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Acess Violation error und dann back to desktop :'(
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09.01.2003, 16:14 #1
Granas
Beiträge: 4
Acess Violation error und dann back to desktop :'(
hi!
ich hab folgendes problem (welches ich beim minem alten rechner nicht hatte!) also imma wenn ich dsa spiel starte komm mich ganz normale ins hauptmenü! nun spiel laden (oder neues spiel egal) und er grade fertig geladen hat seh ich ganz kurz die stelle wo ich bin also ingame aber dann flieg ich raus und bin wieda aufem desktop, war früher nie! naja dann kommt da folgende fehlermeldung:

======================================= UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ======================================================
======================================= CRASH INFOS: =====================================================================
GOTHIC 1.08k, Parser Version: 50
User: Otternase, CPUType: 586, Mem: 512 MB total, 195 MB free
Startup Options:
=============================================== CALLSTACK : ==============================================================
001B:0054F62C (0x00000000 0x0054D819 0x1022A264 0x00000000) GOTHIC.EXE, zCConvexPrimitiveEllipsoid:CConvexPrimitiveEllipsoid()+28 byte(s), D:devgothiccurrent_workZenGin_DieterzConvexCollision.cpp, line 549+28 byte(s)
001B:0078056E (0x00000001 0x1022B5BC 0x08C9C634 0x1022B5BC) GOTHIC.EXE, oCCollObjectCharacter:etPrimitiveCC()+46 byte(s), D:devgothiccurrent_workGothic_ManueloCollisionObjectMiscChar.cpp, line 118+7 byte(s)
001B:00604FFF (0x00000001 0x08C9C634 0x1022B5BC 0x00000000) GOTHIC.EXE, zCVob::CheckAndResolveCollisions()+367 byte(s), D:devgothiccurrent_workZenGin_DieterzVobMove.cpp, line 2097+36 byte(s)
001B:006041A0 (0x00000001 0x1022B5BC 0x0065387A 0x0129FB64) GOTHIC.EXE, zCVob::EndMovement()+736 byte(s), D:devgothiccurrent_workZenGin_DieterzVobMove.cpp, line 1678
001B:00601918 (0x0129FB64 0x01AE0544 0x0129FCEC 0x007F56EC) GOTHIC.EXE, zCVob::SetPositionWorld()+88 byte(s), D:devgothiccurrent_workZenGin_DieterzVobMove.cpp, line 607+17 byte(s)
001B:0065387A (0xFFFFFFFF 0x00000001 0x00000000 0x0129FCA4) GOTHIC.EXE, oCGame:oadSavegame()+2570 byte(s), D:devgothiccurrent_workGothic_UlfoGame.cpp, line 2196001B:00500523 (0x00000C01 0x00000000 0x00000000 0x00000000) GOTHIC.EXE, HandledWinMain()+963 byte(s), D:devgothiccurrent_workZenGin_CarstenzWin32.cpp, line 772
001B:0042AB42 (0x00000000 0x0004238D 0x0004238C 0x0129FEBC) GOTHIC.EXE, CGameManager::Menu()+3218 byte(s), D:devgothiccurrent_workGothic_BertoGameManager.cpp, line 1439+236 byte(s)
001B:004271F8 (0x007F6048 0x00044418 0x00040130 0x08C9C634) GOTHIC.EXE, CGameManager:un()+1064 byte(s), D:devgothiccurrent_workGothic_BertoGameManager.cpp, line 679
001B:006F626B (0x6B636F4C 0x544F475F 0x00434948 0x01AB00B0) GOTHIC.EXE, MainProg()+75 byte(s), D:devgothiccurrent_workGothic_UlfPhoenix.cpp, line 115
001B:00500523 (0x00000C01 0x00000000 0x00000000 0x00000000) GOTHIC.EXE, HandledWinMain()+963 byte(s), D:devgothiccurrent_workZenGin_CarstenzWin32.cpp, line 772

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dat sagt mir nix ^^
naja aufjeden fall steht bei der fehlermedung oben dick ACESS VIOLATION drüber! mein system:
Pentium 4 2ghZ
512MB DDR RAM
Geforce 4 MX460 64MB
Windows XP
ich glaub dat is so das wichtigste!
ich hoffe ihr könnt mir helfen (will erst G1 und dann 2 durchzocken ^^)
Danke schonmal im vorraus!

MFG Granas
09.01.2003, 16:17 #2
Granas
Beiträge: 4

lol man beachte die Smilies die der aus den ganzen zeichen gemacht hat die in der error datei drin stande
09.01.2003, 19:28 #3
Granas
Beiträge: 4

mhh jetzt geht es weida nachdem ich mir nen no-CD patch gesaugt hab scheint als wäre meine cd im arsch
naja man sollte sie eben nicht so vielen ver. leuten ausleiehenm ^^
09.01.2003, 20:24 #4
Harald
Beiträge: 3.557

hm??? Aber bei der 10 Euro Budget Version brauchste doch keinen No Cd Crack mehr. Da läuft es doch sowieso ohne CD.:D
10.01.2003, 16:19 #5
MrParadise
Beiträge: 650

es sei denn du patchst das spiel :D
10.01.2003, 17:06 #6
Granas
Beiträge: 4

wer sagt denn dsa ich die budget version hab?
ich hab dat game kurz nach erschienen gekauft :)
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