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*** Forschungsprojekt: Komplette Cheatliste ***
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21.03.2003, 15:21 #1
schlauerhamster
Beiträge: 140
*** Forschungsprojekt: Komplette Cheatliste ***
Projekt: Komplette Cheatliste

Hallo Leute,

Ihr wisst ja sicherlich alle, dass es eine riesige Menge an Cheats in Gothic 2 gibt, und vermutlich kennen die meisten von euch die ein oder andere "komplette" Liste mit G2 Cheats. Tatsächlich existiert aber keine Liste, die wirklich vollständig alles abdeckt, was man in G2 mit Cheats machen kann.

Ziel dieses Projektes ist es daher, endlich eine wirklich komplette Cheatliste zu erstellen.

Das Projekt ist forumsübergreifend organisiert, damit die besten der besten Gothic-Kenner aus allen wichtigen Foren ihren Beitrag leisten können. Hauptsitz ist das Forum von Aasgeier (dem "Giganten" unter den Gothic-1-Cheatlisten-Autoren ;)), außerdem gibt es einen einschlägigen Thead im Jowood-Forum. Weil sich im WoG-Forum aber meiner Einschätzung nach einige der besten Gothic-Kenner überhaupt aufhalten, hoffe ich, dass ihr euch vielleicht ebenfalls beteiligen werdet. Eure Ideen, Kommentare und Forschungsergebnisse könnt ihr hier einfach reinposten, ich werde ab und zu die Treads aller drei Foren mit allen wichtigen Neuigkeiten auf dem laufenden halten.

Die bisherigen Ergebnisse könnt ihr euch hier ansehen:

               Projektergebnisse

Der Thread wird regelmäßig aktualisiert.

Weil ich die Sorge habe, dass viele Leute hier Cheats gegenüber kritisch eingestellt sind, möchte ich noch folgendes sagen: Es ist nicht der Fall, dass Cheats nur dazu da sind, damit irgendwelche Lamer, die das Spiel nicht ohne schummeln schaffen, ihre Erfolgserlebnisse bekommen. Ich rate ausdrücklich jedem davon ab, beim Spielen Cheats zu benutzen, wenn dies nicht absolut notwendig ist. Notwendig kann es sein, wenn z.B. ein Bug zugeschlagen hat.
Viel wichtiger ist aber, dass man Cheats dazu verwenden kann, um wirklich gute Fanart (wie z.B. Screenshot-Comics oder Wallpapers) herzustellen. Darüberhinaus sind Cheats auch sehr amüsant. Schaut euch zum Beispiel mal dieses Ergebnis unserer Forschung aus der letzten Woche an, und ihr versteht vielleicht, was ich meine. :)
22.03.2003, 22:39 #2
schlauerhamster
Beiträge: 140

Ok, also ich hab ja mit Posts nach dem Motto "cheaten ist doof" oder so gerechnen. Aber dass hier NIEMAND reagiert erstaunt mich jetzt doch ein wenig. Keiner hier, der sich für Cheats interessiert?

Ist euch klar, wie wichtig Cheats sind?
Beispiele:

-1- Was haltet ihr von Nachtwanderers 3D Karten, wie zum Beispiel diese hier? Wie mag er das wohl gemacht haben? Ratet mal! :)
Er fertigt solche Karten erst seit dem 8.3.2003 an, wieso könnt ihr hier nachlesen.

-2- Melkors Ausbilderverzeichnis war vermutlich das erste Verzeichnis seiner Art, in dem alle Ausbilder inclusive der Bedingungen für eine Ausbildung und aller Lernobergrenzen zusammengestellt waren. Ohne Cheats wäre es niemals möglich gewesen, eine solche Liste in angemessener Zeit herzustellen. Ähnliches kann man von vielen anderen Listen sagen

-3- Screenshotcomics wie z.B. dieser hier (ein Beispiel unter vielen) sind ohne Cheats völlig undenkbar.

Also ich hoffe, dass sich vielleicht doch noch der ein oder andere hier für die Cheatforschung begeistern lässt. :)

Grüße,

Hamster
22.03.2003, 22:47 #3
Patrick 2
Beiträge: 541

Cheats sind doof...ne spass ;) das ist eine gute Idee
22.03.2003, 23:24 #4
Kermit.d
Beiträge: 3.145

Also ich, bin deiner Meinung Hamster. Aber ich würde dies nicht als Cheats bezeichen sondern als Konsolenbefehle. Ich benutzte sie ja selber für meine Screenshots. Mich interresiert auch welche Möglichkeiten es gibt, am Spiel rumzumanipulieren. Nur wie sieht so eine Cheatforschung aus. Wie kommt man auf diese Befehle. Mit Raten ist es doch kaum zu bewältigen.
22.03.2003, 23:34 #5
schlauerhamster
Beiträge: 140

Gute Frage. :)
Konsolenbefehle sind ja nur ein Teil der Möglichkeiten, die man so hat. Die status-screen-Befehle ("csouthparkc"...) und die Spezialtasten im Marvin-Mode sind weitere. Ich benutze "Cheat" als Oberbegriff - auch wenn das Ganze nichts mehr mit "Betrügen" oder so zu tun hat.

Was die Konsolenbefehle betrifft: Wir haben gute Gründe anzunehmen, dass wir inzwischen namentlich alle kennen. Was wir aber bei vielen nicht wissen ist, wie sie funktionieren. Ich glaube, da bleibt nur das ausprobieren.

Weiter Möglichkeiten zu seiner Information zu kommen:
- Das Durchforsten der Spieldateien (insbesondere der Scriptdatein), sei es mit Texteditor (z.B. Ultraedit), gepatchtem GoMan oder mit selbstgeschriebenen Programmen.
- Versuchen, ob man aus dem G1 Modkit was rausbekommt, das sich auf G2 anwenden lässt
- Recherchieren im Internet.
- In allen möglichen Foren rumspammen, um Leute dazu zu bringen, u.U. ihr Wissen preizugeben. ;)
22.03.2003, 23:40 #6
Kermit.d
Beiträge: 3.145

Also die Sachen mit Southpark und ähnliche, die du ansprichst, sind so weit ich weiß von einem Mitarbeiter von PB veröffentlicht worden. Man müsste als mal bei den Mitarbeitern anfragen oder nachsehen ob einer nicht dicht gehalten hat.

Gibt es eine Liste mit den Befehlen die bekannt sind, aber deren Wirkung unklar ist? Man könnte sie ja eingeben und sehen was sich verändert. Wobei ihr das bestimmt schon gemacht habt. Oder in Lexika nach übersetzungen suchen.
Wenn so eine Liste existiert, würd ich auch mal alee durchtesten.
22.03.2003, 23:55 #7
Feuergeist
Beiträge: 69

Gut, wenigstens einer der hier Lust hat, nach Cheats zu forschen!

Hier ist eine Liste mit Jobs
23.03.2003, 00:09 #8
schlauerhamster
Beiträge: 140

@ Kermit.d: Ja, der Mitarbeiter heißt nicoDE und die Liste haben wir. Das Thema ist also eigentlich schon erledigt. Schau nochmal in den Ergebnisthread, da steht schon recht viel drin. Die Konsolenbefehlsliste ist deswegen (vermutlich) eine komplette Liste aller Befehlswörter, weil sie auf der Liste beruht, die man bekommt, wenn man den Befehl "save infofile" in die Konsole eingibt. Ach weißt du was, diese Liste werd ich gerade mal in den Ergebnisthread posten.

Viel Spaß beim Cheats-Sammeln und eine gute Nacht!

EDIT: erledigt. hier ist die Liste.
23.03.2003, 22:07 #9
schlauerhamster
Beiträge: 140
Der ZSPY
Hallo Leute,

ich bin einem Hinweis von ianus gefolgt, und hab das ominöse zspy Programm im Gothic 1 Developers ModKit entdeckt. Auf die Existenz eines solchen Programmes hatte ich aus den Kommentaren der Konsolenbefehlsliste geschlossen. Es dient dazu, um Messages von Gothic aufzufangen und darzustellen. Solche Messages entstehen z.B. immer, wenn irgendwas im Spiel passiert. Mit besonderen Konsolenbefehlen (z.B. "help") kann sich auch interessante Information herausschreiben lassen.

So verwendet man den zspy:
1. zspy und Gothic II im Fenstermodus starten.
2. folgendes in der Gothic II Konsole eingeben:
- "zerr searchspy" - damit stellt man den Kontakt zum zspy her
- "zerr level 10" - damit setzt man den Messagelevel auf 10, d.h. alle Messages werden zum zspy geschickt. Je geringer der level ist, desto weniger Messages schlagen im zspy auf. (PB empfielt fürs debuggen einen level von 5).

Jetzt kann man eine Reihe von Konsolenbefehlen verwenden, die vorher keinen sichtbaren Effekt hatte, z.B. "help" oder "zlist classtree".

Mal sehen, ob wir mit diesem Tool was neues herausfinden. :)

Wenn ihr nicht das ganze Modkit runterladen wollt, könnt ihr euch hier den zspy ziehen (147 KB).
28.03.2003, 03:12 #10
Kermit.d
Beiträge: 3.145

So machen wir den Tread hier mal wieder etwas aktueller;).

Ich hab eine Frage an die Cheatforscher. Folgender Konsolenbefehl:
insert itru_teleport_3
führt zu einer Rune im Spiel, die den Namen T3 trägt. Aber wenn man sie versucht zu benutzen, zuckt der Char nur mit den Schultern. Dies auf allen drei Karten. Auch mit 200 Mana zuckte der Char noch. Nun die Frage: Ist euch der nutzen dieser Rune bekannt? Oder sucht ihr auch noch nach dem Verwendungszweck?
Ich habe schon alle eure Listen durchgesehen, aber nirgedwo war diese Rune beschrieben.
28.03.2003, 03:54 #11
Harald
Beiträge: 3.557
Re: Der ZSPY
quote:
Zitat von schlauerhamster
Hallo Leute,


So verwendet man den zspy:
1. zspy und Gothic II im Fenstermodus starten.
2. folgendes in der Gothic II Konsole eingeben:
- "zerr searchspy" - damit stellt man den Kontakt zum zspy her
- "zerr level 10" - damit setzt man den Messagelevel auf 10, d.h. alle Messages werden zum zspy geschickt. Je geringer der level ist, desto weniger Messages schlagen im zspy auf. (PB empfielt fürs debuggen einen level von 5).

Jetzt kann man eine Reihe von Konsolenbefehlen verwenden, die vorher keinen sichtbaren Effekt hatte, z.B. "help" oder "zlist classtree".




wichtig wäre auch zu wissen, wie ich zspy installiere. Es muss doch sicher in eine Gothic datei gepackt werden oder? Und was bewirken diese Konsolenbefehle? Ne genauere Erklärung wäre nett. Thanks
gruss
Harald
28.03.2003, 12:33 #12
schlauerhamster
Beiträge: 140

Wie, der Thread zuckt ja doch noch. Ich hatte ihn schon fast aufgegeben.
Also erst mal Danke fürs Pushen. ;)

@Kermit.d: Ja, ich kenne die T3. Halte sie für ein Stück "Entwicklungsschrott", das beim Spieldesign übriggeblieben ist. Vermutlich hatte sie einmal einen Zielort, der dann aber im weiteren Verlauf der Entwicklung weggefallen ist oder so. Aber das ist pure Vermutung, vielleicht kann uns ja ein PB-Mitarbeiter was definitives sagen.

@Harald: Ich bin mal davon ausgegangen, dass zspy eine "single exe" ist, d.h. du musst das Teil gar nicht installieren, sondern einfach aus dem zip packen, irgendwo hin copieren und ausführen. Wenn das aber widererwartend doch nicht klappt, meldet euch bitte hier. Ansonsten könnt ihr den zspy ja gemeinsam mit dem ganzen Mod-Kit runterladen.

Alles, was mir über die Konsolenbefehle z.Zt. bekannt ist, kannst du hier bzw. hinter einem der Links dort finden. In unserer Liste, die wohl bis auf ein paar Befehle noch immer auf dem neusten Stand ist, kannst du z.B. nachlesen, bei welchen Befehlen vermutlich der zspy ins spiel kommt. Weitere Hinweise kannst du aus den Originallisten bekommen, die du dir entweder herunterladen kannst, oder z.B. über den Befehl "help" in den zspy geschreiben bekommst.

Ich hoffe, dir mit diesen Hinweisen weitergeholfen zu haben.
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