World of Gothic Archiv > Die heilige Allianz
RPG - Absprachen # 2
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26.05.2003, 00:33 #176
meditate
Beiträge: 6.868

übrigens will ich mal mitteilen, dass ich ab mittwoch bis sonntag nicht da bin. also sollte euch eure suche auch in den lavaturm führen, dann teilt euch die zeit mal bitte ein. ab pfingsten bin ich dann für vier wochen weg. aber zum trost - saturas bekommt den stein von mir sowieso wieder - nur das wisst ihr ja nicht.
26.05.2003, 13:13 #177
Noname 2
Beiträge: 946

Also, wie wär das mit der stehl aktion?

@ meditate:
Wir sind aber gerade schon auf den Weg dorthin!!
26.05.2003, 13:59 #178
Be|_gar|on
Beiträge: 91

Hmmm, dann müssen wa wohl dafür sorgen, dass wir noch heute beim Turm ankommen
26.05.2003, 14:06 #179
Be|_gar|on
Beiträge: 91

Ich wollte mal anfragen, wie es mit der Quest jetzt weitergehen soll, ich mein bekommen wir denn das Berdaamulett im Lavaturm, oder was ?
Oder ist es eher so, dass die Schar von Anwärtern, Novizen und Hohen Novizen unverrichteter Dinge wieder abziehen muss ?
26.05.2003, 14:38 #180
meditate
Beiträge: 6.868

nun ja, wenn ich mir eure ränge so ansehe, ist das sicher kaum möglich, dass ihr über die warg-brücke kommt. außerdem wird seth sicher gleich sauer, weil das in den anderen thread gehört. aber damit sich das verschieben lohnt, hab ich gleich dazu geantwortet. ;)
26.05.2003, 15:48 #181
Rhobar
Beiträge: 996

tja dann machen es wir ganz einfach,wir alle latschen zum turm und nur die ranghöchsten gehen über die Brücke,also für zwei Hohe Novizen sollte das schon zu schaffen sein oder?
26.05.2003, 16:27 #182
Noname 2
Beiträge: 946

1. Was ist denn an der Brücke besonders?
2. Immer die hohen!!
Lass mich raten, die zewi sind Rhobar und snizzle
Naja, kann mir auch egal sein, trotzdem finde ich es (etwas) ungerecht.
26.05.2003, 16:32 #183
Rhobar
Beiträge: 996

quote:
Zitat von Noname 2
1. Was ist denn an der Brücke besonders?
2. Immer die hohen!!
Lass mich raten, die zewi sind Rhobar und snizzle
Naja, kann mir auch egal sein, trotzdem finde ich es (etwas) ungerecht.


tja,die Brücke besteht aus Wargen und die beissen hat ziemlich fest und schnell zu,natrülich könnt ihr von mir aus auch in den Turm kommen,aber dann müssen wir uns was einfallen lassen wie wir die wargs überwinden können oks?;)
26.05.2003, 17:40 #184
Shakuras
Beiträge: 3.243

Ich seh da eigentlich nicht so das Problem.
Erstens: Man kann sich immer schöne Sachen einfallen lassen.
Habt bisschen Fantasy.

Zweitens: Nur weil man einen niedrigen Rang besitzt heißt das nicht
gleich, dass man solche Sachen nicht meister kann oder das
Höherrangige das besser können oder schneller und stärker
sind.Natürlich ist es oftmals der Fall, weil Alterfahrene
halt erfahrener sind und sich in der langen Zeit Sachen
antrainiert haben können.Aber trotzdem...es hängt auch
noch bisschen mit der Hintergrundstory zusammen und und und


Also...springt einfach drüber da.
Der eine wird halt am Fuß verletzt und kann nicht weiter mit der Gruppe ziehen oder nur sehr beschwerlich.Müsste auch gehen...
26.05.2003, 19:17 #185
Noname 2
Beiträge: 946

Genau!!!
Jetzt bin ich zufrieden:D

Wie äwrs denn jetzt eigentlich, wenn sich jemand ins zux-tempel einschleicht und was klaut?
ich könnte.......(siehe irgendwo in meinen letzten posts)
26.05.2003, 21:44 #186
_nEo_
Beiträge: 1.658

Von mir aus könnte neo auch der sein der es nicht schafft (also verletzt wird) da er sich schon bei der flucht vor den orks die schulter verletzt hat und ... (schaut euch den post an ;))
27.05.2003, 12:37 #187
meditate
Beiträge: 6.868

zur wargbrücke:

man muss sich was einfallen lassen, dann kommen auch alle rüber. ich akzeptiere jede pfiffige lösung.

zum posten:

es wird euch nicht gut gehen im turm, weil wir im turm extrem böse dämonen haben. es ist also ein turm des bösen. wer keine lust hat, mitzuposten, dass es ihm auch mal schlecht ergeht, sollte lieber draußen bleiben. nehmt euch also ein paar tage zeit und dann kommen alle heil wieder raus, dank saturas.

zum termin:

ich bin ab morgen abend bis sonntag nicht da. wenn ihr also mit mir was posten wollt, dann sollte das heute passieren oder erst am sonntag abend. zur not bitte mal mit don reden, der kann helfen und natürlich editieren im turm. mir wäre allerdings lieber, wenn ihr heut nacht zeit habt oder aber morgen am tag bis etwa 16 uhr. dann kann man einiges machen. ich brauch aber mindestens einen, der im turm bleibt und mit sich experimentieren läßt. wenn ich es mir aussuchen könnte, würde ich ja gern rhobar behalten. der kommt dann anfang nächster woche erst wieder raus. dann kann er auch den stein mitnehmen von mir aus
27.05.2003, 13:50 #188
Snizzle
Beiträge: 2.405

Mist, warum ahben wir übermorgen und nicht morgen Schulfrei. Sonst könnte ich heute Nacht auchnoch posten, aber so geht das vermutlich nicht, schade. Wir könnten doch auch die ganze Zeit durch deinen Turm immer weiter hoch gehen und am Sonntag sind wir dann halt oben.

Snizzle ist übrigens sowieso immer etwas schlecht wenn er in die Nähe von Schwarzmagiern oder dem Kastell kommt. Also verletzen würde er sich bestimmt ;)
27.05.2003, 14:05 #189
Be|_gar|on
Beiträge: 91

Stimme aus dem Hintergrund, militärischer Ton : "FREIWILLIGE ... VORGETRETEN !"

Garion: "Huch ... äh, JA SIR !" zackige Pose einnimmt

Stimme: "FREIWILLIGER WILLST DU MEDITATES VERSUCHSKANINCHEN SEIN ?"

Garion: "Äh... muss das sein , SIR ?" erbleicht aber Pose beibehält.

Stimme: "FREIWILLIGER BELGARION SIE HABEN DIE WAHL, ENTWEDER EINE WOCHE MILITÄRGEFÄNGNIS ODER VERSUCHSKANINCHEN !"

Garion: "SIR , VERSUCHSKANINCHEN, SIR !" zackig salutier.

Stimme: "FREIWILLIGER SIE MACHEN die Kompanie stolz ! ZEIGEN SIE IHR WIE SICH ORDENSBRÜDER VERHALTEN !" :)

Garion: "SIR, JAWOHL SIR !"

Ich melde mich als Versuchskaninchen ! ;)
27.05.2003, 14:09 #190
Snizzle
Beiträge: 2.405

Ist hier irgendwo eine Epedemie ausgebrochen?!
Warum wollen sich im Moment alle umbringen oder anderweitig manipulieren lassen?! Ist ja echt schlimm im Moment mit den Selbstmördern...

@Garion
Aber den Post fand ich eigentlich gut :D
27.05.2003, 15:10 #191
_nEo_
Beiträge: 1.658

@ Meditate

Was meinst du eigentlich mit Experimenten? Wieso hat bei euch Zuxlern immer etwas Nebenwirkungen? Beschreib das mit dem Schlechtfühlen mal genauer. Meinst du Kopfschmerzen etc. ?

@all, berücksichtigt in euren posts bitte das neo verletzt ist. danke
27.05.2003, 17:24 #192
Rhobar
Beiträge: 996

@ Meditate,wir wären nun so gut wie im Turm drinn,wenn alles glatt läuft kann das ganze heut über die Bühne gehen;)
27.05.2003, 18:47 #193
_nEo_
Beiträge: 1.658

@ Belgarion

quote:
Die Novizen und Anwärter auf der anderen Seite hatten entsetzt das Schauspiel mitverfolgt und bekräftigten ihre Entscheidung dazubleiben lautstark nochmal.


Heißt das jetzt das du uns einfach auf der anderen seite gelassen hast ? (in deinem post)
27.05.2003, 19:26 #194
Noname 2
Beiträge: 946

Also das find ich jetzt echt ........!!!

aber ich hab noch eine Frage: besteht die Brücke aus je 2 Wargs auf beiden Seiten (natürlich mehrere), die sich nicht mehr umdrehen können??

Ansonsten frage ich die anderen Anwärter, ob sie eine Idee hätten.
27.05.2003, 20:06 #195
Rhobar
Beiträge: 996

man man man...warscheinlich waren damit nur die NPC's gemeint die wir dabei hatten,ihr müsst euch nicht betroffen fühlen;)
@ No Name,edite kurz deine post wie haben nie magier mitgenommen und wenn schon keine Hohen;)
27.05.2003, 20:35 #196
Noname 2
Beiträge: 946

oh ich wusste das *peinlich*, muss ein rechtschreibfehler gewesen sein.

naja, mit dem Turm die Sache hab ich gelöst.

@ meditate: Das keine Missverständnisse aufkommen, die kleine Nische ist sehr alt und wahrscheinlich noch von dem Architekten oder so, also du kanntest die auch nicht!!
27.05.2003, 21:13 #197
Be|_gar|on
Beiträge: 91

quote:
Zitat von _nEo_
@ Belgarion

Heißt das jetzt das du uns einfach auf der anderen seite gelassen hast ? (in deinem post)



WEnn ihr das so verstanden habt, dann muss ich mich dafür entschuldigen, aber ich hatte die NPCs gemeint, nicht dass ich damit euch zwinge dass ihr zurück bleiben sollt ... Ihr könnte ja eurer Fantasy freien Lauf lassen und selbst über die Brücke kommen ;) Oder sogar einen anderen Weg einschlagen, wie NoName 2 es gemacht hat, find ich sogar ne gut idee, aber scheun wir erstmal was meditate dazu sagt ...
28.05.2003, 07:23 #198
meditate
Beiträge: 6.868

den post von noname musste ich leider wegschieben. unter einem vulkan gibt es nun mal keine gänge oder so was. außerdem stand an der stelle das alte kastell.

mit originellen methoden, in den turm zu kommen meinte ich sicher nicht, dass man einen unterirdischen gang findet.

noch mal zu den experimenten. wenn ich die nicht mir euch machen würde, dann wärt ihr schneller tot als ich "beliar" sagen kann. der turm ist tödliches gebiet. wenn ihr über die brücke kommt, dann gibts noch unseren wach"hund", den feuerdrachen feomathar. der erspäht jeden, der sich dem turm nähert und versucht ihn zu verbrennen. das wäre dann also die nächste hürde.

zu den experimenten: ich bilde zur zeit zwei eurer kollegen in der heilung aus. meditate wird es sich nicht entgehen lassen, die am lebenden objekt loszulassen.

ansonsten, fragt malicant oder don, was man am und im turm machen kann. auf jeden fall gibts hier nix, was nicht tödlich für euch wäre.
28.05.2003, 16:32 #199
Noname 2
Beiträge: 946

Hat denn einer ne Idee, wie man dahin soll?
Achjs, wie breit ist denn der Fluss?
29.05.2003, 10:43 #200
_nEo_
Beiträge: 1.658

@Noname, dein letzter Post is Powergaming der krassesten Sorte.
Wird bestimmt gelöscht. Rhobar wird hoffentlich dazu auch noch einige takte sagen. Du kannst nicht einfach einen Drachen mit zwei piecksligen Messerstichen außer Gefecht schalten. Und ihn erst recht nicht durch dein Gewicht nach unten zwingen... das ist gegen die physik :)
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