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Schalter in Kap.6
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19.01.2003, 17:57 #1
Orkkrieger
Beiträge: 3.871
Schalter in Kap.6
Ich hab ein problemchen in Kap sechs. da kommt man nach geraumer zeit in nen Raum wo zwei Treppen rauf , und zwei Treppen runter gehen geradeaus ist ne verschlossene tür die nur aufgeht, wenn man 4 schalterkombies rauskriegt. kann mir wer stecken wie die gehen und wie man am effektivsten diese komischen starken skellete kaputtkriegt. ich bin auf level29, str 80 zwh 65 eih 60 berserkeraxt und Pala . Hab außerdem ne menge guter runen . reicht meine Ausrüstung zum weiterkommen?
19.01.2003, 18:05 #2
El Libertador
Beiträge: 3.477
schlüsselmeister
erstmal den schlüsselmeister töten,

hast du die eigentlich vorher den trank gemixt,wenn nicht
hole es nach,die eine verschlossene tür

also jetzt in dem schalterraum links und rechts sind
zwei verschlossene türen ,diese öffnen schalter betätigen

es ist so ein ausschlussmechanismus wenn du ein gitter
öffnets schliesst sich das andere einfach nacheinander
bis alle 4 schaltersäulen da sind

benutze die runen,vor allen böses vertreiben
19.01.2003, 18:05 #3
Mudkiller2
Beiträge: 1.829

Deine Ausrüstung ist gut genug. Du solltest allerdings noch stärker werden.
Du kannst einfach ausprobieren. Wenn du die richtige Kombination eingibst, erscheinen keine Schattenkrieger.(du solltest, wenn du einer falsche Kombination eingibst, neu laden)
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