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Brauche dringend Hilfe
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20.10.2003, 22:03 #1
Xardas333
Beiträge: 196
Brauche dringend Hilfe
Hallo ich wollte mich jetzt mal gerne selber dran versuchen neue Models zuschaffen,ich hab mir das Depovment Kit geladen und GoMan aber ich finde mich absoulut nicht zurecht und weiß nicht welche dateien ich zum moddeln laden muss besonders beim Deplovment Kit komm ich nicht weiter,vielleicht könnt ihr mir weiter helfen bzw. sagen wie es geht...
21.10.2003, 08:29 #2
Makador
Beiträge: 431

Entpack mit GothicVdfs (aus dem Dev Kit) die Meshes.vdf. Darin sind die Modells für die Waffen usw. Die kannst dann mit Gmax oder 3dsm direkt bearbeiten.
21.10.2003, 10:03 #3
HornOx
Beiträge: 1.458

@Xardas333: Im Dev Mod Kit ist eine Readme.txt dabei, lies die mal.
@Makador: In Meshes.vdf sind IIRC nur kompilierte Dateien, die unkompilierten Meshes sind im Dev Mod Kit.
21.10.2003, 10:29 #4
Makador
Beiträge: 431

ups hast recht ^^ sorry für die falsche Information :P
21.10.2003, 10:34 #5
Xardas333
Beiträge: 196

Wos ind diese dateien denn jetzt genau die ich bearbeiten kann?
21.10.2003, 10:52 #6
Makador
Beiträge: 431

Im Ordner gothic_workdataMeshes des Dev Kits.
21.10.2003, 14:58 #7
Xardas333
Beiträge: 196

Ok die dateien hab ich gefunden muss ich die mit GoMan oder dem Deplovment kit öffnen?? Und wenn es mit dem deplovment Kit aurufe sehe ich kein bild....
21.10.2003, 15:15 #8
Makador
Beiträge: 431

Weder noch. Da brauchst du 3d Studio Max oder Gmax (mit passendem Import Plugin).
21.10.2003, 15:21 #9
HornOx
Beiträge: 1.458

...oder Milkshape oder Spacer.
quote:
Und wenn es mit dem deplovment Kit aurufe sehe ich kein bild....
das ist eine Sammlung von Dateien und mit Sammlungen kann man nix aufrufen ;)
21.10.2003, 15:39 #10
Xardas333
Beiträge: 196

Woher krieg ich den Spacer? Oder das Programm womit ich da dann sehen kann
21.10.2003, 15:39 #11
Xardas333
Beiträge: 196

Woher krieg ich den Spacer? Oder das Programm womit ich da dann sehen kann
21.10.2003, 15:56 #12
HornOx
Beiträge: 1.458

Wo der Spacer im Mod Kit ist und wo du ihn hinkopieren mußt steht in der Readme.txt auf die ich schon vor 8 beiträgen hingewiesen hab.
3D Studio Max, GMax und milkshape findest du mit einer Suchmaschiene deiner Wahl.
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