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Gothic II erheblich burtaler als Gothic?
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22.09.2002, 16:36 #76
Shogan
Beiträge: 591

*g*




Trottel! :D :D ;)
22.09.2002, 16:41 #77
Smu
Beiträge: 945

... und die Schlagschatten der Figuren fand ich zumindest nicht störend. Jau, Kreise - na und? So wird man immerhin nicht von mit-animierten 'echten' Schatten abgelenkt, zumal die EXTREM viel Proz-Leistung fressen, wenn sie wirklich gut sein sollen ...
22.09.2002, 17:39 #78
Launcher7
Beiträge: 77

quote:
Zitat von Mudkiller2
@Launcher7: Kauf dir gothic. Das ist es wert.

So geschehen auf der Games Convention :D

quote:
Zitat von Superdropsi
Naja, auf solche Effekte und überhaupt auf richtige Grafikeefekte wie BumpMapping usw. hat PB ja so wie so überhaupt nicht gesetzt.
leider :(
Wozu hab ich denn dann meine Geforce4Ti
22.09.2002, 17:44 #79
Shogan
Beiträge: 591

Um sie mir zu schenken - für Gothic II ! :D

Nee, echt; für G2 wirst du sie gut verwenden können!
22.09.2002, 17:44 #80
NicoDE
Beiträge: 1.398

quote:
Zitat von Launcher7
[...]Wozu hab ich denn dann meine Geforce4Ti :d


Für eine bessere Framerate.

- nico
22.09.2002, 17:50 #81
Smu
Beiträge: 945

Btw., wenn man eine GF4Ti für Gothic2 *braucht*, wäre das ein Armutszeugnis für die Progger.
Auf den Hardware-Overkill bauen kann jeder Depp, aber auf Sub-High-End-Rechnern ein Feuerwerk zaubern ist eine wahre Kunst!
Und ich vertraue da voll auf PB.
Amen.
22.09.2002, 17:51 #82
V00d00
Beiträge: 260

quote:
Zitat von NicoDE


Für eine bessere Framerate.

- nico



Daraus schließe ich, dass Gothic 2 also keine FPS-Sperre haben wird ;) (nicht aua machen wenn das mal in nem Interview erläutert wurde - kann nicht alles lesen ;) )
22.09.2002, 18:09 #83
Mudkiller2
Beiträge: 1.829

@V00D00: Daraus könnte man auch schließen, dass NicoDE wieder einen Patch veröffentlicht, der die FPS-Sperre deaktiviert.
22.09.2002, 18:13 #84
Shogan
Beiträge: 591

Hmm, und ich dachte, es wäre bei *wühl* Aasgeiers Interview mit Mike erwähnt worden...Dann muss es woanders gewesen sein...*grübel*
Irgendwo habe ich gelesen, dass es keine Begrenzung mehr geben wird...

Die meisten Onlineshops sprechen von der Voraussetzung einer Grafikkarte mit 64 MB. Aber da die 128er noch nicht soo weit verbreitet sind...
Naja, ich denke, ich werde mir noch eine Geforce 3 TI kaufen (nur wegen G2) und ich habe schon an vielen Quellen gelesen, dass die gut reichen wird.
Also umsonst hast du deine Geforce 4 sicherlich nicht!

Wichtig ist auch der Arbeitsspeicher, denn die riesige Welt ist mit 128 MB RAM anscheindend (so gut wie?) gar nicht verwalbar, und Kai hat oft gesagt, dass 'je mehr, desto besser' gilt.
22.09.2002, 18:20 #85
Launcher7
Beiträge: 77

512MB Samsung DDR werden doch wohl reichen, oder ? :D

Ich hab bei mir die Auslagerungsdatei deaktiviert, weils sonst zu lange dauert und die eh unnütz is ;)

quote:
Btw., wenn man eine GF4Ti für Gothic2 *braucht*, wäre das ein Armutszeugnis für die Progger.
Auf den Hardware-Overkill bauen kann jeder Depp, aber auf Sub-High-End-Rechnern ein Feuerwerk zaubern ist eine wahre Kunst!
Aber wenn ich mir die Screenshots so angekucke, dann fallen meinem verwöhnten Auge die fehlenden Schatten auf ;)
22.09.2002, 18:48 #86
Mudkiller2
Beiträge: 1.829

512 MB Samsung DDR werden wahrscheinlich reichen, weil Mike gesagt hat, dasssie die welt teilen werden, damit nicht alle Leute 512 MB RAM brauchen, um Gothic II spielen zu können. dort wurden 512 MB RAM als eine Art Ideal angepriesen=>512 MB RAM sind sehr gut.
22.09.2002, 19:13 #87
V00d00
Beiträge: 260

Das muss man doch auch mit 256 MB SD RAM gut spielen können, oder?
22.09.2002, 19:36 #88
Launcher7
Beiträge: 77

Jo klar ... ich hatte auch lange SD Ram drauf und hab dann kaum nen Unterschied gemerkt ... und 256 sollte reichen.
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