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NPC vs. NPC Showkampf !!!!!!!
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21.07.2002, 03:49 #1
A_Dre_Nalin
Beiträge: 17
NPC vs. NPC Showkampf !!!!!!!
@ALL

Habe mal versucht ein script zu machen...
jetzt werden sich bestimmt einige Tod Lachen hehe....

Verbessert mich bitte, denn ich kanns erst morgen testen!!!!!

NPC vs. NPC Showkampf...

OnPerception

void main()
{
if(GetIsPC(GetLastPerceived()))
{
SignalEvent(OBJECT_SELF,EventUserDefined(200));
}
}
----------------------------------------------------------------------------------
OnUserDefinied

void main()
{
switch(GetUserDefinedEventNumber())
{
case 200:
{
if(!IsInConversation(OBJECT_SELF))
{
ActionAttack(GetNearestObjectByTag("TAG des NPC`s der angegriffen werden soll"));
DelayCommand(12.0,ClearAllActions());
DelayCommand(24.0,SignalEvent(OBJECT_SELF,EventUserDefined(200)));
}
else
{
DelayCommand(12.0,SignalEvent(OBJECT_SELF,EventUserDefined(200)));
}
}
}
}

und das gleiche mit dem anderen auch !!!

Bitte verbessert mich wenn irgendwas falsch ist....

Greetings
A_Dre_Nalin
21.07.2002, 17:49 #2
Kuroi
Beiträge: 124

geht eigentlich viel einfacher, weiss jetzt net ob das script funzt, aber erstell doch einfach zwei neue factions. wenn sie nur sich angreifen sollen, machst se mit anderen neutral bzw. allie und die zwei factions zu einander feindlich...
Zitat von Lofwyre

Ich bin kein Mörder, meine Umwelt zwingt mich nur jedesmal in diese Rolle...



Elfen haben doofe Ohren
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