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Project Townsfolk
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16.03.2002, 19:54 #26
avrael
Beiträge: 1.384

quote:
Muss man da ein Modul machen oder wie? das ganze hier hat mich einwenig verwirrt...

Du KANNST ein Modul machen und das dann mit ProjectTownsfolk verkuppeln...
17.03.2002, 10:10 #27
Balaam
Beiträge: 43

Scheisse, können wir da jetzt etwa nicht mehr einsteigen?
Wenn nicht, dann wäre das ziemlich dumm.
17.03.2002, 18:21 #28
avrael
Beiträge: 1.384

Doch, wir sind doch schon drin, oder hab ich das falsch Verstanden (@palme) ?
Das wär ja echt schade!
18.03.2002, 11:49 #29
palme
Beiträge: 466

Ich habe uns da mal angemeldet und das zurückbekommen:

quote:
Wie dem auch sei, muss ich deine Bitte ablehnen. Wir nehmen bis dato noch keine Anträge entgegen, da vermutlich noch ein Jahr vergehen wird bis unsere Welt online geht (ein halbes bis zum NwN Release und ein weiteres bis die Welt fertig ist) und der Verwaltungsaufwand zu groß wäre, alle Gilden zu verzeichnen, die in der Zeit entstehen und wieder dahinscheiden.




Also....
18.03.2002, 16:52 #30
avrael
Beiträge: 1.384

Hmm, weshalb gibts denn den Anmelde-Button
Naja, bis in einem Jahr spielen wir halt noch das Originalspiel und wechseln dann zu TF...

See you
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