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Regeldiskussion #7
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27.05.2002, 17:34 #126
Alaerie
Beiträge: 924

würde ich mit don absprechen, sowas in der art gibt es schon, ahram hat einen dämonenkörper, oda wie man das auch nenen soll *g*
das würde ich aber eha über icq mit ihm abklären, als hier öffentlich, das gibt nur wieder gezeter.
27.05.2002, 17:39 #127
Die Sphinx
Beiträge: 35

So die Sphinx wurde gefunden und ist von nun an für die Öffentlichkeit frei. Wer sie besuchen will schickt mir bitte per e-mail od. ICQ eine nachricht, in der dann auch der Wunsch steht. sollte es ein Gegenstand sein (z.B. ein Schwert) dann schickt mir bitte auch eine genaue Beschreibung, bzw. ein Bild... Es sind aber auch andere Wünsche möglich, z.B. die Heilung eines alten Leidens. Die Vorhersage der Zukunft... usw...

Den Rest könnt ihr hier und hier nachlesen...

gruß
gm
28.05.2002, 13:38 #128
hoRny aPe
Beiträge: 1.288

Ich hätte da mal eine mehr oder weniger interessante Frage.
Wie kommts dass jetzt auf einmal der Skill Doppelschwert vorhanden ist? Nicht das ich was dagegen hätte, ich als Gildenloser find das freilich affengeil :D Aber gabs in der Vergangenheit nicht zig Diskussionen um diese Fertigkeit, die dann am Ende stets wieder abgelehnt wurde? Hab ich da was verpasst?
28.05.2002, 13:41 #129
Cole
Beiträge: 2.773

gut dann wird sie wieder abgeschafft

hehe, sei doch einfach froh ! das ist doch hammer geil.
die frage ist nur, wer lehrt so einen sowas ??? gibt es denn jemanden der das kann ?
28.05.2002, 14:23 #130
Elessar
Beiträge: 495

Lümmel kann es offenbar, aber niemand lehrt es. Erreicht man den letzten Rang, kann man es einfach, bzw. trainiert man es sich selber an, da es unsinnig wäre, wenn es noch einen Lehrmeister gäbe für einen Skill, der erst in einem so hohen Rang erlernbar ist...
28.05.2002, 14:43 #131
Cole
Beiträge: 2.773

ja ich weiß, das kann man erst als waffenmeister lernen. Der ist gleichgestellt zum Druiden, also der höchste rang bei den gildenlosen.
Ich finde es eigenlich gut das man es sich selber beibringen kann. Warum auch nicht ? Ich würde es auch end gerne lernen. So mit 2 schwerten kämpfen ist end geil und effektiv ;)
28.05.2002, 16:51 #132
Elessar
Beiträge: 495

Naja, so effektiv dann auch wieder nicht, denn die Abmachungen besagen, nach dem, was ich weiss, dass man damit keinen Mist anrichtet, soll heissen kein powergaming. Und ich schätzte es wird noch einige Zeit gehen bis der nächste so hoch ist...
28.05.2002, 17:02 #133
hoRny aPe
Beiträge: 1.288

Ich habs ja schon immer gesagt, führ das Doppelschwert ein aber nein... :D Jetzt werden sie alle gildenlos, ihr werdet sehn ;)
28.05.2002, 17:18 #134
Elessar
Beiträge: 495

Ach was, das lohnt doch nicht, den Doppelschwertskill und dafür solche Spinner um sich herum *schautunauffälligzudemäffchen* :D

Im Ernst denke ich nicht, dass deswegen alle nun gildenlos werden, das passt zu den allermeisten hier gar nicht, egal ob sie den Skill jetzt gut oder schlecht finden...
28.05.2002, 17:32 #135
hoRny aPe
Beiträge: 1.288

Spinner? Wo? *sichverwundertumguck*

Jedenfalls klasse das mit dem Doppelschwert. In Kombination mit dem Schleichen Skill (der schließt doch auch Ausweichmanöver mit ein oder?) kann man da eine paar krasse Special Moves hinlegen :D *zuvieljediknight2gespielthab*
28.05.2002, 20:30 #136
Superluemmel
Beiträge: 3.057

Stimmt, theoretisch könnte ich den Skill benutzen. Mach ich aber nicht. Warum? Weil ich mir erst noch eine gescheite Geschichte dazu ausdenken muss, vor allem wegen einem neuen Schwert.
28.05.2002, 22:08 #137
Krigga
Beiträge: 2.321

Doppelschwert wurde eingeführt weil ich eingesehen habe, dass ich die Gildenlosen alle zu Ökofuzzis machen wollte und alle auf Druide enden lassen wollte.
Don, Lümmel und ich haben entschieden den Doppelschwertskill einzufügen weil er ein guter Ersatz zu Druidenmagie ist und sehr effektiv ist. Für niederer Ränge wäre er zu gut aber für diesen Rang ist er doch recht angemessen finde ich.
Ich hoffe nicht das jetzt einige nur wegen dem zu den Gildenlosen kommen denn eins kann ich euch sagen:
Bis ihr bei dem Rang seid ist Gothic 3 schon draußen und es gibt Schusswaffen :D
28.05.2002, 22:27 #138
Tak
Beiträge: 3.270

Ich werd trotzdem Druide, Mantel der Schwerkraft is einfach noch viel geiler... Und da könnt ihr von mir aus mit Gothic 6, Panzern und Düsenjets anrücken...:D ;)
29.05.2002, 07:51 #139
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

quote:
Zitat von Gotrek Ich hätte da mal ne frage: Ich bin im NL und ich würde gerne wissen ob mn da sone art Tiermensch sein darf oder nicht. Als Vampir wird man ja nirgends AUfgenommen das ist ja klar. Aber als Tiermensch denk ich mal ist das was anderes. Ich hab mir das auch nur so gedacht das ich so Aussehen und die Jagdtriebe usw. kriegen würde und nicht son Mordenders Vieh. Ich hoffe das ist erlaubt. Und nochmal. Ich bin trozdem noch von dem Charakter her gleich halt nur das obene beschriebene und so. Puh so och hoffe das geht klar und ich würde das auch mit nem Quest verbinden. So das wars.
Hilfe, womit hab ich das verdient? *g* Muß das wirklich sein, mit dieser Tiermenschsache? Wenns nur für die Dauer eines Quests ist, meinetwegen, aber auf Dauer... Ich glaube nicht, daß das dann so toll wäre.
29.05.2002, 11:03 #140
Elessar
Beiträge: 495

[ironie]
Dohon, darf ich mich in eine Trollmenschen verwandeln, der Kopf menschlich und den Rest so wie ein Troll, das wäre ja sooooo cool und als gildenloser gibt das eh keine Probs, also abgemacht?
[/ironie]

Ok etwas stark übertrieben :D , aber im ernst finde ich es nicht wirklich gut, wenn so ein Trend aufkommen würde von wegen halb Tier, halb Dämon, halb Gott ,...
Für eine Quest finde ich es auch noch ok, es kann ja eine Umwandlung sein, damit du etwas überleben oder vollbringen kannst...

Es könnte nachher vielleicht auch noch etwas von dieser Umwandlung übrig sein: Bei Vollmond immer eine Verandlung (naja etwas normal), eine Verwandlung, wenn man schwer leidet, sich freut, weint, liebt oder dass im Kampf einfach ein Tierartiger Instinkt aufkommt, dass man sich also z.B. als Wolf fühlt und auch eine entsprechende Kombinationsreihe ausführt...
29.05.2002, 12:50 #141
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Der Vorschlag wäre doch ein guter Kompromiß.
29.05.2002, 13:17 #142
hoRny aPe
Beiträge: 1.288

Aber ich darf doch Affe bleiben oder? :D *vorsichtiganfrag*
29.05.2002, 13:28 #143
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Wenn du dich gern als Affe bezeichnest, mach das. Deswegen bist du noch lange kein Affe. Oder sollten äußere Gestalt und Geist so weit differieren? :D
29.05.2002, 14:07 #144
hoRny aPe
Beiträge: 1.288

Nein, sollen sie eben nicht, das stiftet nur Verwirrung. Deshalb der Aff. Da weiß jeder gleich woran er bei aPe ist ;)
29.05.2002, 16:35 #145
)-(arlequin
Beiträge: 557

Ich bin 100% gegen Mutationen, hinterher haben wir nur noch Werwölfe, Vampire und Mutanten
29.05.2002, 17:01 #146
Elessar
Beiträge: 495

Ich finde es eigentlich eine ganz nette Idee, wenn man sich nicht zu häufig verwandelt. Irgendwie gehört es auch ein bisschen zum RP Flair...
Man sollte es nur nicht kultivieren und übermächtig wird dadurch schliesslich auch keiner...
29.05.2002, 17:10 #147
{-NaThAnO-}
Beiträge: 729

Ich denke, dass sowas überflüssig ist. wenn sowas passiert, dann auf nem Quest und selbst dann auch nur, wenns Don erlaubt. Oder etwa nicht? Bei uns im Kastell ist z.B. schon einer rausgeflogen, weil er einfach gepostet hat, dass er zum Vampir wurde....
Ausnahmen gibt es immer, siehe Ahram, den Dämonenmenschen. Er kann aber im gegenzug z.B. keine Magie mehr erlernen und sieht ziemlich 'heiß' aus! :D :D

Gruß
Nathano
29.05.2002, 17:27 #148
Krigga
Beiträge: 2.321

Ich hab nix dagegen wenn die Leute die sich dann in.....was weiß ich...Pantoffeltierchen, Sojabohnen, Heidi Klum oder sonstwas verwandeln, aber sie dürfen dabei keine besonderen Kräfte bekommen.
Ahram ist sau stark und spring was weiß ich wie weit und hat Krallen die schärfer sind als so manches Schwert, er darf halt dann keine Magie erlernen, gutes Opfer.
Aber wenn jem. umbedingt ein Vampir sein will dann kann er von mir aus schneller sein als sonst, blutsaugen aber nicht mehr in der Lage einen Einhänder zu führen oder seine üblichen Skills für diese Zeit verlieren.
Sonst ist es mir egal.
Ich habe selbst schonmal damit geliebtäugelt ein Riesenrad zu sein.
31.05.2002, 09:39 #149
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

quote:
Zitat von {-NaThAnO-} Bei uns im Kastell ist z.B. schon einer rausgeflogen, weil er einfach gepostet hat, dass er zum Vampir wurde....
Yardus ist nicht geflogen, er ist freiwillig gegangen, wegen sowas hätte ihn doch keiner rausgeschmissen. Zufällig hat sich Yardus als Gotrek bei den Lees angemeldet. Und hat nun schon wieder das nächste Verwandlungsprojekt. Irgendwie ein Problemfall... :(
31.05.2002, 09:47 #150
Tak
Beiträge: 3.270

Tja, das die Leute auch nie zufrieden sind mit ihrem Menschsein...

Na gut, was anderes:
Wäre es möglich, dass ich mir in die Unterarmschützer meiner Rüstung einen Mechanismus einbauen lasse, dass da auf Knopfdruck zwei Stahlklauen rauskommen? Ich steh nicht gerne ohne Waffen da wenns brenzlig wird...
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