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Neue Quest - Die Suche nach dem Smaragd der Erkenntnis
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05.08.2002, 16:55 #126
Dexter
Beiträge: 3.037

JaJa...ICH, der Grosse, mächtige, starke, super hübsche, intelligente und beste Waldstreicher, Dexter :D, würde dir ja gerne helfen, aber leider ist dies der letzte Post den ich bis nächsten Mittwoch absetzen werde...Also bis dann habt ihr das rätsel ja bestimmt gelöst.Aber ich hoffe mal das Quest ist dann noch net ganz fertig...*gg*


quote:
das mit dem ausspucken ist gut. die idee kam mir bei dexters letztem post. ich werd das tier mal ein bisschen von innen kitzeln.

seht ihr ich habs mal wieder ohne irgendeinen post im RPG geschafft.Bin ich net gut...
Ja bin ich.Danke:D :D :D
08.08.2002, 23:27 #127
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745

@shadow

ich kann mich leider nicht weiter um die quest kümmern. ich fahre heute in den urlaub und muss hiermit meinen posten als co-gamemaster abgeben.

ich werde morgen früh höchstwahrscheinlich mein letzte post in den thread setzen... ich hoffe prophet ist ein würdiger vertreter der dark-side...

gruß
gm
09.08.2002, 00:36 #128
PropheT
Beiträge: 3.117

lol...gut, daß ich auch gefragt werde.*g*

ok, shadow meld dich mal bitte per icq bei mir.thx.
09.08.2002, 00:51 #129
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745

quote:
Zitat von PropheT
lol...gut, daß ich auch gefragt werde.*g*


hab ich dich net gefragt? ohh, sorry... tut mir ganz arg leid...
Aber auf der dunklen Seite ist kein Platz für Weicheier!!!
09.08.2002, 09:09 #130
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745

@scatty

ich muss weg und du musst deine ausbildung wohl selber zu ende bringen. aber das schaffst du schon.

gruß
gm
09.08.2002, 11:25 #131
Scatty
Beiträge: 1.335

schon erledigt. ich hoffe mal, das ganze hat sich für alle beteiligten gut gelesen, war nämlich meine absicht ;)
09.08.2002, 12:58 #132
Shadow-of-Death
Beiträge: 1.119

OKay. Sorry das ich so lange nichts gemacht hab. Hier habt ihr wieder was zum metzeln. Einfach draufhauen. Es gibt keine Begrenzung und im Prinzip auch keine Wunden außer denen die ihr euch selbst zufügt. Die Viecher rauben euch langsam aber sicher eure Energie und ihr werdet schwächer. Keiner beendet den kampf, das mach ich dann. Vielleicht habt ihr ja eine kleine Idee wie man die Viecher schlagen könnte. Allerdings sind es ziemlich viele. Unmöglich sie alle zu killen. Also wie kann man bestehen...
09.08.2002, 13:14 #133
Scipio Cicero
Beiträge: 1.638

Du hast doch geschrieben dass alle Spinnwebenartig sind.
Man könnte sie vielleicht anzünden. Aber dann würden die ganzen brennenden Dinger auf uns drauf fallen.

Was meinst du sind das überhaupt für Dinger? Dann könnte man nen Plan machen wie man die letztendlich killen könnte.
09.08.2002, 13:24 #134
Shadow-of-Death
Beiträge: 1.119

Man kann sie nicht letzendlich killen. Sie saugen einem die Kraft aus und man könnte sie anzünden. Aber das würde ein ziemlich heißes Ende für die Abenteurer werden...

Ich hab selbst keine Ahnung was das für Viecher sind. Ich hab sie mir nur ausgedacht. Sie Leben um zu fressen. Überleg mal wovon sie sich ernähren und du weißt es vielleicht.

Fangfrage:
Was bewirkt ihr Schrei?
09.08.2002, 13:28 #135
Scipio Cicero
Beiträge: 1.638

OK. Ich kanns mir denken.

Der Schrei entzieht dir die Energie. Aber wie soll man die Viecher dazu bewegen nicht mehr zu schreien und wie kann man sie vertreiben?

Jetzt kann ich wieder ne Woche lang nicht schlafen :D
09.08.2002, 13:40 #136
Shadow-of-Death
Beiträge: 1.119

Negativ. Nicht der Schrei. Die Fänge entziehen dir die Energie. Allerdings ernähren sie sich nicht von Energie. Der Schrei ist nur ein Mittel um zu ihrer nahrungsquelle zu kommen. Les dir mal aufmerksam meinen Post durch wo wir auf die treffen...
09.08.2002, 13:46 #137
Scipio Cicero
Beiträge: 1.638

Also es ist ein Klageschrei und alle bekommen Angst.

Hmm. Wie aus einem Buch. Die Geschichte kenn ich,. Die Viecher ernähren sich von Angst. Dadurch dass sie uns Angst machen werden sie nur stärker. Man darf sich nicht fürchten.
Das Rätsel ist gelöst.;) Bin mir ziemlich sicher. Jetzt wird noch ne Zeit weitergekämpft und dann schreit jemand durch den Raum dass man sich einfach nicht fürchten darf. Dann hauen die alle ab und es geht weiter. Ist eh ne ziemlich lange Quest. Respekt.
09.08.2002, 13:58 #138
Shadow-of-Death
Beiträge: 1.119

Hey das ist fast richtig.

Aber eben nur fast...

Aber wie willst du weiterkämpfen wenn sie dir die Energie entziehen? Die könnten ja auch einfach über uns schweben bleiben und uns so Angst machen.

Nächste Frage:
Was tust du wenn du Angst hast?
09.08.2002, 14:09 #139
Scipio Cicero
Beiträge: 1.638

Ich zieh mit die Bettdecke über den Kopf. :D

Gute Frage: was mach ich wenn ich Angst hab. Es gäbe da die typischen Dinge wie: In Gruppen zusammen schliessen. Licht(kein Freuer)machen.

Aber das gibt es nur in Geschichten aus Büchern. Ich wäre deswegen nicht mutiger.

Wut wäre eine Möglichkeit. Wenn man wütend wird vergisst man in vielen Umständen die Angst. Es ist einem einfach egal. Erste Möglichkeit.

Zweite: Man kriegt den Trick mit der Angst raus und reisst sich zusammen. Aber nicht wirklich gut.

Ich werd noch darüber nachdenken. Aber erst am Sonntag bin ich wieder da. Hoffe die Wut stimmt. Oder auch das Licht.

Noch besserer spontaner Einfall: Ich rauche und saufe wie blöd. Im ernst. Das beruhigt. Rauchen und saufen.;)
09.08.2002, 14:27 #140
Shadow-of-Death
Beiträge: 1.119

Du hast es erraten. Wir müssen Sumpfkraut rauchen wie die Bekloppten(oder die Sumpfler) und uns dann die Kante geben. Dann lassen die von uns ab...:D

Ne. Das funktioniert auch nicht. Du hast es aber erraten. Wut. Sie ernähren sich von Wut. Du kannst nicht kämpfen ohne wenisgtens ein bisschen wütend auf deine Feinde zu sein. Und wenn du keine Wut mehr verspürst greifen dich die Viecher auch nicht mehr an....
09.08.2002, 14:30 #141
Scipio Cicero
Beiträge: 1.638

Ja bin ich gut. Leider bin ich beim kampf nicht mehr da.

Bis Sonntag;)
13.08.2002, 21:50 #142
Shadow-of-Death
Beiträge: 1.119
Hier noch mal für die die nie in den OT-Thread schauen...
Okay. Da habt ihr jetzt aber einen heftigeren Kampf. Das sind erfahrene Ritter die sich schnell und sicher bewegen und ziemlich gut mit dem Einhänder umgehen können. Hohe Novizen, Banditen und so können es ganz gut alleine mit einem aufnehmen. Alle anderen sollten schon ein wenig schwierigkeiten haben oder in Gruppen kämpfen. Wer Einhand auf Stufe eins hat so und so...

DAS SIND KEINE SELBSTMORDGEFÄRDETEN LEMMINGE, DIE SFORT IN DIE KLINGE HÜPFEN WENN IHR AUF DIE ZUGEHT!!

Ich weiß jetzt nicht wie laneg Tak noch weg ist aber das ging jetzt speziell an seine Adresse. Ich möchte keine zwei Schläge und tot Posts sehen. Das sind Ritter die ordentlich was drauf haben und sich auch wehren. Also macht was draus.

@ Nathano: Okay. Da das Untote sind hast du jetzt ordentlich was zu kämpfen mit deinem Schwert. Schick sie endlich zu Beliar. Aber auch für dich gilt. Die wehren sich und sind ziemlich gute Fechter...
14.08.2002, 20:45 #143
Shadow-of-Death
Beiträge: 1.119

Okay. Um ca. 22 Uhr wird das Finale eingeläutet werden und alle treffen sich zu Kaffee und Kuchen...:D

Okay vergesst den Kaffee und den Kuchen und zieht eure Schwerter. Ihr werdet gegen die Orks antreten müssen die mal zwischendurch mit reingekommen sind. Ich hingegen werd mir den Krayakin schnappen und ihn nach harten Kampf besiegen. Ich würde sagen da hat jeder was davon...

Der Kampf wird heute abend bis morgen abend ausgetragen, aber ein Großteil wird schon heute gemacht(Hoff ich mal). Die Quest wird also definitiv bis Donnerstag abend gehen da ich da das letzte Mal posten kann für drei tage. Ich bin dann nämlich auf dem Highfield Festival bei Hohenfelde...

Also. Ich hoffe mal da sind dann genug leute da. ich warte da auf Blutfeuer das die aus ihrem Steinmonster wieder rauskommt und dann gehts los...
14.08.2002, 23:05 #144
Gor na Han
Beiträge: 29

Willst du das Vieh ganz allein besiegen?
14.08.2002, 23:24 #145
Kar Keruk
Beiträge: 7

Korret. Sorry für die die sich schon auf einen Kampf mit dem Krayakin gefreut haben, aber das war von vornherein geplant das nur ich das Vieh besiege. Ihr müsst euch mit den Orks rumschlagen. Ihr könnt natürlich versuchen mir zu ilfe zu kommen aber das wäre in etwa so wie wenn ein Buddler mit einem rostigen Schwert einen Ork besiegen wollte...
15.08.2002, 00:05 #146
Scipio Cicero
Beiträge: 1.638

Du hast ja das Schwert. Und du sollst ja nicht umsonst Templer werden.;)
15.08.2002, 00:27 #147
Shadow-of-Death
Beiträge: 1.119

@ Römer: Du könntest dir eines der Schwerter holen die immer noch in den Säulen stecken. Zwei sind noch da. Jedes hat besondere magische Eigenschaften. Du solltest allerdings ein bild dazu posten und es dann auch als einzisgtes Fundstück behalten...
15.08.2002, 00:30 #148
Scipio Cicero
Beiträge: 1.638

Eigentlich keine schlechte Idee. Aber ich hab kein Bild und weiss auch nicht genau wie das verlinken geht.
Und was soll es für eine Wirkung haben? Mach nen Vorschlag. Ansonsten wäre es super. dann muss ich nicht gleich raus um bis zum Schluß zu warten. (damit ich was mitnehmen kann)
Wenn es ohne Bild geht würde ich es gern machen.
Danke für die Erlaubniss.:)

P.S. Wenn du ein schäönes Bild hast könntest du es mir auch als Mail schicken und erklären wie man verlinkt. Geht schnell 5 Minuten off. ;) Bis gleich.
15.08.2002, 08:56 #149
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Wenns magische Eigenschaften hat, hat sich das Schwert eh nach der Quest erledigt. Zumindest MIT magischen Eigenschaften. Kannst dir ja was ausdenken, warums die dann nicht mehr hat.
15.08.2002, 16:38 #150
Dexter
Beiträge: 3.037

Also ich kann jetzt auch wieder posten._Zwar heute nur einmal.Aber immerhin.Wär net wenn mir einer mal kurz erklären könnte was in den letzten 10 Tagen geschehen ist.Bitte schnell...
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