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Zaubernder Ring?
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01.10.2003, 17:56 #1
Your_King
Beiträge: 235
Zaubernder Ring?
also ich möchte einen Ring skripten, der wen ich den anlege, das der hero dann auf 4 einen Feuerball/Feuerpfeil Zauber macht, ich habe auch etwas verändert, ich glaube nicht das das funktioniert, aber fragen ist bei mir höher als probieren^^

also der skript teil:
TEXT[2] = NAME_Prot_Fire;
COUNT[2] = ???;


die Frage ist: kann ich die Fragezechen so lassen, sodas wen ich den Ring im Inventar anschaue, das da nicht dransteht was der bringt?

und kann ich dem eine levelanforderung geben?

denn der 250 (ich weis das ist übertrieben) feuerschutzt soll nicht für den lvl 1 hero zu haben sein.


kann ich das so machen? und wie mache ich die lvl anforderung?
01.10.2003, 18:04 #2
Your_King
Beiträge: 235

so da hätte ich nochwas.


FUNC VOID Equip_Schutzring_Feuer1_Magie2()
{
self.protection [PROT_FIRE] += 50;
self.protection [PROT_Magic] += 30;

so nun ist es mit dem funcvoid.......

stimmt die reihenfolge? und bei den anderen skripten, sind feuer und magie in anderer reihenfolge und da hat feuer eine 1 muss dan magie auch eine 1 haben?

kann ich auch 3 eintippen?

und ich habe den Flammenschutzring als forlage genommen, wie ist der name von dem, ich will mit den cheaten um zu schauen ob ich den richtig gemacht habe, denn spielen und warten biss ich den kaufen kann oder finde dauert mir zu lange.

wie heißt der ring : insert itmi??? itml??? und was kommt dannach?

kann ich das im skript auch festlegen?
01.10.2003, 19:41 #3
sascha2k4
Beiträge: 123

bevor du fragst wie du richtig skriptest, lerne erstma zu parsen (kompilieren) dann sonst skriptest du alles umsonst und kannst nicht ausprobieren, ob es richtig war..



greetz, Sascha2k4
01.10.2003, 19:55 #4
the_elb
Beiträge: 1.433

soweit ich weis muss es eine rune sein damit der hero zaubern kann

sprich du musst das model einer rune durch das eines rings erstezen
01.10.2003, 20:20 #5
Your_King
Beiträge: 235

@sascha ih kann schon lange parsen, ich habe schon ein paar sachen ausprobiert und es gig!!!!


@ elb ich könnte doch das von einer Rune sntsprechende linie in die des ringes kopieren aber dann in feuerpfeil umwandeln, und wie mach ich nun die lvl anorderung?

und was ist mit dem feuer und magic? und der der zahl?
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