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Frage zu NPC's
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06.07.2002, 19:47 #1
Lord Xerxes
Beiträge: 42
Frage zu NPC's
Wie kriegt man es hin, daß wenn man den NPC ansprechen will, erscheint, daß der NPC beschäftigt ist ???????
06.07.2002, 19:51 #2
Gawain15
Beiträge: 1.084

Mach nur eine Textzeile (z.B. "Tut mir leid ich bin beschäftigt", dann erscheint wenn der Spieler auf den NPC klickt nur die Textzeile in weisser Schrift übre dem Kopf des NPCs)
06.07.2002, 21:13 #3
Lord Xerxes
Beiträge: 42

Das mein ich nicht.

Im Spiel kann man doch mnach mal mit NPC nicht sprechen, da sie, wie in GELBER SCHRIFT über den Char erscheint, zum Beispiel beim Kämpfen.
Nach dem Kampf kann man dann wieder mit ihm sprechen.
Kann man das auch irgentwie scripten, ohne das der Char gleich kämpft, das der Char für eine gewiise Zeit beschäftigt ist ????
06.07.2002, 21:34 #4
CABAListic
Beiträge: 285

Hm, afaik nicht. Ich würde oben genannte Lösung wählen.
07.07.2002, 08:09 #5
Gawain15
Beiträge: 1.084

Wenn du es hinschreibst "*Fritz schläft*" oder "Holger ölt gerade siene Rüstung und ist zu vertieft darin um euch zu bemerken" schreibst, reicht es doch vollkommen aus.
07.07.2002, 11:38 #6
Lord Xerxes
Beiträge: 42

Nein reicht es nicht. Denn dann man den NPC ja trotzdem noch ansprechen und das Gesprächsscript geht auf.
Ich möchte aber, das wenn mein NPC einen teil seines Heartbeatscriptes ausführt, nicht angesprochen werden kann.

Es würde auch reichen, wenn jemand weiß, wie man das ConversationsScript für einen Zeit(nicht Tageszeitabhängig) deaktivirren kann.
07.07.2002, 11:44 #7
Gawain15
Beiträge: 1.084

Wenn du nur eine Zeile hinschreibst "geht das skript nicht auf" sondern es erscheint nur die eine Zeile über seinem Kopf. AFAIK kann man Skripte nicht für gewisse Zeiträume aus ein einschalten.
07.07.2002, 16:07 #8
Lord Xerxes
Beiträge: 42

ich hab es jetzt hinbekommen mit variablen.
Trotzdem Danke für die Hilfen.
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