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Wie bringt man einen "Heiligen Rächer" zum leuchten???
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04.08.2002, 08:42 #1
Mjoellnir
Beiträge: 449
Wie bringt man einen "Heiligen Rächer" zum leuchten???
Ich habe im Toolset beim Erstellen von Waffen die Eigenschaft "Heiliger Rächer gefunden. Im Toolset leuchtet das Schwert dann immer sehr schön, aber im Spiel ist es eine ganz normale Klinge... Wie kann man das beheben??? Ein solches Schwert, dass ich einem NPC gegeben habe (zu hohe Levelanforderung für Level 20) leuchtet auch im Spiel. Dafür leuchten bei NPC's keine Klingen, die von diesem wabernden roten Nebel umhüllt sind... Kennt jemand dafür eine Lösung????
04.08.2002, 11:31 #2
Omega Darkblade
Beiträge: 257

Hmmmm, ich kenn "leuchten" nur von den verschiedenen extra schaden dingen


Feuer
Kälte
Säure
Elektrizität
(da war glaube nochwas )
04.08.2002, 13:45 #3
Mjoellnir
Beiträge: 449

Mach im Toolset mal so eine Waffe, bei NPC's funktioniert es auch. Das ist so ein schönes warmes Leuchten. (Aber bei deinem Nick kann man ja nicht unbedingt erwarten, dass du viel von leuchtenden Klingen verstehst ;););)!!!)

PS: Du hast das rote Leuchten bei Vorpal- und Vampirwaffen vergessen...
04.08.2002, 15:41 #4
Gawain15
Beiträge: 1.084

Schaden gegen Gut und Böse leuchtet übrigens auch :)

Vielleicht musst du die Waffen schon identifiziert dem NPC geben?
04.08.2002, 16:50 #5
Erevain
Beiträge: 253

Schallschaden sieht auch sehr gut aus, hat so ein erfrischend helles Leuchten. :)
04.08.2002, 17:43 #6
Mjoellnir
Beiträge: 449

Bei Schallschaden finde ich die mittlere hin und herwandernde Kugel blöd. Aber ich habe es jetzt mit dem heiligen Rächer rausgefunden, das leuchtet nur bei Waffen +4/+5.
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