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Wache v, Krautpaket
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19.09.2003, 21:08 #1
grindian
Beiträge: 196
Wache v, Krautpaket
Hi,

war es nicht so, daß man die Wache des Lagerhauses "einschläfern" konnte, sich den Schlüssel krallte und zu den beiden Kisten ging??

Soweit ich mich erinnere, musste ich den Kerl in G II nicht umhauen, um an seinen Schlüssel zu gelangen...nur wenn ich ihn nun schlafen schicke, komme ich nicht an seinen Schl. ran, ohne daß er aufwacht und wenn ich ihn umhaue, steht er nicht wieder auf! Wäre das ein Problem?
19.09.2003, 21:10 #2
Heimdallr
Beiträge: 12.421

1. Man kann Schlafende nicht beklauen
2. Nein wäre kein Problem, den soll man ja umhauen. ;)
19.09.2003, 21:11 #3
Claw
Beiträge: 3.452

Nö, murks ihn nur ab, der ist nicht wichtig.
20.09.2003, 00:09 #4
Darth Dread
Beiträge: 374

Am besten ist immer der direkte kampf, da manso noch die xp bekommt.
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