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dieses leid, diese qual , beim steinkreis...
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06.02.2003, 20:27 #26
phoenixxx
Beiträge: 9

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06.02.2003, 23:18 #27
Diontar
Beiträge: 305

quote:
Zitat von Dark-Druid Die Stelle, die ich am übelsten finde ist der Klosterkeller. Die Gänge sind so s*****s verwinkelt und überall diese Spinnweben oder was das auch immer sein soll. Das is echt übel... Und dann der Wald vor Sagitta... schauer... Der grüne Dampf aufm Boden und dann die Sklette die irgendwo mitten drin stehen und du sie mal wieder nicht siehst, weil sie hinter nem Baum stehen. Und genau in dem Augenblick, wenn man am Baum vorbeiläuft Ziehen sie die Schwerter *schock*. Genauso ist es bei Vinos Schwarzbrennerei...
wo du gerade beim thema bist: wo ist vino´s schwarzbrennerei ? ich hab schon mehrmal von gelesen (hier im forum), aber im spiel hab ich auch nicht einen einzigen hinweis bekommen. habs als pala durch und als magier zum 3/4 fertig. zum main-thread: auch von mir aus hier erstma großes lob an die Athmosphären-Entwickler, aber so schaurig find ichs gar net. ok - ich versuch auch immer um jedes stück ecke (zum drumgucken) zu kämpfen, aber ich hab mir auch noch nich so die sorgen um die stimmen gemacht (ich war wohl mit den gegnern beschäftig). und dann noch zu dem grünen dingens da an manchen böden: was ist das ? sichbarer geruch der verwesung (computer müssten mit geruchs-output versehen sein), gasbildung von knochen (naja, wohl kaum) oda haben haben selbst alle arten von skeletten und untote sowie leichen noch darmprobleme (wieder der geruchsoutput) ? vielleicht ist es ja auch eine gasförmige schimmelbildung von den grabsteinen, da wo die (oft) liegen war schon lange kein mensch mehr. ich denk ich hör lieba auf bevor mir noch was einfällt, will ja die forenkunden nich vergraueln (<- ?) eins noch: was sind das für geräusche im klosterkeller ? wie schon erwähnt hört man da immer etwas wann man da reinkommt. ich find des klingt wie fallbeil (guilotine) (P.S.: ich spiel ja grad G1 und das die tiere blocken können find ich irgendwie hohl.)
07.02.2003, 10:31 #28
Pigenon
Beiträge: 31

bin ich der einzige der es beim steinkreis, klosterkeller und co gemütlich findet? :D
07.02.2003, 20:32 #29
Der_Unbekannte
Beiträge: 9

Hey spielt mal Gothic1/2 mit sichtweite auf 20% und bei nacht ich bin nur noch mit gezogenen Schwert gelaufen:D :D :D


Bei Nacht ist mir passiert das ich in Gothic1 die zwei Templer die vom sumpflager zur Mine latschen verprügelt habe.Ich hab's gar nicht gecheckt bis die mich angegriffen haben:D :D
07.02.2003, 20:43 #30
Coretex
Beiträge: 497

höhö bei meinem freund läuft g2 auch nur mit ner sichtweite bei 60% oder so
der erkennt immer nur am sound ob irgendwo orcs sind:D
er hatte immer voll angst als er ins minental gegangen ist und noch zu schwach für einen orc war:D
08.02.2003, 18:35 #31
MagistA
Beiträge: 12

was ist vinos schwarzbrennerei????
09.02.2003, 19:06 #32
Der_Unbekannte
Beiträge: 9

Falsches Thema,oder?
10.02.2003, 22:48 #33
Dark-Druid
Beiträge: 2.190

Wegen der Schwarzbrennerei:
guckt ihr hier... auf einer von Torms Karten
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