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Seelenstein, Kammern, und Blutkelche.
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13.11.2003, 15:32 #1
Der Troll
Beiträge: 12
Seelenstein, Kammern, und Blutkelche.
1.Was zum Henker soll ich mit den Seelenstein des Untoten
Drachen ???

2.Und in der Kammer wo der Drache ist befindet sich
hinten ein Gang mit einem Gitter, wenn ich mich dem
Tor näher komme geht es auf und ein Untoter Ork kommt raus.
Ich bin reingegangen aber aber hab nichts gefunden, (war verdammt
dunkel). Ist der Gang einfach nur so da oder hat der einen Sinn.

3.Welche Leute besitzen die 6 Blutkelche und wo sind die?

Danke im Vorraus.
13.11.2003, 15:37 #2
Rob
Beiträge: 2.211

1. k.a.
wahrscheinlich nichts
2. das frag ich mich auch, aber ich denke, dass das keinen tieferen sinn hat.
3. hier gibts einen netten comic dazu, dort ist alles genau erklärt.
13.11.2003, 15:46 #3
Der Troll
Beiträge: 12

Danke.

Das mit der Kammer und den Seelenstein hatte ich mir schon gedacht.

Und wo hast du das Comic her?

PS: Eine Sache muss ich einfach erzählen. Ich hatte die sache mit
Egil und Ehnim auf Akils hof erlegigt und als Ehnim auf Egil losging
kamen plötzlich Akil und seine Frau und haben auf Ehnim eingeschlagen
und als er am boden lag hat Akils Frau Ehnim getötet.
Das selbe ist mir in der Burg mit dem Kerohlot und noch wo anders passiert. Ist mir aber nur in einem Spielstand passiert.
13.11.2003, 15:55 #4
Rob
Beiträge: 2.211

das gehört zu meiner grundsausstattung ;)
hier gibts teils nützliche, teils witzige comics, hier karten von gothic 2 und hier ein paar sachen zum addon :D
das und weiteres für gothic (eher für 2 als 1) habe ich natürlich alle unter meinen favoriten, dass ich allen mit nützlichen karten weiterhelfen kann :D die sind aber alle leider nicht von mir
13.11.2003, 16:12 #5
Heimdallr
Beiträge: 12.421

Wegen dem Seelenstein:

Mit dem kann man nichts machen, da man ja nach Irdorath fertig ist, vielleicht spielt er im IIIer ne Rolle, im Add On jedenfalls nicht (was ja auch logisch ist...)
13.11.2003, 20:38 #6
Blake
Beiträge: 44

@ poster @2.:
das mit dem gitter ist einfach nur dazu gedacht, dass du dich beim kampf mit dem drachen nicht zu weit von ihm weg in richtung wand bewegst.. und falls du es doch tust, wirst du halt noch von ein paar orks bedroht ;)ausserdem wäre ja der raum etwas trist, wenn da nicht noch ein paar gitter wären. trotzdem scheint in dem gang ein grafischer fehler zu sein, denn wenn man ihn eine weile entlang geht verzieht sich das bild und man kann nichts mehr erkennen. ka wieso..
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