World of Gothic Archiv > Die Plauderecke
E3
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11.05.2003, 00:16 #51
_nEo_
Beiträge: 1.658

Sagen wir mal das das Spiele sind wo ich gerne eine Preview lesen möchts (also genauere infos) Call of Cthulu hat im Prinzip nur eine abstrackte Spielidee aufgegriffen und ich bin mal gespannt was die Progs draus machen. Bei Republick ist es ähnlich. Ich wurde schon vor einigen Jahren in einer Preview drauf aufmerksam und ich bin gespannt was dras wird ;)

Meine absoluten Favoriten zurzeit sind (von denen ich weis das sie gut werden) : HL2, G3 und JK3

Bei vielen Spielen kann man nur erahnen ob sie gut werden, siehe Spellforce. Die Idee ein Rollenspiel like Gothic2 und ein Strategiespiel like WC3 zu paaren ist genial, was die Programmierer draus machen eine andere sache. Probleme können die Balance oder das Handling sein, bis jetzt siehts aber ziemlich gut um SF aus, hoffe mal das es ein Erfolg wird (schon weil es aus Deutschland kommt)

chris
11.05.2003, 17:15 #52
TobiTobsen
Beiträge: 2.994

Naja über Spellforce haben wir ja schon ausführlich gesprochen.Hab mir dazu bis jez auch alles angesehen und durchgelesen.Denke schon das die das hinbekommen.Und der Mix verspricht ja ein völlig neues Spielgefühl.Und die Grafik ist ja uch nicht schlecht,heißt ja auch Krass.
12.05.2003, 22:52 #53
_nEo_
Beiträge: 1.658

Ich muss alle die enteuschen die auf das Y-project gewartet haben.
Lests euch am besten selber durch:

"Eine schlechte Nachricht jagt die gute: Mit DAS REICH 2005 hat Joylabs zwar einen viel versprechenden neuen Shooter angekündigt, Y-Project musste dafür aber endgültig eingestellt werden.

In den letzten Wochen und Monaten kam immer wieder Hoffnung auf. Die Entwickler machten Andeutungen, Y-Project sei gerettet und werde nach fast einem Jahr Pause weiter entwickelt. Leider ist dem nicht so. Joylabs hat das Projekt zugunsten des heute angekündigten DAS REICH 2005 endgültig eingestellt. Ob sich ein anderes Team dem Spiel annehmen wird, bleibt abzuwarten."


Da ich glaube das eh nicht besonders viele drauf gewartet haben ist die Nachricht einigermaßen zu verkraften. Ein 3D-Shooter wie jeder andere... Das einzig traurige ist das Y-Project aus deutschem hause kahm.

Hier noch ein paar Scrennshots :
http://www.gamigo.de/screenupload/25435.jpg
http://www.gamigo.de/screenupload/25436.jpg
22.05.2003, 22:56 #54
_nEo_
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Traurige Neuigkeitet, hab gehört das Stalker erst im August 2004 rauskommen soll. ->Quelle<-
22.05.2003, 22:58 #55
Finanzberater
Beiträge: 1.047

Schade und ich hab so einen hunger auf Geflügel! :D
23.05.2003, 12:28 #56
TobiTobsen
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quote:
Zitat von Finanzberater
Schade und ich hab so einen hunger auf Geflügel! :D


Wenn das mal keine Innovation ist. :D
Ist aber wirklich schade,so lange noch.Steht da irgendwo ein Grund für die heftige Verschiebung.
23.05.2003, 13:25 #57
_nEo_
Beiträge: 1.658

Naja, sie hoffen das den Machern da ein Fehler beim Release unterlaufen ist.

Hab aber wieder neue News, diesmal zu UT2004:

quote:
Noch in diesem Herbst sollen wir uns in Unreal Tournament 2004 bereits wieder packende Kämpfe liefern können. Jetzt wurden einige neue Details bekannt gegeben.

Atari stellte den kommenden Shooter heute nochmals in einer offiziellen Pressemeldung vor. Diese enthielt neben einer ganzen Menge an bekannten Details auch ein paar neue Informationen. So wurde u.a. erklärt, dass für den neuen Onslaught-Modus insgesamt neun Maps zur Verfügung stehen werden, was wohl für die ersten Wochen sicherlich ausreichen dürfte.

An den Charakeren bzw. deren Fähigkeiten wurde ebenfalls geschraubt, denn so wird es beispielsweise möglich sein, zwei Assault Rifles zu tragen. Clans dagegen können sich auf das umfangreiche Voting-System freuen, das volle Clanunterstützung bieten soll.


und zu Breed:

quote:
Schon in unserem aktuellen Preview haben wir ja über die verschiedenen Vehikel in Breed berichtet. Nun kamen auch von offizieller Seite aus einige Statements dazu.

Martin Deppe, seines Zeichens Co-Produzent des Spiels, berichtet in einem Interview bei CVG u.a. über die Ziele der Entwickler. So wollten diese eine glaubwürdige und vor allem einzigartige Physik für jedes der Fahrzeuge entwickeln. Diese sollen sich nicht nur einfach im Bezug auf die Geschwindigkeit oder das Aussehen unterscheiden.

Dann stellte er nochmals die Unterschiede zum Konkurrenten Halo heraus. Dabei kommt vor allem der ständig mögliche Charakterwechsel in den Vordergrund, der das Spiel so besonders machen wird. Man kann beispielsweise den Piloten des Dropships steuern, die Fußtruppen absetzen und weiter hinter den Kontrollen sitzen bleiben und das Geschehen von oben betrachten und auch beeinflussen.
23.05.2003, 18:43 #58
TobiTobsen
Beiträge: 2.994

quote:
Zitat von _nEo_
Naja, sie hoffen das den Machern da ein Fehler beim Release unterlaufen ist.




Nee das ist kein fehler,hab es jez schon mehrmals gehört.
Mhhh wer weiß warum,naja bis dorthin ist die Grafik wieder alt,beim jetzigen Termin wäre sie noch super gewesen.
23.05.2003, 19:26 #59
_nEo_
Beiträge: 1.658

Hier noch eine gute Neuigkeit. Die Breed-demo ist da :D

Normalerweis sollte die Probierversion erst Anfang Juni ins I-Net gestellt werden.

Hier der link :)
23.05.2003, 20:20 #60
Daedalus
Beiträge: 907

Tja , meine Favoriten sind immer noch :
Stalker
Gothic 3
Cossacks 2
Jedi Knight 3
Und , hmm ....
Max Payne 2
was noch . Im Moment fällt mir nix mehr ein :D .
24.05.2003, 16:58 #61
TobiTobsen
Beiträge: 2.994

Es wurden ja auch einige neuen Spiele vorgestellt.
Von welchen habt ihr gelesen,gehört und was haltet ihr von ihnen?
26.05.2003, 13:24 #62
_nEo_
Beiträge: 1.658

Hab jetzt wieder News :)

quote:
Das kommende Spiel S.T.A.L.K.E.R. - Oblivion Lost steht momentan mit einem kleinen Release Date Chaos im Mittelpunkt. Hieß es noch am Donnerstag das sich der Release auf September 2004 verschiebt, gibt es nun wieder Neuigkeiten zu dem Thema.

Am Donnerstag erschreckte die neue THQ Releaseliste die S.T.A.L.K.E.R. Fans, gab sie doch als Erscheinungsdatum für das Spiel nicht mehr November 2003 an, sondern nun September 2004.

Die Entwickler von GSC Game World waren aber wohl selbst ein wenig überrascht davon. Denn diese gaben gamestar.de per Mail die Auskunft, dass es sich bei dem Release Date wohl um einen Fehler handelt, da es bisher "kein exaktes Erscheinungsdatum" gibt.

Wann erscheint es also nun? Das weiß wohl keiner so wirklich. Also lassen wir uns doch einfach mal überraschen :-).


Also wenn das keine gute Neuigkeit is ;)
28.05.2003, 21:34 #63
one_of_one
Beiträge: 1.010

@Tobi
Was denn z.B. für neue Spiele? Ich hab bisher noch nix über die E3 erfahren...nur hier im Forum...:D ...ich warte monentan sehnsüchtig auf nächsten Samstag, wenn die Gamestar kommt.

[Offtopic] Wo ist eigendlich unser Freelancer-Threat hin? ich finde den nicht mehr...[/Offtopic]

Das mit Stalker scheint ja doch nicht so schlecht zu kommen, wie befürchtet...ich hoffe mal das es spätestens Anfang 04 da ist...so wie es aussieht, scheint ja schon allerhand fertig zu sein...

Ich bringe mal noch ein anderes Spiel rein: Halo 2

Ich habe das Video davon gesehen und muss sagen, das es zeimlich genial aussah...wie der da mit 2 Waffen rumgerannt ist oder den Gegner von seinem Fahrzeug geworfen hat...das lässt hoffen...
30.05.2003, 10:51 #64
TobiTobsen
Beiträge: 2.994

@ one

Ja in der PC Action wurden schon einige neue vorgestellt,aber das hat ja jez noch keinen Sinn,weil die anderen Zeitungen noch nicht raus sind.Ich werde dann mal einen Thread aufmachen über die neuen Spiele.

Der Thread war von Masterdragon und hieß Freelancer und andere Games.Wird schon noch dasein irgendwo,kannst ihn ja mal hochholen.
30.05.2003, 11:15 #65
_nEo_
Beiträge: 1.658

Hab mal wieder n paa News rausgekramt ;)

Stalker
Viele Entwickler schwärmen immer von der tollen KI ihrer Spiele, doch leider werden diese den Vorschusslorbeeren meist nicht gerecht. Wird dies auch bei S.T.A.L.K.E.R. der Fall sein?

Bei Nofrag sprach einer der Entwickler über genau dieses Thema und lässt euch dabei ein wenig hinter die Struktur der KI des Spiels schauen. Die NPCs werden sich nämlich gänzlich anders verhalten als man es bisher in diesem Genre gewohnt ist. Anstatt sie konkret wissen zu lassen, wo sich bestimmte Charaktere bzw. Objekte befinden, lässt man sie lieber raten. Dies kommt einem realistischen Verhalten sehr viel näher. Die KI hört und sieht nur genau das, was auch der Spieler wahrnehmen kann und wird durch Schatten und Sichtbehinderungen im gleichen Maße beeinträchtigt.

Dann offenbarte er noch, auf welchem Rechner das letzte Movie entstanden ist, was vielleicht ein wenig auf die letztendliche Systemanforderung schließen lässt. Dies war ein Pentium mit 1 GHz, 256 MB RAM und einer GeForce 4-Karte.

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Breed
Laut CDV kommt die vor wenigen Tagen veröffentlichte Beta-Demo von Breed überaus gut an bei den Spielern. Mehr als 100 000 mal wurde das Teil schon heruntergeladen.

Der Publisher ist sich aber darüber bewusst, dass die Demo noch alles andere als perfekt ist. Aus diesem Grund sollen Spieler ab nächster Woche die Möglichkeit haben, die Probierversion auf der offiziellen Seite zu bewerten und Kritik abzugeben. Eigenen Aussagen zufolge nimmt CDV die Verbesserungsvorschläge sehr ernst.

Die Finalisten des Beat4Breed-Contests stehen übrigens auch fest. Die Entwickler haben sich dazu entschlossen, alle 6 von Fans produzierte Titel in das Spiel einfließen zu lassen, genauer gesagt in den Multiplayer-Modus.
Einen Vorgeschmack findet ihr bei den Links.

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Max Payne 2
Abteilung Releaseverschiebungen: Trotz offizieller Aussagen vor einigen Wochen, Max Payne 2 erscheine definitiv 2003, sieht es nun schon wieder ganz anders aus.

Wie Take 2 auf einer Investorenkonferenz verlautbart hat, rechnet der Publisher damit, dass der zweite Teil des indizierten Shooterknallers erst im Januar 2004 in die Läden kommt. Entwickler Remedy geht dennoch davon aus, dass der Titel vor Weihnachten das Licht der Händlerregale erblickt. Wir halten euch auf dem Laufenden!

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Duke Nukem 4ever
Die Entwicklung von Duke Nukem Forever kann leicht mit der unendlichen Geschichte verbunden werden. Ist der Duke den meisten Zockern überhaupt noch ein Begriff?

Sehr wahrscheinlich schon. Dennoch: Der heiß erwartete(?) Shooter lässt länger auf sich warten als jemals ein Spiel zuvor. Wie bei einer Take 2-Konferenz für Investoren nun verraten wurde, sieht der Publisher keine Chance darin, dass Duke Nukem Forever noch dieses Jahr in die Läden kommt. Man ist sich nicht einmal mehr sicher, ob der Actionheld 2004 auf euren heimischen Bildschirmen ballern darf.

Hoffen wir, dass wir den guten alten Duke wiedersehen, bevor die Kinder unserer Kinder das Licht der Welt erblicken und wir uns auf ein gemütlich eingerichtetes Grab freuen "dürfen"...
30.05.2003, 11:27 #66
TobiTobsen
Beiträge: 2.994

Also auf Breed bin ich auch mal gespannt,sieht und klingt ja nicht schlecht.Und auf Duke Nukem,also ich weiß auch nicht,das wird genau sowas wie mit Halo,andauernd verschoben und dann interssiert es keinen mehr.Und Max Payne 2 sollte ein bisschen länger sein als der erste Teil,der rest kann ruhig so bleiben.
30.05.2003, 13:09 #67
_nEo_
Beiträge: 1.658

Gute News :)

Entwarnung für alle Max Payne 2 Fans: Das Actionspiel kommt doch noch 2003! Dies zumindest sagt Mika Reini, Office Mananger bei Entwickler Remedy.

So soll auf der Investorenkonferenz nicht von Januar 2004 die Rede gewesen sein, sondern einzig und allein vom ersten Quartal des fiskalen Jahres 2004, so Reini. Dieses beginnt bei Publisher Take 2 jedoch bereits am ersten November diesen Jahres und nicht am ersten Januar 2004.

Somit erscheint Max Payne 2 noch dieses Jahr und nicht wie berichtet im Januar 2004. Die Fans dürfen also aufatmen.

quelle: gamigo
02.06.2003, 20:08 #68
_nEo_
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Alles was ihr über halo-PC wissen wollt gibbets >hier<
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