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Wo sind die 3ds Files?
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25.10.2002, 20:44 #1
[UdL] Sire
Beiträge: 4
Wo sind die 3ds Files?
also jetz hab ich die Import/Export-dll für Milkshape, aber wo sind
denn die 3ds Files?
25.10.2002, 22:07 #2
HornOx
Beiträge: 1.458

Da.
26.10.2002, 02:56 #3
[UdL] Sire
Beiträge: 4

aaaaaaachso, lol. Da sind se.

Merci beacoup(e?)!
26.10.2002, 21:31 #4
[UdL] Sire
Beiträge: 4

:( naja, immer noch ein Problem!!!!

Ich find unter den ganzen 3ds nicht die für die Charaktere, nur sowas wie Items, mobs usw.

Wo find ich denn die 3ds für die Charaktere?
26.10.2002, 22:45 #5
HornOx
Beiträge: 1.458

Kann man mit Milkshape Charaktere animieren bzw Animationen als .3ds abspeichern? (kein rhetorische Frage;))
In der oben verlinkten Datei sind ein paar Animationen(Meatbugs) und einen menschlichen Körper den du mit 3D Studio Max und Character Studio öffnen und bearbeiten kannst. Außerdem gabs bei Soul of Gothic (die Seite ist seit Monaten down) noch ein paar Animationen von Scavengern und Babes sowie Rüstungen und einen Kopf( aber auch nur .max und nicht .3ds, falls du die trotzdem willst schick ich sie per Mail).
27.10.2002, 05:56 #6
Harri
Beiträge: 214

Charaktere (animierte Meshs) werden als asc-Datei exportiert. Liegen also nicht in 3ds-Formar vor. Die Beispiele sind alle im max-Format abgelegt. Und ich hab ach keine Ahnung ob es ein asc-Importer gibt.
Du kannst allenfalls neue machen, oder kann Milkshape max-Datein importieren. Ja, und dann brauchst du noch dafür ein asc-exportplugin.
Wahrscheinlich kann man mit Milkshape nur statische Objekte machen – also 3ds-Dateien.

@HornOx: wäre nett wenn du dich mal melden würdest.


The Amateur Gothic Mod Team
27.10.2002, 21:32 #7
[UdL] Sire
Beiträge: 4

oh, mist. Eigentlich gings mir nicht um die animationen, nur um die
Wireframes der Charakter. Ich wollte nen Modelpack für Vampire-The Masquerade machen, und Vampire geht halt über Milkshape.
Unterstützt 3d Studio Max auch Vampire oder ists nur für Gothic?
Ansonsten ists wohl gelaufen.
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