World of Gothic Archiv > Die Sumpfbrüderschaft
Absprachen fürs RPG
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09.03.2002, 18:01 #376
Champ
Beiträge: 5.711

quote:
Zitat von Tomekk
Aber mal ehrlich... seit wann beteiligt man im SL die Baals am Gewinn? Ist doch eigenlich nur ne dumme Angewohnheit von den Banditen im NL...

Hups, ich kuck wohl nicht richtig ?
Überleg mal, wieviel von dem Erz der Hero im Spiel behalten darf, daß er vom Verkauf im alten Lager bekommt. Richtig, garnix, das bekommt alles Cor Kalom. ;)

@Radeck
Gute Idee, aber normale Überzeugungarbeit ohne "Schlagabtausch" sollte reichen. Weißt ja, ich bin kein Krieger.
14.03.2002, 17:47 #377
Radeck
Beiträge: 1.291

Also, wenn einer mal nix zu tun hat, dann kann er folgendes ins Moor bringen:
-Lebensmittel
-Ausrüstungsgegenstände
-Werkzeuge

Sonst mach ich es selber/NPC's...
14.03.2002, 17:55 #378
Tak
Beiträge: 3.270

Klar doch. Wie viele Schiffe hat er Sumpf eigentlich?
14.03.2002, 17:55 #379
Tomekk
Beiträge: 2.456

Oh man Warman wie er leibt und lebt. Kaum wieder nen Fuß im RPG, schon gibt er Befehle :D ;)

Naja solang er nicht mit den anderen schlechten Angewohnheiten eines Gardisten wieder anfängt, soll ich zufrieden sein :)
13.04.2002, 14:13 #380
Tak
Beiträge: 3.270

*schimmligenthreathochhält*

Hey, guckt mal, was ich gefunden habe!


Ich hab den Threat ausgebuddelt, weil ich bald ein Schiff brauche. Dazu eine Spitzhacke, einige NPCs und vielleicht auch ein paar andere Sumpfler. Und wozu? Um auf die Vulkaninsel zu schippern und dort einen "Mini - Außenposten" aufzumachen. Ich brauche nämlich die Edelsteine, die es dort zu finden gibt. Also, falls wer Lust hat mitzukommen...
13.04.2002, 17:33 #381
Tomekk
Beiträge: 2.456

Sorry, Tak, aber ich komm nicht mit... Hab bald schon eine Schatzsuche vor mir (Siehe mein Quest) und hab das Motto "Nicht mehr als eine Schatzsuche pro Jahr" :D ;)
13.04.2002, 20:30 #382
Tak
Beiträge: 3.270

Kein Problem. Es muss sowieso nicht unbedingt jemand mitkommen, aber wenn jemand mit will, werde ich ihn nicht daran hindern. Das ganze wird auch nicht sooo aufregend. Wir gehen auf die Vulkaninsel, buddeln ein wenig, und vielleicht kommt mal ab und zu ein Zombie vorbeigewackelt. Das wars eigendlich.
07.05.2002, 20:49 #383
Tak
Beiträge: 3.270

Ich weiß nich obs stimmt, aber Champ erzählt mir, der halbe Sumpf will mich lynchen, weil ich die Krautsammler für tot erklährt hab
Also:
Das wird der Einstieg zu einer Quest, die ich irgendwann abhalten werde, wenn Tomekk und Co wieder zurück sind.
Wenn ihr noch mehr wissen wollt, bitte...
Ansonsten vertraut mir einfach. Ich weiß schon was ich tue (auch wenn da vielleicht der ein oder andere nicht so ganz einer Meinung ist mit mir;) )
07.05.2002, 21:01 #384
Radeck
Beiträge: 1.291

Solange du nicht die im Moor entführst...aber mich würde schon interessieren, warum du Talas verprügelst und den Kopf eines Novicen findest...oder ist das geträumt?
07.05.2002, 21:09 #385
Tak
Beiträge: 3.270

Nein es is nix geträumt. Talas hat eins auf die Mütze gekriegt weil mein Char verdammt miese Laune hatte und von Leuten, die ihm ständig hinterherlaufen, nicht gerade begeistert ist.
Er wirds überleben.

Und die toten Krautsammler gehören - wie ich schon sagte - zur Quest.
Der Sumpf wirds überleben;)
09.05.2002, 10:51 #386
Champ
Beiträge: 5.711

Mir fällt gerade ein, daß Talas verdammt rachsüchtig ist.
Also pass auf deinen Rücken auf, Tak. :D
13.05.2002, 00:35 #387
Champ
Beiträge: 5.711

So Tak, nochwas.
Erklär mir bitte hier in diesem Thread, was du mit diesem komischen Gehirnfressermonster vorhast. Und zwar ganz genau. Wenn ich bis Morgenabend nicht weiß, was du vorhast, werd ich das Vieh umbringen lassen. Ist ja eklig, sowas zu lesen.
13.05.2002, 00:42 #388
Tomekk
Beiträge: 2.456

Ich melde mich freiwillig, das Vieh zu töten... muß ja noch mit meinem Zweihänder was üben :D
13.05.2002, 06:49 #389
asmodean
Beiträge: 1.821

Nein Champ.Ich weiß was besseres.Wir nehmen Tak als Monsterfutter und nehmen das Monster in die Gilde auf.Schlimmer kann es nicht werden,den das Monster nimmt wenigstens Gehirn zu sich...:D
13.05.2002, 09:15 #390
Radeck
Beiträge: 1.291

Hehehe, Scatha, du gefällst mir.:D

@Tomekk: Da könnte man ja gleich die Prüfung zur ersten Stufe im 2H-Kampf draus machen.;)
13.05.2002, 11:14 #391
Champ
Beiträge: 5.711

Seid doch nicht immer gleich so gemein. Wenn er ne gute Erklärung hat, dann lasst ihn doch. Aber wenn nicht...........
13.05.2002, 12:40 #392
Tak
Beiträge: 3.270

Also, das Tierchen kommt auf die Mission mit, es ist sozusagen das "Zwischen den Fronten" - Element, um die ganze Angelegenheit noch etwas interessanter zu machen.
Wärend der Quest verreckt es dann irgendwann.
So, hat jemand was dagegen?
13.05.2002, 12:57 #393
Cole
Beiträge: 2.773

Tak du bist soooooooo gemein zu dem Monster.
Es ist dir sooo ähnlich weist du :D

nur damit das klar steht: Ich habe nichts damit zu tun. Dieses Wesen war allein Taks Schöpfung. Ich würde es auch nicht mit einer Zange bearbeiten und es foltern !
Das ist echt zum

:D :D :D :D
13.05.2002, 14:59 #394
Champ
Beiträge: 5.711

Klingt schonmal gut. Aber, was für ne Mission ? Wann und wo soll die stattfinden ? Worum gehts da, ist die halbwegs realistisch ?
Und, müssen wir in der Zwischenzeit diese Folterposts ertragen ?
13.05.2002, 15:17 #395
Tak
Beiträge: 3.270

1. Die Quest findet irgendwann nach Tomekks Strand - Quest statt. Sie wird größtenteils in einem weit verzweigten Katakombensysthem unter einer alten Festung spielen. Ich würde diese Festung gerne in den unentdeckten Teil der Kolonie setzen, aber wenn das unter keinen Umständen machbar ist, werd ich mir etwas anderes ausdenken.

2. Es geht um einen durchgeknallten, aber sehr fähigen Magier, der eine "Perfekte Spezies" erschaffen will: Wesen mit dem Körper der Schattenreißer und der Intelligenz von Menschen. Dafür wollte er auch die Gehirne, um sie den Viechern einzupflanzen... Verrückter Wissenschaftler eben.

3. Nö, die Folterung ist vorbei.
13.05.2002, 15:38 #396
Champ
Beiträge: 5.711

Ok, wenn das mit den Folterungen vorbei ist, hab ich kein Problem damit. Erwähne das Vieh so wenig wie möglich, wenns geht.
Achso, wegen dem verborgenen Tal wird dir sicher Krigga aufs Dach steigen. Das gehört den Druiden. Ich selber hab mit dem Ort allerdings kein Problem. :D
13.05.2002, 15:40 #397
meditate
Beiträge: 6.868

ich finde die idee gelinde gesagt nicht so toll. es hat gerade einen quest mit fast identischem inhalt gegeben.

böser magier schafft überwesen, barriere ist kein hindernis. die barrierenbewohner (diesmal tak) besiegen den übermagier.

also wirklich - und das nicht mal drei wochen nach abschluss des alten quests. auffälliger kann man ideen gar nicht klauen.
13.05.2002, 15:41 #398
Tak
Beiträge: 3.270

@Champ:
Aber nein, doch nicht das verborgene Tal! Ich mein auf der anderen Seite des Fjords!

@Medi:
Echt? Also, ich hab mir eure Quest garnich durchgelesen...
Das is ja blöd...
13.05.2002, 15:44 #399
hoRny aPe
Beiträge: 1.288

Wenn jetzt gleich wieder die Fetzen fliegen, seid ja lieb zueinander gelle? :D
13.05.2002, 15:45 #400
Champ
Beiträge: 5.711

Terra incognita ? Vergiß das wieder, das wird für andere Sachen gebraucht. Nimm meinetwegen den Orkfriedhof oder in den Bergen.
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