xp nicht zu gebrauchen sind .. ich hab auch in anderen games (leistungs-)probleme, wie knacken, rauschen etc... :(

aber hauptsache gothic läuft ;)
17.12.2001, 23:42 #14
Faxe
Beiträge: 6

Welche Treiber habt ihr denn drauf? Habt ihr die von Creative gezogen oder die von Win XP drauf gelassen?

Hab zwar das Prob das das Spiel erst so nach einer Stunde abschmiert aber vieleicht hilfts ja mir auch. :D
18.12.2001, 09:38 #15
Thoth
Beiträge: 202
lol
das gleiche problem hat ich auch - aber mit win me ... ich hatte irgendwann die schnauze voll und hab alles was sound betrifft auf standard gestellt - dh kein eax2 kein hall kein surround keine 4boxen 22khz ...

wenn es reicht den hall raus zu nehmen - thx 4 tip !

dann kann ich eax2 wieder rein haun *froi*

-Thoth Deathterra-
18.12.2001, 17:24 #16
pustra
Beiträge: 31

Musste bei der Terratec 512i auch erst den Hall rausnehmen.
Der ist nämlich per default eingestellt und kann nur im Control-Paneel abgestellt werden. Typisch !
20.12.2001, 21:07 #17
GuFi
Beiträge: 14

habs noch mal getestet , das mit dem hall hatte ich nur mal schnell probiert und da gings auch:) aber dann isees wieder abgestürzt, ich musste auch den soundprovider auf miles fast stellen.

ich hatte mir treiber von creativegezogen vielleicht gehts ja mit den vorinstallierten treibern von xp besser
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