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Zwei wichtige Fragen
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20.07.2002, 13:19 #1
venlix
Beiträge: 7
Zwei wichtige Fragen
Mein Erstes Problem ist das ich ein NPC erstellen möchte, der wenn man ihn anklingt eine Satz sagt. Diesen soll er aber nur sagen, wenn ich eine Waffe in der Hand habe.
Das zweite Problem lautet folgendermaßen. Ich habe einen NPC erstellt der mir Informationen über eine Quest gibt und sagt ich soll einen weiteren NPC aufsuchen den ich die Informationen sage soll. Mein Problem ist dabei. Wie kann ich das machen, dass ich mit dem zweiten NPC erst über die Quest sprechen kann, wenn ich die Informationen des ersten erhalten habe?
20.07.2002, 13:24 #2
Sparschwein
Beiträge: 44

Álso 2. Sollte Mit einer Variable Funktionieren die du auf 1 Setzt und beim 2. Abfragst.
20.07.2002, 13:30 #3
Gawain15
Beiträge: 1.084

Wegen 1. kuck dir mal die Konstanten an (Inventory_Slot_Lefthand... oder ""Righthand in welcher Hand tragen die Chars eigentlich die Waffen? :) is rechts oder? Dann Righthand :))
20.07.2002, 14:16 #4
venlix
Beiträge: 7

He, ich danke Euch ja für Eure Antworten, nur verstehe ich noch nicht all zu viel davon. Es währe also nett wenn ihr Eure Antworten auch so verfasst das auch ich das verstehe.
20.07.2002, 14:17 #5
Sparschwein
Beiträge: 44

Ich glaube mit dem Wizard (Zauberhut im Gesprächs Editor)

Kann man bei "ERfolgte Aktionen" Eine Variable einen Wert zuweisen.

Und bei "Text erscheint wenn" Abfragen.

Glaube ich
20.07.2002, 14:37 #6
Nizidraman
Beiträge: 1.171

oder schau mal einfach in der originalkampagne die Gespräche der Bürger an, die haben meist einen solchen Satz, und dann schau das Skript dazu an und merke seinen Namen. sollte also irgendwie so heissen: nw_d2_weapon

edit: das Script heisst nw_d2_gwpn01

Zum Problem 2: Sag dem Wizard er solle nach dem ersten Gespräch eine beliebige Variable auf einen beliebigen Wert setzten, und frage dann diesen Wert bei der Variabel ab. :)
20.07.2002, 14:38 #7
Gawain15
Beiträge: 1.084

Ich kann grad nicht weil ich a) noch immer nicht geschlafen hab. Und b) Es gerade ein bischen Stress mit dem Forgotten Book gibt.

@Omega: *Tztztz* :)
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